名無しさん : 24/07/06(土)
名無しさん : 24/07/06(土)
やたら動く
これが初めてのGBAスパロボだったから他のGBAスパロボやったときにうn…?ってなった
名無しさん : 24/07/06(土)
>やたら動く
これが初めてのGBAスパロボだったから他のGBAスパロボやったときにうn…?ってなった
DSでもしばらくこれのアニメ使いまわしてた
名無しさん : 24/07/06(土)
グレートゼオライマーの条件でゼオライマーを出さないってなんだよとずっと思ってる
キャラゲーぞ
名無しさん : 24/07/06(土)
>グレートゼオライマーの条件でゼオライマーを出さないってなんだよとずっと思ってる
キャラゲーぞ
原作再現
名無しさん : 24/07/06(土)
Gガン勢だけで耐久する所が辛かった
名無しさん : 24/07/06(土)
強くなるナデシコ
弱くなるアークエンジェル
名無しさん : 24/07/06(土)
グランティード強すぎ
主人公機だから離脱もないし
名無しさん : 24/07/06(土)
Realizeのアレンジはコレが一番好き
名無しさん : 24/07/06(土)
ボスボロットがやたら強い作品
名無しさん : 24/07/06(土)
モルゲンレーテから出てくる後継機今になるとモルゲンレーテならやるか…ってなってきた
名無しさん : 24/07/06(土)
早いと無視されるのだけはいらなかった
名無しさん : 24/07/06(土)
回避100%の味方をスルーするのやめろ!!!
名無しさん : 24/07/06(土)
ガンダム系が弱すぎる!
かと言って育てないとキツい
名無しさん : 24/07/06(土)
役立たずなPS装甲
名無しさん :
24/07/06(土)
デ・ダナンのアホみたいな長射程好き
名無しさん : 24/07/06(土)
エイジ必中持てもしくは愛を持て
名無しさん : 24/07/06(土)
ミーティアが普通に使いづらい
名無しさん : 24/07/06(土)
キラくん、君の乗機はスカイグラスパーだ
名無しさん : 24/07/06(土)
周回を重ねた結果スーパーアンチボディ大戦になった
名無しさん : 24/07/06(土)
初参戦だけあってやたらと強いアーバレスト
名無しさん : 24/07/06(土)
W以降に比べるとSEがD以前流用でめちゃ騒々しい
名無しさん : 24/07/06(土)
Gガン勢弱くなかった?
名無しさん : 24/07/06(土)
>Gガン勢弱くなかった?
(水没しながら増援を待つシャッフル同盟)
名無しさん : 24/07/06(土)
>Gガン勢弱くなかった?
パイロット能力は高めなんだけど機体能力がね…
火力はそこそこ
名無しさん : 24/07/06(土)
>Gガン勢弱くなかった?
火力だけは一応ある
それ以外が終わってるくせにシナリオを共通でやるからより終わってる
名無しさん : 24/07/06(土)
>Gガン勢弱くなかった?
空Bなのさえ理解すればまったく使えないほどではないこの作品の中のユニットで弱い方なのはそう
名無しさん : 24/07/06(土)
Gガンのは皆足遅いし空Bだから浮かせたくない状況だと一気に出遅れる
名無しさん : 24/07/06(土)
一応ゼオライマーも足遅いだろ
なんかバグでグレートは足早く出来たけど
名無しさん : 24/07/06(土)
>一応ゼオライマーも足遅いだろ
なんかバグでグレートは足早く出来たけど
強化パーツ付けておくと何故かそのステータスが後継機に反映されるんだっけ
名無しさん : 24/07/06(土)
>一応ゼオライマーも足遅いだろ
あっちは 次元連結システムで地形の妨害無視できるからなあ
MXから空が弱点ではあるけど
名無しさん : 24/07/06(土)
援護の鬼のディアッカ
名無しさん : 24/07/06(土)
改めてみると参戦作品がだいぶ辛気臭いな!
名無しさん : 24/07/06(土)
>改めてみると参戦作品がだいぶ辛気臭いな!
身内とか同類と戦う作品固まってるからな…
名無しさん : 24/07/06(土)
テッカマン初参戦にこの女主人公!
暗い暗すぎる
名無しさん : 24/07/06(土)
ナデシコがバカみたいに強かった気がする
というかナデシコって弱かったことあんの
名無しさん : 24/07/06(土)
ジュア=ム対ル・カインはせっかくの敵同士の戦いなのにあれはライターにセンスがないと言わざるを得ない
時を止めて余裕ぶっこくけどザカールが真ん前に迫ってたのに気づいて慌てるとかさあ
名無しさん : 24/07/06(土)
なんでグレートになるとEN不足という弱点ができるんだよ
名無しさん : 24/07/06(土)
覚醒マップ兵器持ちはつえーんだ
名無しさん : 24/07/06(土)
強くなり続けるナデシコに比べて弱体し続けるAAは斬新すぎた
名無しさん : 24/07/06(土)
人生でほぼ初めてプレイしたゲームだから思い出深い
小学生が男主人公に脳焼かれてヒロイン3人娘に脳焼かれてクストウェルのフェイスオープンに脳焼かれた
これの影響でロボアニメとフルメタ経由でラノベ、SFに入った
名無しさん : 24/07/06(土)
OVAカイザー好きだったな
レイズナーがいるのも嬉しかった
名無しさん : 24/07/06(土)
GBAのくせにまあ動く動く
名無しさん : 24/07/06(土)
Dからこれで当時すっげぇびっくりした記憶がある
名無しさん : 24/07/06(土)
カティア可愛すぎて30周くらいした
名無しさん : 24/07/06(土)
Dボウイとかマサトとか宗介とかキラとか
主人公だけ見ても辛気臭いメンツが多い
名無しさん : 24/07/06
(土)
GBAのアップテンポなチップチューンBGMが大好きでね…
名無しさん : 24/07/06(土)
メロスのようにとかBGMが原曲よりアップテンポなとこ好き
ブレードもマスカレードはWよりこっちのが良かったなぁ
名無しさん : 24/07/06(土)
やたらと地球にダメージ高そうな演出が多かった
名無しさん : 24/07/06(土)
回避上げすぎても駄目何だっけ?おかげでスーパー系が強かった記憶がある
名無しさん : 24/07/06(土)
ドラゴンガンダムがGガン勢の中で攻撃力デバフ持ちで頭一つ抜けてた記憶がある
名無しさん : 24/07/06(土)
スポット参戦のアルヴァンがユニット改造できないので仕方なくパイロット能力だけを盛っていく
名無しさん : 24/07/06(土)
アップテンポIN MY DREAMがやたらカッコいい
名無しさん : 24/07/06(土)
弓さやかがシナリオで頭おかしかったような印象がある
名無しさん : 24/07/06(土)
出撃ストライクのテンポの速さが好きだった
今でも聞いてるけどJだとストライクのBGMというよりフリーダムのBGMの記憶がある
コメント一覧 (47)
ガンダムログ管理人
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原曲聞いたら、全然テンポ違うのにびっくりしたわ。
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字が潰れてよく見えないのはご愛敬ってとこで
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最終決戦が3話以上かけて再現されたりとガンダムSEEDの扱いがいいんだよな
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テッサはアニメでもめちゃくちゃ可愛かった
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あれ絶対カティア用に作ったシナリオだろ
他2人の見てると妙に無理矢理感強いんだが
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cvカミーユの少尉さんとか拾いすぎだ
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アレンビーは説得条件満たさないと死ぬ
ムゥさん生存フラグ無しで必ず死ぬ
ついでにトールニコルも必ず死ぬ
Jのガンダム勢は全般的に生存が厳しい
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主人公機とコンVだけは一緒に火星行った仲間だから
味方扱いで攻撃されないってのが好きだった
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どのタイトルだったか忘れたけど携帯機シリーズだとほかにも、撃墜されそうになると防御や回避選ぶAI積んでるのもあったよね
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ストライクはほぼソード、レイズナーはチャンスがあれば殴ってる~みたいになった
GBA~DS時代の、戦闘シーンに音声のないサクサク感ととても相性が良かったと思う
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ファンから、バロンズゥにやられただけ原作よりマシとか言われたやつだっけ?
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でもこの頃はあんなにデカいとは思ってなかったよ…
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肝心な部分の設定の説明はないし、主人公とヒロインズの性格が途中で完全に別物になるわでシナリオもかなりアレだし。
ムウが突然ラウ・ラ・フラガの息子と告白するシーンは衝撃的でしたね・・・
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アンソロでトウヤに「二人も余らせてるならこっち回せ」って言うマリューが好き
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最高です
あれは良いオカズです
なんでムーンデュエラーズでストッキング履かせたんだ?
むかつく💢
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必要なものは最初から揃ってるんだよな
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隠し要素未達成かと思って1周クリア後情報調べたらどうやっても救えなくて頭抱えたよね…
サルファはメビウス・ゼロでも不可能を可能にして生還するのに
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サブパイヒロインと語り合うシーンが印象に強く残ってるわ
あれこそギャルゲ王道
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MD版のアレンジはなんか違和感あったけどまああれはあれで
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知らずにプレイしてた時の絶望感が酷い
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マジンガーもマジンカイザーとしてだから御三家の扱いがかなり特殊だったな
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種系の機体はずっと出撃STRIKEにしてたわ
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オルゴンクラウドが便利アビリティすぎ
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ガウルンの攻撃が当たらないほどに
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