名無しさん : 23/02/28(火)






名無しさん : 23/02/28(火)

どうして皆下から撮ろうとするんですか


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名無しさん : 23/02/28(火)

むしろこれは下から見てもそんなダサい感じになってないからよくね


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名無しさん : 23/02/28(火)

潔いぐらい取り繕ってないな…


名無しさん : 23/02/28(火)

むしろ顔面隠すギミックあって嬉しい気持ちがある


名無しさん : 23/02/28(火)

ちゃんと顔隠してるのになんか感心しちゃった
EW版はウイングもゼロカスもみんな顔隠してるのいいね



名無しさん : 23/02/28(火)

まあ買ってもこの形態では飾らんし…


名無しさん : 23/02/28(火)

むしろ下から見たらありだなってなった
ポン付けシールドの表面が見えないからか


名無しさん : 23/02/28(火)

顔隠すぐらいはするんだ…てちょっと見直した


名無しさん : 23/02/28(火)

メインカメラ隠さない方が合理的なんじゃないですか?


名無しさん : 23/02/28(火)

>メインカメラ隠さない方が合理的なんじゃないですか?
まあセンサーの塊だからね…バルカンも撃てるし


名無しさん : 23/02/28(火)

>メインカメラ隠さない方が合理的なんじゃないですか?
戦闘用のセンサー類は移動時は保護したほうがいいという考えもある
高速移動時に必要とされる性能とはまた違うだろうし


名無しさん : 23/02/28(火)

敗者のフル装備版で良かったのではないか?という疑問が湧く


名無しさん : 23/02/28(火)

>敗者のフル装備版で良かったのではないか?という疑問が湧く
そっちの装備も全部入ってるぞ


名無しさん : 23/02/28(火)

むしろ変に隠さずグライダーのフライトポジションみたいな飛び方でいいんじゃないかと思うんだが…


名無しさん : 23/02/28(火)

肩の申し訳程度の変形で笑う


名無しさん : 23/02/28(火)

>肩の申し訳程度の変形で笑う
それはクローク閉じるときの元からの要素だろ!?


名無しさん : 23/02/28(火)

昔はこういう変形って頭後ろにしてたと思うんだけど今はフェイスカバー着けるのか


名無しさん : 23/02/28(火)

>昔はこういう変形って頭後ろにしてたと思うんだけど今はフェイスカバー着けるのか
カトキはアーリーからずっと隠してたろ


名無しさん : 23/02/28(火)

本体はほぼ変形してないから実際変形というよりはBWSに近いな
パージしなくていいからBWSよりいいが


名無しさん : 23/02/28(火)

この状態で突進するんだろうか…


名無しさん : 23/02/28(火)

これのせいで他の形態に皺寄せがきてるわけでもないしこうやって人の話題になることが一番の目的かな


名無しさん : 23/02/28(火)

腕は後ろから回ってきたフレームで支えられてるし脚もスタンドで位置決めされてるから飾りやすさも配慮されてるな


名無しさん : 23/02/28(火)

足がメイン推進器ってわけでもないからまじで畳んだ足だな


名無しさん : 23/02/28(火)

>足がメイン推進器ってわけでもないからまじで畳んだ足だな
足がメイン推進器の機体はそんなにないぞ


名無しさん : 23/02/28(火)

バルキリー目指してる訳じゃないから下からのアングルは許すべきだと思う


名無しさん : 23/02/28(火)

ピンと伸ばした腕だけはどうにかならんかなってこれに限らず思う


名無しさん : 23/02/28(火)

ツインビームシザース
バスタースティンガーx2
バスターシールドx2
バスターシールドヘル
でいつまにかビーム刃盛り盛りになった


名無しさん : 23/02/28(火)

完成品の高額商品に別にそんな新しいギミックなんかひねり出す必要ないんじゃねえかと個人的には思う


名無しさん : 23/02/28(火)

>完成品の高額商品に別にそんな新しいギミックなんかひねり出す必要ないんじゃねえかと個人的には思う
これに関しては内心ずっと思っててやりたかった人が開発側にいるんだろうな


名無しさん : 23/02/28(火)

次はドラゴン形態に変形するシェンロンかな