名無しさん : 23/09/21(木)
名無しさん : 23/09/21(木)
いうほどブレイカーしてない奴
名無しさん : 23/09/21(木)
イデオンのルールがわからんかったから使わなかったわ
名無しさん : 23/09/21(木)
イデはMAP兵器10発弱ぶち込むってのがめんどくさすぎる
名無しさん : 23/09/21(木)
ゲージ管理がめんどくさくてF完ではお留守番だった
名無しさん : 23/09/21(木)
F完はゲージ貯めることが第一目的だった俺
上手いことイデオンガンが撃てる状態になった時は脳汁出る
名無しさん : 23/09/21(木)
イデは一応の手間があるからな…
近年だとイカルガとかだろうか
流石に制作者と作者が最強ロボにしただけはある性能だった
名無しさん : 23/09/21(木)
イデはサルファで活躍したな
ラス面はイデの火力でちょうど良かったような記憶ある
名無しさん : 23/09/21(木)
名無しさん : 23/09/21(木)
名無しさん : 23/09/21(木)
Dのバサラはただでさえサポート能力がクッソエグいのにプロトデビルン戦だとゲッターみたいな攻撃力まで発揮するから恐ろしい
名無しさん : 23/09/21(木)
MXゼオライマーの嫌なら使うな感
いなくてもクリア余裕な難易度に調整してあるし
名無しさん : 23/09/21(木)
名無しさん : 23/09/21(木)
ガンバスターは強いっちゃ強いんだけどバランスブレイカーって程じゃないのなんでだろ
規模的にはイデオンレベルだろ
名無しさん : 23/09/21(木)
>ガンバスターは強いっちゃ強いんだけどバランスブレイカーって程じゃないのなんでだろ
>規模的にはイデオンレベルだろ
参戦遅すぎ問題
名無しさん : 23/09/21(木)
>ガンバスターは強いっちゃ強いんだけどバランスブレイカーって程じゃないのなんでだろ
>規模的にはイデオンレベルだろ
充分強いけど加入段階で完成してる性能なことが多いし頭おかしい火力のMAP兵器も持ってない最強というほどではない印象
名無しさん : 23/09/21(木)
ガンバスターは弱かったことがないんだけどもっとヤバイ奴が毎回横にいる
名無しさん : 23/09/21(木)
近年はユニットというかパーツがバランス壊してる
名無しさん : 23/09/21(木)
名無しさん : 23/09/21(木)
>出た作品全部でぶっ壊れ
強いけどぶっ壊れって程でもないような
名無しさん : 23/09/21(木)
名無しさん : 23/09/21(木)
名無しさん : 23/09/21(木)
ヤマトはマジでこれっきりだからって勢いなのか意味不明に強かったな
名無しさん : 23/09/21(木)
ヤマトの欠点一時期いなくなるぐらいだからな
名無しさん : 23/09/21(木)
>ヤマトの欠点一時期いなくなるぐらいだからな
序盤はその後の改造にちょっと響くのを度外視してもヤ
名無しさん : 23/09/21(木)
名無しさん : 23/09/21(木)
名無しさん : 23/09/21(木)
名無しさん : 23/09/21(木)
ナデシコは出る作品たいがいぶっ壊れ
名無しさん : 23/09/21(木)
>ナデシコは出る作品たいがいぶっ壊れ
JでやりすぎたのでWでは2人乗りに
インパクトでも熱血没収
名無しさん : 23/09/21(木)
>>ナデシコは出る作品たいがいぶっ壊れ
>JでやりすぎたのでWでは2人乗りに
>インパクトでも熱血没収
Jは酷いかったねえ精神ラインナップも完璧で自己完結っぷりからゼオライマーより評価高いわ
名無しさん : 23/09/21(木)
名無しさん : 23/09/21(木)
>こいつ以外出撃させない方がいいまである
幸運持ってない奴は敵に止めを刺す権利は無い位まで思ってたから
そういうプレイングがどうも理解できない
名無しさん : 23/09/21(木)
ファイナルガオガイガーもヤバかったな
6人乗りだから常に最大火力を出してステージを蹂躙できた
名無しさん : 23/09/21(木)
製作に失敗認定されたV-UPユニット
COMPACTシリーズで使い倒したから大きな声では言えないが俺もそう思う
名無しさん : 23/09/21(木)
>製作に失敗認定されたV-UPユニット
>COMPACTシリーズで使い倒したから大きな声では言えないが俺もそう思う
弱小ユニット救済ってのはわかるんだが主役級を喰うくらいまで強化するのはやりすぎ
名無しさん : 23/09/21(木)
BXのドライバーおじさん
名無しさん : 23/09/21(木)
F完のバランシュナイルは普通にマジでめちゃくちゃ強かった
名無しさん : 23/09/21(木)
ブレイカーじゃないけどゲッターライガーは毎回強いイメージ
名無しさん : 23/09/21(木)
>ブレイカーじゃないけどゲッターライガーは毎回強いイメージ
ウインキーの時はあんまり…
回避はあるけど武装のバランスがいびつになって使いにくかった
名無しさん : 23/09/21(木)
敵ユニットにもバランスブレイカー的なヤバイのいる?
名無しさん : 23/09/21(木)
>敵ユニットにもバランスブレイカー的なヤバイのいる?
スパロボDの周回説得敵
名無しさん : 23/09/21(木)
名無しさん : 23/09/21(木)
>倒さないとクリアできない敵がバランスブレイカーってそれ調整失敗だからな
>ほんとはいないほうがいい
スパロボで唯一諦めて一からやり直したやつ…
攻略本見て進めて核撃ち込んでやったわ!
名無しさん : 23/09/21(木)
>スパロボで唯一諦めて一からやり直したやつ…
>攻略本見て進めて核撃ち込んでやったわ!
うろ覚えだけど核取れるルートのオルドナポセイダルって簡単なやつじゃなかった?
名無しさん : 23/09/21(木)
最近は俺が俺たちがバランスブレイカーだ!!って感じだな
愛と言う名の資金やTacPを注げば誰でも何でもブレイクできる…正直これはこれですき
・引用元
http://may.2chan.net/b/res/1139454639.htm
コメント一覧 (71)
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EXでの裏技ネオグランゾンもひどかったが、まああれはオマケだし。
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スパロボ世界の最高水準の純科学で造られた機体って扱いで、
特殊な機体や特殊なパイロットと差が付いちゃうんだよね
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ラスボスより強いけど倒さなくてもクリア出来るっていう
MAP兵器以外は射程1攻撃のみしか受け付けないっていうリアル系がGガンダム以外は無力になる
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まともに攻略できない人はめんどくさい手順踏んでゲージ貯めてねって
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とくに第4次やアルファで奇跡を早めに覚えるやつ
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敵が硬いし数多いからイデオンガンで吹き飛ばすのが一番楽だった
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俺はゲージが溜まったらラッキーくらいで使ってた
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格闘戦の無双はもちろんオーラキャノンの射程が移動要塞より長いから一方的にボコれたのもでかい
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UXの戦術指揮孔明先生(プレイヤーフェイズ時攻撃力UPサイズ差無視地形適応上昇)
は十分バランスブレイカーな気がする。
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ケロロ(ゴッドケロン)
5人乗り+回避で5人全員精神ポイント回復+マップ兵器2種類(内1つはゼオライマーも真っ青な威力のモアちゃん)
オープンゲットありで限界まで鍛えたら最強武器も消費EN1桁でモアですら消費EN30程度(ゴッドケロンのENは500近く)
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パーツ3つ着けられるくせに普通に強くて切り払い100%ってお前…
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ヌルゲーと言われるWはガウルンだけ強さが頭おかしい
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無限マルチアクションとエネルギー実質無限とメイン覚醒、サブ熱血によるボスへの連続攻撃を全部両立出来る上で与ダメ1.1倍まで備えてるお陰でコイツ1機で雑魚からボスまで全部1ターンで片付く。
それ以外の精神も軒並み優秀なのばかり揃ってるし、コイツのお陰で引き継ぎなしのエキスパ+すらヌルゲーと化したわ。
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ただでさえ強いのに中盤で強化されるのも合わせて完全にゲームバランスぶっ壊すレベルの強さだったわ
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隠しな上にラスト3マップでしか使えない代わりに使えるシナリオが全て蹂躙になる性能
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オート放置ゲーにする30の戦艦は
まさにゲームバランスぶっ壊してた
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主役級じゃなくても余裕すぎる
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しっかり育てちゃうと周囲広範囲にHPとEN回復をばら撒いて命中回避攻撃防御をガッツリ補正し、しかも幸運と努力を全体にばら撒くという反則級の技能まで備えている。
その癖本体そのものも長射程大火力と高HPに高い装甲を備えている隙の無さ。
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やればできるもんだなぁと自画自賛した思い出。
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の台詞の通りにマジでぶっ壊れた性能をしてるヤルダバオト
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だったらエースボーナス取った刹那だよなって
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真の意味でバランスブレイカーだよな
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