名無しさん : 25/01/16(火)
名無しさん : 25/01/16(火)
まず刀を使うのが大きく限られまして
名無しさん : 25/01/16(火)
ビームカタナが無い
名無しさん : 25/01/16(火)
やってる暇あるなら既に抜いてた方がいい
名無しさん : 25/01/16(火)
鞘の中でエネルギーチャージできるとか…
名無しさん : 25/01/16(火)
フリーダムとかよくやってた気がする
名無しさん : 25/01/16(火)
>フリーダムとかよくやってた気がする
奴がやってるのは辻斬り
名無しさん : 25/01/16(火)
>>フリーダムとかよくやってた気がする
>奴がやってるのは辻斬り
よくよく思い出してみたら抜刀してからいつものバンクしてた気がするな…
名無しさん : 25/01/16(火)
大気圏内だと空気抵抗や重量の関係で人間がやるほど効果的じゃないと思う
名無しさん : 25/01/16(火)
居合は非武装状態から攻撃に移るまでのアクションを最適化するための技術なので
よっしゃ殺し合いするぞ~のMS戦をやるときに非武装状態にしておく意味がまるでない
あとレッドフレームはゲーム作品でたまにやってる
名無しさん : 25/01/16(火)
鉄血にそんなのいたような気がしないでも無いけどいなかった気がしてきた
名無しさん : 25/01/16(火)
名無しさん : 25/01/16(火)
>アイキャッチとかのビームサーベル定番モーションは
>抜く動作のまま斬りに行ってるから実質居合抜きじゃないか
ビームサーベルはバックパックに付いてること多いので抜刀モーションはどっちかというと背中に刀背負った忍者っぽいよね
名無しさん : 25/01/16(火)
動作なしで撃てる埋め込み式の頭部バルカンとかのほうがたぶん効果的
名無しさん : 25/01/16(火)
ガンブレモバイルで多くのプレイヤーがお世話になったレッドフレームの居合切り
アニメのリライズとガンブレバトローグでもしっかり再現された
名無しさん : 25/01/16(火)
現実でも見なくね?
名無しさん : 25/01/16
>現実でも見なくね?
もっと外に出て現実の斬り合いを見ろ
名無しさん : 25/01/16
頑張れば見れるのかよ…
名無しさん : 25/01/16
ウチの地方じゃ居合の使い手いないな
名無しさん : 25/01/16
VSシリーズだけどゴッドガンダムが似たような事やってた
原作にあるのかは知らない
名無しさん : 25/01/16
実体の刀ならそれなりにいるけど鞘付きまで行くとかなり限られそうな
名無しさん : 25/01/16
アストレイの蘊奥じーさんはやってた気がする
名無しさん : 25/01/16
∀が実質居合みたいな挙動してた気がする
名無しさん : 25/01/16
MSで奇策剣術やるなら隠し腕でいいでしょ
名無しさん : 25/01/16
MSでやる意味がない
レッドフレームが割とやってる
が共通見解で互いに喧嘩してないの冷静になるとおかしいな?
名無しさん : 25/01/16
>MSでやる意味がない
>レッドフレームが割とやってる
>が共通見解で互いに喧嘩してないの冷静になるとおかしいな?
あの大馬鹿天井知ラズには突っ込みだすとキリないからな…
名無しさん : 25/01/16
>MSでやる意味がない
>レッドフレームが割とやってる
>が共通見解で互いに喧嘩してないの冷静になるとおかしいな?
全部完璧に把握はしてないけど
本編では居合いらしい斬り方はそんなしてなかったと思う
名無しさん : 25/01/16
居合は何で普通の剣道と区別されてるの
名無しさん : 25/01/16
>居合は何で普通の剣道と区別されてるの
剣道は抜刀状態から試合始まるだろ
名無しさん : 25/01/16
キラルが一応それっぽい事やってたような
名無しさん : 25/01/16
装甲悪鬼村正の必殺技がたしか居合だったような
名無しさん : 25/01/16
メタルギアライジングのジェットストリームサムの居合がなんかこうカタパルトでズドンなやつだったよね
コメント一覧 (104)
そんなwwwwww
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逆手で抜いてたけど
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こないだ辻斬りされたけどなんとか致命傷で済んだわ😇
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実体ブレードが主流の作品数えるほうが早いわ
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臨戦態勢に瞬時になる為の技なんだから
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演出としてカッコイイなら別に突っ込まんけど
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劇中でも抜きざまに切りかかっていたシーンがあったような
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防御に使えなくなりそうだけど
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ゲームでよくあるみたいに抜かずにジリジリ圧をかけるなんてやるくらいなら、近づく前に抜いてるでしょ
ナイフは銃より速いなんてのよりトンチキな部類だわ(元々の物を勘違いして誇張されてしまったが正しいか)
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バックパックにビームサーベル差してる奴は大抵やってる
スレッタもやってるし、きっと新人のマチュもやるだろう
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ロボットに出来る訳ないだろ・・・普通に、火薬で加速させなよ
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居合的なモーションと併用すればかなりえぐい攻撃になるのでは
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MS以外だと九朗がアタックパターンに取り入れてたけど実際にはどんなもんか不明だしなぁ
というかさ、νとかの当たる瞬間だけ出るビームサーベルってある意味居合に近い機能なんじゃない?
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ビームサーベルならオフの状態からオンにするだけでいいし
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シャアとアムロだってフェンシングで戦っていたし。
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エクバにも引き継いでるのかは知らんし、原作では多分やってない
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逆シャア時代みたいに斬りつける瞬間まで発振しないとか、持続時間縮めて出力上げるのが居合みたいな位置なんじゃねーの?
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サーベルを両手持ちしてる場面もほとんど記憶にないし
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居合術を軸に戦うのなんて五右衛門か緋村剣心くらいのものだろう
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居合使いの人が代表になれなかったからだな
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うっちゃりも大外刈りも見かけない
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剣の結界とか高速抜刀が機械の力でいくらでも可能になる
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ゴッドスラッシュタイフーンは居合感無いけど
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そもそも鉄砲ある世界だしなんなら剣の長さも変えられるんだから
間合いの取り合いでそんな必死になる事もなかろう
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また、M1アストレイもIWSPストライカーの対艦刀をオプションで備えており、これを用いた格闘モーションは拳神バリー・ホーの監修が入っているので、多分使えるんじゃ無かろうか。関節可動範囲的に言うと、構造の簡略化により幾分関節柔軟性は低下しているが、それでも十分な可動範囲はある。
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相手に柄を向けて、スイッチ入れてビーム出せば???
見えない速さで斬る ってビームサーベルで出来るの? というかする必要さって有るの?
アカン だんだん判らなくなってきた
ビームライフルもビームサーベルも相手の装甲を溶かして中身も(パイロットも)破壊する為の「武器」なんだよな?
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戦闘兵器であるMSは起動した時点で半分戦時なので何をやっても居合とは言わないんじゃないか(MSで風呂や布団に入る変態がいるなら別)
ものすごく狭い意味での居合、高速抜刀だけに限定するなら、相手に格闘を仕掛けられて咄嗟にサーベル抜いて防御的なシーンはギリギリ居合と言わなくもないんじゃないか程度ではある
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ただ剣術メタみたいな感じだからもっと楽で効果的な早撃ちガンマンみたいな方がリーチも奇襲も効果的かも
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『居合ができる』=『チャンバラができる』だとでも?
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実戦では居合切りどころか、そもそも日本刀持ってるだけで、別にサムライアーツで戦ってる訳でも無いからな
やった事あるとやる意味が無いは両立するんだ
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