1 : 2023/08/14(月) 21:35:53.796
適用が1戦闘だけじゃ大して変わんなくね?
毎回消費SP重たいし

2 : 2023/08/14(月) 21:36:10.601
努力はよく使う
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3 : 2023/08/14(月) 21:36:20.915
うまいことマップ兵器使えよ
4 : 2023/08/14(月) 21:36:49.937
大体は金持ちのボスを倒す時かマップ兵器で使うんじゃない?
9 : 2023/08/14(月) 21:39:53.032
>>4
金持ちボス落とす時は必中集中熱血魂あたりとも併用しないといけないパターン多いしきつい
5 : 2023/08/14(月) 21:37:15.616
ジュドー2回行動ハイメガ
16 : 2023/08/14(月) 21:45:30.664
>>5
二回行動は死んだんだ
覚醒と併用するとSPが△ねる
6 : 2023/08/14(月) 21:38:39.559
マップ兵器は各個撃破時より経験値、獲得技能ポイント、PPが減るからやだ
7 : 2023/08/14(月) 21:39:12.278
イデオンガンと全滅技でカンスト
10段階だと直ぐに使いきるけど
11 : 2023/08/14(月) 21:40:28.314
第二次OGは幸運かけてサイフラッシュしないとトロフィ取れなかった
12 : 2023/08/14(月) 21:41:04.088
SPに余裕ある時たまーに使う程度だわ
13 : 2023/08/14(月) 21:42:11.484
効果が1ターン持続するんなら切り込み反撃で使えると思う
14 : 2023/08/14(月) 21:43:37.786
最近のだと中盤以降は殆どの敵を幸運付きで倒せるようになるのがな
それありきになっちゃう
15 : 2023/08/14(月) 21:43:51.078
レベルアップ時に幸運習得するたびにガッカリしてた
17 : 2023/08/14(月) 21:45:31.840
最近のスパロボって幸運で経験値も二倍にならないの?!
18 : 2023/08/14(月) 21:47:12.104
>>17
平成が二桁になったあたりからもう資金しか増えなくなったぞ
19 : 2023/08/14(月) 21:47:38.285
>>17
Fすらやってないじゃん
22 : 2023/08/14(月) 21:48:44.513
>>17
最近ってか幸運と努力と分かれたのサターンのFくらいじゃなかったかな
幸運で両方2倍の方が少ない
SFCとPSの4次のリメイクだけじゃね
20 : 2023/08/14(月) 21:48:02.842
消費SP量考えると、経験値も2倍になってやっと妥当だと思うんだが
21 : 2023/08/14(月) 21:48:35.929
ネオグランゾンで大体解決しちゃうし
24 : 2023/08/14(月) 21:49:22.065
>>21
味方でネオグラ使える作品ってほんの一握りだろ
23 : 2023/08/14(月) 21:49:15.066
第4次やったらもう続編やろうとか思わねーわ
25 : 2023/08/14(月) 21:50:16.947
>>23
スーパー系のオルドナ・ポセイダルきつすぎ
26 : 2023/08/14(月) 21:55:00.053
30だと好運使うまでもなく金貯まってよかった
よくねえよバランス考えろ
27 : 2023/08/14(月) 21:55:06.265
再行動つけたウイングのロリバスで雑魚敵殲滅するのが一番気持ちいい
28 : 2023/08/14(月) 21:56:19.325
>>27
2次Zのロリバスがぶっ壊れてた記憶
あの範囲でP属性はやべぇ
29 : 2023/08/14(月) 21:57:31.831
フリーダムとキラがぶっ壊れてるんだよな
35 : 2023/08/14(月) 22:01:34.362
>>29
種系はPS装甲がズルすぎる
30 : 2023/08/14(月) 21:58:51.231
範囲がサイフラッシュの奴は大体ぶっ壊れ
メイオウ攻撃とか
31 : 2023/08/14(月) 21:59:13.569
Aだと意外にもガンダムMAモードがぶっ壊れモンスターでしたね
😌
34 : 2023/08/14(月) 22:00:34.846
>>31
APしかやってないけど後継機のνガンが完全に食われてたな
32 : 2023/08/14(月) 21:59:15.002
エースパイロットで資金1.2倍つくのは地味に嬉しい
コメント一覧 (53)
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ウィンキー時代はド根性はよく使ったけど今は別で用が足りるから使わなくなった
でも幸運はMAP兵器と相性がいいから使う
ダメージ調整が面倒だったりするけど
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MXはめちゃ使ったな
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出来る限りギリまで削って、撤退する相手でも熱血や魂は極力使わない。
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ジュドーが持っててキリコが持ってないんだぜ? ジュドーのどこが幸運なんだ?ストリートチルドレンみたいな境遇で戦争巻き込まれて、最後は人類に絶望して木製に逃げたのに幸運???
逆にどんな苦境でも生き残ったキリコが幸運もってない
パワプロ制作チームでももっとマシな精神コマンド設定するよ
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この先もっと不幸な人生が待っている
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撤退ボス絶対に墜とすマンならなおのこと
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いくら攻撃力とステータスが高くとも幸運を持ってなかったら機体を降ろされるし取られる
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後はリペアキットとかの回復パーツをどうせ使わないから入手後すぐ売り飛ばして稼ぐ
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マルチアクションなり戦艦が再行動使えば手軽に二回行動できるからなあ・・・
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30なんて、改造費も下げられるから相対的な価値がほとんどなくなった。
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モンシアが幸運持ってたからスパガンのサブ固定だったよ
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具体的に言うと、ラクスの祝福愛を受けたキラストフリのMAPドラグーンで稼ぐ
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逃げるやつは祝福使う
だから祝福の価値の方が高い感じ
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おかげでこれらのキャラの撃墜数が増えがち
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強制的にスーパーだけで出るマップは鬼門だった思い出
いつの頃からマジンガー強いじゃん!って認識が変わったけど
ただ、装甲値をそこまで引き上げるのがリアル系に対してコストすごかったような気もする
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