名無しさん : 24/06/10(月)
大体使いやすい奴
名無しさん : 24/06/10(月)
デスヘルが弱い事殆ど無いもんな
名無しさん : 24/06/10(月)
スパロボでは使いやすい
Gジェネでは・・・はい・・・
名無しさん : 24/06/10(月)
バスターシールド投げて近接
名無しさん : 24/06/10(月)
αじゃ序盤から使えて嬉しかった
名無しさん : 24/06/10(月)
主人公よりもだいたい使える期間長いやつ
名無しさん : 24/06/10(月)
だいたい水中Aなのもデカい
名無しさん : 24/06/10(月)
本編で出力高いの見せつけたのはでかいな
名無しさん : 24/06/10(月)
なんか時々MAP兵器持ってる
名無しさん : 24/06/10(月)
外伝では世話になった
名無しさん : 24/06/10(月)
後半は流石に火力不足が気になる
名無しさん : 24/06/10(月)
スパロボAのバッタ無限沸き麺のエース
名無しさん : 24/06/10(月)
なんか一時期バスターライフル分割で使えない次期あったよねゼロカス
名無しさん : 24/06/10(月)
ゼロEWはXの特殊セリフてんこ盛りが凄い嬉しかったな…
名無しさん : 24/06/10(月)
便利な枠ゆえに貧乏くじを押し付けられる
名無しさん : 24/06/10(月)
コスパがよくてそこそこ火力あってALL攻撃できたりして分身する奴
名無しさん : 24/06/10(月)
α外伝~Wあたりの強さは凄かった
Z以降は流石に落ち着いた
名無しさん : 24/06/10(月)
ウィンキー時代というかFとF完じゃ戦力としてはちょっと頼りなさすぎる
本格的に動けるのはαから
名無しさん : 24/06/10(月)
>ウィンキー時代というかFとF完じゃ戦力としてはちょっと頼りなさすぎる
でもビームサイズが専用演出で カッコいいのはうれしかった
名無しさん : 24/06/10(月)
>ウィンキー時代というかFとF完じゃ戦力としてはちょっと頼りなさすぎる
本格的に動けるのはαから
使うほどではないのは確かだがヒイロの次ぐらいには強い
名無しさん : 24/06/10(月)
どちらかと言うとウイングが情けない時期があった
名無しさん : 24/06/10(月)
>どちらかと言うとウイングが情けない時期があった
α外伝は終盤の最初からゼロシステムできるようになれば割と強いんだけどそれでも燃費がね…
名無しさん : 24/06/10(月)
>どちらかと言うとウイングが情けない時期があった
バスターライフルの燃費悪すぎる
名無しさん : 24/06/10(月)
>>どちらかと言うとウイングが情けない時期があった
バスターライフルの燃費悪すぎる
EN50の時期はマジで弱い
威力はリアル系にしては強いけどスーパー系には及ばないで
名無しさん : 24/06/10(月)
>ゼロはなんか微妙なこと多いけどなんでだろ…
大体カスタムかEW版の前座だから
どうしてこの立場なんだろうな…
名無しさん : 24/06/10(月)
再生編のゼロはマジで最強だったと思う
名無しさん : 24/06/10(月)
>再生編のゼロはマジで最強だったと思う
というかリアル系全般が強すぎた
そこから先なんかぱっとしなくなる程度に
名無しさん : 24/06/10(月)
ゼロは強い時と微妙な時が交互に来る印象ある
名無しさん : 24/06/10(月)
W系はあまり避けないし硬くもないから分身あるデスサイズが使いやすいよな
名無しさん : 24/06/10(月)
主役機以外にしてはそこそこぐらいの性能に収まってるとは思う
名無しさん : 24/06/10(月)
わりと他W勢に比べて話になるというか…
そのお陰か序盤から加入してくる事もあるのがありがたい
名無しさん : 24/06/10(月)
サンドロックはマグアナック呼んだり補給装置持ったり苦心が見られる
名無しさん : 24/06/10(月)
サンドロックは冷遇されてるよなあ
名無しさん : 24/06/10(月)
トールギス3もだいたいなんか劣化ウイングゼロになってるイメージがある
あとシンプルに弱いエピオン…
エピオンは加入すること自体少ないからいいけど…
名無しさん : 24/06/10(月)
ストーリー的にヒイロたち便利すぎる
こいつらどこにも潜入してやがる
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2024-11-30
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2024-11-30
コメント一覧 (44)
ガンダムログ管理人
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主人公のいる組織に早々に潜入したりして早めに使えたり裏方任務もこなせるからな
ガンダムログ管理人
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横一列に並んだ敵を鎌で連続してダメージ与えて
反撃は全部分身して回避する擬似MAP兵器みたいな使い方してた
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ビームシザースの燃費もいいしCT率が異様に高いんだよな
ただパーツで補わんと射程がやたら短い時と武器の地形適応が悪い時がある
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まあゲーム自体簡単過ぎたから他でフォローしてやればなんとかなるが
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テキトーな敵組織にぶち込んでおけばいい
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画面にノイズが走って消えるのがかっこいい
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完全上位互換のトールギス3との二択だから選ぶ価値無いだけで
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作品によっては技量高くて必中持ってる五飛乗せた方が使いやすい場合もある
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デスサイズが貴重なP属性高火力全体攻撃持ちで、最後まで切り込み役で活躍してた
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それでもデュオが好きだから無理やり使ってたけど
64の頃にレンジエクステンダーがあったらなぁ
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序盤で序盤のカミーユくらいは使える
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なんで近接武器で全体攻撃が?と突っ込みつつも大活躍だった
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逆にヘビーアームズやナタクが強い
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初期主力ユニットかつ主人公の悪友ポジとシナリオ面で優遇されつつ、
敵の増援が多いゲームでコンボ攻撃無双するから露払い要員として完璧だった
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クロスレイズの敗者後半改修機体欲しかった
サンドロック改EWが使いにくい
ヘビーアームズ改やアルトロンは使いやすい
スパロボで敗者達の光栄で参戦してくれたら
武装や火力面の物足りなさは解決して使いやすさ上がりそう
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特殊回避持ち
だいたいW系では最初に仲間に入ってくれる&途中で抜けることがあまりない
難点と言えば最大火力がやや低いことだけど、序盤~中盤なら安定した戦力になるし、終盤でもザコ散らしとしては十分という
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