0:2024年03月08日 00:33
逆襲のシャアで、ネオジオンがルナツーに入港する時には「竿(単縦陣)」で入港する予定だった
このことから、これは戦闘を想定していない艦隊の移動時の陣形だと察することができる(先頭以外は正面火力を使えないことからも明らか)
1年戦争後期、地球連邦軍第三艦隊およびホワイトベースがソロモンに陽動攻撃を行う時は「横一文字隊形」
敵要塞を真正面に捕らえ正面火力で押すのが艦隊線の基本で、第二次世界大戦頃までの海戦のように側面を向けて複数の火砲を向けるのが基本ではないとわかる
ア・バオア・クーのSブロックでは横一文字隊形を何段も縦に重ね、将棋盤・囲碁盤のような姿の「賽の目状陣形」
他には何があるんだろうね?
このことから、これは戦闘を想定していない艦隊の移動時の陣形だと察することができる(先頭以外は正面火力を使えないことからも明らか)
1年戦争後期、地球連邦軍第三艦隊およびホワイトベースがソロモンに陽動攻撃を行う時は「横一文字隊形」
敵要塞を真正面に捕らえ正面火力で押すのが艦隊線の基本で、第二次世界大戦頃までの海戦のように側面を向けて複数の火砲を向けるのが基本ではないとわかる
ア・バオア・クーのSブロックでは横一文字隊形を何段も縦に重ね、将棋盤・囲碁盤のような姿の「賽の目状陣形」
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コメント一覧 (82)
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ムサイやサラミスじゃあチョットね…。 陣形以前に紙装甲なのが。
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列が複数になると複縦陣
先頭の鑑に従うように後ろの鑑が着いていく
統率が取れていると戦列をクロスさせたりすれ違わせたり出来る
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オランダのミッシュー提督が発明したんだよ
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宇宙だと三次元機動になるから御椀型になるかもしれない
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敵も味方も同じ方向を向くので船腹で撃ち合う並走戦が多く想定された
汽船が多くなると後の宇宙世紀のように前方に敵を置いて撃つイメージが出てきた(実は帆船時代から発想はあった)旋回砲塔が登場したのも大きい
東郷元帥の丁字戦法は船体の長さいっぱいに配置された砲を集中するために敢えて横腹を晒すという戦法
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竿の陣形とか槍の陣形とかネーミングを付けている辺り、戦争を遊びでやってる感ある気はする。
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ばえるし、それなりに効果的だからね
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ガンダム世界の艦艇が活動する宙域は地球や月等の太陽系の天体の重力圏内であるために、
上下の概念があるという前提で艦隊が運用されてるらしいから、
基本的には地球の海で使われてた陣形にプラスアルファで360度方向転換できる宇宙というフィールドの特性を生かした陣形を新たに開発して艦隊を運用してるのかもしれん。
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イーグルフォール作戦時のα任務部隊とβ任務部隊は戦闘隊形の単縦陣で敵旗艦キリマンジャロに集中砲火を浴びせている
月軌道に入る時のエイノー艦隊は旗艦ブル・ランを護る球形陣…これは海上艦艇では輪形陣にあたるもので、2次元の海上では円形で旗艦を守るが、3次元の宇宙空間の場合更に上下に艦が展開する形になる
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十字かX字に展開しないと火力集中しても撃ち漏らしが出るような気がするが、この手の作品でそういう展開してるのは原作タイラーくらい。
スタートレックだとV字が基本だったが、あれは量子魚雷と転送装置での白兵戦や脱出ありきの陣形だしな。
ボトムズ・アライブにあった三角錐陣形がいいとは思うが、ボトムズ本編中ですらやってない。
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MSの数の割に艦が少ない世界なので(特に旗艦の)防御に適した陣形が選ばれたんだろう
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マ陣形がどんな形かはわからないけど
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安直な名だけど、フォーメーション・ホリゾンタルリングとか
バーティカルリングとかあったりして?
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だから、少なくとも長距離航行する時には地表に対して平面的な陣形しか取らないんだろうなとは思う
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なので装甲厚、前方の室内ブロックのスペース装甲扱いでの正面接敵が基本になってる様だ
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なので、映像的には水平面に綺麗に並んでいる様に感じるが、実際に天体から見上げると斜めとか上下とかな位置関係になってるんだろうね
天地がねえからな宇宙は
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WW2から現代まで徹底のまもりやで
対空機銃たくん積んでるクラップ級が輪形陣取ったらMSは蜂の巣で損害出まくるだろう
かつて実践経験豊富、飛行時間も凄かった日本海軍のベテランたちが実戦経験ないアメリカ海軍の輪形陣に大損害を受け度肝を抜かれました
搭乗員の回想録も輪形陣やべぇよあんなの近寄れねーよと
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