名無しさん : 24/12/15(日)
名無しさん : 24/12/15(日)
カッコいいから好き
名無しさん : 24/12/15(日)
OPは好き
名無しさん : 24/12/15(日)
最近知ったけど別バージョンのOPもあるんだね
名無しさん : 24/12/15(日)
xでパイロット版みたいのあげてる人おったね
見たことないアクションしてる
すげえ!ガチでOP違う!!!! pic.twitter.com/PSR4NbYfxl
— ねる (@nerune037) December 8, 2024
名無しさん : 24/12/15(日)
なんだかんだ08のお陰で一年戦争の泥臭いスピンオフ増えまくったとこはあると思う
せいでとも言う
名無しさん : 24/12/15(日)
ガチミリオタには色々言われるが
ガンダムにミリタリーというなの調味料を一振り…くらいの塩梅がいいんだよな
エンタメなんだからガチガチにしなくてもいい
名無しさん : 24/12/15(日)
個人的にはカラーリングが統一されてないザクタンクが好き
クレーンアームが完全にクレーンなんだよね
名無しさん : 24/12/15(日)
ミリタリというか戦争映画みたいなの
やれる土壌がほぼ一年戦争の中にしかないんだよなぁ…
名無しさん : 24/12/15(日)
>ミリタリというか戦争映画みたいなの
>やれる土壌がほぼ一年戦争の中にしかないんだよなぁ…
宇宙戦国時代は十分ポテンシャルありそうだけどね
名無しさん : 24/12/15(日)
空飛べるのが一般的になるとちょっと難しい
1年戦争でもドダイとかはあるにはあるけど
名無しさん : 24/12/15(日)
一年戦争以降はMS以外のサブメカの設定とかも全然ないし
設定的な基盤が薄いんだよな
名無しさん : 24/12/15(日)
砂漠で関節の調整したりカバーつけたりしてるシーンめっちゃ好き
整備してるシーン全般好き
名無しさん : 24/12/15(日)
復讐のレクイエムもまあまあミリタリーあじ濃いめだった
交戦距離近すぎ!とはなんか常々感じてたけど
名無しさん : 24/12/15(日)
>復讐のレクイエムもまあまあミリタリーあじ濃いめだった
>交戦距離近すぎ!とはなんか常々感じてたけど
そこらへんリアルに寄せれば寄せるほどアニメ映えしなくなるからな…
名無しさん : 24/12/15(日)
ミリタリ系路線もIGLOOとか復レクとかなんだかんだ根強いよな
名無しさん : 24/12/15(日)
ミリタリー意識した結果「これほんとにコロニーに人類住んでて巨大ロボ運用してるくらい未来の話なの?」ってくらい描写が冷戦かベトナム戦争かくらいになる事があるのが悲しいところ
名無しさん : 24/12/15(日)
08の影響かあるいは08への反駁か
リアルであることがいい事なんだ!本格ミリタリ描写に拘るのが正しいんだ!みたいな病気はだいぶ長い事続いたよな
最近になってようやく治り始めた
名無しさん : 24/12/15(日)
>08の影響かあるいは08への反駁か
>リアルであることがいい事なんだ!本格ミリタリ描写に拘るのが正しいんだ!みたいな病気はだいぶ長い事続いたよな
悪いことじゃないんだよミリタリ描写にこだわること自体は
作品の雰囲気に合わせてさえいれば
名無しさん : 24/12/15
思うにミリタリー描写が楽しいんじゃなくて
組織が動いてる描写が楽しいんだと思う
ミリ要素は必須成分ではない
名無しさん : 24/12/15
なんというかモビルスーツをいち機械として運用してる感じがいいんだよな
そういう点ではVガンあたりもミリタリ感は強い
名無しさん : 24/12/15
>そういう点ではVガンあたりもミリタリ感は強い
合体変形の使い方とか人間にはできない動き良いよね
道具は使いようって思わせてくれる
名無しさん : 24/12/15
MSは戦場の花形だけど戦い方によっては戦車、航空機の連携でも行動不能にできる
くらいの泥臭さは見ててカッコいいけど
08小隊にそんなシーン無かったような気がする
名無しさん : 24/12/15
ガンダムはリアリティ(リアルそのものではない)がウリの戦記物でもあるんだから
その方向性の一つとしてミリタリ系は外せない路線でしょうよ
名無しさん : 24/12/15
>ガンダムはリアリティ(リアルそのものではない)がウリの戦記物でもあるんだから
>その方向性の一つとしてミリタリ系は外せない路線でしょうよ
もちろんミリである事は外せないんだけど
ミリであればあるほどいいみたいなのじゃないよねって
そのへん初代はまだ戦争の残り香が色濃い世代が作ってたから自然と丁度いいバランスになったんだろうな
名無しさん : 24/12/15
>そのへん初代はまだ戦争の残り香が色濃い世代が作ってたから自然と丁度いいバランスになったんだろうな
アムロの実家で乱痴気騒ぎしてる軍人がリアルでよかった
名無しさん : 24/12/15
戦争ごっこ風でいいんだよな
リアル極めるとロボなんていらないとなるし
名無しさん : 24/12/15
わくわくするリアリティが欲しいのであって
げんなりするリアルなんていらんのですよマジで
名無しさん : 24/12/15
MS用の周辺メカがこの後の時代だとガッツリ普及するので指揮車とか戦車みたいな既存兵器を絡めてミリタリーチックな絵面を作れる最初で最後の時代だと思う
あとMSは足を狙えば歩兵でも破壊できるんだぜー!みたいなことが言えるのも最後
名無しさん : 24/12/15
08はミリタリやリアルあれこれより
急に出てきたヘリコプターに困惑した
宇宙世紀ってヘリコプター技術は出てこなかったからね
名無しさん : 24/12/15
>宇宙世紀ってヘリコプター技術は出てこなかったからね
Vでビームローター出てくるんだからヘリコプターくらいあるんだろうけど
マジで無いよねそのへん
名無しさん : 24/12/15
>>宇宙世紀ってヘリコプター技術は出てこなかったからね
>Vでビームローター出てくるんだからヘリコプターくらいあるんだろうけど
>マジで無いよねそのへん
放送当時の最先端はホバークラフト技術すげえで流行りだったから
基本はホバーなんだよね
名無しさん : 24/12/15
MS以外のメカがたくさんでてきて楽しい
おじさんはこういう風景が好きなんや
名無しさん : 24/12/15
ガンダム世界を現代戦風に解釈したらどうなるか?の08と
ガンダム世界内のリアリティとはなんぞや?を考えたサンダーボルト
解釈は違うけど両作品成立する懐の深さが面白いな
コメント一覧 (178)
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空ビュンビュンや宇宙ビュンビュンとはまた別の養分がある
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オルタナティブ作品ではそぐわない方が多い そういう方面を掘り下げても高揚する性質のアニメじゃない
1年戦争以外では、連邦とジオンというわかりやすい対立軸がないのがネックなんだろう
とすると残るのはVガンとコズミック・イラだが、ベスパに対するリガ・ミリティアの抵抗運動…興味をそそる物語になるか?
SEEDはおなじみの面々が出てないと見てもらえない懸念が…
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宇宙世紀のモビルスーツはその縛り抜きに出来無さそうだしいっそアナザー系で新規やってみるのも手ではなかろうか
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ジオラマだとよく砂漠の作品あるけど、映像だとほぼ無いから楽しみ。
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歩兵や戦闘車両との組み合わせがイマイチ映えない。
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復讐のレクイエムも面白かったし
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今だとボトムズあたりの評価は高いけど、ボトムズ放映当時の評価って製作サイドからは失敗作(玩具が売れなかったのがこの評価の主因)扱いで、その前のダグラムと合わせてミリタリー色強いロボットアニメは難しいっていう判断を作っちゃった一因だったりする。
その後、おもちゃを主軸にしないOVAっていうフィールドが生まれてやっと日の目を見た。
基本、ミリものって主人公が操る兵器は強すぎないというか敵よりちょい劣勢、強い兵器はお助け部隊ってのがお約束(そうでないと主人公が泥にまみれない)のでヒロイックを基本とする玩具的ロボットと相性悪いんだよなあ。
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味方が無双するならまだアトラクションになるけど、敵が無双するのから逃げ続けるとか爽快感0
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・陸(アーミー)
・海(ネイビー)
・空(エアー)
・宇宙(スペース)
・電子(サイバー)
と多岐に渡るので、陸戦を想像する人と海戦を想像する人とでは全く話が合わないのである
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ウクライナで他国の支援を受けてクーデター
東部独立問題からの紛争開始
この時点ではまだお互い正規軍は出てきてないけど、2022年になって大国ロシアが東部の国家承認と正規参戦
と書くと、ロボットアニメでありそうな流れのような気がする
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コロニー自治国家同士の頃し合いだと陸戦を描き難いんじゃないか
人工的な環境だとWW2やベトナム戦争、中東戦争映画の延長みたいな戦場がない
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ただでさえ斜陽なのにほとんど鎖国状態
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あれアニメで見たい
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鉄血の持ち運べる量には限界があるから売れば高値でさばけるグレイズの残骸を未練たらたらで置いてったりとか
部品が足りずまともに整備できずに頭抱えてメカニックが苦情をいうとかは色んな作品にある訳だし
飛んでるのが嫌、ビームが嫌とか変な制限かけなければ問題なくできると思うけどね
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