名無しさん : 22/09/26(月)
名無しさん : 22/09/26(月)
>あとウーンドウォートちゃん欲しいけどラスボスまでドロップしないらしくて辛い
使い道のないアリーナでウーンドウォートちゃんのパーツ使ってる機体探すといいぞ
名無しさん : 22/09/26(月)
気がついたらNEWTYPEでラスボス撃破までやってたゲーム
名無しさん : 22/09/26(月)
どんな時もオプションミサイルだぞ
名無しさん : 22/09/26(月)
ジュアッグの腕がめちゃくちゃ強かった
名無しさん : 22/09/26(月)
>ジュアッグの腕がめちゃくちゃ強かった
強かったというかそれないとやってられなかったよな初期は…
名無しさん : 22/09/26(月)
ファングがスーッと効いてこれは…アリーナで大体ファングの応酬になる
名無しさん : 22/09/26(月)
今の環境に落ち着くまでアプデごとに環境変わってたからたまに会話が噛み合わないことがある
名無しさん : 22/09/26(月)
ジュアッグ腕にしても
強ロングやら火事場戦法やらテンプレ戦法が構築される前だったしな
名無しさん : 22/09/26(月)
ナンバリングじゃないけど4作目はあるじゃないか
名無しさん : 22/09/26(月)
>ナンバリングじゃないけど4作目はあるじゃないか
無いよ
名無しさん : 22/09/26(月)
>ナンバリングじゃないけど4作目はあるじゃないか
ソシャゲを含めるのはちょっと…
名無しさん : 22/09/26(月)
僧侶ガンタンク!
名無しさん : 22/09/26(月)
初期はジュアッグ腕とストフリのスーパードラグーンでひこーこらしてた思い出
名無しさん : 22/09/26(月)
ラスボスの演出が大変素晴らしかったと思います
名無しさん : 22/09/26(月)
今はモバイルがあるんだろ?
名無しさん : 22/09/26(月)
ヘビーアームズの手足とかフルアーマーガンダムの胴とかZZのバックパックとかで固めてミサイル撃ちまくるの好きだった
名無しさん : 22/09/26(月)
大会で負けた後に武者修行編始まってあーこれは一人でリベンジする展開だなって思ってた
名無しさん : 22/09/26(月)
Newで痛い目見たからCSではもう出さないよ 多分
名無しさん : 22/09/26(月)
>Newで痛い目見たからCSではもう出さないよ 多分
誰も幸せにならなかった…
名無しさん : 22/09/26(月)
このゲームの何がいいってシールドに武器判定があるやつはそれもきっちり再現されてるのがいい
アームドアーマーとかそれこそウーンドウォートとかも
名無しさん : 22/09/26(月)
加速系のスキルが強いんだよね
ブーストで行動キャンセルできるようになるから突進系のオプション武器と組み合わせるとものすごい回転しながら突っ込める
名無しさん : 22/09/26(月)
なんかこうバトローグでイケメンの俺も出てきたし4出ませんかね…
名無しさん : 22/09/26(月)
モバイルもキャラいいし3+モバイルでコンシューマ出してくれねぇかな…
名無しさん : 22/09/26(月)
コマンドは本編後に俺が組んだやつだからなー
名無しさん : 22/09/26(月)
制作側の上層部が本当に作りたかったゲームがNEWの方だからね…
名無しさん : 22/09/26(月)
>制作側の上層部が本当に作りたかったゲームがNEWの方だからね…
3まで本当によく抑えきったなって
名無しさん : 22/09/26(月)
vitaだと処理落ちがつらいからPS4で買い直した
ジュアッグ腕なんて爆風連射で重すぎた
名無しさん : 22/09/26(月)
逆にやらかしてもいつか戻ってこれるようにナンバリング外したんだと信じたい
名無しさん : 22/09/26(月)
これが最強の機体だと言いつつネオングのコアにしてネオングの武装しか使わないのは本当に何だったのか
名無しさん : 22/09/26(月)
名無しさん : 22/09/26(月)
2が好きだけどPS3だから今からやるのがつらい
無印は地獄のレア10GNソード3マラソンさえ無ければ
名無しさん : 22/09/26(月)
プレイヤーと同じ機体で同じような動きされたらめんどくさいから…
武器封印フェイズからはほぼイベント戦闘みたいなもんだろうし…
名無しさん : 22/09/26(月)
まぁ3も3で結局シリーズ通しての弱点である敵が硬くて特定武装に縛られがち問題はあんまり解決しなかった面があるにはあるんだけど…
名無しさん : 22/09/26(月)
擬似Pvの完成形だと今もずっと思ってるバウンティシステム
俺の作ったガンプラ見てくれよ!!という需要とも最高にマッチしていた
名無しさん : 22/09/26(月)
ジュアッグ腕は強すぎて修正食らったな
名無しさん : 22/09/26(月)
大体どの武装でも適当に楽しめるようになったら今度は再現に没頭してた
見てくれよ俺のガンダムヒュッケバイン!!!!!とかやってたな…
コメント一覧 (80)
ほんまプロデューサーや編集者って有能なんやな
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個人的にはストーリーも2の方が好み
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ロボ太回収した後の話も付け加えてさ
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アプデ後はめちゃめちゃ良くなった
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ペチャパイには何が入ってるのー?
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ストーリーが結構楽しめたのが一番の強みだったと思う
なんだかんだでDLCコンプして最高難易度までしっかりやりこんじゃったよ
ブレイカーシリーズの話題で必ず挙がるであろうNew君は…
とりあえず発売日に定価で買った過去の自分を止めてやりたい
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猿真似しようとしたけど皮だけ似た別の何かでしかない
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メイン武器の方はリロード短縮と覚醒ゲージの恩恵があるから棲み分けはできてる
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こねぇんだよね…
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バトアラも見習ってほしい
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と同時にカドマツが車に轢かれそうなった時に人が助けに入るような商品では困るの意味がよく分かった
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ショットガンでパーツアウトさせて大剣のexスキルを空中で使ってそのまま全パーツアウト+グラウンドブレイクでやってた
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まぁvita版だったんで、処理落ち回避の意味もあったんだけど…
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ウーンドウォートは話に聞いてたけど、前座でダンディライアンIIは知らなくてたまげたわ
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少なくとも自分がガンブレシリーズに期待していたのは進化し続けることで、異形の化け物に変身することではなかった
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>俺の作ったガンプラ見てくれよ!!という需要とも最高にマッチしていた
再現機体やネタ機体とか投稿したくなるし、見るとつい戦いたくなる…
プレイヤー機仕様のままだとその辺でデッドエンドバスターをぶっぱなすだけの謎機体になるのいいよね
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でも普通のゲームとしてなら2のがよかったな
両方のいいところ合わせた4が出ると思ってたあの頃
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というか、あれでやっと俺ガンゲーになった感じ
なお
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いやなんかあったような気がしたけど気のせいだったわ()
忘れてくれ
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ジンネマン「俺たち(CS)を否定するのはいい。だが、被害者根性でふて腐れるのはやめろ」
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狭くなったと思ってたけど、他の人も
そうだったんだな。
でも、一人で武者修行に行く話は結構好きで
あの辺りのステージは何度も繰り返してるわ。
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同じステージを何度も繰り返すだけなのを変えたかったんだろうよ
でも出てきたのがAI未実装みてーな敵の群れなのはどーゆーことよ
なんか群れ作ってスイーって動いてるだけやんけ
アプデで改良されるかな?ってずっと待ってたんやぞ
ストーリーに関しては俺好みのキャラがいたので俺は許す
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見た目好きじゃないけど、固い相手でも問答無用で胴体落として追撃で撃墜できるんがやばすぎた
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見てるだけで楽しい
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