名無しさん : 24/08/17(土)
名無しさん : 24/08/17(土)
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名無しさん : 24/08/17(土)
シャアじゃなくてこいつなのおかしいだろとは思ったけどゲーム自体は面白かったから仕方ないね…
名無しさん : 24/08/17(土)
シャアのズゴックが逃げたからほぼ原作の流れかと思いきや
めっちゃ風格出して襲ってくるラスボス
名無しさん : 24/08/17(土)
>シャアのズゴックが逃げたからほぼ原作の流れかと思いきや
>めっちゃ風格出して襲ってくるラスボス
その後本編見ると瞬殺もいいとこで嘘だろってなる
名無しさん : 24/08/17(土)
しかしよくこんなにかっこよく出来たもんだよ
誰がデザインしたんだろう
名無しさん : 24/08/17(土)
装甲凄くて硬そうだけどビームライフル当たったら死ぬんでしょ?
名無しさん : 24/08/17(土)
クリア後にできるやつでも強かった記憶がある
名無しさん : 24/08/17(土)
今でもゾックと言えばこちらを思い浮かべる人も多いのだが
原作版をないがしろにしてこちらを正規デザイン呼ばわりする輩も湧いた罪作りなデザイン改変
名無しさん : 24/08/17(土)
初代ガンダムのゲームなので物語の流れはそれなりに忠実に再現しなきゃいけないけど
ゲームとしては最終ステージ映えする派手な大型ラスボス欲しいよな!
オラッ!異形ラスボス化光線を喰らえッ!
名無しさん : 24/08/17(土)
ゾックのコンセプト考えたらこっちでも不思議はないんだけど元の方ですら空気の腕が完全に要らない子だなって・・・
名無しさん : 24/08/17(土)
名無しさん : 24/08/17(土)
>ラスボスパワーでかっ飛んでクローアタックしてくるぞ
水泳部だから腕が伸びて殴れてもおかしくないし
なんだかんだで水中航行用モードにもなれそうなデザインだったんだな…
名無しさん : 24/08/17(土)
そういやこのボディでただのクロー付いてるの意味なさすぎるな…
名無しさん : 24/08/17(土)
>ガンダム戦記でも使えてこれが強い強い
硬いから僚機にもいいよね
名無しさん : 24/08/17(土)
ホバー移動しながらMSを轢き殺せるやつ
名無しさん : 24/08/17(土)
水に浸かってるだけでメガ粒子砲バカバカ撃ちまくれる恐ろしいやつ
名無しさん : 24/08/17(土)
後続作品…?続編…?のめぐりあい宇宙編ではこういうゲーム的都合で超改変された敵キャラがいないので物足りない
名無しさん : 24/08/17(土)
ジャブロー攻めようと思ったらこれくらいは欲しい部分もある
名無しさん : 24/08/17(土)
俺ゲームからガンダムに入ったからゾックがこういうものだとずっと思ってた
名無しさん : 24/08/17(土)
原作もこれだとずっと思ってた…
名無しさん : 24/08/17(土)
罪作りなゾックだぜ…
名無しさん : 24/08/17(土)
名無しさん : 24/08/17(土)
名無しさん : 24/08/17(土)
このゲームリデザインとかしても極力元のデザインのラインは崩してないので
こいつだけ別物で逆に存在感を放ってるよね
名無しさん : 24/08/17(土)
後々サイドストーリーズはオリジナル陸上戦艦やオリジナルガンダムやオリジナルクイン・マンサをラスボスに据えた
名無しさん : 24/08/17(土)
元のゾックは愛くるしさがあるしこっちのゾックは異形のかっこよさがある
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2025-01-31
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2025-03-31
コメント一覧 (47)
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ズゴックやアッガイみたいにそのまま使えるようにしておけばいいのに
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ずんぐりむっくりデザインかわいい
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かわいすぎるぞw
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両生類の変化
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そして原作見て「…なんか違うな?」と思った人も多いハズ
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ゾック持ってたわ。3.11で全部捨てちゃったけど…
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弟との対戦で水中から出てこいってキレた覚えがあるわw
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歩行を捨てて人型からグラブロに進化する過渡期だと考えると割としっくりくると思うんだ
撃つ時だけ水中から身体を出して多数のビームで火力支援する運用思想なら
歩行性能と脚はいざという時の最低限に抑えて水中での機動性に特化させる方が合理的
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元ネタは下半身が貧弱すぎる
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その内ゾック「バリエーション」の一つとして設定されそうだね
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タカラトミーの「ヒカリアン」のロボ形態に似てるw
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ガンダムタンクみてーなもんだよね
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