名無しさん : 24/04/10(水)
『ガンダムSEED FREEDOM』ブラックナイトスコードのマント、衝撃のインスパイア元が判明 福田監督のイメージは『ウマ娘』トウカイテイオーだった
https://www.oricon.co.jp/news/2322053/full/
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名無しさん : 24/04/10(水)
テイオー要素どこだ...マントぐらいしかないぞ...
名無しさん : 24/04/10(水)
>テイオー要素どこだ...マントぐらいしかないぞ...
そりゃまぁマントの話だし…
名無しさん : 24/04/10(水)
多分マントのうねり具合のことだと思うんだけど
名無しさん : 24/04/10(水)
名無しさん : 24/04/10(水)
テイオーの色合いはガンダムっぽいしな
名無しさん : 24/04/10(水)
ビームマントで切れるってすごいよね
自分に当たってもフェムテク装甲で無事だし合理的すぎる
名無しさん : 24/04/10(水)
マントがたなびいてるのカッコいい~~~MSにもつけちゃお!が実行出来るの柔軟なクリエイターすぎる…
名無しさん : 24/04/10(水)
並べてみると結構面影あるな
名無しさん : 24/04/10(水)
監督色んなもん見てるんだな…
名無しさん : 24/04/10(水)
福田なろうもの大好きだったのか…
キラの戦闘スタイルは上様モチーフって言うくらいだしお約束あるタイプ好きなのかな
名無しさん : 24/04/10(水)
監督の作品には格好いい見栄多かったしそらそうよ
名無しさん : 24/04/10(水)
アコード連中の三下感はなろうの敵感はあった
名無しさん : 24/04/10(水)
短い尺のなかで解りやすく敵であるってするとあの手のサンシタみたいなキャラ立てになるんだろう
名無しさん : 24/04/10(水)
やっぱ20年越しといっても実際作ってたのはここ数年なのか
名無しさん : 24/04/10(水)
テイオーはシン感あるのにな
名無しさん : 24/04/10(水)
名無しさん : 24/04/10(水)
やはり最強はシンボリルドルフか
名無しさん : 24/04/10(水)
闇に落ちろ!トウカイテイオー!
名無しさん : 24/04/10(水)
どっちにしてもテイオーのマントはかっこいいからな…
名無しさん : 24/04/10(水)
ウマ娘二期って色んなクリエイターの脳焼いてるな…
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2023-03-18
コメント一覧 (155)
マントが先でテイオーが後
ガンダムログ管理人
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色んなクリエイターが見てたんだな
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有能なクリエイターは割と意味のわからないつなげ方をする
〇〇を作る会社は〇〇オタクは採用しないって文句は有名だけど
ジャンル内で固まらずに他所から取り入れってことよな
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エクシアリペアとか∀とかガイトラッシュとかさ
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アニメ表現としてキャラクターが加速するときに激しくはためく作画表現にインスピレーションを受けたって話だよね
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種は二番煎じ
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トリコロールにマントとかヒーローっぽくて格好良く思う
あとビームマントというとフェニーチェが好き
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友人には、お前はパイオツあるのしか育てない傾向だ!って言われたが。
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トウカイテイオー(ガンダムseed)
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本気で喧嘩したら人間がウマ娘に勝てるわけないだろ
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イングリット姉妹にウマ耳つけるとウマ娘っぽくなるし、なんならアウラも学園長ぽいな。
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俺はウマ娘の知識ほぼ無いしましてや既存のロボアニメ全てを網羅してる訳じゃないから知らないけど実際ぶら
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俺はウマ娘の知識ほぼ無いしましてや既存のロボアニメ全てを網羅してる訳じゃないから知らないけど実際ブラックナイトスコードみたいなマントの魅せ方って今まであったの?
防御機能だけでなくしっかり破壊力を持ったビームで形成されたマントを機体本体のアクションによってたなびかせて能動的に当てにいくっての
少なくともエクシアリペアだのとは明らかにマントの動かし方違うよね
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これじゃバレないようにゲーム企業はこっそり参考にしてパクり合戦やりまくってそうだなw
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俺、多分たった1クールのアニメで七回くらい泣いてたぞ?
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ましてマントなんてありふれたアイテム、見た目も何のひねりもなくマント
これを何を見て思いついたなんて、なんのサプライズもない雑談のネタにもならねえ
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ビームマントはウマ娘が元ネタはビームサーベルの元ネタがライトセイバーと似たような物
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