0:2024年04月15日 21:42
戦闘アニメーションとかリミットブロックとか荒削りではあるが結構光るものがあったしストーリーもちゃんとクロスオーバーものだった
ただ後のアドバンスとかと比べてドラマ性は今一つだったと思うしシステム面もまだまだ改善していく余地のあったフォーマットだと思うんだが、今アップデート版が出たとしてやりたいだろうか

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コメント一覧 (92)
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ステージ攻略中の乱入じゃなくインターミッションからがっつり絡むの
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バランスぶっ壊れるからむずかしいところ
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オリジナルストーリー系もそれはそれでアリ
強いていうなら精神コマンドとかを導入してスパロボ擬きにはしないで欲しい
そこはちゃんとGジェネであってくれ
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OPデモも結果が微妙に変わるから飯食いながら垂れ流してた時期もあった
システムもサイコミュ搭載機のスペシャルアタック以外は好き
つまりはNEOのシステムでFを出してほしい
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ライン増やすほどの余力や収益見込みもないだろうし
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NEOの序盤のアムロ頼りになりすぎて好きすぎる
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ドアンがハイパーモード化とか今だに覚えてるわ
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ブロックの長さによる「取り回し」の概念は、1つの武器に偏重させない点で良かったし
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やっぱりNEOみたくオリジナルストーリーものは面白い。
作品が違う人物同士のやりとりが面白い。
ぜひ、新作で出してもらいたい。
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変わり種とか作ってるような場合ではない
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てかエターナルはどうなったんですかねぇ…
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間違い探しレベルで増やした結果が、これだよ
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せっかく買っても同じことの繰り返しに拒否反応が出てすぐやめてまう
スパロボも無難な原作再現しかしなくなって面白くなくなったし、クロスオーバーで斬新なシナリオすると苦情くるからやらんやろうけど
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ここ改善したらもっと面白くなったと思う
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中でもリミットブロックはこのままなかったことにされるには惜しすぎる
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多少はっちゃけていいからさ
あと別口でクライマックスボッシュモード実装してくれ
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特に画的に映えるんよ
ライフルで牽制してバルカンかましつつ近接とか妄想が膨らんだわ
あの頃は、ああいうのがシームレスに繋がるのを期待してたんやがなぁ・・・
ともあれ、収録機体はFなんてもんを見せられたからいつまでたっても満足せんのよな
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ロードの遅さだけはなんとかしてもろて
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スパロボがロボット図鑑としての役割を捨てたみたいにGジェネがガンダム図鑑としての役割を捨てるような事は止めて欲しいかな
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特定の組み合わせ方で威力上がるとかバルカン間に挟むと敵が怯んだり攻撃の命中率下がるとか実際に組み合わせが影響するシステムとかあってもよかったかな
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ただのビームライフルが4連発で超強力な武器にとか
でもトップクラス以外ではそれが出来ませんとかは良い感じだったので
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システムはリミットブロックが楽しかったからまたやって欲しい
あと、スペシャルアタックは今のシステムでも行けるから復活させてほしいな
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同じような武装のモーションは使い回しが当たり前
そんな感じで徹底的に省力して機体数を増やしたGジェネは需要無いだろうか
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とかこのキャラブロック多いからこの3ブロック武器ある機体ね
とか序盤〜中盤で工夫してやりくりしてるとこが楽しかったな
ただブロック数で使いやすさが決まるしキャラ格差が出るからどのキャラも最低限5ブロックくらいは最初から欲しい
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まぁ最初のストーリーモードは苦行だったが
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知らん作品のキャラやら機体が大量にいてあのキャラ(機体)いないのか…って昔から思ってるし最新作のクロスでも思った
知らん作品でもやってく内に好きになるのもあるから要らないって訳では無い先に本編の方を網羅して欲しいってだけ
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原作キャラ加入し放題育て放題の今となってはなぁ
Gジェネじゃなくていいやんけって思いそう
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またやりたいな
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このバグのせいで一戦一戦する度にセーブしてを繰り返して地獄のようなプレイをしていたのですが…
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