名無しさん : 23/09/29(金)
名無しさん : 23/09/29(金)
確かトールギス以外でザカールに勝てなかった
名無しさん : 23/09/29(金)
PVがすごい好き
最後シーラ様の檄で締めるやつ
名無しさん : 23/09/29(金)
>PVがすごい好き
>最後シーラ様の檄で締めるやつ
テーマソングを背景に順繰りキャラそれぞれの名セリフとゲーム画面を流してるだけなんだけど編集が良いのか物語性感じられていいよね…
名無しさん : 23/09/29(金)
主題歌いいよね…
名無しさん : 23/09/29(金)
旅人よ傷跡痛むのなら私の胸で眠りなさい
名無しさん : 23/09/29(金)
OPでドラグナーが空母から離れる瞬間のガコンって落ちるのいいよね
名無しさん : 23/09/29(金)
OPでレイズナーが引き撃ちしてるけどゲーム中でやろうとすると明後日の方向に撃つ
名無しさん : 23/09/29(金)
高度かなりバッチリ合わせないと格闘が当たらない仕様ですっげえイラついた記憶はある
名無しさん : 23/09/29(金)
いいところは確実にあるんだけどダメなところも相応にあるので評価に困るんだ
名無しさん : 23/09/29(金)
初代あんまり覚えてないけど3は動きが軽快な割になんか敵硬すぎだった記憶がある
名無しさん : 23/09/29(金)
3の版権の枠を越えた合体技好きだったな
名無しさん : 23/09/29(金)
よくこれだけ版権集めたなってのとモデリングで再現具合はいいけど後はちょっと褒められない
名無しさん : 23/09/29(金)
お祭りゲームだしこれ以上文句言えないっていうライン
オープニングでお腹いっぱいになれるからいいんだけど
名無しさん : 23/09/29(金)
敵対勢力といえるのをあらかた潰してスペースノイドとアースノイドだけという一番面倒な対立図式だけにして
ゲームは終了で話の本筋といえる部分が開始でどうなるのすぎる
名無しさん : 23/09/29(金)
初代は可変機は使いこなせると楽しい
名無しさん : 23/09/29(金)
ブーストしたまま形態ガチャガチャ変えれる3のバルキリー楽しかった
名無しさん : 23/09/29(金)
クラウドブレイカーやゲシュペンスト使えたの良かった
名無しさん : 23/09/29(金)
最終的にオージェとブラックサレナ擦るゲームになってた
いやまあ後の作品も大体ぶっ壊れ機体居たけど
名無しさん : 23/09/29(金)
総がかりである
いいよね…
名無しさん : 23/09/29(金)
俺はスレ画の重苦しい操作性が好きなんだが…
2以降はなんか軽い
名無しさん : 23/09/29(金)
>俺はスレ画の重苦しい操作性が好きなんだが…
>2以降はなんか軽い
まあわからんでもないけど不便なもんは不便だし2で増えたGガンとかマクロスみたいな連中をあの重苦しい感じで操作するのは気持ちよくないと思う
名無しさん : 23/09/29(金)
旋回にクセの無いエルガイム系か上下移動に難の無いドラグナーに乗れ
名無しさん : 23/09/29(金)
宙間戦闘が全方向から敵が攻めてくるからめちゃくちゃ目まぐるしくけど版権ロボゲーでこれできるの楽しかったな
名無しさん : 23/09/29(金)
いいですよね
3発しか撃てないバスターライフル
名無しさん : 23/09/29(金)
>いいですよね
>3発しか撃てないバスターライフル
ちょっとたったら回復してる…回復オフモードさせてほしかった!
名無しさん : 23/09/29(金)
こんな弱いデスサイズがいるのも珍しい
名無しさん : 23/09/29(金)
シェンロンガンダム強すぎる
名無しさん : 23/09/29(金)
射撃ボタンと格闘ボタンが同じで敵との距離で自動的にどっちかが出るから半端に寄って射撃戦しようとすると謎に剣振り回して敵の的にされたり改造システムがめんどくさかったりまあなんか軽く振り返るだけでも割と不満だったポイントは思い返せる
シャトル撃墜で大体許せるが
名無しさん : 23/09/29(金)
バルカンやマシンキャノンでちまちま削るのが主戦法になるゴッドとアルトの悲劇…
名無しさん : 23/09/29(金)
わりとずっと射撃偏重なバランスだった気がする
名無しさん : 23/09/29(金)
>わりとずっと射撃偏重なバランスだった気がする
サレナで突撃してるだけとかレイズナーでv-maxしてるだけがバカ強かったろ!
名無しさん : 23/09/29(金)
ドラグナー系がシリーズ通して操作性良かった気がする
名無しさん : 23/09/29(金)
名作シリーズなのは間違いないんだけど1~3までラスボスお前でいいの?ってなったな
名無しさん : 23/09/29(金)
ガンダムはともかくこのシリーズぐらいしか機体を操作してアクションするゲームがない作品っていっぱいあるから困る
名無しさん : 23/09/29(金)
流石に今見ると所々CGの粗さみたいなのはあるけど初代のOPは曲とかマシンの動きのセンスがホントいい
名無しさん : 23/09/29(金)
AC6大人気だしACEも血迷って新作出さないかな…
・引用元
http://www.2chan.net/
コメント一覧 (53)
あれ初見で鳥肌立った
ガンダムログ管理人
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コア層は強いけど気軽に楽しむには難しいアクションゲームなのがハードル上げてるかも
ガンダムログ管理人
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ストーリーとかミッションはフロム色が強い1が好きだったなぁ
ガンダムログ管理人
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ACも復活した今もう二度とこういうゲーム仕事請けないだろうな
ガンダムログ管理人
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ストーリーも操作性も良い
ラスボスに疑問持つ人もいるけど、ああいうので良いと思う
ガンダムログ管理人
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操作性は初作品なので色々荒いが3辺りの操作システム足してリメイクしてほしい感はあるな
ガンダムログ管理人
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ストーリーは良い意味でフロムっぽく原作尊重しつつ重くて好き
ガンダムW参戦トレーズ無し主敵はデルマイユってACE位だろう
後戦車や爆撃機等通常兵器が強い
ガンダムログ管理人
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出来なすぎて
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版権とか色々めんどくさそうではあるが
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その点以外はあんま不満要素なかったな
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サイコがでくの坊にもならないレベルでへんな笑い出たなー
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あんなん無理だよ、対処するの
ディストーションフィールドという救済措置あって助かった
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最大まで連射速度上げたらスタン永続するレーザードライフルに追い詰めたらV-MAXのレイズナー
3発食らえば死ぬ即スタンのバスターランチャーにゲーム中トップの機動力で引き撃ちするオージ
家族でプレイしながらこいつは酷いとゲラゲラ笑ってたなぁ
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通信でアキトと草壁が戦ってるの流れてくるのに参加できなくて悲しかった
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別にスパロボが嫌いなわけじゃないんだけどACERのダメな所って
スパロボ要素足しちゃったところだったから
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ゲームの5割くらいノインの回想で話進むし
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装備が限定されたモブ機体はいぶし銀な立ち回り
使えるだけで奇跡なネタ機体も強化すれば渡り合える
キャラゲーの難易度調整はこういうのでいいんだよ
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宇宙空間でエンジン間の移動中、敵機との戦闘で被弾したら姿勢を崩して上下左右を見失って自機と目標との位置情報を把握する間に(画面端のMAPが小さ過ぎてわからん。自機と目標のポインターと背景画面の星の光点が重なったりとか)また敵機に絡まれたり・・みたいな。
70回位やったけど最大4つまでしか破壊出来なくてやめた。
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民間人大量虐殺の犯人として追われる身になるって展開無理があるよなって当時小学生の自分ですら思ったぞ
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