名無しさん : 25/01/15

ついに行くとこまで行き着いたなって感じだ


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名無しさん : 25/01/15

9999無量大数じゃダメだったんです?


名無しさん : 25/01/15

>9999無量大数じゃダメだったんです?
あも
るう


名無しさん : 25/01/15

>9999無量大数じゃダメだったんです?
それはもうやって一回リセットかかってる


名無しさん : 25/01/15

一巡後の世界だぞ


名無しさん : 25/01/15

∀がアホみたいな数字出してるとこれだよこれって気持ちになる


名無しさん : 25/01/15

9999無量大数<無量大数>まで目指せ


名無しさん : 25/01/15

誰がやってるのかわからない謎のゲーム


名無しさん : 25/01/15

これってつまり1秒毎に1無量大数ダメージを9999京回与えてるってこと?


名無しさん : 25/01/15

つまり9,999,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000ダメージ/sってことか


名無しさん : 25/01/15

1/3に5000京〈無量大数〉与えるフリーダムが出たばかりなのに…


名無しさん : 25/01/15

>1/3に5000京〈無量大数〉与えるフリーダムが出たばかりなのに…
最新のガチャだけ引けばいつでも最前線に復帰できるってスンポーよ


名無しさん : 25/01/14

どういうプログラム組んでダメージ計算してるのか見てみたい


名無しさん : 25/01/14

スマホかCSか分からないけどこんな桁数取り扱って負荷は大丈夫なんだろうか……
デカすぎて処理演算でバグりそう


名無しさん : 25/01/14

いっそ振りきればそれはそれでアリってやつか…


名無しさん : 25/01/14

10000万円みたいな単位の使い方で気軽に無量大数を出すな!!


名無しさん : 25/01/14

厳密には毎秒9999京ダメージを1無量大数回与えてるってことですね


名無しさん : 25/01/14

今年10周年迎えるんだよなこれ…


名無しさん : 25/01/14

最初のターンエーたしか99京ダメージとかじゃなかった?


名無しさん : 25/01/14

>最初のターンエーたしか99京ダメージとかじゃなかった?
俺の知る最古のターンエーはこれ




名無しさん : 25/01/14




名無しさん : 25/01/14

運営コストも安いんだろうな


名無しさん : 25/01/14

もう一巡したらどうなるんだ?


名無しさん : 25/01/14

このスクショしか知らないゲーム


名無しさん : 25/01/14

最初からそういうコンセプトのゲームなんだったか


名無しさん : 25/01/14

内容は二昔前のフラッシュゲーなんで…


名無しさん : 25/01/14

これつまり月末には5000垓無量大数出すやつが出てくるってこと?


名無しさん : 25/01/14

攻略wikiとかに載ってる初期の機体見ると常識的な数値に納まってるのがじわじわくる


名無しさん : 25/01/14

こんなんでもガンエボの10倍長生きしてるからな…


名無しさん : 25/01/14

>こんなんでもガンエボの10倍長生きしてるからな…
比較対象が弱すぎる


名無しさん : 25/01/14

10年ってそろそろガンオン超えするのか…


名無しさん : 25/01/14

吸血鬼すぐ死ぬの人気投票みたいな数値になってきたな


名無しさん : 25/01/14

他のソシャゲやっててもアホみたいな桁数のダメージ見るの気持ちいいからこのゲームが続いてるのも分からなくもない


名無しさん : 25/01/14

このバカバカしさは確実にウリに出来るもんな