名無しさん : 24/10/30
名無しさん : 24/10/30
そもそも評価試験機を実戦に出すなとしか
名無しさん : 24/10/30
無理やり背伸びした感じが好きよ
名無しさん : 24/10/30
膝の防御堅めてみました
名無しさん : 24/10/31(木)
背中のバックパックとかアナハイムに作らせたもんで
ジム改どれくらい強化できるかデータ取りの急造品の類
名無しさん : 24/10/31(木)
フミナパイセンの初期愛機のベース機
名無しさん : 24/10/31(木)
味方のザク相手には壁の達人
名無しさん : 24/10/31(木)
地上であんだけビュンビュン動けるなんてこのジム超すげぇぜ!
・・・あれ?
名無しさん : 24/10/31(木)
一撃でお降伏だ(自分が)
名無しさん : 24/10/31(木)
アレンのせいで実戦に弱いやつの印象
演習で壁の達人だっただけに
名無しさん : 24/10/30(水)
ぶっちゃけこれでドムトローペンに負けたアレンってどうしょうもないヘタクソだったのでは?
名無しさん : 24/10/30(水)
真面目な話すると狙撃態勢入ってるところを不意打ちされたらどうしようもない
キースが周りを警戒しなかったのがミス
名無しさん : 24/10/30(水)
まあ不意を突かれたってことで
名無しさん : 24/10/30(水)
周辺の警戒出来るセンサーとかないんか
名無しさん : 24/10/30(水)
>周辺の警戒出来るセンサーとかないんか
全部ミノ粉のせい
名無しさん : 24/10/30(水)
当時は熱センサーとか無かったのかな
名無しさん : 24/10/30(水)
>当時は熱センサーとか無かったのかな
あるだろ
何なら収音マイクも
名無しさん : 24/10/30(水)
>当時は熱センサーとか無かったのかな
物体が近づいたら警告音くらい出せって当時でも思ったよ
名無しさん : 24/10/30(水)
まあ熱でも音や振動でもいくらでも敵を察知する方法ある筈だがそこガンダム的にあんま考えちゃいかんみたいなとこある
名無しさん : 24/10/30
持ってた武器がバズーカだったからすぐに反撃できなかった
名無しさん : 24/10/30
名無しさん : 24/10/30
>たぶん予め敵(連邦機)がコムサイ狙える(狙ってくる)位置の近くに待機してて
コムサイ狩うのに集中したとこを襲った感じだと思う
FPS対戦で回り込み成功したって感じか
ああいう瞬間てもらったぜと皆殺しに出来そうで案外出来ないんだよな
名無しさん : 24/10/30
何気にトリントン基地でも一機やられてる
名無しさん : 24/10/30
>何気にトリントン基地でも一機やられてる
あそこでもいたんだ…
名無しさん : 24/10/30
名無しさん : 24/10/30
どの辺がパワードなんです?
名無しさん : 24/10/30
ステアリングとか
名無しさん : 24/10/30
バックパックの推力
名無しさん : 24/10/30
単純な推力値しか見ない奴多いけど踏ん張り効くとかカタログスペックに出ない強さもあるだろうよ
名無しさん : 24/10/30
相撲取るわけでもあるまいし踏ん張り効いてどうする
むしろVSドムトロみたいに地上で立ってるだけじゃデッドウエイト背負ってるだけのトロい標的
名無しさん : 24/10/30
こんなんツノつけたらガンダムやん
名無しさん : 24/10/30
>こんなんツノつけたらガンダムやん
GP計画の試験機なんだからそれはそう
名無しさん : 24/10/30
アクシズの脅威第二部では他のGMをスレ画に改造する事から始まる
リックディアス以上に使える機体
名無しさん : 24/10/30
>アクシズの脅威第二部では他のGMをスレ画に改造する事から始まる
リックディアス以上に使える機体
リックディアスが弱すぎなんだわ
名無しさん : 24/10/30
>アクシズの脅威第二部では他のGMをスレ画に改造する事から始まる
リックディアス以上に使える機体
燃賃がちょっとよろしくない以外は超優秀だからな
名無しさん : 24/10/30
名無しさん : 24/10/30
実弾オンリー?
名無しさん : 24/10/30
>実弾オンリー?
出力的にはビームライフルとかも使えるはず
名無しさん : 24/10/30
そもそもガンダム開発計画用の試験機で実戦向けじゃないしな
名無しさん : 24/10/30
>そもそもガンダム開発計画用の試験機で実戦向けじゃないしな
そもそもガンダム自体が正式量産MS作るための叩き台なんだよな・・・
名無しさん : 24/10/30
元のジム改やジムⅡより重くなってるけど出力も推力もジムⅡ超えてる
パワーウェイトレシオだとジムⅡに傾くけど推力重量比では勝ってる
燃料ギリギリまで減った状態だと重いから同じぐらいになっちゃうけど
コメント一覧 (83)
ガンダムログ管理人
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それらを発揮する前に仕留めればよかろうなのだ
あと、敵が待ち構えてるエリアを進軍するのは、待ち構える側が有利だからな
それの極みだと個人的に思うのが戦国時代の攻城戦で、城を無策の正面突破で攻め落とすには10倍の戦力が必要だったらしい
それくらい進軍って難しいのだよ
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結果しか見ない人にはどうだっていいんだろうな
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イザナミされたかと思った
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色を渋めの配色にすればカッコいいぞ
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膝のは装甲じゃなくて強化されたジャンプ力に対応するためのショックアブソーバーが詰まってる
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お膳立てでコロされては敵わんが…
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作中の描写を見る限り欠点も無い名機みたいだし
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高い運動性に移動力
実弾かつ射程1-2の主武装
何故か量産機扱いの3機編成
燃費以外非の打ち所がない名機
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ジム改と同じだから被弾すれば同じように撃破されるという事で
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1号機が持ってこられた時点で評価試験はお役御免だし、破壊されても修理する意味ないしな
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これだと思う
推力重量比で勝ってるって人いるけど推進器焚いてない限りお荷物背負ってるだけなわけで
ジム改より地上でピョンピョン跳ね回るのが得意なんだろうけど、時々立ち止まって敵探すような作戦には向いてなかったんじゃないかな
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喰らったらガンダムタイプでもちょっと怪しいレベルやぞ。
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この手の連中って
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しかしドムトロが自分に向けられたバズーカの砲口をMSの腕で逸らすというテクニックを見せて撃墜してる
ドムトロのパイロットが手練れだった
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パワードジムより更に強力なMK2のバックパックに換装されていたし。
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ただあのチョイスは出力より機動性向上の生存率のための採用
量産機として出力だけを求めるならMK-Ⅱより
コストや整備性もネモタイプの方が優れてる
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あれ実戦投入なんかされたっけ?
劇中では演習中に奇襲を受けたと記憶してるが
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かといって、一からノンビリ追撃部隊を編成してたら二号機の足取り見失うやろ
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