名無しさん : 24/08/12(月)

宇宙戦争が起きたら実際にはどういう兵器が使われるんだろうか?
ガンダムみたいな人型?
それともボールみたいな球体?







名無しさん : 24/08/12(月)

スターウォーズみたいな戦闘機もありなのかな




 スポンサードリンク
名無しさん : 24/08/12(月)

銀英伝の艦隊戦とかガンダムのMS同士の格闘とかは不可能だと聞いた


名無しさん : 24/08/12(月)

モビルスーツや戦闘機の戦闘はあり得ないのよね
それをやるためにミノフスキー粒子の設定作ったんだから


名無しさん : 24/08/12(月)

スターウォーズもだけど艦船が密集し過ぎ
直ぐに艦船同士が衝突してる


名無しさん : 24/08/12(月)

スペースシャトルにガトリングガンとかミサイルを搭載して戦うのもありだろうか




名無しさん : 24/08/12(月)

>スペースシャトルにガトリングガンとかミサイルを搭載して戦うのもありだろうか
宇宙で実弾撃つのはありえん
反動あるし距離がアホみたいに離れるから届くまでにアホみたいに時間がかかる
誘導系のミサイルならアリだろうけど


名無しさん : 24/08/12(月)

>>スペースシャトルにガトリングガンとかミサイルを搭載して戦うのもありだろうか
>宇宙で実弾撃つのはありえん
>反動あるし距離がアホみたいに離れるから届くまでにアホみたいに時間がかかる
>誘導系のミサイルならアリだろうけど

アルドノアゼロのタルシスが未来予測を使って戦場になる所を通過する流れ弾を事前に置く作業をしてたな


名無しさん : 24/08/12(月)

標的の未来位置をAIで予測しながら
遠距離からの質量兵器のぶっつけあい


名無しさん : 24/08/12(月)

撃ち合うのは無いやろ
距離が長すぎるのと遮蔽物がないのとで弾道とかバレバレになるし



名無しさん : 24/08/12(月)

まず宇宙に飛ぶための施設が破壊されます


名無しさん : 24/08/12(月)

人工衛星み たいな軌道でしか移動できないんだからまともな戦闘にならない
地上でガンダムファイトやったほうが早い


名無しさん : 24/08/12(月)

慣性の法則とか他の色々な物理法則から逃れられないからすごく地味な戦闘になりそうな気もするな


名無しさん : 24/08/12(月)

>慣性の法則とか他の色々な物理法則から逃れられないからすごく地味な戦闘になりそうな気もするな
谷甲州の航空宇宙軍史シリーズお勧め


名無しさん : 24/08/12(月)

自国と同盟国以外のGPS等の人工衛星が利用できなくなり詰みます


名無しさん : 24/08/12(月)

>自国と同盟国以外のGPS等の人工衛星が利用できなくなり詰みます
移動できない人工衛星なんて真っ先に破壊されるんじゃない?
宇宙戦闘機同士の戦いになるだろ


名無しさん : 24/08/12(月)

宇宙だと真っ暗だからやっぱりレーダーで戦うのかな


名無しさん : 24/08/12(月)

全部ザクレロみたいな兵器になってほしい




名無しさん : 24/08/12(月)

まあウイルス兵器の流し合いになるだろうな


名無しさん : 24/08/12(月)

3本足メカで俺TUEEEします




名無しさん : 24/08/12(月)

レーザー兵器の実用化でもされんかぎり撃ち合いはないだろ


名無しさん : 24/08/12(月)

APEXレジェンズの世界で地域紛争をしてるタイタンフォールだと
恒星間ワープしてくるから防空とか全くの無駄でお互い守りたい地域に軌道艦隊から地上兵力を投下していく感じだな
負けが込んで本当に渡したくない場合は惑星ごと破壊するというパワープレイもある



※GIF


名無しさん : 24/08/12(月)

宇宙では球体がベストという結論が出てるだろ
柳田理科男先生がそうはっきり言っている


名無しさん : 24/08/12(月)

間違いなく手足は不要だから飛行機型だろうな


名無しさん : 24/08/12(月)

聳える艦上構造物に謎の安定翼
全周 旋回砲塔
近接防御ビーム兵器
ミサイル
平たい飛行甲板からカタパルト射出される艦載機
これは絶対に外して欲しくない





名無しさん : 24/08/12(月)

宇宙空間なら飛行機の形は別にいらんやろ


名無しさん : 24/08/12(月)

>宇宙空間なら飛行機の形は別にいらんやろ
被弾面積増えるだけよな


名無しさん : 24/08/12(月)

>被弾面積増えるだけよな
棒状がいいのかな?


名無しさん : 24/08/12(月)

ときめかないけどこういう感じになるんだろうなぁ
双胴とかなんのメリットもないからかっこよくならん





名無しさん : 24/08/12(月)

宇宙広すぎて個々の兵器同士の交戦は難しいんだっけか


名無しさん : 24/08/12(月)

>宇宙広すぎて個々の兵器同士の交戦は難しいんだっけか
そもそも普通に会敵出来ない
よって宇宙空間での戦闘は成り立たない


名無しさん : 24/08/12(月)

空間効率考えると四角形の機体になるんだろうな


名無しさん : 24/08/12(月)

船からロープでつながれてる人間が戦うとかそういう感じになりそうじゃね


名無しさん : 24/08/12(月)

慣性などの面からまず相対速度を相手に合わせる時点でめんどくさそう


名無しさん : 24/08/12(月)

>慣性などの面からまず相対速度を相手に合わせる時点でめんどくさそう
マクロスでそんなシーンあったけど相対速度合わせてる間に撃墜されそうやな


名無しさん : 24/08/12(月)

>慣性などの面からまず相対速度を相手に合わせる時点でめんどくさそう
相対速度というか軌道を合わせる時点で時間とエネルギーを喰いまくるし
相手も軌道を変えてるなら軌道予測のしようがない
あらかじめ落ち合う軌道を決めて合流した上で戦う決闘めいたことをする必要がある


名無しさん : 24/08/12(月)

>相対速度というか軌道を合わせる時点で時間とエネルギーを喰いまくるし
>相手も軌道を変えてるなら軌道予測のしようがない
>あらかじめ落ち合う軌道を決めて合流した上で戦う決闘めいたことをする 必要がある

無の宙域で迎撃をしなくても慣性弾頭を目標の機動にバラ撒けばいいだけだから迎撃艦隊も出す必要ないんだよね
資源帯や軌道ステーションみたいな要所でしか本格的な艦隊戦は起きないと思う





名無しさん : 24/08/12(月)

最低限デブリがぶつかっても壊れない船体と装甲がないと現実の宇宙戦争はとてもショボいモノになる


名無しさん : 24/08/12(月)

なまじ技術力高いと質量ぶつけるだけで強いんじゃないかと思うことが


名無しさん : 24/08/12(月)

>なまじ技術力高いと質量ぶつけるだけで強いんじゃないかと思うことが
マスドライバーで石投げるだけでもいいんだよな


名無しさん : 24/08/12(月)

>なまじ技術力高いと質量ぶつけるだけで強いんじゃないかと思うことが
奏光のストレインで亜光速体当たりが最強攻撃ってロボが居るしな




名無しさん : 24/08/12(月)

やはり古来より投石が最強


名無しさん : 24/08/12(月)

太陽の光とかなんか兵器化出来んかな


名無しさん : 24/08/12(月)

>太陽の光とかなんか兵器化出来んかな
ガンダムでやってたやろがい
ソーラーシステムはモロに太陽光反射だし
ソーラーレイ(=コロニーレーザー)は太陽電池が電源だ


名無しさん : 24/08/12(月)

戦争自体の意義が変わってるかもしれない
バーチャロンみたいな娯楽も兼ねた戦争になってたら兵器にも外連味は必要になってくる


名無しさん : 24/08/12(月)

適合手術を受けるところから


名無しさん : 24/08/12(月)

肉体は不要
パイロットは脳味噌だけ積む