名無しさん : 22/08/04(木)
名無しさん : 22/08/04(木)
人気ラーメン屋に行ってカレーを注文するようなもんだぞ?
名無しさん : 22/08/04(木)
まだ飽きてない奴のために従来通りの物も出し続けるならいいよ
名無しさん : 22/08/04(木)
マップ会話とかACEみたいに慌ただしくなりそう
名無しさん : 22/08/04(木)
リアルロボットレジメント!
名無しさん : 22/08/04(木)
ロボット以外のスパロボはそろそろ作って欲しい
特撮とかジャンプとかそういうの
名無しさん : 22/08/04(木)
スーパージャンプ大戦出たら売れるのかな
名無しさん : 22/08/04(木)
>スーパージャンプ大戦出たら売れるのかな
ファミコンジャンプ「今復活の時…」
ジャンプアルティメットスターズ「お前じゃねえ座ってろ」
名無しさん : 22/08/04(木)
ジャンプの場合DBとワンピとナルト以外からどの作品を出すかが問題だな…
名無しさん : 22/08/04(木)
Vより売れたって話だから安泰そうでよかった
それはそれとしてDLCでグダグダするのは改善して
名無しさん : 22/08/04(木)
ベルトスクロールにしろ
名無しさん : 22/08/04(木)
スクコマでいいよ2面白かったし
名無しさん : 22/08/04(木)
新規層を取り込むならそういうのも必要だけどスタッフは別に新規層取り込む気はないだろうからな
名無しさん : 22/08/04(木)
最近のDLC商法をみるに固定ファンの支持を優先してる感じだしな
名無しさん : 22/08/04(木)
リアル路線でやってたシリーズ好きだった
名無しさん : 22/08/04(木)
名無しさん : 22/08/04(木)
スレ画みたいにDLCで機体増やしても出撃枠に収まらなくなるのがスパロボの限界を感じさせる
名無しさん : 22/08/04(木)
>スレ画みたいにDLCで機体増やしても出撃枠に収まらなくなるのがスパロボの限界を感じさせる
好きな作品で無双するだけのゲームだし
名無しさん : 22/08/04(木)
ストーリー性がウリのゲームで
キャラ切り売りして買わないと最初から居ない扱いとか
そもそもDLCがムリあんじゃね
名無しさん : 22/08/04(木)
DLCはいいけど正直買いたくなる要素が少なかったな
ダンクーガとボトムズとHIνは最初から入れておいても問題なかったと思うし…
名無しさん : 22/08/04(木)
30のDLC商法はOGでこそやるべきだったと思う
シナリオに無理に捻じ込まないといけない主人公とかマイナーキャラでも入れ易いし
名無しさん : 22/08/04(木)
>30のDLC商法はOGでこそやるべきだったと思う
OGは作れないし
名無しさん : 22/08/04(木)
OGのアクションは良いんだけど
やっぱ俺が求めてる物とは違うとなったな…
アクションでグランゾンを動かせる唯一のゲームなんだがなぁ…
名無しさん : 22/08/04(木)
switchでスパロボTを遊んでみたが難易度が低すぎて作業になってるのとスーパーロボットなのに避けまくってなえてすぐに辞めた
名無しさん : 22/08/04(木)
>switchでスパロボTを遊んでみたが難易度が低すぎて作業になってるのとスーパーロボットなのに避けまくってなえてすぐに辞めた
Tは高難易度選べるだけマシになった方だよ
VとXはそれすらできなかった
名無しさん : 22/08/04(木)
音ゲーでもいいよ過去の戦闘アニメ流しまくろう
名無しさん : 22/08/04(木)
>音ゲーでもいいよ過去の戦闘アニメ流しまくろう
でもいいどころか是非欲しいな
名無しさん : 22/08/04(木)
名無しさん : 22/08/04(木)
スマホでやるならTDかなり良いんじゃないかとギアスのソシャゲやってて思った
名無しさん : 22/08/04(木)
戦闘アニメとかユニットデータとかだけ揃っててシナリオはもう自分で作れ!っていうSRC公式版みたいなん出すのが一番需要ありそう
名無しさん : 22/08/04(木)
>戦闘アニメとかユニットデータとかだけ揃っててシナリオはもう自分で作れ!っていうSRC公式版みたいなん出すのが一番需要ありそう
DLCで追加素材がガンガン出せるので大きなシノギの臭いがするが権利関係は一段とめんどくさそうだな
ところで飛影とマシンロボクロノスの大逆襲とダンガイオーとメガゾーン23は基本セットに入っていますか? ない? そう…
名無しさん : 22/08/04(木)
>戦闘アニメとかユニットデータとかだけ揃っててシナリオはもう自分で作れ!っていうSRC公式版みたいなん出すのが一番需要ありそう
スパロボツクールは死ぬまでに出てほしいけどまあ無いだろうな
名無しさん : 22/08/04(木)
まあ結局新作が出ないと新作はまだかっていうシリーズだよな…
名無しさん : 22/08/04(木)
>まあ結局新作が出ないと新作はまだかっていうシリーズだよな…
何年も出てないならともかく一年も経たずに新作まだかまだか言ってるの見ると堪え性なさすぎだろってなる
名無しさん : 22/08/04(木)
スパロボも色々派生作品は出たけど結局定番が一番人気なんだよ
名無しさん : 22/08/04(木)
>スパロボも色々派生作品は出たけど結局定番が一番人気なんだよ
いくらマンネリでも刷新して今より楽しそうかと言われると難しい
名無しさん : 22/08/04(木)
実際これだけ版権もってるゲームそうはないからお祭り的なアクションゲーは出して欲しい
コメント一覧 (102)
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かわいそうだろ!💢
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反対反対
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敵のターンから受けたダメージと犠牲になって
しまった自軍の仕返しを
自軍のターンで大反撃するのがスパロボの醍醐味
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「ロケットパンチ!」とか「右によけろ!」とか「10万ボルト!」とか
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ヴァングレイ、ティラネード、ヒュケバインのプラモデル出して欲しい
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そのままの方がマシなきがするが
別段スパロボ名義じゃなくてグレイトバトル路線の復活でいい気がする
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Switch版はクラウド配信でやってほしい。
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つーかACERで実際いちいちマップ端っこの補給船に戻らなきゃいけなくてひたすら面倒だったような
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そろそろバンダイとセガ仲直りしたら・・・
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出演も世代的には氷河期がど真ん中のラインナップだし
アクション等のプレイヤースキルが必要な3Dゲーム等ってのは、日本ではそれより後の世代で流行ったの
だから連中が一番五月蠅かったネット普及直後は横スクロールアクション以外のアクション系は全て「異常者の喜ぶもの」って書き込みで溢れてたし
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ほとんどなく30面ぐらいの短めのスパロボも欲しいかなと思う
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どこかのメーカー製じゃ多分どっかに忖度って事になるだろうから同人だろうけど
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機体サイズ差で作るのに苦労しそうだな
全高120mのダイターン3に6〜9mのオーラバトラーが群がるとか絵的には面白いんだけどね
しかもダイターンって戦闘デモ見る限りでは遅鈍じゃないしどういう戦闘になるんだろうか
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いっそムゲフロとかのシステム流用したようなのにしちゃってもいいのかもしれないね
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リアルタイム制で面白い物作れるとは思えないし、ターン制でいいよ
シミュレーションにリアルタイム制持ち込んで面白く出来たの戦ヴァルくらいだろ
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同人ゲーのBattleMoonWars銀が自分でシナリオとか作れたな。
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初代PSとの相性は抜群だったと思う
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最初から入れとけとか、まだこんなこと言ってる人いるんだ
メーカーに届けばいいね
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出してくれ
あれめちゃくちゃカッコ良い
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ルールが違うと遊び方も違うんだから
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でも、当時はGジェネNEOのように新しいタイプのゲームをとにかく叩くような風潮があって、スクランブルコマンダー2もめちゃくちゃ叩かれたまま続編は二度と作られることはなかった
GジェネNEO同様、惜しいソフトをなくしたものだと思う
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最初はTFO、61式戦車みたいな機体を量産してがんばって、各研究所に資金を注ぎ込むとガンダムやスーパーロボットが使えるようになる。
クリアすると裏シナリオでゲスト軍や宇宙怪獣、バッフクランで遊べるとか楽しそう。
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アクションにしようが無駄だね
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アクションゲーム苦手な人なんて山ほどいるだろうに
自分が好きだからってみんなも好きだと思うなよ
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一応マルチで多種多様使えるけれどそうじゃないねん…
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