名無しさん : 23/10/12(木)
名無しさん : 23/10/12(木)
ケンプファーは強いからな
名無しさん : 23/10/12(木)
拠点陣取ったビグザムがアホみたいに強い
名無しさん : 23/10/12(木)
ゼーゴックを並べてマップ兵器斉射
名無しさん : 23/10/12(木)
サブフライトシステム機だけで地上戦は全部いけるというね
名無しさん : 23/10/12(木)
>サブフライトシステム機だけで地上戦は全部いけるというね
デプロッグ開発の時のコメント意訳
「MSが攻めてきたら空爆すれば勝てる」
名無しさん : 23/10/12(木)
初期のシリーズみたいに生産数制限するか?
名無しさん : 23/10/12(木)
>初期のシリーズみたいに生産数制限するか?
ガンダム一機しか作れないんだっけ
名無しさん : 23/10/12(木)
ハマーン軍ならズサだけ他は必要ない
名無しさん : 23/10/12(木)
潜水艦がこんなにうざいゲームは他にない
名無しさん : 23/10/12(木)
同じ機体ばっか量産してたらお気持ち表明して忠誠さがるシステムあった記憶
お偉いさんならまだしも末端までお気持ち表明した記憶
名無しさん : 23/10/12(木)
>同じ機体ばっか量産してたらお気持ち表明して忠誠さがるシステムあった記憶
>お偉いさんならまだしも末端までお気持ち表明した記憶
PS2独立なんとかね
ペガサス級を作ろうと思ったらエレドアが反対してくる狂ったゲーム
名無しさん : 23/10/12(木)
育てたキャラがドンドン裏切っていくシナリオ
ドズル派閥なのにドズルを裏切ってギレンにつくガトー仲間たち
名無しさん : 23/10/12(木)
>育てたキャラがドンドン裏切っていくシナリオ
>ドズル派閥なのにドズルを裏切ってギレンにつくガトー仲間たち
ギレン世界だとザビ家親衛隊扱いだからな
真面目に0083に抜けられたらマジで詰みかねない
名無しさん : 23/10/12(木)
>育てたキャラがドンドン裏切っていくシナリオ
ジオンはヤバいくらいスカスカになるよな
逆に連邦は上手くやればオールスター状態
名無しさん : 23/10/12(木)
このゲームはラルがホワイトベースを撃破するとかのifを売りにしてたのに
2作目の系譜でいきなり後へ後へ伸ばしていく方に行ってしまったのが残念
ギレンの野望で逆シャアとかあまつさえ閃ハサなんか誰も求めてない
名無しさん : 23/10/12(木)
>ギレンの野望で逆シャアとかあまつさえ閃ハサなんか誰も求めてない
第二部以降の陣営で全面戦争やってる感出すのは無茶よね
名無しさん : 23/10/12(木)
>ギレンの野望で逆シャアとかあまつさえ閃ハサなんか誰も求めてない
それで一年戦争だけにした独戦は大失敗、新もダメでしたね
名無しさん : 23/10/12(木)
>それで一年戦争だけにした独戦は大失敗、新もダメでしたね
新までやってるけどいまだに遊んでるのは独戦だけだわ
マジで一生遊べそう
名無しさん : 23/10/12(木)
>それで一年戦争だけにした独戦は大失敗
独戦の失敗は一年戦争だけにしたのとはまた別のところに原因がある気がするんだが
名無しさん : 23/10/12(木)
独戦はまじで軍曹程度がなに総帥に意見してくるわけ?みたいなの起こりまくりである意味すごい
名無しさん : 23/10/12(木)
系譜は原作通り進めないと回収出来ないムービーとかあるんだよな
名無しさん : 23/10/12(木)
ギレヤボでUCって結局新ギレンの野望でUCのMSとキャラを一年戦争にぶっこめますって形しか出なかったな
これならアナザーガンダムのMSやキャラ出すのと変わらないと思うんだが
名無しさん : 23/10/12(木)
PS2のしか知らないけどギャンキャノンか3機で1部隊扱いかつ弱点とないいい機体だった記憶
ゲルググキャノンは1機で1部隊だったと思う
名無しさん : 23/10/12(木)
系譜の焼き増しか何なら一部劣化してる脅威Vはハマれなかった
名無しさん : 23/10/12(木)
>系譜の焼き増しか何なら一部劣化してる脅威Vはハマれなかった
でもロードクソ速くて資源売れるよ
名無しさん : 23/10/12(木)
ゲームとして面白いのが一部だけって致命的な欠陥があるんだよな
二部からは生殺しで作った高級機で蹂躙するゲームになる
名無しさん : 23/10/12(木)
>ゲームとして面白いのが一部だけって致命的な欠陥があるんだよな
>二部からは生殺しで作った高級機で蹂躙するゲームになる
Ζ以降は独立した別ゲーム作るしかないよな
今ならそこそこ売れるんじゃないか
名無しさん : 23/10/12(木)
Z以降は局地戦しつつ圧倒的な力を持ちながら動こうとしない連邦の支持を得るゲームになるのか…
名無しさん : 23/10/12(木)
脅威はバランスブレイカー居るけど系譜は特に無いよね壊れ機体
強いて言うならシャア専用機が強いくらいかな
名無しさん : 23/10/12(木)
系譜だと二部はゲルググMを量産しとけでは
名無しさん : 23/10/12(木)
系譜の連邦軍のジムⅡはなんか後半に出来る割にはあまり強くなかった記憶が
名無しさん : 23/10/12(木)
>系譜の連邦軍のジムⅡはなんか後半に出来る割にはあまり強くなかった記憶が
系譜の連邦2部はジムⅡ作るよりジムカスタムとジムキャノンⅡ作った方が確実に強いぞ
名無しさん : 23/10/12(木)
連邦軍最強量産機ネモ
ネオジオン軍連邦軍最強量産機ガザC
ジオン軍連邦軍最強量産機ゲルググM
ゲルググMが最強・・・
いやゲームだとガザCが雑魚なんだけど
名無しさん : 23/10/12(木)
サターンのギレンの連邦編だとティターンズのスポンサーはなんとアナハイムだったな
V作戦のデータ売り渡して資金と兵器貰いやがった
名無しさん : 23/10/12(木)
ヤザンとバニング隊長にプロトタイプガンダム乗せてにっこりするのいいよね
名無しさん : 23/10/12(木)
OTではどう足掻いてもMSの性能を180%までくらいまでしか引き出せないの悲しい
NTの奴らは250%とか発揮してくるのに
名無しさん : 23/10/12(木)
いつもドップとザク初期型で終わる
名無しさん : 23/10/12(木)
EXAM機という片道特攻しか使えない奴ら
名無しさん : 23/10/12(木)
新のシステムは結構良くできてたと思う
ただレベルデザインが滅茶苦茶でテストプレイしてなかったんだろうな
名無しさん : 23/10/12(木)
シャアザクはジャブロー攻略まで普通に使えるのどうかしてるよ
何で序盤に生産した兵器が終戦まで余裕で通じるんだよ…
名無しさん : 23/10/12(木)
CPUは資源チートで景気よく量産してくるけど
こっちは量産MSすら1ターンに3機程度で1ターン分の収入使い切っちゃうのよくないよね
名無しさん : 23/10/12(木)
MSVは独戦が一番頑張ってた
歴史ifに関しては初代からほとんど進化が無かった
名無しさん : 23/10/12(木)
ifというかイベントシナリオ的なのもっと盛り盛りにして僕の考えた一年戦争にしちゃって良かったと思うんだよな
イベントフラグも5ターン待つとかかったるいのでバンバンやっちゃってさ
名無しさん : 23/10/12(木)
2部以降の世界観で全面戦争してるのが割と無理あるしね…
名無しさん : 23/10/12(木)
ゴップがどんどん評価高くなってくのちょっと笑う
名無しさん : 23/10/12(木)
続編が望まれてるけどもうでねーんだろな
20周年ですらでねーし
そもそもバンダイにSLG作れる開発力残ってなさそう
名無しさん : 23/10/12(木)
海のあるマップは水中ユニットで定期的に荒らしまくって戦力を削るとかやってたな
名無しさん : 23/10/12(木)
フルチューンしたゲルググ満載したザンジバルにギレン乗せて親衛隊ごっこはしていた
名無しさん : 23/10/12(木)
ドン・エスカルゴとかいう海戦のプロ
名無しさん : 23/10/12(木)
新ギレンは機体に生産数上限がかけられてたり機体改造できたり
これだ!って部分はあるのに次につながる新作が出ない…
名無しさん : 23/10/12(木)
個人的には生産に制限あった方がいいがキャラゲーとしてはないほうが良いのは分かる
試作機は資金高めとかあと戦艦は資源安くして
エンドラとか誰が使うんだよ
名無しさん : 23/10/12(木)
steamに出たらMODでるんだろうなって
・引用元
http://may.2chan.net/b/res/1146252622.htm
コメント一覧 (67)
ガンダムログ管理人
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アクV のズサブは強いけど、アクシズ無印のズサブはくっそ弱いんよ…。
混乱する人出てくるだろうから、ちゃんと指定してくれると助かる。
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HoI4のガンダムMODでもやっとく?
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宇宙は、ギャンクリーガーばかりを作ってた
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そこが名作なんだ
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常に条件を同じにして最速クリアを目指すもよし、何かにこだわっていろんなIFを楽しむもよしと自由なのがSLGのいいところなので、飽きてないならそれでいいんだよ。
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予算ひっ迫してる状況でゴップとかワイアットが意見してくるなら分かるけど、予算潤沢の状況で下士官どもが総司令官に意見してくるのはマジでストレスやったな。
それどころか軍属のフラウとかも平気で兵器計画に意見してくるっつー。
ガンダムログ管理人
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同じくジオン中盤位や最終盤の宇宙専用機も2部で無理くり使う程度なのは残念
独立戦争記ならオリジナル編のシナリオ次第で、
兵器体系連邦系だが最終決戦地上になり水中用ガンダムに出番あったりするが基本は趣味の領域
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ガノタの知能でも遊べる様に作ってるからしゃーないけど
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まぁ、作品によってトレンド変わるよね
また新作作って欲しいけど無理なんやろなぁ
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たしかにあの性能だと量産出来れば連邦などあっという間に叩ける
新生ジオンでビグ・ザム縛りとかしたら難易度が鬼と化しそうだよな
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前から興味はあるけど現行機じゃできないみたいだし
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>こっちは量産MSすら1ターンに3機程度で
>1ターン分の収入使い切っちゃうのよくないよね
そこを上手いことやってくれって事なんだろうが、足りないわな。収入
CPU は拠点制圧されると多額のボーナス。こっちの収入は微増
これがクリアまで続く
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発展性がないが、C装備にしたら引き撃ちで第二部序盤までイケるので、1スタック分位は居ても良いと思う。
でも本当のチートはプロトタイプガンダム以降の78ガンダムさんの方。単機編成だから減らないしめちゃ強い。
そして、弱くは無いのに使い所に悩むガンダムEZ8。
移動適性が高いし、ガンダムより少し弱い程度なので高性能なんだけど‥貰える頃には地上戦が終わっている上に武装がビームライフル固定‥陸ガンにそのライフルくれない?
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〇〇専用Rジャジャとかそういうの
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軍団システムは面白かったよ
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地上はひたすら爆撃やろ!!
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最近の信長の野望は戦略よかカジュアルキャラゲーっぽい感じだし
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縛りプレイでもしない限りは結局同じパターンばっかりになる
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デプロックはあれほんとに飛行機?ザクグフより硬いやんけ
セイバーフィッシュも攻撃力がザク2と変わらんのが5機編隊でドダイ+ザクJ3機編隊より攻撃力で上回り攻撃しかけると手痛い反撃喰らう
しかもジオンのMS対空適正低くて当たりにくいからドムも相性悪い一発の威力高いけど命中率低いドムで航空機攻撃すると意外と落ちない
ガンダムログ管理人
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兵器や地域拠点キャラクターのカスタマイズ項目があればまた違うんだけど、当時のCSにその処理を求めるのは酷すぎる(一部ゲームから目をそらしつつ)
ガンダムログ管理人
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ならそれをやらなければいいのに・・・
なんでSLGなのに同じ遊び方しか出来ないのか、速攻プレイで開発が追い付かない状況で第二部突入も面白いのに
自分が負けるのは嫌、でも歯ごたえは欲しいってわがまま過ぎだろ
俺は脅威Vを前知識なし&生殺しなしで遊び、第二部のネオジオン登場でびっくり!どんどん奪われる重要拠点、追い付かない開発、と楽しめたぞ
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