名無しさん : 24/03/02(土)

無線MSって最近になってドッと増えだしたけど
何かニーズ的な理由でもあるんだろうか…






名無しさん : 24/03/02(土)

普通のファンネルよりは殺陣が面白くなる


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名無しさん : 24/03/02(土)

ドローンの普及と現実の戦争で色々追い付いちゃった…


名無しさん : 24/03/02(土)

パイロットは育成費高いって散々言われてたからな


名無しさん : 24/03/02(土)

モブ殺さずに済むから敵としては便利


名無しさん : 24/03/02(土)

AIが発達していったら無線どころか無人MS需要が増えるだろうな


名無しさん : 24/03/02(土)

言うて宇宙世紀じゃまだまだ出とらんよ…


名無しさん : 24/03/02(土)

>言うて宇宙世紀じゃまだまだ出とらんよ…
ミノフスキーが邪魔になってきてる感ある


名無しさん : 24/03/02(土)

>>言うて宇宙世紀じゃまだまだ出とらんよ…
>ミノフスキーが邪魔になってきてる感ある
Gレコの時代でも現役だから安易にミノフスキーキャンセラーとか出せねえ


名無しさん : 24/03/02(土)

AI操作のデスティニーインパルスの話?


名無しさん : 24/03/02(土)

>AI操作のデスティニーインパルスの話?
今の映画でもうじゃうじゃ出てきただろ


名無しさん : 24/03/02(土)

AI操作モビルスーツだとクロスボーンシリーズにいるけど
バイオ脳(人間の癖とかをバイオテクノロジーで作った生体コンピュターに覚えさせるタイプで人間並に強い)
AI(機体を指定位置に移動までしかできない)
って感じ


名無しさん : 24/03/02(土)

うーんでもちょっとエレガントさに欠けない?


名無しさん : 24/03/02(土)

AIは言うほど便利じゃないのは一般人にも理解されてきたけど
ドローンはそうじゃねえからな
ケーブル引いてでも遠隔操作した方がいい


名無しさん : 24/03/02(土)

主人公の少年が気軽に殺人するのが現代社会の倫理観にそぐわない


名無しさん : 24/03/02(土)

Gビットはなかなか殺意が高い




名無しさん : 24/03/02(土)

>Gビットはなかなか殺意が高い
なかなかどころの騒ぎではない


名無しさん : 24/03/02(土)

>>Gビットはなかなか殺意が高い
>なかなかどころの騒ぎではない
X以外はまだまとも


名無しさん : 24/03/02(土)

ロボとの殺陣はしたいが不殺もやりたいを成立させるにはちょうどいい
でもしゃべらない敵と戦わせてもつまんないんだよね…


名無しさん : 24/03/02(土)

ファウンデーション連中の塩試合ぶりは清々しさすら感じた


名無しさん : 24/03/02(土)

無線誘導じゃなくて自分で判断できるAIならミノ粉関係ないよね


名無しさん : 24/03/02(土)

ゾンビなら女子供でも殺してもよいの変わりにAI操縦機が増えそうだ


名無しさん : 24/03/02(土)

現実のAI戦闘機も中の人が絶対に耐えられない機動で飛べるらしいな


名無しさん : 24/03/02(土)

インプレゾンビだののせいでAI系は欠陥だらけなイメージしかない


名無しさん : 24/03/02(土)

AIは現実で底見えちゃったからしばらく出ないと思う


名無しさん : 24/03/02(土)

現実のドローンとかむしろ高度な命令で動く高性能AIとか情報漏洩の恐れあるから
単純な命令に従って自爆するだけやら出てくるしな
殺しの道具だから高性能で発展していくとも限らない物を感じた


名無しさん : 24/03/02(土)

でも格ゲーで敵AIのレベル最強にすると的確に反撃してきて強くない?
そう言う事がMSでも起きそうなもんなのにAIってお行儀の良い戦闘しか出来ないって雑魚扱いされがちだよね


名無しさん : 24/03/02(土)

>でも格ゲーで敵AIのレベル最強にすると的確に反撃してきて強くない?
>そう言う事がMSでも起きそうなもんなのにAIってお行儀の良い戦闘しか出来ないって雑魚扱いされがちだよね
タイマンならそうだろうけど複数なら事情が違うんだがな…


名無しさん : 24/03/02(土)

>でも格ゲーで敵AIのレベル最強にすると的確に反撃してきて強くない?
>そう言う事がMSでも起きそうなもんなのにAIってお行儀の良い戦闘しか出来ないって雑魚扱いされがちだよね
対戦ゲームのAIはこっちの入力操作を読み取ってそれに合わせた行動できるんだからそりゃ的確に反撃するよ コロ落ちのアムロがこっちの射撃ボタン入力に反応して回避動作するから絶対攻撃当たらないみたいなもんだ


名無しさん : 24/03/02(土)

>でも格ゲーで敵AIのレベル最強にすると的確に反撃してきて強くない?
>そう言う事がMSでも起きそうなもんなのにAIってお行儀の良い戦闘しか出来ないって雑魚扱いされがちだよね
自動運転なんかはいまだに研究途上でまだまだ人間の判断力に依存した部分が多いだろ?
操縦みたいに複合的な判断が必要な場面では反射速度だけでどうこうとはならんのよ


名無しさん : 24/03/02(土)

昔の無線MSは一つの軍隊を俺1人で操作してTUEEEEEのためのもの
今の無線MSは現実で戦闘機の僚機に無人機つくようになったからその延長


名無しさん : 24/03/02(土)

AIならミノフスキー関係ないし北爪の漫画とかでアムロのAI搭載した機体とかあったよな
あの時代にそれできるならもうそっち進めよとなったけど


名無しさん : 24/03/02(土)

水星のドローン戦争とかいう謎の戦争


名無しさん : 24/03/02(土)

AIくらい倒せるようなバケモンじゃないとロボアニメの主役はなかなか務まらんのだ