名無しさん : 23/05/08(月)
名無しさん : 23/05/08(月)
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名無しさん : 23/05/08(月)
なんか違うなとは思ったけど随分と別物になったな…
名無しさん : 23/05/08(月)
肩のシールドかなり好みになった
名無しさん : 23/05/08(月)
そのタイプの銃剣初めて見た
名無しさん : 23/05/08(月)
「増えた分だけ盛る」を体現してるバックパックのスラスター好き
名無しさん : 23/05/08(月)
盾の形状も変わってはいるんだがそれ以上に向きが下に垂れただけでずいぶん印象変わるな…
名無しさん : 23/05/08(月)
大丈夫?このボリューム武器セットの範疇でフォローできる?
名無しさん : 23/05/08(月)
普通に改修型とか銘打って出すんじゃ?
名無しさん : 23/05/08(月)
プレバンで…
名無しさん : 23/05/08(月)
こんな改修を学生がやってるのか…
名無しさん : 23/05/08(月)
バックパックも全部新規じゃねーか
名無しさん : 23/05/08(月)
ビットが欠損した腕のかわりになるの男の子だよなぁ
名無しさん : 23/05/08(月)
本体は同じで武装とバックパック換装した感じ?
名無しさん : 23/05/08(月)
さすがにプレバンだろうな…
今日のビット展開からの持ち直しかっこよかった
名無しさん : 23/05/08(月)
十字架ふたつ背負ってる…
名無しさん : 23/05/08(月)
>十字架ふたつ背負ってる…
シーシア、父さん…
名無しさん : 23/05/08(月)
>>十字架ふたつ背負ってる…
>シーシア、父さん…
棺桶にも見えるのが素敵だよね
どっちも試合開始早々に吹っ飛んだけど
名無しさん : 23/05/08(月)
カタナ銃の下に付けてたのか…
名無しさん : 23/05/08(月)
決闘用機体から実践を意識した機体になった感じだな
名無しさん : 23/05/08(月)
脚クローの使い方が上手いのが相変わらずでよかった
名無しさん : 23/05/08(月)
これもう新規キット出した方が早いやつじゃない?
名無しさん : 23/05/08(月)
>これもう新規キット出した方が早いやつじゃない?
シールドとバックパックと武器だけだけど新規ガンプラになるには十分な量だな
名無しさん : 23/05/08(月)
騎士っぽい外見からなんか実戦向きっぽさが足されて非常に好み
名無しさん : 23/05/08(月)
下半身もなにか盛られてるのかと思ったらそっちはそのままなのか
全体のシルエットが変わると関係ないところの印象も変わるものなんだなあ
名無しさん : 23/05/08(月)
新プラモ(仮)が武器セットにしては高いと思ってたけどこいつのパーツ入りで御三家分なら納得できる
けどこんな高額な武器セット一般でやるかなぁ…
名無しさん : 23/05/08(月)
肩のシールドと背中変わっただけでシルエットだいぶ変わるな
名無しさん : 23/05/08(月)
アンビカーの角度買えただけでボリューム自体はそんなに変わってないのかな
名無しさん : 23/05/08(月)
本体側はそのままだが手持ち武器やシールドバインダーとか背負い物が変わってるから別機体みたいに見える
名無しさん : 23/05/08(月)
アンビカーが一番の特徴なのにまだ一度も活躍してない過ぎる…
名無しさん : 23/05/08(月)
重武装になってジェターク社製っぽくなった気がする
名無しさん : 23/05/08(月)
オートガードが有効だったからシールド大型化してるのちゃっかりしてるよな
名無しさん : 23/05/08(月)
AIとの和解まで果たした
名無しさん : 23/05/08(月)
背中のブースターが2倍になって
シールドと武器が変更されたのね
名無しさん : 23/05/08(月)
本体は背中ぐらいしか変わってないのか
名無しさん : 23/05/08(月)
シルエットがスマートだから前の方が好み
でも実戦向きなのは間違いなく後期型だと思う
名無しさん : 23/05/08(月)
かっこいいけどその刀を銃にマウントする意味ある?
銃が重くなるだけで別のとこにマウントした方が良くない?
名無しさん : 23/05/08(月)
新規でプラモ出すにはちょっと共通部分が多すぎるな
名無しさん : 23/05/08(月)
遠隔兵器は乗っ取られるから装甲と腕増やして近接戦ってジェターク社のコンセプトは正解だったんだな…
名無しさん : 23/05/08(月)
こっちのが改修型って字面似合うと思う
コメント一覧 (131)
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もう主人公でいいんじゃない?
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だとしたら寮のリベンジ成功すぎる
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直後めちゃ盾にした上にパージしてたから素直にかっこいい!って思っとけばええなって思った
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操縦技術と補助AIだけで、最強チート機体に肉薄してるってのがカッコいい
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改めてアニメ映えする機体だなと思った
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ライフルと剣っていう実は一周回ってディランザの標準装備に近いものに戻るの、本当に今回は見映えよりも勝ちを取ったって感じがする
後ろの腕も今回は使いこなしたっていうか、装備として十分に使い切って終わった感じだから前回とは全然違う
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あそこまで耐えれたのがダリルバルデとグエルのポテンシャルの高さが分かるね
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というかスレッタさんしれっとオーバーライド使いこなしてる
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あの時も今回もかっこよかったし、シュバルゼッテはラウダに譲って、グエルはずっとダリルバリデ乗っててほしい
…と言いつつ、数週間後にグエルがシュバルゼッテに乗ったら手のひら返しそう
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チート機の改修エアリアル(破損状態)相手によく何分か何秒かグエル持ったよな…やっぱすげぇよ
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その解決策として、
·パイロットの視野内の攻撃に対してはパイロットの操作を優先→見え見えの囮か否かはパイロットが判断
·パイロットの機動に対して死角からの攻撃があった場合は、パイロットが取りうる機動を推測した上で若干の軌道修正を行う。→パイロット操作による"足が止まる"部分のフォロー
ユニットが一定時間戦闘起動を取らず、ターゲットから攻撃があった場合はビットを起動し対処する。
→足を止めている場合は、その必要に迫られたと判断しビットによる対処を行う
という感じで改良があったのかなーと妄想出来るくらいには楽しい戦闘だった。この仕様だとパイロットの力量が必要になりAIはあくまで補助の立ち位置になるけどグエルにはそれくらいで丁度いいだろう。
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早まったかな
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遠距離弱いけどめっちゃ強いと思う
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この流れだと。
昨日は雨降ってる中買いに行って正解だったぜ!
ダリルバルデ!
これで前期型と後期型で作れる!
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盾は未組み立てでは案外薄く収まるか?
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向こうの背面画は単に狙撃銃を消しただけでなくストックを消し忘れてるという酷さ
まぁ二挺銃の別アングルとか腕でかなり隠れるのと適切な角度の図を描き加えるのが
面倒なのは分からんでもないし(下手な追加は不自然になってしまう)
こちらの最大の変更点がバックパックである以上描く必要があった為なのは分かるが
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