名無しさん : 23/08/15(火)
名無しさん : 23/08/15(火)
インパクトだとシールドがあるんでかなり固いが
ガンダム使えばいいやってなる
名無しさん : 23/08/15(火)
第4次のダンクーガ
名無しさん : 23/08/15(火)
F完のW勢とかか
名無しさん : 23/08/15(火)
>F完のW勢とかか
F時の敵として出た記憶があるから期待するなって方が難しい話ではある
そりゃまあ仲間になった瞬間弱体化するやつとかは少なくないけど
名無しさん : 23/08/15(火)
名無しさん : 23/08/15(火)
ダイターンははちゃめちゃに強いだろ
名無しさん : 23/08/15(火)
>ダイターンははちゃめちゃに強いだろ
そのレベルに言っていいの第四次位だと思うよ
名無しさん : 23/08/15(火)
F完ダイターンの性能だと激励回すの?という問題が出てくる
名無しさん : 23/08/15(火)
4次は改造したダイターンをゲスト軍増援出現地点に先行させて
単機で全滅させたりとかかなり無茶ができる強ユニットだった
名無しさん : 23/08/15(火)
武器もいろいろ揃っててシールドあって高HP高装甲だから
切り込み隊長的な使い勝手は良いよねダイターン
名無しさん : 23/08/15(火)
ニルファのダイファイターがPALLの爆雷で地味に便利だった記憶がある
名無しさん : 23/08/15(火)
ダイターンは中の万丈もやたら強いからな
名無しさん : 23/08/15(火)
第四次はコンバトラー好きだったわ
名無しさん : 23/08/15(火)
第4次のエルガイムかなあ…Mark2になるまで火力不足でカルバリー使ってたわ
名無しさん : 23/08/15(火)
>第4次のエルガイムかなあ…Mark2になるまで火力不足でカルバリー使ってたわ
第4次Sは火力上がったけど弾数が少ないピーキーな仕様だったな
名無しさん : 23/08/15(火)
名無しさん : 23/08/15(火)
>AやGCの優秀なRX78がいる時のνやZの弱くないけどRX78使うよね感は異常
Aとかだと4スロでパーツ詰めた気がするからなあガンダム
名無しさん : 23/08/15(火)
HWSの方がHiより使い勝手良かったりするのもあるよね
名無しさん : 23/08/15(火)
弱いと言っても数少ない宇宙Aのスーパー系で万丈自身も強いからボスキラーには普通に使える
名無しさん : 23/08/15(火)
Fからいるのに完でも戦力として通じるダンクーガがおかしい
名無しさん : 23/08/15(火)
ダンクーガって無印第4次だと翼が無かったっけ
名無しさん : 23/08/15(火)
>ダンクーガって無印第4次だと翼が無かったっけ
付いてるけど飛べない
名無しさん : 23/08/15(火)
>>ダンクーガって無印第4次だと翼が無かったっけ
>付いてるけど飛べない
飛べないのは確かに不遇部分だわ
名無しさん : 23/08/15(火)
ゴーグ
いや使いづらい!
名無しさん : 23/08/15(火)
名無しさん : 23/08/15(火)
>発売前「宙が大活躍しますよ!!」
>実際プレイするとFのジュドーやマサキ使ってるイメージで凄い危なっかしいイメージ
>何かこう2~30%位の綱渡りの連続で
マッハドリル援護要員にしてるとパーンサロイドにさせ辛いのが困った
名無しさん : 23/08/15(火)
二ルファジーグは終盤消費でかいスーパー系とセットにして交代要員みたいにしてた
名無しさん : 23/08/15(火)
第4次のGP03Dはどうだろう
名無しさん : 23/08/15(火)
>第4次のGP03Dはどうだろう
使えるマップが片手で収まるのは…
名無しさん : 23/08/15(火)
インパクトのなんかしらんけどめっちゃ強いゲルマン忍者
名無しさん : 23/08/15(火)
>インパクトのなんかしらんけどめっちゃ強いゲルマン忍者
飛影さんのおかげで忍者技能って奴がありましてね…
名無しさん : 23/08/15(火)
レイズナーは終盤辺り息切れする印象
名無しさん : 23/08/15(火)
マジンガーZとカイザー選べるときなんだかんだでZのほうが強い印象
名無しさん : 23/08/15(火)
スレ画弱かったシリーズとかああんの?
名無しさん : 23/08/15(火)
>スレ画弱かったシリーズとかああんの?
無いね
名無しさん : 23/08/15(火)
たいてい強い
・引用元
http://www.2chan.net/
コメント一覧 (108)
突き詰めるとアニメでほぼ使っていないダイダルバズーカが最強武器になるという
ガンダムログ管理人
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足は遅いし気力が上がらないとろくな武装がないから、イベント戦しか出番の無い2軍だった
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Fぐらいまでは必中かけないとファンネルが切り払われるから微妙に使いにくかった
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終盤の他の改造したユニットに比べるとこんなもんかぁって思った
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攻略サイトとかで何回も行動するぞ。とか
ゲームオーバーまでターン制限があるぞ。とかMAP兵器を使ってくるぞ。とか
HP回復量がものすごいぞ。とか随伴機の量と質が悪夢のようだぞ。
とかいろいろ書いてあって
ビビりながら最終話に進んだら意外と1回でクリアできた
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A,APのウイングゼロだね
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スーパー系で唯一の魂持ちな万丈さんが制作という神に加護受けてる感あったけど
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シナリオにガッツリ絡んでいたり専用イベが多い割には、どうにも打たれ弱いイメージ
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与ダメ補正ないせいで思ったより火力出ないし、全体的な難易度低下で耐久力の強みもあんまり活きてないし
まあ、ガンバスターが強くないってよりは他の機体が強すぎるせいかも知れないが
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まあ、それが露骨に目立つ頃には後継に変わるから良いけど
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中盤から何か微妙なんだよな
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だた間違いないと言っていいほどシリーズプレイヤーは飽きによる補正が掛かってる
新規参戦のスーパーロボットが同性能だったら絶対に評価される
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敵だと厄介というか面倒臭い
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攻略本でめっちゃ推してたのに弱いじゃんってなった
ちゃんと改造してドモンを相応に鍛えていればしっかり強くはなる。なるんだが…
NTではないしハイパーモードは武器改造不可なので計画的に運用しないと使い物にならなくなる
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なんか脆くてね…
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集中は持っていても必中が無いから避けてくれても攻撃が当たらない
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固いボス相手には必須レベルの強さに
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後々のサイズ差補正とか防御ダウンとか付くようになるとめっちゃ強い
カスタムボーナスの運動性+50も中々イカれてる、普通に避けるようになるし
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ガッツリ改造してもそこまで攻撃力も機体能力も上がらなくて思ってたより…ってなる
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そしてそれがスパロボオリジナルでびっくりした
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他のグレンと大差ない強さだし何ならMS如きと同じ雑魚
自分とこのオリジナルは戦ったら宇宙壊れまーすとかほざくくせに借りてるだけの他所様の作品意図的に弱くして卑下してんじゃねーぞ
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強い弱いで言えば強いんだろうけどイメージ的にもっと無双してほしい所ではある
でも結局スーパーロボット系の方が火力も耐久もあって最終的には強いんだよな
ガンダム系は耐久値の低さだけはどうにもならん
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耐える仕様としてはもろすぎる
MSは2発ぐらいで墜ちるのに対してマジンガーは3,4発で墜ちるから
他と比べて頑丈ではあるんだが
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