0:2024年02月10日 00:49
砲部分のコストより機体本体+パイロットの人命のコストの方がかかってるはずなんだから
コスパ最優先であればむしろ同じ砲を2門か133式みたいに3門持たせた方が
同じ火力あたりの砲部分以外のコストを大幅に省力化出来るから効率的では?
コスパ最優先であればむしろ同じ砲を2門か133式みたいに3門持たせた方が
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コメント一覧 (173)
なんのためのアームだ。
ガンダムログ管理人
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主砲3門にしたら消費する弾薬も3倍になるから兵站問題とかあったりとか。
ガンダムログ管理人
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10メートルのサイズだからもっと武装積んだ方が良さそうだけど
ガンダムの世界はサイズの割に武装は少ない世界だから
ガンダムログ管理人
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何から何まで最低限で済ませてコストを抑えたかったのだろう
実際ボールの砲門が2つになって何か変わるかというとほぼ変わらないだろう
なんなら重量増加でジムに追従できなくなるかもしれないし、それを補うためにスラスター強化までしてたらどんどんコストが上がっていく
ガンダムログ管理人
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見た目では5.6発しか撃てなそう
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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これで機体スペック以上のパフォーマンスが可能に!
ガンダムログ管理人
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08小隊で使ってた?ボールは格闘戦するような機体じゃないだろう?
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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砲が大きいと機動性が下がるので、ボール本体の方を2機にセットでくっつけてですね
名付けてネオアームストロングサイクロンジェットアームストロングボール
ガンダムログ管理人
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映像化されてるかは知らないけど
ガンダムログ管理人
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お前ボールに乗ってジムと同じとこまで前出て戦えって中々酷い指示だ
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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混戦になって接近されてしまったってだけでジムの後ろからひたすら撃ちまくるのがボール本来の役割だよ。
ガンダムログ管理人
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ボール「なんで最前線に配備されてるんですか・・・?」
ガンダムログ管理人
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一人一門なら一人撃破されても二門で戦える
戦争はチームプレイなんよ
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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一瞬で弾切れするだろボールって……
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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コンビネーションで結構強かったな
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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前に出てもやられるだけだし
ガンダムログ管理人
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脱出ポッドに砲付けてあわよくば相打ちを狙ったものだと考えるのだ
そもそも遠距離支援なんだから
ガンダムログ管理人
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大砲は精度良くないと使い物にならないから下手すりゃ棺桶の本体よりもコスト高くてもおかしくないし
ガンダムログ管理人
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第二にボールは砲兵みたいな大雑把な弾幕射撃(数撃ちゃ当たる)機体じゃなくジムのすぐ後ろやすぐ横まで前進して直接照準で撃つ機体なんで
門数を増やして同時に2発撃てるようにしたりこれ以上の大口径砲にしたりしなくても十分な威力の砲が一門あればいい
ガンダムログ管理人
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現実で連装砲戦車が作られないのは多砲塔戦車で懲りて少しでも高威力の砲を1門だけ積んだ方が効率的と判明したからだが
61式も1門だけにしてもっと小型軽量化するか大きさ据え置きでもっと高威力の砲1門の方が良かったんじゃないか?
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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敵の拠点を攻め落としに遠征に行くのに弾の消費が3倍とか兵站圧迫しかねない。
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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リックドムはジムが対処すればいいし
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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本体の装甲増設は生産ライン的に難しそうだし
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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有視界戦闘なら目と頭の数増やすのはそんな間違ってない気がする
ただジムと小隊組んで敵基地突入するのは捨て駒感ある
ガンダムログ管理人
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