0:2025年01月06日 17:04
ガンダムウイングのバトルフィールドオブパシフィストで語られたウルカヌス。資材が続くかぎりモビルドールを無人生産できるというけど。
工場勤務をしていると、製品加工の自動加工機でも人の手と目で品質確認しながらの調整が必要だと思ったので。
ガンダム世界はオートメーション技術が職人技を不要とするぐらい発展したのだろうか?

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コメント一覧 (45)
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あそこまでAI発達してる世界観ならいけるやろ
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あとビルゴ314機を生産してるけどどれぐらいの期間で生産できたかによっては生産ペース自体は遅いのかもしれない
月面基地のビルゴ工場は7~8月頃から稼働開始して数ヶ月の間にビルゴを何100機も生産してる
小説だと少なくとも500機以上生産してる
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現在人の目や手で調整・検品の方が機械より精度が出るから人が必要&故障した時の修理とかのイレギュラー対応にAIは対応できないってのが完全オートメーションの足かせだけど、
前者はすでに機会がかなり追いついてる(費用対効果で熟練工の方が安いだけって分野が結構多い)、後者は経験の蓄積でイレギュラーをどんどん既知に置き換えれるから将来的に相当な部分の対応はできるようになる。
そうなれば、ある程度の自動工場は完成できる。
問題は金がかかるのと、対応できないイレギュラーが発生した時のメンテナンスをどうするか。
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というか人類文明全体だってそれに近い
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今見てもどんだけ網羅してたんだ…ってなる
あたらしいガンダムTCGはそこまで行けるやろか…
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よって、完全に自動化するなら、ニンゲンの形をしている必要は無いにせよ、ニンゲンのように高度な判断力を持ち、器用でなんでも出来て自立して移動も出来るロボット作業員のようなヤツが必要になる。
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あと日本的に失敗作を取り除いて(再加工して)次工程に渡すスタイルじゃなく、ユニット単位ではとりあえずライン通り作ってから不適合を取り除くスタイルならなんとかなると思われる
本来なら手戻りとか歩留まりでマイナスなんだが無尽蔵の資材と放置時間でできるならそこはネックにならない
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ベルトコンベアとベルトコンベアの間に、わざとバイト人間を挟んだりしてるけど実際は必要ないからな
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でもそこまでの精度を求めないなら機械が自動で機械を製造・整備すんのも可能なんだろう
少なくともWの世界では
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基準を満たしているかを人の目で確かめて較正することのないフルオートメーションだと理論的には時間と共に精度が落ちて行くんだとか
つってもAIの目であるセンサーが何度も取り替えられて使い物にならなくなるまでには相当な時間を要するし、それまでに資源衛星は掘り尽くされるだろう…
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資材の管理等の製造関係だけじゃなく、それらを管理する上位のシステムとかの故障も自前でやれないと無理やもんね(そもそも、この手のって故障とかのマイナスの想定は本気でしてないと思う)
そら、現実でも限りなく人を減らして運用できない事はないようにも出来るだろうけど、
そこまで行くとよく言われるクリエイティブな活動の方に全人類が開放される・・・なんてことはなく、
能力や地位で選別されて人の数がゴッソリ減るだろうから滅亡するだろうねって思ってるわ
まぁ、現実も虫食べたり地下で生活しなきゃとなれば、もはや今の人類と似ても似つかんようなのになるだろうから、そういう方向性で生き延びるのかもしれんけどさ(サイボーグ化して不老不死もあるか)
そういう意味でこの手の世界で人類が繁栄してる描写はあんまり好きでないんよねw
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整備用のロボットも配備すれば資源が続く限り無人で工場を動かせるのも不可能ではあるまい
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コストが生産物に対して絶対に釣り合わないからやれてないだけで。
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こういう創作設備の一番の問題は、材料の搬入やからな
完結型の完全オートメーション工場より、スターウォーズみたいにドロイドが全部人間のかわりやってるだけです、みたいな工場のほうが実現は早そう
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自動車メーカーだとシャシーの溶接工程はほぼ無人で、
同僚らと、ターミネーターの世界だ・・・なんて言ったりしてた
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ちょっとした振動で部品供給レーンに部品がつまってラインが停止するなどよくある話だし、不良部品に出くわして自動組立工程が止まるなんてのもある。
人間の代わりにロボット(AI)が対応可能になるまでAIを学習させれば良いと言う人が居るかもしれないが、そもそも学んでいない未知の事態に対処できるAIなんぞない。
想像し、試行錯誤して解決する人間が必要。ジッサイ部品が流れるレールの傾きや角度の微調整なんかは職人芸の世界だ。そもそも、ノーメンテでパフォーマンスを維持し続けることができる設備なんて無い。使っいけば必ず緩んだり摩耗したりするのだから。
現代で自動生産と称している工場でも復帰要員や監視員は居るよ。
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