名無しさん : 22/08/27(土)
名無しさん : 22/08/27(土)
小文字のほうならまだ勝てるかな
勝てない
?
名無しさん : 22/08/27(土)
アースリィ、ジャスティスナイト、無印ヴァルキランダー、無印ウォドムポッドの頃ならワンチャンある
名無しさん : 22/08/27(土)
連携ダメダメだった初期なら勝手に自滅してくれるかもしれない
名無しさん : 22/08/27(土)
一番隙だらけだったカザミが一番硬いタンクになったのが攻略の上で厄介すぎる
名無しさん : 22/08/27(土)
>一番隙だらけだったカザミが一番硬いタンクになったのが攻略の上で厄介すぎる
チャンプの攻撃に耐えるからな…
名無しさん : 22/08/27(土)
機体初期のままでも後半のメンタルになった4人だと経験値も覚悟も段違いだからなぁ…
逆に後半機体で序盤メンタルならいくらでも何とかなると思う
名無しさん : 22/08/27(土)
単純に硬いイージスナイトにランダム2形態変形のコアガンダムと第二形態持ちのウォドムポッドって組み合わせが嫌すぎる
それにトランザム持ちのSDが付いてくるんだから下手な持久戦しようとしても崩されそうだし
名無しさん : 22/08/27(土)
マジな話後期小文字を突破するにはどうすればいいんだろう
誰か一人を集中攻撃して落とせば駄目だカザミが全部受けてるうちにほか3人に殲滅されるわ
名無しさん : 22/08/27(土)
カザミが要だからイージスナイト落とせばだいぶ楽になるんだろうけどチャンプの攻撃受け止めちゃう硬さだからなぁ
名無しさん : 22/08/27(土)
こっちも同じタイプをぶつける!
名無しさん : 22/08/27(土)
倒さなくてもワイヤーやらトリモチやらで動けなくして……
名無しさん : 22/08/27(土)
完璧な狙撃手回でもう各自が何も言わずともフォローに回れるくらいになってるからな…
名無しさん : 22/08/27(土)
困った
勝てない
名無しさん : 22/08/27(土)
リーダーでありタンクでありムードメーカーでもあるカザミ
あらゆる状況に対応する換装型を使うエースのヒロト
SDの小回りを活かしつつ3形態に変形して多彩な攻撃を繰り出すパル
大砲や巨体の質量を活かした格闘を持ち、落とされても中身が飛び出すメイ
名無しさん : 22/08/27(土)
メタ装備で挑めば…と思ったけどあんまり効果的な装備がないな…
ヴァルキランダーにトライアルシステムが効くくらい?
名無しさん : 22/08/27(土)
作り込んだサテライトキャノンなり大火力で開幕狙撃してカザミを一時的に封じるくらいは出来そうか…?
名無しさん : 22/08/27(土)
常に無敵バリア張ってごんぶとビームと大量ファンネルけしかけてエネルギー無限みたいな身も蓋もないやつじゃないと勝てそうにない
名無しさん : 22/08/27(土)
システムジャック…
使うか…ベギルベウ!
名無しさん : 22/08/27(土)
リジェネレイト使うか
名無しさん : 22/08/27(土)
合体用フレーム入ってるのに異様に硬いのは怖いわイージスナイト
名無しさん : 22/08/27(土)
割とパルの火力が高いのが嫌らしい
名無しさん : 22/08/27(土)
アルスアースリィっぽい機体でヒロトを動揺させて
トライアルシステム積んだ機体でパルを抑えて
最大出力ビーム撃ち続けてカザミを止めて
ううん…
名無しさん : 22/08/27(土)
前衛しかいねえ!な時代が懐かしい
名無しさん : 22/08/27(土)
よしわかった巨大要塞を用意してそれを攻略できれば君らの勝ち、出来なければ私の勝ちでどうだ!
名無しさん : 22/08/27(土)
ウォドムポッドにはトリモチランチャーでこう…
名無しさん : 22/08/27(土)
チャンプにヒントを聞いてみよう!
名無しさん : 22/08/27(土)
>チャンプにヒントを聞いてみよう!
君の好きな作品、機体を愛情をもって作る
これが1番だよ!
名無しさん : 22/08/27(土)
実際原作性能レベルまでの作り込みってどのくらいやらなきゃいけないんだろうな…
名無しさん : 22/08/27(土)
罠とかの搦手で分断して合流される前に誰か一機を袋叩きにするとかかな…
名無しさん : 22/08/27(土)
>罠とかの搦手で分断して合流される前に誰か一機を袋叩きにするとかかな…
まあ問題は相手も多分ガンガンに罠使ってくるということだ主にヒロト
名無しさん : 22/08/27(土)
あのゲーム作り込みとか完成度の他にも
愛情とか想いみたいな感情も拾ってる気がする…
名無しさん : 22/08/27(土)
>あのゲーム作り込みとか完成度の他にも
>愛情とか想いみたいな感情も拾ってる気がする…
なんかバグったんですけお…
名無しさん : 22/08/27(土)
普通にプレイヤースキル高いのにゲリラ戦みたいな真似ガンガンしてくる…
名無しさん : 22/08/27(土)
メイはメイでモビルドール状態は動きがトリッキーすぎるしな…
名無しさん : 22/08/27(土)
どれだけ追い詰めても合体パーツが残ってる限りリライジングが待ち受けてるのちょっと難攻不落過ぎる…
名無しさん : 22/08/27(土)
>どれだけ追い詰めても合体パーツが残ってる限りリライジングが待ち受けてるのちょっと難攻不落過ぎる…
主人公チームらしい王道の合体必殺技もちなんてこっちがどうやったってやられ役にしかならないじゃないですか!
名無しさん : 22/08/27(土)
真っ先にパル君袋叩きにしてリライジングの合体前提を潰すのが最善な気がしてきた
コメント一覧 (194)
…まぁメイが墜ちるまでヒロトが黙ってる訳もなく(顔面ゴシャァ)
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それぞれミダスでイージスN、バロックv2でEXヴァルキランダー、インコでコアガンダム、ディキトゥスでヴァダムポッドを相手する
作戦は合体絶対阻止、連携の分断、爆発力のあるパルの封殺、カザミにタンク役をさせない事
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近距離戦で負けるけど
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なお相手もスナイパー用装備を持てる模様
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ヒロトと拮抗するには同レベルの重い過去とかないと押し負けそう
英雄になるためには大切な人作ってそれを犠牲にしないと…
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確かに硬いけど集中砲火が続けばさすがにキツいだろうし、何より近接戦闘で関節辺りを狙えば攻略自体は楽に済む
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「トホホ、合体しなくても強いじゃん…」か「トホホ、結局合体させちまった…」に収束する完璧な負け方
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ヒロトはファーストガンダムな状況再現系トラップ(マ・クベがアムロにやったようなやつ)仕掛けたら敢えて乗って来てくれそうだけどパルとメイは割と素で?を頭の上に浮かべながら大火力射撃ぶち込んできそうな所が…
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このフォースなら負けない!
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そういうの好きやで
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だから有志連合クラスの実力が最低条件になってそう
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ぶっちゃけ物理で勝てそうにないならソフト面で対策取るしかねぇべ
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つまりモモちゃんが最強
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二種アーマー+コアガンダムIIで戦況の穴を埋めてくるのか相手からしたらウザすぎるぞ
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せっかく戦うのに「コアチェンジ・リライジングゴー!!」と相対しないのはもったいなさすぎるというか
やはり真っ向からぶつかっていける機体を用意するしか
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うーん結局手間取ってる内にバンゾを沈められて前衛全滅からのバイラリナは合体ビームで消滅しか見えねぇ
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(ゲームでどういう扱いになるかは知らん)
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仮にこれで勝ててもたのしくねぇな…
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そんな度胸があればガノタやって燻ってやしないって…
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負け役、ザコ役で最後に「頑張れ」といって落ちる
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どんなにそれらがあっても初代ガンダムみたいな特殊ギミックとかは特に無い機体だとなんか厳しそうな気がしてしまう
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MAP兵器持ちのジェガンブラストマスター、機動力はトランザムすれば恐らく小文字最速のジュピターヴより速いダブルオースカイメビウス、アルス戦艦のビームを月光蝶使って弾いてたから多分ビーム弾けるMDサラ、頭脳のコーイチ、経験値の高さでエース張ってるアヤメ、意外性ナンバー1のモモ。
フォース組んで2年経ってるし連携で負けるとも思えない。
人数差できるから人数合わせるとするならリク、アヤメ、ユッキー、コーイチなのかな。
ただ小文字側も奥の手のリライジングあるから出されると大文字も相当キツいとは思う。
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相手が合体MSならグランドマスターガンダムで対抗しよう
なお、能力解放し過ぎると機体に食われるw
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結局は各プレイヤーの地力しだいになるけど。
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でも個々人がリクくらいは実力あるからダルい。人数以外は強いのでは
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ティエリアに似た声「臨機応変に対応する」
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メイに解析されて終わるとしても初手不意撃てばなんとかなるだろ
……なるといいなぁ
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なんならゼイドラのビットを付けて吸収する度にひたすら精製し続けるギミックで領域を制圧するわ
IFバンカーも問答無用で使うわやりまくる
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