名無しさん : 25/03/10

スタミナ制で各ミッションに「スキップ」とか「挑戦回数3/3」とかあるし
「強化育成ステージ」ってあってゲームマネーやユニット・パイロット・サポーター育成素材が回収できるところがあってこっちも3/3とかあるし
戦闘システムはGジェネとして育成導線やシステムとかはプリコネやブルアカとかのいわゆる盆栽ゲーって感じなのかな
名無しさん : 25/03/10
プレミアムプランとか入ったら1日の挑戦回数増えそう
スパロボDD寄りの盆栽なら死ぬほどだるそうだ
名無しさん : 25/03/10
なんか飛べる射程も長い強いやつ重要とか話してたね
名無しさん : 25/03/10
今だと中華の大型タイトルによくある盆栽ゲーな感じなのか
むしろその方が面白そうだな
「盆栽ゲー」とは、課金で一気に育成するのが難しく、盆栽のように毎日コツコツ時間をかけてキャラやアイテムを育てるタイプのゲームのこと。
基本的に長期間プレイしている人が有利になる傾向がある。
基本的に長期間プレイしている人が有利になる傾向がある。
名無しさん : 25/03/10
ガンダムで戦闘システムはSLGで盆栽ゲーさせるって考えるとかなり興味沸いてきた
名無しさん : 25/03/10
メモピや欠片ほど数は必要じゃないっぽいけど
ハード周回してパーツを集めないと2体目以降の開発SSRは手に入らないらしい
1体分のはノーマル初回クリアでもらえるらしいけど
名無しさん : 25/03/10
プリコネやブルアカでいうようなメモリーピースや欠片を集めるようにミッションで〇〇のパーツを集めるのはありそう
名無しさん : 25/03/10
>プリコネやブルアカでいうようなメモリーピースや欠片を集めるようにミッションで〇〇のパーツを集めるのはありそう
前にG3ガンダムの紹介来た時にハード1日3回欠片集めてSSRのG3ガンダムを作るのを
ベータからそのままなら最初にプレイヤーがする事とは見たな
名無しさん : 25/03/10
Gジェネならソロゲーだし盆栽でもいいな
名無しさん : 25/03/10
盆栽ゲーなのはいいんだけどDDみたいな盆栽ゲーだけはやめてくれ
名無しさん : 25/03/10
じゃあ絶対にオート操作の他プレイヤーの編成と戦うアリーナが来るじゃん!
名無しさん : 25/03/10
SLGっていうか基本がGジェネのシステムでオート対人なんてしても面白くない気がするが
面白くないっていうかメタが回らないっていうか
名無しさん : 25/03/10
対人要素はせいぜいスコアを競う方向で直接対決はないんじゃないかな
名無しさん : 25/03/10
>対人要素はせいぜいスコアを競う方向で直接対決はないんじゃないかな
P2Wになりそ
名無しさん : 25/03/10
>その4:高難易度イベント「強敵襲来」
>強敵に挑戦して、SSRユニットが獲得できるイベントです。
>ステージを繰り返しクリアすることで、報酬ユニットを最大まで限界突破ができます。
>強敵に挑戦して、SSRユニットが獲得できるイベントです。
>ステージを繰り返しクリアすることで、報酬ユニットを最大まで限界突破ができます。
じゃあこれは総力戦みたいなもんか
名無しさん : 25/03/10
>じゃあこれは総力戦みたいなもんか
総力戦とはかなり違う
まずサイコロガンダムはSSR素体がクソ簡単なクエクリアしたら1体貰える
んでクエストをクリアすると突破素材が貰えて最大で完凸できる
そんでここからが重要なんだけど
武器123とあってそれを強化するための素材がステージで落ちる
ここが結構キツくて難易度4つあって基本上から2番目ぐらいの難易度じゃないと集まりきらないと思う
名無しさん : 25/03/10
>総力戦とはかなり違う
>まずサイコロガンダムはSSR素体がクソ簡単なクエクリアしたら1体貰える
>んでクエストをクリアすると突破素材が貰えて最大で完凸できる
>そんでここからが重要なんだけど
>武器123とあってそれを強化するための素材がステージで落ちる
ここが結構キツくて難易度4つあって基本上から2番目ぐらいの難易度じゃないと集まりきらないと思う
イベントでイベント限定入手キャラのメモピや欠片を集めるような感じか
突破素材ではないけど
名無しさん : 25/03/10
ベータ参加者の感想的なのあった
GジェネエターナルNT5時間プレイした感想
— ROAL (@ROAL_21) January 24, 2025
・ほぼクロスレイズ
・ガチャ機体も開発機体も1凸(3凸まである)がメチャ強い 1凸してない機体は存在価値ないまである
・レアリティSPが存在して好きなユニットをUR並の性能にできる(SPメダルを消費) 続く #ジージェネテストプレイ中
・キャラクターはSRキャラクターは全キャラゲーム内通過でアンロック可
— ROAL (@ROAL_21) January 24, 2025
・一部キャラがガチャ機体についてくる(ジェニス改にエニル等)
・URは今のところキャラも確定なのでキャラ確保の為にガチャ引くことになる
・機体の強さはレベル>凸数>レアリティで、SSRまでは無課金で開発できるので通常進行でガチャ引かないと敵が倒せないみたいなことは無いと思う
— ROAL (@ROAL_21) January 24, 2025
・ただしガチャ限UR機体はMAPWや必殺技を持ってるので性能的にはピカイチ
・概ね出来は良い(クロスレイズベースだから当たり前だけど)
名無しさん : 25/03/10
戦闘シーン結構頑張っているな…
これがガチャURのEX武器ってやつかな
アプリでこれはすごいのでは?
— とらえもん (@mtiger59) January 24, 2025
#ジージェネテストプレイ中 pic.twitter.com/icEE8uhuvU
名無しさん : 25/03/10
>戦闘シーン結構頑張っているな…
>これがガチャURのEX武器ってやつかな
EXって付いてるしそうだね
名無しさん : 25/03/10
この辺のUIをかなりテンポよく作ってくれてるのは割とほかの部分にも作りこみが期待できそう
各コンテンツへの切り替え、レスポンスすこぶる良き
— 童虎ユキシゲ@ジージェネエターナル予定 (@DynamicGenera) January 24, 2025
このレスポンスがスパロボddにあれば、、、、神だったのに!!
#ジージェネテストプレイ中 pic.twitter.com/bwwd359Dny
名無しさん : 25/03/10
ゆるく微課金で長く運営できるゲームだったらいいな…
どーやってもセルランで狙いますなんてゲームじゃねぇ
名無しさん : 25/03/10
>ゆるく微課金で長く運営できるゲームだったらいいな…
>どーやってもセルランで狙いますなんてゲームじゃねぇ
セルラン3桁常連のUCEが4年続いてるから大丈夫だろとしか思えない
名無しさん : 25/03/10
ガシャ産機体がどれだけ強いかだな
名無しさん : 25/03/10
>ガシャ産機体がどれだけ強いかだな
1凸開発SSR>ガシャUR>開発SSR
あとガシャのEX武装はコンボとか元ある武器に[EX]がついてたりだから
開発SSRじゃハイマットフルバースト出来ないフリーダムしか作れないみたいな事はない
名無しさん : 25/03/10
UCEと違うのはサービス開始時点でガチャに機体が180体ぶっこまれてる所だな
名無しさん : 25/03/10
トムクリのGジェネはアプデやDLCで増やし続ける作りをしてなかった
スマホゲーならそこは考えてるだろうな
名無しさん : 25/03/10
>トムクリのGジェネはアプデやDLCで増やし続ける作りをしてなかった
>スマホゲーならそこは考えてるだろうな
でも据え置きでどういう作りならアプデし続けられたのかって言われるとすげえ難しいよねGジェネ
アプデするのにも金かかるから継続して売れないといけないわけだし
名無しさん : 25/03/10
多分3D開発はトムクリだけど本体は違うからね今回
上でもあるけどFF7ECの会社
そのおかげか知らないけどロード周りがクッッッッソ早い
コメント一覧 (43)
これだけで臨場感段違いなんだが
ガンダムログ管理人
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どうせいつかは最近のUCEみたいになるんだろうけど、それまでは楽しみたい
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こっちはそうならないだろうし期待したい
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無制限にしたら廃人が即やりつくしてボリューム不足っていうのが目に見えてるし
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更新した時だけガッツリ遊んで、後はオートとスキップで片手間周回が一番楽
もう毎日画面に張り付いて手動周回するソシャゲなんてやってられん
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凄いけどこのクオリティを継続的に追加していけるのか…?
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唯一良かったのは最初のフロンティアでGファルコン装備のGX見れた事くらいか・・・
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強さステータスに上限を付けないで欲しいわ。えんえんと、チビチビと、で良いから強くなっていってくれや
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素直にクロスレイズやり直すしか無いか…?
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そう言うランキングに参加しないで
好きなモビルスーツが実装された時に課金して
飾ったりミキシングしたりして遊べてたから
盆栽ゲーで良いんじゃね?
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自分で操作できる部分ほとんどないし
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