名無しさん : 22/05/13(金)
名無しさん : 22/05/13(金)
αまでは冬の時代だったガンダムW
名無しさん : 22/05/13(金)
>αまでは冬の時代だったガンダムW
64だとこっちみてるゼロカスタムも改善されて強かった気がするけどあれαのが先だっけ
名無しさん : 22/05/13(金)
ヒイロやデュオですら離脱が多くて金を注ぎにくかったんだよな昔のW
名無しさん : 22/05/13(金)
スーパー系とリアル系の中間みたいな性能にしたかったんだろうけど
機体もパイロットもマジで中途半端で愛がないと無理な時点で
こういう感情入れて書かれた攻略本で褒められるのは無理だろう
W要素で唯一褒められるゼロカスもこいつらしか乗せられない…
名無しさん : 22/05/13(金)
五飛がマシな方に見える
名無しさん : 22/05/13(金)
ごひは挑発あるから
アスカでいいと言われたらそれまで
名無しさん : 22/05/13(金)
挑発使えるからアスカの予備くらいにはなる
名無しさん : 22/05/13(金)
ドモンは普通に二回行動できるぐらいのステなのにコイツらは普通じゃまず無理なレベルなのは明らかな贔屓を感じる
名無しさん : 22/05/13(金)
ごひをまあまあ褒めてる
名無しさん : 22/05/13(金)
全体で見るとごひは使い道あるって感じでトロワへのコメントが一番キツイな
名無しさん : 22/05/13(金)
コイツら全員隠しユニットという前提には触れない優しさ
名無しさん : 22/05/13(金)
NTが二回行動できるようになって
最後まで使える宇宙世紀MSが出揃ったあたりでようやく加入する
名無しさん : 22/05/13(金)
ゼロカスタムがパイロットの能力を補ってお釣りが来るくらいの超高性能機だったのはFだったかαだったか
名無しさん : 22/05/13(金)
>ゼロカスタムがパイロットの能力を補ってお釣りが来るくらいの超高性能機だったのはFだったかαだったか
Fは超高性能だけどパイロット性能補えきれてないよ
名無しさん : 22/05/13(金)
Wキャラは2回行動まずできないからなぁ
名無しさん : 22/05/13(金)
実際こんな感想だしヒイロすら微妙だし…
名無しさん : 22/05/13(金)
ゼクスは加入時期もあってかなり強いけどこいつ途中で抜けるよね…って丸わかりなのが…
名無しさん : 22/05/13(金)
これで序盤からいて使わざる得ないならまだいいんだがなあ
名無しさん : 22/05/13(金)
ボロカスに言われてるけどこの中だと五飛が挑発のおかげで一番使われる
名無しさん : 22/05/13(金)
>ボロカスに言われてるけどこの中だと五飛が挑発のおかげで一番使われる
参戦時期遅すぎなんですけど…
名無しさん : 22/05/13(金)
>参戦時期遅すぎなんですけど…
それを差し引いても挑発覚えるやつ少ないからそれなりに使えるよ
あくまでそれなりにだけど
名無しさん : 22/05/13(金)
集中持ちのヒイロ>挑発持ちの五飛>その他
ぐらいの格差
そしてヒイロでも一軍に食い込めるほどではない
名無しさん : 22/05/13(金)
ヒイロに欲しかったのは集中じゃなくて必中
MAP版バスターライフルが活かせない
名無しさん : 22/05/13(金)
ヒイロが原作再現で精神に自爆持たされたせいで精神一枠無駄になってる時期
名無しさん : 22/05/13(金)
>ヒイロが原作再現で精神に自爆持たされたせいで精神一枠無駄になってる時期
自爆のおかげで縛りプレイする時はありがたいし…
名無しさん : 22/05/13(金)
精神のバランスが良いゼクスがいなくなるのが痛い…
名無しさん : 22/05/13(金)
>精神のバランスが良いゼクスがいなくなるのが痛い…
加速必中ひらめき幸運熱血ってW勢が欲しい精神全部持ってた気がする
名無しさん : 22/05/13(金)
Fの方で加入してたら使えたと思う
名無しさん : 22/05/13(金)
今見るとなんでこんな良くないキャラ調整にしてたのって気になるな
名無しさん : 22/05/13(金)
>今見るとなんでこんな良くないキャラ調整にしてたのって気になるな
リアル系の奴らはニュータイプあらんずばのあおりというか
ニュータイプのエースは他よりステ盛るのは当然だよねの上に技能補正が入る二重の底上げがあって
完結編に入ったら相手がそれ基準になったというか
名無しさん : 22/05/13(金)
>今見るとなんでこんな良くないキャラ調整にしてたのって気になるな
時間がなかったに尽きると思う
敵もすげえ適当に盛って限界反応で帳尻合わせたりしてるし
名無しさん : 22/05/13(金)
仮にもキャラゲーなんだからみんな強くしてどんな使い方でもクリア出来るようにしてやれよ
名無しさん : 22/05/13(金)
第四次Sはちゃんと調整できてたのになんでこーなった
名無しさん : 22/05/13(金)
自爆はなんか使ってて楽しいから結構好きだったぞ
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2022-11-30
コメント一覧 (105)
ガンダムログ管理人
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今はバラエティ番組のツッコミとかドッキリとかすらも優しい柔ら演出ばかり
紳助、萩本、いかりやのトーク回しなんか昨今のゆとりタレントがゲスト出演したら収録後に自●するレベルだよね
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ビルゴⅡみたいな人工知能やバッフクラン相手なら改造次第で無双できる程度には使えるから...
デュオはW0にでも乗せて隠れ身で突っ込んで魂MAP兵器、
カトルは幸運かけててかげんで削った雑魚をバルカンでトドメ、
トロワはイデオンのゲージ調整用マイクロミサイル、
五飛はDCルートでならアクシズの落下阻止要員が関の山だろうか
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W勢だけの話でなく、F・F完は全体的な調整や仕様がなんかひどいというかやっつけというか
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新ではHPがそんなに高くなかったのに
FとF完のシャイニングとゴッドのHPが高過ぎだぞ
ゴッドは分身があるんだからバランス的にHPは4000ほどで良いだろう
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ネームド相手からの命中率が0にならないくらい回避が低いW勢
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あまりパイロット能力高いと序盤できついんで
ポセイダル軍とかいる最中に出てこられるとほんとうっとうしかった
でも味方になるならせめて命中もうちょい高くして全員に集中と鉄壁持たせておけよと思った
命中が高いだけなら割とどうにかなるので
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辛辣というか滅茶苦茶というか
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当時贔屓して使ってたけど到底エースにはできないレベルの能力
それに対してゴッドガンダムの有能さが凄まじかった
多分ゴッドガンダムとイデオンがいなかったら初回プレイはクリアできなかった
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ゼロカスが強かったのは、権利元へのせめてもの忠義だったのかな?
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αならそりゃ唯一無二だから重要なポイントだが
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Gは一度スーパー側に振り切った上でガンダムのイメージに合わせて機動性を盛ったら強くなったって印象
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マサキ→夢・自爆からのデュオ→自爆
ありがとう、僕のデスサイズ
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しかしながらその時点で既にパーツやら集中やら盛ってようやく前線に出せる戦闘力だったなw
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当時は腐女子って呼び方はまだ一般的じゃ無かったからヤオイ女かな
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空飛べるし精神コマンドもバランスが良い
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2体は本編一切出ませんとか詐欺とも言える内容だしなあ
さすがにウイングはpsでゼータに変えられたけど
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ただしヒイロたち主人公勢じゃなくトレーズとかの裏側でアレコレするキャラが。
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Fは
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1番の問題はF完で反応の成長率を変えたこと
反応は2回行動絡んでるのに命中回避にも絡んでるから酷いことになる
それでもヒイロの回避とか低いけどW0の運動性ならFのバランスだと充分だった
後はW系は1番きつい5段階止まりでオーラバトラーの時に
νやF91が運動性120あるなか運動性90や85とかの初期機体だからね
乗り換え後は2回行動以外は言うほど辛いわけではない
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その空気は当然ライター側にも伝わっていたのだろう
αになってようやく非NTなMSシリーズとして評価されたけど
当時は出したくないなら無理に出すなよとか思ってた
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掌返してパイロットも機体も高性能になって行った印象。
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もっともあの作品、ガンダムタイプで何とか終盤でも戦えたのはゴッド、マスター、F91ぐらいだった。
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あと五飛は挑発があるからマシとかマジで無い、挑発の重要性が分かってるプレイヤーならもっと序盤からコンバトラーやらダンクーガやらゴーショーグンやら育ててるしその辺は複数パイロットと火力で普通に使い道あるけどマジで挑発だけしか価値が無い上に超終盤参戦の五飛に枠がある訳無い
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頭おかしいおっさんが路上で刃物振り回しててその時はビックリしても
何年もしたら忘れるだろこんなの一生その話繰り返すのかよ
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