名無しさん: 24/05/26(日)
名無しさん: 24/05/26(日)
そういやこういう電子機器に干渉するのってあんまりいないよね
名無しさん: 24/05/26(日)
絵的に映えないからね…
名無しさん: 24/05/26(日)
アクエリアスとか位だろうか。
そういや電子戦とかあんまりガンダムじゃやらないな。
名無しさん: 24/05/26(日)
名無しさん: 24/05/26(日)
>ドラグナーD3とか…
主力兵器の第一権威とその人が作った最新の試作機を敵国にまるっと亡命で取られたらどうなるかの象徴だと思う。
ドラグーンが奪取したギガノスの生産工場そのまま使えるのとかもう最悪すぎる。
名無しさん: 24/05/26(日)
魔法ファンタジーだと所謂洗脳して同士討ちさせるとかなんだけどロボット物だとじゃあ降りれば?って。
無人機暴走とかはたまによくあるけど。
名無しさん: 24/05/26(日)
名無しさん: 24/05/26(日)
デスサイズとかはそこら辺上手くやってるよね
名無しさん: 24/05/26(日)
真実を偽装するものをカメラマンが目視で暴くってネタはジャーナリストガンダムのオチとして好きなんだけどこいつと南米編でジェスの話大体終わってるよね。
名無しさん: 24/05/26(日)
電子戦最強!それまでのエース機はみんな戦いにすらなりません!したゾイドはまあアホだった
名無しさん: 24/05/26(日)
ガンダムだとそもそもミノ粉が電子戦封じみたいなもんだしアナザーでも色々電波妨害すれアイテムがたくさん
名無しさん: 24/05/26(日)
ウイルスやハッキングが強くあっちゃうと極論主人公でも完封されるし。
その辺の対策に〇〇してきたぜ!がただのテクノロジーで長めに説明されても…ってパターン多いし。
その辺の対策に〇〇してきたぜ!がただのテクノロジーで長めに説明されても…ってパターン多いし。
名無しさん: 24/05/26(日)
電子戦用装備とかあるけど出番なかったりもする。
名無しさん: 24/05/26(日)
精々見込めて敵ボスの機能しっぱなしだと無敵なシステムを剥がしてやっとチャンバラに持ち込めますよ程度の活躍なのかな。
名無しさん: 24/05/26(日)
モーレツ宇宙海賊とかはまず電子戦から入ってそっから射撃や艦隊戦になるな。
名無しさん: 24/05/26(日)
その辺はクロボンゴーストのミダスが旨かったな。
光信号によって機体のカメラとかセンサー類を通してウイルスを送り込むってやつで一発ピカッと光れば見たやつはだいたい感染して行動不能になる。
「自分以外の全員をフリーズさせる」という反則的能力のせいで、ゲームとかに出してもらえるか心配な『クロボンゴースト』のラスボスMS・ミダスさん
— 渋谷エヌ (@shibuya_rain140) January 30, 2021
#クロスボーンガンダム#cb_gpic.twitter.com/sZj7w557zx
名無しさん: 24/05/26(日)
>その辺はクロボンゴーストのミダスが旨かったな
>光信号によって機体のカメラとかセンサー類を通してウイルスを送り込むってやつで一発ピカッと光れば見たやつはだいたい感染して行動不能になる
あれよく思いついたな
名無しさん: 24/05/26(日)
>あれよく思いついたな
それでそもそも盲目だからカメラ類にあんまり頼ってなかったNTのトビアがある程度食いつけるっていうのが滅茶苦茶うまいと思った。
名無しさん: 24/05/26(日)
>その辺はクロボンゴーストのミダスが旨かったな
>光信号によって機体のカメラとかセンサー類を通してウイルスを送り込むってやつで一発ピカッと光れば見たやつはだいたい感染して行動不能になる
しかし大前提として前線に出てやられないだけの強さがないとだからちょっと強くなりすぎるんだよね電子戦MS。
名無しさん : 24/05/26(日)
ミダスは対策がウイルスそのものの対処じゃなくて味方にいたイレギュラーな操作系機体たちから着想を得た現地改修なのも良い落とし所だったと思う。
名無しさん: 24/05/26(日)
名無しさん: 24/05/26(日)
>あれエリクトのあくらつ要素出さないようにしてただけで互いに撃ち合わせて潰せたような気もする
その後2回くらい全滅に近い勢いでドローンでぶっ殺してるんだから正直配慮だとしたら誤差だと思う。
名無しさん: 24/05/26(日)
>その後2回くらい全滅に近い勢いでドローンでぶっ殺してるんだから正直配慮だとしたら誤差だと思う
単純に敵の機体より自分らで用意した奴の方が操作しやすいだろうしな。
名無しさん: 24/05/26(日)
>あれエリクトのあくらつ要素出さないようにしてただけで互いに撃ち合わせて潰せたような気もする
エリクトがスコア上げて本気出せば大体のガンド使用機完全掌握できるからな…。
名無しさん: 24/05/26(日)
名無しさん: 24/05/26(日)
ネオジオングのアレ絵面がハッキングというには暴力的すぎる。
名無しさん: 24/05/26(日)
>ネオジオングのアレ絵面がハッキングというには暴力的すぎる
ハッキングというか寄生って感じが...
それはそれで好きだけども。
名無しさん: 24/05/26(日)
ずっとウイルスの話してた攻殻機動隊アライズは俺には話が訳わかんなかったよ。
名無しさん: 24/05/26(日)
現実でドローン兵器流行ってるけどあれジャミングで落としたり乗っ取ったりするようになるんだろうな。
そんでアナログ兵器がまた流行るとか。
名無しさん: 24/05/26(日)
>現実でドローン兵器流行ってるけどあれジャミングで落としたり乗っ取ったりするようになるんだろうな
>そんでアナログ兵器がまた流行るとか
もうドローン対策のジャミング自体は使われてるし研究も進んでるみたい。
アナログ兵器がどうこうというかドローンを使った偵察が敵味方両方に浸透した結果近代兵器(戦車とか)を使った電撃戦とかがかなり難しくなったので塹壕と歩兵と後方の砲兵っていう第一次世界大戦スタイルに退行してるみたいねウクライナ戦争。
名無しさん: 24/05/26(日)
ウイルスとかとはちと違うけどダブルオー一期二期それぞれ終盤のヴェーダのバックアップなくなった!はなんか似たものを感じる。
絵的にはすげぇ地味だった。
名無しさん: 24/05/26(日)
ガンダム動かす上でヴェーダが具体的になにやってるのか謎すぎるからな。
名無しさん: 24/05/26(日)
ナデシコCとか見る感じやっぱり映像としては面白くは無くなるよね…。
名無しさん: 24/05/26(日)
>ナデシコCとか見る感じやっぱり映像としては面白くは無くなるよね…
ナデシコCもタイミングとしてはダラダラドンパチって時じゃない巻き進行って具合の投入だからあれがギリギリだものな。
名無しさん: 24/05/26(日)
陰謀全部バレて本拠地攻め混んで戦力もこっちが完全に上であとはすり潰すだけだけど更にだめ押ししますって感じだっけかナデシコ。
名無しさん: 24/05/26(日)
一話のキラみたいにずっと一話丸々タカタカブツブツやってるのはちょっと見てみたい。
名無しさん: 24/05/26(日)
>一話のキラみたいにずっと一話丸々タカタカブツブツやってるのはちょっと見てみたい
エヴァのアレみたいな?
名無しさん: 24/05/26(日)
ラインバレルでも優先ハックあったけど俺は好き!
コメント一覧 (148)
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クインハーバーでのエアリアルにはこれが見たかったんだよとゾクゾクして大満足だったと同時に主人公機がやる事じゃねぇ!って気持ちになった。
あとやっぱりロボットアニメとしては映えはしないねと思った
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兵器を乗っ取るなんて面倒なことするより無力化する方が遥かに楽
だから電子戦なんて描いても地味な絵面にしかならん
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そのせいで有視界戦闘が不可避になってるというのをMS戦が発生する理由付けにしているので、
これ以上の電子戦をやろうとするとMS戦すら成立しないような状況になっちゃう
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Eスポーツっぽいからそれはそれで良いのか
俺は嫌だが
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実際の電子戦は妨害電波を発して相手のレーダーとか通信系統を狂わせたり、相手のレーダー妨害や通信妨害を防いだりするようなのだよ
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ガンダムみたいにミノ粉とかがあって有視界距離で有人制御兵器同士で戦う状況だとあまり意味が無いんだよなぁ
現実でも戦車同士(+随伴歩兵)の戦闘とか戦闘機の機銃を駆使したドッグファイトみたいにレーダーをほとんど使わない戦いじゃ電子戦はほぼ意味がない
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ミノフスキー粒子やGN粒子で遠距離レーダーを潰して長距離ミサイルや長距離の精密砲撃を使えなくして有視界戦闘を強要するのは立派な電子戦だよ
νガンダムとかのダミーバルーンによるセンサーの攪乱も立派な電子戦だよ
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知識があればクイズみたいでけっこう面白い(まあ実際のオペレーターは責任重大で自分や仲間たちの命がかかってるから気軽には楽しめないだろうけど)
でもこれをアニメで知識のない一般視聴者に面白おかしく描写するのは難しそう
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劇ナデの最後でルリがやったのみたいなので
それメインにしちゃうと機動兵器での戦術レベルの戦いなんて出る幕がない
アキトの復讐戦だってルリがあえて二機の制御を奪わなかっただけという半分茶番になっちゃったし
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あとニーアの花江キャラもなんかハッキングしてた(ゲームの方は知らん)
どっちもどうやって見せるか苦心したんだろうなぁという感じのアニメだった
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新型の電子戦用戦艦かっぱらってと酷い事になってたな
戦術リンクされてない旧式輸送船の自衛用武装で窮地脱したり
規格そのものが違うネオジオン製のクインマンサ持ち出したり
対抗手段がいかにもなのも良かった
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遠距離からレーザー通信で狙撃して直通の秘匿通信やったり観測機や観測船を通信の中継点にしたりと宇宙人サイドの超技術駆使した電子線との対比が面白かった
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あれ式なら見栄えもいいだろう
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電子戦とサイバー戦をきちんと区別しろ
乱暴に言えば電子戦はOSI参照モデルの物理層の話なんだよ
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ダミーバルーンとかMEPEとか
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スーパーハッカーがキーボードカタカタカタ!!
相手のシステムはダウンか制御を奪われる!
みたいなの多いけど、このイメージどこからきたんだろう
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偽の操縦信号を送り込んで本物の操縦信号を無効化してパイロットは戦う事も出来ずに機体を乗り捨てるか捕虜の二者択一を強要させた事は屈辱しかない
そのダークスパイナーの能力を受け付けず問答無用で血祭りに出来るゴジュラスギガとジャミング中和磁場を展開出来るゴルヘックスはまさに希望と言えたよ
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宇宙世紀だとミノ粉で長距離無線接続できないしMS映らないから映えないし
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ガンダム世界だとどこも地味にセキュリティが高いんだよ
「水星の魔女」ではパーメット機器には問題無用でジャック掛けられるガンダムが登場したけど
現代世界だったらこんな仕掛けは必要なくて「モビルスーツのアップデート用のインターネット回線から侵入」で済んでしまう
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何より肉眼だと見えるのにカメラを通すと見えなくなるのが好き
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エレクトロニクス兵器を使った戦闘のことであって、別にハッキングやクラック合戦をさすわけじゃない。
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ガッツリとレドームまで背負ってたような
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個人的には全く面白いと思わない
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相手をどう探知しているのか、それがMS戦の当事者にどう共有されるのか、細かいところじゃMSでどう表示されるのか……などを詰めないと、演出できない
ガンダムのファン層はそんなの求めてないし、設定を作る側にその能力がない
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ハインラインでもどうやって量子スパッタの問題解決したのと毒づくくらい最新兵器だった
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これで敵機のコンピュータを握り潰して破壊する電子戦特化型モビルスーツ
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よくわからんがすごい人がすごいことをした結果、魔法みたいなことが起こりました で終わるから
絶対つまらん
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これは主人公がまだ海賊にならなかったのもあるだろうけど
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ハッキング弾頭を転送したバズーカを当てたら相手は操縦が効かなくなるくらいがせいぜいじゃない
水星みたいに完全にコントロールを奪うのはやりすぎよ
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相手にダミーデータ送りつけて、存在しない敵をモニターに映させて相手を混乱させてた
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