名無しさん : 22/07/01(金)
名無しさん : 22/07/01(金)
俺の中でガンダムでマーキュリーと言ったらこっち
名無しさん : 22/07/01(金)
ハイゴッグはバトルマスターの影響で大好きになった
ウネウネ動く腕いいよね
名無しさん : 22/07/01(金)
まだ子供過ぎて世界設定とか理解できなくてえっ誰コイツら!?アムロもジュドーもいないの!?ってなった
名無しさん : 22/07/01(金)
2のラスボスがハイドラは何で!?ってなる
名無しさん : 22/07/01(金)
ガンダム系が特別な物ではなく色々ある機体の一つにすぎないってのはめちゃんこ好き
名無しさん : 22/07/01(金)
ハニーBちゃん好き
ゴツい機体に乗ってるのがいい
名無しさん : 22/07/01(金)
サイコガンダムmk3といえば昇竜拳ですよね
名無しさん : 22/07/01(金)
数あるボール使えるゲームでの中1番ボール強いゲームだと思う
名無しさん : 22/07/01(金)
農家のおっさんがGP02に乗って農場で核をぶっぱなす!
名無しさん : 22/07/01(金)
女の子みんな可愛いよねキュベレイ以外
名無しさん : 22/07/01(金)
フィンファンネルが打突武器というのは皆も知っているな
名無しさん : 22/07/01(金)
一旦本編の事は完全に忘れて見た目の印象で
機体の動き考えた感じが凄くいい
名無しさん : 22/07/01(金)
このサイズのクインマンサの立体物が欲しい
名無しさん : 22/07/01(金)
レイチェルがジ・Oを選んだのは一番強そうだったからとシンプルな理由
名無しさん : 22/07/01(金)
こういう活躍した時代も作品もバラバラのMS質が全く別の世界で別のパイロット乗せて戦う設定のガンダムって面白そうなのにあんまウケない
名無しさん : 22/07/01(金)
>こういう活躍した時代も作品もバラバラのMS質が全く別の世界で別のパイロット乗せて戦う設定のガンダムって面白そうなのにあんまウケない
結局キャラ人気もあるからな
トゥルオデも面白かったけど
名無しさん : 22/07/01(金)
>こういう活躍した時代も作品もバラバラのMS質が全く別の世界で別のパイロット乗せて戦う設定のガンダムって面白そうなのにあんまウケない
その辺本編がミリタリー要素がウケて伸びたのと相性が悪いから…
真面目に設定付けると世代間での性能差がエグくなってしまう
名無しさん : 22/07/01(金)
>こういう活躍した時代も作品もバラバラのMS質が全く別の世界で別のパイロット乗せて戦う設定のガンダムって面白そうなのにあんまウケない
いいですよねガンダムブレイカー1と2
でもパイロットや元の世界観のネタが使えなくなってロボ以外単純な地力勝負になるのは痛い
逆にネタ使いたいなら別の世界観じゃなくていいじゃんってなるし
名無しさん : 22/07/01(金)
THEバトルは原作キャラになってコレジャナイ感が強すぎて…
名無しさん : 22/07/01(金)
>THEバトルは原作キャラになってコレジャナイ感が強すぎて…
原作キャラのやつあったっけ?
名無しさん : 22/07/01(金)
>>THEバトルは原作キャラになってコレジャナイ感が強すぎて…
>原作キャラのやつあったっけ?
GとWのが原作パイロット
名無しさん : 22/07/01(金)
GとWの機体にもオリキャラ乗せて欲しかった
名無しさん : 22/07/01(金)
パイロットも違う事とか発表された時は色々言われたのかな
名無しさん : 22/07/01(金)
何で原作キャラじゃないのって思ったけど声優?
名無しさん : 22/07/01(金)
これガンダムでやる必要本当にありましたか??????
名無しさん : 22/07/01(金)
>これガンダムでやる必要本当にありましたか??????
目茶苦茶ある
Gガンをガンダムでやる意味があったのと同じくらいある
名無しさん : 22/07/01(金)
ガンダムIPやMS使って元の設定と無関係でハチャメチャな世界観作って格ゲーにするのは
ガンダムじゃないと出来ないからな…
ガンダムじゃなかったら意味がないんだ
名無しさん : 22/07/01(金)
クィンマンサに乗ってた改造人間のエンディング好き
名無しさん : 22/07/01(金)
ジオングのスカートの構造いいよね
名無しさん : 22/07/01(金)
足癖の悪いキュベレイ
名無しさん : 22/07/01(金)
ハンマ↑ハンマ↓
名無しさん : 22/07/01(金)
νガンダムはダテだ!
名無しさん : 22/07/01(金)
砲身を回転させて突っ込んでくるボール
名無しさん : 22/07/01(金)
2しか持ってないけどめちゃくちゃハマった
ハイゴッグが使いやすくてな…
名無しさん : 22/07/01(金)
2は対戦で全組み合わせで専用勝利台詞あって随分凝ってる
名無しさん : 22/07/01(金)
2はラスボスより前座のサイコMk3が強すぎるのが問題
名無しさん : 22/07/01(金)
BGMがかつこいい
名無しさん : 22/07/01(金)
SEEDのはビームゲーになってて手触り違うんだよなぁ
コメント一覧 (103)
ちょっと豪華なボトムズのATみたいな設定が好きだった
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エンディングもそのまんまハッピーエンド
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画面中央にチマチマした機体が描かれての格ゲー形式なら、あまり流行らなかったと思う
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メインの射撃武器がちゃんと弾数制ってのも面白かった
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2はきちんと弱から大までチェーンコンボ入るから
大味ながらも格ゲーとしてしっかり遊べたね
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リメイクしてくれないかなぁ、2Dのまま
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むかーしレンタル屋でみた年表のXのとこにバトルマスターででた焔の審判って単語が載ってた記憶があるんだよね
記憶違いか販促じゃなくて店員が作ったやつだったのか…
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スライディング→かかと落とし→超必で勝てる
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パワーの割に機動力が高いしビームサーベル乱舞も使いやすい
さすがシロッコ製
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開幕メガ粒子砲3発全ブッパするのが流儀だった。
下手すりゃ機体次第じゃそれで即KOできるし悪くても半分は削ってくれるのが強くて1回マジで悪役っぽい笑いでたw
なおガードされた時の悲しみ・・・。
ちなみにサイサリスも次によく使ってた。
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アトミックバズーカ使うとビグザムは勝手にダメージを負っていく
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むしろあのサイズじゃ、クシャトリアに近い気がする
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「強武器攻撃は出しっぱなしのビームサイズだから、全部ビームサーベル属性のデスサイズ」と、
「武器攻撃で出る攻撃は全部内臓火器なので飛び道具」のヘビーアームズのめちゃくちゃっぷりは面白かったよな
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決して振り向く事なく
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当時の格ゲーのようなゲージを貯める方式じゃなくて
3回だけ使える残弾製の超必(開幕からすぐ使える)
っていうのが、個人的にはあんまし好きじゃなかったなぁ
PS3(ウチでは現役)で遊べるから、年に数回くらい、未だに遊んでるゲーム
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相手持ち上げて膝蹴りぶちかます技の方が好き
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今になって気付かされた…
っていうか気付けよ俺!
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敵をダウンさせてからダウン時に
ローゼスハリケーン×3コンポ
ただ初動ダメージ無いので
浮かせる×3でダメージ少なめw
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特にZZはノーマルの方が気に入っていただけにフルアーマー一択なのが残念だった。
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ちぇっアッガイかぁ・・・
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特にダブルゼータと2のノイエジールが名曲すぎる
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RGみたいな精巧なパーツでうねうね動いてたよね
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鉄塊操作してる感、たまらなかったな
あれくらいシステム大味でいいから
キャラ数めっちゃ増やして欲しかった
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BGMがマジでかっこいいし、オリジナルパイロットがその機体に乗りそうな見た目なのも良かった。
MSの重量感とダメージを食らうと外装が剥がれるのもかっこいい。
未だたまにやってるわ。本っ当に復活希望だわ…
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シールド昇竜拳とか使うバトマス仕様でよかったよな
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