名無しさん : 23/11/09(木)
名無しさん : 23/11/09(木)
フォビ丼にきけ
名無しさん : 23/11/09(木)
>フォビ丼にきけ
そいつビームを曲げれるだけでスレ画ほど技術イカれてねえんだ
名無しさん : 23/11/09(木)
しかもきちんと撃ってきた相手に精確に反射する機能付き
名無しさん : 23/11/09(木)
吸収してるのか
まあ確かにそのまま反射とかするならそうなるわけだが
名無しさん : 23/11/09(木)
ビーム乱反射して無効とかならなんとかわかる
名無しさん : 23/11/09(木)
初見殺しの装甲ではあるけどすぐに対策されて次からはあまり有効ではなくなるだろう装甲になるのはわかる
名無しさん : 23/11/09(木)
ビーム兵器主体だった種死でロールアウトできてよかったね
種時代だったらあそこまで活躍できなかっただろう
名無しさん : 23/11/09(木)
反射っていうか装甲に受け流してるというか
名無しさん : 23/11/09(木)
国民の血税がこの機体の為に使われてたのに資金が足りなくなって開発ストップという
名無しさん : 23/11/09(木)
m115機分のコストでスレ画作れるならコスパはいいんじゃないの
種世界なんてモブが何機いても名有りに落とされるだけだし
名無しさん : 23/11/09(木)
>m115機分のコストでスレ画作れるならコスパはいいんじゃないの
>種世界なんてモブが何機いても名有りに落とされるだけだし
エース一機にモブが何十機で囲もうが足止めさえ出来ないのは軍事的常識ってオーブだと習うらしいからな… ゲームだと足止め出来るらしい
名無しさん : 23/11/09(木)
でもPS装甲付けれないから実弾に弱いよ
名無しさん : 23/11/09(木)
>でもPS装甲付けれないから実弾に弱いよ
フレーム部分か盾に付いてなかったっけ
名無しさん : 23/11/09(木)
全身コーティングはともかくシールドだけ覆って反射するみたいなのが出て来てもいいのにな
名無しさん : 23/11/09(木)
>全身コーティングはともかくシールドだけ覆って反射するみたいなのが出て来てもいいのにな
実弾受け止める役割もあるシールド製造にはコスト面で踏み切れなさそう
名無しさん : 23/11/09(木)
名無しさん : 23/11/09(木)
>娘には適性ないはずのドラグーンをなぜ装備できるようになってるのですか
あれザフトで作った技術で殆ど流出してないのに普通にストフリや伝説並みの仕事出来るの怖い
名無しさん : 23/11/09(木)
バリアだけなら大した空間認識いらなさそうだし…
名無しさん : 23/11/09(木)
名無しさん : 23/11/09(木)
>レクイエムを守る陽電子リフレクターもすり抜け出来るぞ!
>なんで…?
不可能を可能にする男が乗ってるから
名無しさん : 23/11/09(木)
>レクイエムを守る陽電子リフレクターもすり抜け出来るぞ!
>なんで…?
それどころかミネルバの撃った陽電子砲直撃してもほぼノーダメージだったのなんで…?
名無しさん : 23/11/09(木)
あんなバリアも貼れる高性能なドラグーンの技術何処から貰って来たんだろうね
名無しさん : 23/11/09(木)
>あんなバリアも貼れる高性能なドラグーンの技術何処から貰って来たんだろうね
…ジャンク屋からXアストレイのデータでも買ったか…?
名無しさん : 23/11/09(木)
種ってこのビームはこういうの撃ってますよっていろいろ種類あるのにこいつなんでも返す…
名無しさん : 23/11/09(木)
そういやこいつ確かバッテリー機か
輪をかけてイカれてるな
名無しさん : 23/11/09(木)
でもかっこいいから好き暁
名無しさん : 23/11/09(木)
ビーム反射は種世界のリアリティライン大分下げたと思う
名無しさん : 23/11/09(木)
名無しさん : 23/11/09(木)
反射じゃなくベクトル操作してるだけだぞ
名無しさん : 23/11/09(木)
ビーム跳ね返してる方法はぶっちゃけどうでもいいんだそこはまぁどんな理由つけてもそういう技術あるで納得できるしよくあるネタだから
それを全方位にオート照準してる方法はあんまなくて説明ほしいんだ
名無しさん : 23/11/09(木)
>それを全方位にオート照準してる方法はあんまなくて説明ほしいんだ
来たものをそのまんま跳ね返してるんじゃね?
跳ね返すか反射するかは何かしら条件あるのかもだけど
名無しさん : 23/11/09(木)
>それを全方位にオート照準してる方法はあんまなくて説明ほしいんだ
コンピューターがやってくれました
名無しさん : 23/11/09(木)
>それを全方位にオート照準してる方法はあんまなくて説明ほしいんだ
それが出来るなら能動的にオート照準でビーム撃ちまくれやって話にもなってくるな…
名無しさん : 23/11/09(木)
>>それを全方位にオート照準してる方法はあんまなくて説明ほしいんだ
>コンピューターがやってくれました
まぁ反射的な動作を手動で操作するなんてどう考えても何度考えても絶対にカガリにはできないしな
名無しさん : 23/11/09(木)
フォビドゥンのは盾の周囲に見えない壁を作ってそれに添わせて歪ませてる
アカツキのは装甲の内部がビームを取り込んで屈曲させる細かい電子的な空洞で出来てるからビームを実質一旦吸収分散させて相手の方向に向かって再生成して撃ち返してる
名無しさん : 23/11/09(木)
映画で出てくるかな
・引用元
http://img.2chan.net/b/res/1122187596.htm
コメント一覧 (225)
ガンダムログ管理人
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交通標識みたいに入射方向にそのまま反射できる構造になってんだろ
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また愛の力が奇跡を起こすか何かして本来以上の防御力になってたんじゃないの?ってちょっと疑ってる
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SEEDの監督って特撮大好きな人だし
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M1の後継機のムラサメでも3機でカオス落とせるくらいには高性能だしな
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実弾無効のPS装甲
ビーム吸収反射の金色装甲
ビームも実弾もどっちも防ぐ光波防御帯
光波防御帯の中から攻撃可能かつそれ自体にも攻撃力があるモノフェーズ光波防御シールド
対ビームコーティング
どれも微妙に弱点があるけど
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PS機と合わせたら理想な組み合わせやん。
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そもそも、ガンダムは低年齢層向けなアニメであって「考察遊び」をして悦に入ってる世代なんか
対象にしてないんだから
「そうなってるのならそうなんだ」で全て受け止めて素直に観ろ
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設定考えたのは小学生かな?
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全部綺麗に跳ね返してドラグーン全滅するのか、許容量があるのか
ただタンホイザー砲すら耐えきってるからなぁ
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というかガンダム作品を作るなら軍事やSFについてある程度勉強するもんじゃないのか?
そこら辺の中学生よりも知識のないやつがガンダムを作るのはまずいだろ
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一般企業にもAGEシステムみたいなのが普及してるレベルなのは
あまり知られていない
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商品を新規で開発するのがハードル高い
メタ事情があるのだとしたら
映画本編では暁はデザインを一切変えずに
そのままの姿で続投なんて可能性とか
あるかもなぁ。
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『VPS装甲とヤタノカガミのハイブリッドなのでビームも実弾も効きません!』的なの
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ヤタノカガミシステムでエネルギー消費が抑えられパワーダウンしにくい点はえぐい
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でも実際には劇場版機体もキャノンやライフル背負ってるわけで
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真ガンダム無双で覚醒中のみ反射の仕様で、敵に回ると厄介この上ないのに自分で使うと大したことなくてイライラした
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使う度にパーツが劣化するから回数制限あるっていうヤタノカガミのオーパーツぷりっが際立つ結果になっちゃったけど
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