名無しさん : 24/04/01(月)
名無しさん : 24/04/01(月)
良いものでも無いし
名無しさん : 24/04/01(月)
やり過ぎちまったんだよ
名無しさん : 24/04/01(月)
工夫ではあるけど結局手抜きなことに変わらんしな
もちろんスケジュール的に必要なことではあったんだろうけど
名無しさん : 24/04/01(月)
>工夫ではあるけど結局手抜きなことに変わらんしな
>もちろんスケジュール的に必要なことではあったんだろうけど
リミテッドアニメなんだからうまく手を抜いてナンボだと思うよ
名無しさん : 24/04/01(月)
名無しさん : 24/04/01(月)
ドラゴンボールGT今見てるけどデザイン的に動かしにくいのか一星龍戦はバンク凄いな
名無しさん : 24/04/01(月)
バンクはともかく総集編は5話に1回とかやるアニメが増えた気がする
名無しさん : 24/04/01(月)
何回ニコル死んでるんだよ
名無しさん : 24/04/01(月)
>何回ニコル死んでるんだよ
それはただの回想では?
名無しさん : 24/04/01(月)
マクロス7のファンがバンクに文句言ってるの見た事無い
面白ければ良いんだよ
名無しさん : 24/04/01(月)
>マクロス7のファンがバンクに文句言ってるの見た事無い
たくさんあるぞ
名無しさん : 24/04/01(月)
名無しさん : 24/04/01(月)
名無しさん : 24/04/01(月)
>ガンダムなんて昔からバンクだらけじゃん
あんまり話題にならないけどWはゼロとエピオンが通り過ぎたけで棒立ちのビルゴが爆発するシーンヤバいと思う
あれその後のソフト化で作画差し替えとかしてないから今でも見られるんだよな
名無しさん : 24/04/01(月)
変形、合体、必殺技はバンクで力の入ってるものが見たい
名無しさん : 24/04/01(月)
変身バンクとか発進バンクとかああいうのはOK
それ以外だと歓迎されるもんでは無い
名無しさん : 24/04/01(月)
バンクを叩いてるところなんて見た事ないな
名無しさん : 24/04/01(月)
バンク使わないと一枚の絵をゆっくりスライドとかズームさせて時間稼ぐ紙芝居になるぞ
名無しさん : 24/04/01(月)
アニメゴジラの映画でバイク乗ってゴジラと闘うシーン反転して使いまわしは何事かと思ったぞ
映画だぞおい
名無しさん : 24/04/01(月)
>アニメゴジラの映画でバイク乗ってゴジラと闘うシーン反転して使いまわしは何事かと思ったぞ
>映画だぞおい
映画より高い金払って見るOVAでもバンクとかあるしな
0083とかジムとゲルググがぐるぐる回る所とサラミス沈めるノイエジールのバンクすげえぞ
名無しさん : 24/04/01(月)
線が多くてアクションシーンがあるアニメを1年ずっとやるってこと自体が元々無謀な行為だし
ロボットものは召喚や変形合体シーンは尺稼ぎできつつ見せ場だったのに
2000年代に口うるさいオタクが見事に潰しちゃったね
名無しさん : 24/04/01(月)
名無しさん : 24/04/01(月)
>この時代にはバンクアレルギーの人間とか居なかったんだろうな
この時代には作画崩壊なんて言葉もなかったんじゃないか
名無しさん : 24/04/01(月)
様式美として成立させれば勝ち
名無しさん : 24/04/01(月)
昔から富野のバンクは良いバンクと言ってな
名無しさん : 24/04/01(月)
>昔から富野のバンクは良いバンクと言ってな
あの人はバンクというより少ない動画を
撮影でうまく動いてるように見せるスキルが高い
名無しさん : 24/04/01(月)
通年アニメはしょうがない
名無しさん : 24/04/01(月)
世界名作劇場なんかはバンク少ないんだけどな
バトル要素あるアニメはバンク無いときついわ
名無しさん : 24/04/01(月)
短くても余裕ある訳でなくいっぱいいっぱいだしな今は
名無しさん : 24/04/01(月)
ポケモンとか通年で放送してんのに作画の乱れとかあんまり無いのはどうなってんだろうあれ
名無しさん : 24/04/01(月)
>ポケモンとか通年で放送してんのに作画の乱れとかあんまり無いのはどうなってんだろうあれ
ポケモンに限らずだけど作画監督が修正を死ぬ気で頑張ってんだ今のアニメ…
名無しさん : 24/04/01(月)
>ポケモンに限らずだけど作画監督が修正を死ぬ気で頑張ってんだ今のアニメ…
フリーレンすごかったな
98%ぐらいは総作監が顔修正してたんじゃないか
名無しさん : 24/04/01(月)
これ言うとあれなんだけど「動かそうとしなければ」作画崩壊はあまり起きない
ドラゴンボールGTとか戦闘シーンでもあまり動かなくて迫力がない代わりにある程度作画が安定してた
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2024-11-30
コメント一覧 (531)
ガンダムログ管理人
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SHIROBAKOで万策尽きると総集編や特番ってのがバラされて特に叩かれる
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総集編は自分には価値が分からない
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印象にも残らないのに持ち上げられてもはあそうですかにしかならん
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「劇中キャラクターのレポート」みたいな形式の奴
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デジタルで効率化された部分を無駄にしてるって見方もできるが
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変に頑張るよりバンクを使って要所に新作を入れればこういう事もできるという事を知らなかったと
そういう部分でのノウハウこそ継承されなくてはならないのに
「同時に先輩たちが悪い。後輩に何も伝えないで仕事をさせるな。」「製作者もそうだけども、一蓮托生で本来みんなに責任がある」「銭金の問題で考えてもあまりに無駄をし過ぎているという事です」「現場が痩せ細っていく原因なのです」
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必要不可欠ではないが、総集編のあり方やバンクの使い方を学ぶ機会としては、あっていいのかもしれない
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バンクが多くて売れるものもあるしバンクが少なくても売れないものもある
結局バンクがその作品の魅力を大多数の人が受け入れてるなら何の問題もない
そこを叩くのって結局そこ以外叩けないからそこを叩くしかないだけ
総集編も昔のように1年通しで放送するものは途中から視聴できるように仕方ない部分もある
ただ1クールで総集編とかはさすがに万策尽きたかアニメーターなどのスタッフの休息に使ってるのどちらかなんだろうね
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すごく古いゴルゴ13とかの完全紙芝居も見つけたし、みんなの要求レベル上がりすぎなのには震える。
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単なる手段に過ぎないだろバンクも総集編も
ただ使い方や頻度によっては文句が出るだけで
文句つけられたら全否定されたくらいの勢いで反論するのは不様だし
製作陣の都合なんぞ視聴者が慮る必要もそれこそ無いのだし
見た人が面白ければそれでいいし評価も批判も単なる感想に過ぎない
まして売り上げがどうのこうのなんてのは野暮でしかない
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あれだけはマジで退屈でまたかよってなってた
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