名無しさん : 25/07/04
名無しさん : 25/07/04
タイプ違うやつ比較して意味あんの?
名無しさん : 25/07/04
デスティニーな
名無しさん : 25/07/04
どのステータスが?
どのように?
耐久と攻撃を比較して?
何のために?
誰が?
名無しさん : 25/07/04
タイプ違うのは置いとくとして運命が謎に弱い
名無しさん : 25/07/04
>タイプ違うのは置いとくとして運命が謎に弱い
電光石火とオルタナにおける貴重な移動力5飛行可能開発耐久SSR様だぞ
名無しさん : 25/07/04
盾持ち移動5の時点で防御型として上澄みなんだわ
名無しさん : 25/07/04
あれでデスティニーが弱い…?
名無しさん : 25/07/04
デスティニーの難点は作るのが面倒くせぇ…
開発素材思ったより貯まらねえ…
名無しさん : 25/07/04
>デスティニーの難点は作るのが面倒くせぇ…
>開発素材思ったより貯まらねえ…
パーストを思い出す…一括あるから楽って言いたいけど一括できるほど素材がない
名無しさん : 25/07/04
まぁ無料で作れるって考えたら?程度よなデスティニー
開発機体なんてそんなもんだけど
名無しさん : 25/07/04
>まぁ無料で作れるって考えたら?程度よなデスティニー
>開発機体なんてそんなもんだけど
開発機体としても下手なガチャSSRよりかよっぽどプレーンに使えるオルタナ盾
特にオルタナの開発盾枠はギス2とディバイダーが過労死仕掛けてたからマジで期待の新人
エアプか?
名無しさん : 25/07/04
電光石火ならスレ画とデスティニー並べて使うまでない?
名無しさん : 25/07/04
デスティニーインパルスは現状だと属性的にシンを乗せられないのが何なんだよ感が有る
名無しさん : 25/07/04
>デスティニーインパルスは現状だと属性的にシンを乗せられないのが何なんだよ感が有る
いや…
UR支援シンかSSR支援ルナマリア乗せて超火力援護させるのが最適解に近いな…
名無しさん : 25/07/04
まあストーリー後半実装に合わせてガシャでURデスティニー&URシンが来るだろ
名無しさん : 25/07/04
盾運命ってレイ専用機でしょ?
名無しさん : 25/07/04
防御型は盾持ってりゃそれでいいのさ
名無しさん : 25/07/04
>防御型は盾持ってりゃそれでいいのさ
移動力4と移動力5に絶対的な差があるだろ…
盾持ち飛行可能移動力5耐久が何機居るか調べてみろよ…
名無しさん : 25/07/04
>防御型は盾持ってりゃそれでいいのさ
移動5も欲しい
名無しさん : 25/07/04
>防御型は盾持ってりゃそれでいいのさ
聞いてんのかURバルバトスとURミカァ!!!!
名無しさん : 25/07/04
>>防御型は盾持ってりゃそれでいいのさ
>聞いてんのかURバルバトスとURミカァ!!!!
空飛べない以外は結構便利だし…
名無しさん : 25/07/04
>聞いてんのかURバルバトスとURミカァ!!!!
URミカは開発6バトスに乗せりゃそこそこ耐えつつ援護防御でテンション上げてそこそこ火力も出て枠圧縮できる便利枠だろ
名無しさん : 25/07/04
URバルバトスは盾持ってないのが悪いというかなんで耐久型に割り
名無しさん : 25/07/04
シンがお前攻撃ロールでも理想的なスキル配分だろってくらい高水準だからな
デスインパの火力ならこの通りあっという間に敵をEN切れた
名無しさん : 25/07/04
>デスインパの火力ならこの通りあっという間に敵をEN切れた
SSRルナだと2回支援できてENチャージも有能だからあまりにも噛み合ってる…
名無しさん : 25/07/04
開発Hi-νはどんな感じ?
性能的に盾運命と似た感じに見えたけど
名無しさん : 25/07/04
>開発Hi-νはどんな感じ?
性能的に盾運命と似た感じに見えたけど
飛べない
攻撃デバフ持ってない(特殊攻撃パワーダウンのみ)なのが惜しい
でもヨナが覚醒値活かしつつそこそこ殴れるのは偉い
サイコミュ・NT専用機タグなら全然採用されそう
名無しさん : 25/07/04
>開発Hi-νはどんな感じ?
性能的に盾運命と似た感じに見えたけど
性能は高いけどとにかく高コストなんで今は重ねなくていいと思う
既にアルパを盾役に逆シャアエタロエキスパクリアする人出てきているし
逆シャアでSP化は個人的にはナイチン一択だと思っているけどこいつも高い
名無しさん : 25/07/04
ハイニューは新たなるヨナの盾って印象
名無しさん : 25/07/04
ヨナくん短期間で機体乗り換え過ぎじゃない?
名無しさん : 25/07/04
と思うけど攻撃力デバフ持ってないのが結構キツいんだよな…
むしろ攻撃νが攻撃型のくせに異様に硬いからヨナはこっちに乗せてそこそこ火力の出る盾にする方が良いんじゃねえかって
名無しさん : 25/07/04
UR支援アムロとシャア
UR攻撃アムロ
レッドとレズン
その他愉快な低レア達
逆シャア勢はこんな印象
名無しさん : 25/07/04
デスティニーとハイニューで宇宙オルタナ双方で良い感じの防御機体が増えたから助かる
問題はどっちも作品ロゴの素材100以上必要なこと
名無しさん : 25/07/04
URデスティニーはどういう性能になるのかな
名無しさん : 25/07/04
>URデスティニーはどういう性能になるのかな
多分後半実装時にURなんだろうけど後半来るのめっちゃ後になりそうだから予想しにくいな
インフレも進んでるだろうし
名無しさん : 25/07/04
今回露骨に電光石火接待ガシャだよね
一撃必殺にすら開発ν配られたのにスラザクとディアッカザクとαアジールくらいしか来なかった突破力は今泣いてるんだ!
堅牢はただでさえ壁が多いのに開発Hiν貰ってるし!
コメント一覧 (33)
NT-Dタグも乗るしビーム軽減50%が更に活きる
本編ではユニコーン3号機フェネクスに乗ってるんだから相性いいのも納得
ガンダムログ管理人
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NT-Dタグも乗るしビーム軽減50%が更に活きる
本編ではユニコーン3号機フェネクスに乗ってるんだから相性いいのも納得
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何であんなにドロップ偏りあるんだよ
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機体と比べると知名度が無さすぎるせいでシンがパイロットだと勘違いされがちだけどちゃんと正規パイロットいるのに
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無印と同じく素インジャSRでミーティアインジャがSSRになりそうだし、素インジャを高レアに配置しそう
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インタビューでしたり顔でユニットのタイプについては相当頭を悩ませて決めてますとか抜かしてたけど、頭を悩ませた結果がこれっすか?
所詮ソシャゲのクリエイターはゲームクリエイターもどきでしかないことを再認識
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レイが運命乗って襲いかかってきたな
勝利条件がマップ端まで逃げ切るとか地味な終わりしたやつ
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大型MAとMSのステータスがほぼ同じで個性全くないの悲しすぎる
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