01_588x

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1356485412/

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9:名も無き求道者:2012/12/26(水) 12:52:54.99 ID:0b8+WEom

破壊される前の、機体の入れ替えはできますか?
緊急戻りの後、出撃ポイントを選ぶ際に入れ替えなど。



10:名も無き求道者:2012/12/26(水) 12:55:43.11 ID:ivaSF1gv

>>9
死なないと無理



14:名も無き求道者:2012/12/26(水) 13:01:51.71 ID:rdCoHXaz

課金しないとこのゲームは無理ゲー??



18:名も無き求道者:2012/12/26(水) 13:29:15.01 ID:0tunVVnK

>>14
自分で使ったことはないが課金ガチャのレア機体は世界が違うらしい
しかしかなり確率が絞られているせいで数が出回ってない。だから無課金でも戦える
無課金でフル強化も一応できる



15:名も無き求道者:2012/12/26(水) 13:14:55.75 ID:IJ/t1z5w

負けてPPマイナスになったら階級って普通にさがりますか?



17:名も無き求道者:2012/12/26(水) 13:25:01.53 ID:ivaSF1gv

>>15
さがります
階級だけあがって中身へっぽこが生まれにくくなる配慮みたいだけど、途中参加の負け戦なんかに入っちゃうと損ね



19:名も無き求道者:2012/12/26(水) 13:31:37.90 ID:uHHQGyyE

ビームサーベルの当て方とどれ使ったらいいかわかりません
アドバイスお願いします。



26:名も無き求道者:2012/12/26(水) 13:49:18.89 ID:ivaSF1gv

>>19
ノーロックなら相手の移動先に置いておく感じ
ロックするならダッシュ格闘のモーション入ったら移動キーを離す。せっかくのロックを移動キーで台無しにしている
ような気がしないでもない。あくまでも自分がそう感じてこっちのがちょっと当てやすいかなって思ってるだけね



21:名も無き求道者:2012/12/26(水) 13:42:07.18 ID:snUEk2fQ

チャージバズーカの改造ってどの数値上げたらいいの?
バズーカなのに集団性能アップって意味ありますか?



26:名も無き求道者:2012/12/26(水) 13:49:18.89 ID:ivaSF1gv

>>21
自分の狙った当たり通りに飛んでいく性能が集団性能
狙い適当で爆風当てるような感覚で使ってるのならバズーカの集弾は上げなくていいと思う
威力を高めるのは基本だとは思うけど範囲やら射程も捨てがたい、出来れば全部あげたい



27:名も無き求道者:2012/12/26(水) 13:50:45.06 ID:0tunVVnK

>>21
意味あるのは遠距離で座ってるスナにCBZで狙撃する時ぐらい
座っても多少ブレるから
消去法でいくと残るのは火力・爆風・リロードだろうな



22:名も無き求道者:2012/12/26(水) 13:42:15.11 ID:WAxvei6Z

ジオン兵なんだけどどうしてもD格闘が当てられない。
ロックオンしてダッシュで突っ込んで敵の目前で格闘を出すんだけど、
体が入れ替わる感じでかわされる(当たらない?)しちゃう。

エースのみなさんなんとかうまいD格闘の当て方を教えてください。
グフカスもってるのに成績悪くて恥ずかしい・・・・。



26:名も無き求道者:2012/12/26(水) 13:49:18.89 ID:ivaSF1gv

>>22
ノーロックなら相手の移動先に置いておく感じ
ロックするならダッシュ格闘のモーション入ったら移動キーを離す。せっかくのロックを移動キーで台無しにしている
ような気がしないでもない。あくまでも自分がそう感じてこっちのがちょっと当てやすいかなって思ってるだけね



28:名も無き求道者:2012/12/26(水) 13:56:25.08 ID:SggpUgPQ

武器開発で LとかMとかFとかTとかありますが、数値をよく見比べてみると
武器開発すればするほど、強くなるような数値には見えないのですが、数値以外の
何かが変わるのでしょうか?



38:名も無き求道者:2012/12/26(水) 14:14:03.13 ID:ivaSF1gv

>>28
必ずしも上位互換ではありません
選択できる武器が増えたくらいに思ってください
数値になくても武器の絵にマウス合わせると簡単な説明があって
弾速が早くなってたりしてます



32:名も無き求道者:2012/12/26(水) 14:06:00.29 ID:Zi+uNIG9

戦艦兵器って範囲内に置くだけで起動できるんですか?
それとも置いたあとなにか作業が必要?



34:名も無き求道者:2012/12/26(水) 14:10:46.64 ID:xN7aKvEP

>>32
範囲に置けば起動します
置いた後に逃げるという作業をしないと巻き込まれて死にます



51:名も無き求道者:2012/12/26(水) 15:09:41.96 ID:QZs26GXa

緊急帰投でスコア下がるって噂を聞いたのですが本当でしょうか?



57:名も無き求道者:2012/12/26(水) 16:06:11.94 ID:ivaSF1gv

>>51
緊急帰投ってZキーでワープするアレでしょ、下がらないよ
ESCキーおして自機大破させるやつなら下がるけど



52:名も無き求道者:2012/12/26(水) 15:11:18.62 ID:4tUKX5Az

ザクワーカのメインは2番目の武器が一番使い勝手いいですか?
射程上がってもやっぱり段数あったほうが色々便利かなと思ったんですけどどうなんですかね。



129:名も無き求道者:2012/12/26(水) 22:07:09.75 ID:Coyrr3t4

>>52
使い勝手の良さ(いろんな場面に対応できる)なら初期
次点で遠距離、回復力高いので迷うけど弾数特化は微妙じゃないかな
まず初期でも一人や一個なら1弾倉で大抵足りるし
固定砲台から固定砲台に移動する間ぐらいでもリロードは完了するし
戦場であんま無防備に回復に専念するんじゃなくて周りも警戒した方がいいからちょうどいいぐらい
それにリロードする暇も無いという状況で回復スピードが遅い(無防備状態を晒す)のは致命的だと思う
※個人の感想です



54:名も無き求道者:2012/12/26(水) 15:48:40.92 ID:wkqDDUaL

攻撃がまじ当たらなくポイントが取れません
中近距離でのコツや当たりやすい武器とか教えて下さい
ジオンにお世話になってます



57:名も無き求道者:2012/12/26(水) 16:06:11.94 ID:ivaSF1gv

>>54
相手の移動先を読んで狙う。ロックオンはロックオン性能高い武器じゃないと意味が無いのでノーロックで狙えるようにする
バズーカは爆風を当てる感じだと楽。水平に打つよりはジャンプやら高所から下方向で敵の足元狙うほうがとても楽



58:名も無き求道者:2012/12/26(水) 16:28:42.84 ID:WXidoxyS

>>54
どうしても当てたいなら旧ザクの訓練用マシンガン使うといい
射程と威力強化してロックオンして使うとあら不思議



65:名も無き求道者:2012/12/26(水) 16:52:10.89 ID:0b8+WEom

じ軍本拠点て、リペアできるんですか?



67:名も無き求道者:2012/12/26(水) 16:56:00.80 ID:ivaSF1gv

>>65
できません
エースも補給機も戦艦も無理です
MSと砲台だけです



73:名も無き求道者:2012/12/26(水) 17:39:56.13 ID:F5sYYPnl

普通のクラッカーと
着発式クラッカーの違いって何でしょうか?



74:名も無き求道者:2012/12/26(水) 17:41:25.87 ID:0tunVVnK

>>73
普通のクラッカーは構えてから一定時間毎に爆発。タイプ毎に秒数が違う
着発式は投げてから何かにぶつかった瞬間爆発する。一番当て易い



76:名も無き求道者:2012/12/26(水) 17:46:56.92 ID:0b8+WEom

地雷って有効時間または有効数ってあるのでしょうか?

設置&補給を繰り返していると、ずっと前のが無効になるってことありますか?



80:名も無き求道者:2012/12/26(水) 17:55:16.09 ID:ivaSF1gv

>>76
時間で消えるけどかなり長いはず。詳しい時間はわからないけど
同時における数は5個くらいかな



113:名も無き求道者:2012/12/26(水) 20:25:27.36 ID:wzQcqAJc

ズゴックって設計図ありますか?
レンタルだけ?

あとゴッグは使えますかね?



114:名も無き求道者:2012/12/26(水) 20:26:56.67 ID:TAvPuOU6

>>113
ズゴックはレンタルだけだと思います。間違っていたらすみません。
ゴッグはガチャで出ます。
課金ガチャでは、でやすい方だと思います。グフと比べての話ですが



116:名も無き求道者:2012/12/26(水) 20:54:57.42 ID:uD8/NEum

ジャミンググレネイドって、どういう効果なんですかね?
敵レーダーに投げつけてみたけど、何の効果もない感じだったんですが?



121:名も無き求道者:2012/12/26(水) 21:21:43.89 ID:WFhvXwHo

>>116
敵MSのレーダーをじゃみじゃみにするんだよ
レーダーポッドに投げてどうすんだよ



122:名も無き求道者:2012/12/26(水) 21:26:13.59 ID:uD8/NEum

>>121
MSにヒットすれば妨害できるってこと?
爆心から効果範囲内でジャミングするんじゃないのか



127:名も無き求道者:2012/12/26(水) 21:51:16.47 ID:ivaSF1gv

>>122
敵MSがジャミングクラッカーをくらうと
画面にノイズかかったみたいになって一定時間周り見えなくなる
っていうだけ



128:名も無き求道者:2012/12/26(水) 22:02:31.43 ID:59kY1hSv

忠勇リボンって何したら取れるんですか
wiki通り貢献ポイント満たしても取れないです



130:名も無き求道者:2012/12/26(水) 22:11:05.95 ID:ivaSF1gv

>>128
ゲーム内で自分のプロフィールの当たりからリボンの取得条件までみれるじゃない。
1戦での貢献スコアの高さで取れるのよ
本当に貢献スコアとってる?合計スコアじゃないよ貢献だけで規定値まで取らないとダメ



135:名も無き求道者:2012/12/26(水) 22:26:14.40 ID:xxxwa+iX

始めたばかりなんですけど、無課金で連邦のオススメの機体はなんあんでしょうか?



136:名も無き求道者:2012/12/26(水) 22:31:03.04 ID:STptYlaG

>>135
ジムトレーナー
課金機体と戦わない分
自分の役割を果たしやすい



142:名も無き求道者:2012/12/26(水) 22:40:31.72 ID:2yf7Z/an

拠点に一番ダメージが入る機体、武装がどれか教えて頂けませんか?
自分がしても全然減らないのに他の人はガンガン減らしてるのは私もしたい……。



144:名も無き求道者:2012/12/26(水) 22:45:07.62 ID:Jio5G+0h

>>142
格闘



146:名も無き求道者:2012/12/26(水) 22:49:03.70 ID:msmWdaeE

>>142
拠点凸でとりつけるなら強襲で格闘武器orグレネイド
できないなら重撃でチャージ武器



150:名も無き求道者:2012/12/26(水) 23:14:57.78 ID:8MYGF3o+

GPガチャからドムとゴッグの金設計図はでますか?



153:名も無き求道者:2012/12/26(水) 23:20:11.89 ID:WXidoxyS

>>150
商品一覧から見ればわかる
多分出ない



156:名も無き求道者:2012/12/26(水) 23:32:25.03 ID:6t4WBzX3

連邦で金設計が出るまで初期MSで頑張っていたのですが
いくらガチャしても金どころか初期種の設計しか出ません…諦めてそれを開発することにしました
ジム、初期、トレ、タンクで金設計のオマケが最も不要なのはどれでしょうか



161:名も無き求道者:2012/12/26(水) 23:44:48.31 ID:SAobKz5d

>>156
トレーナー→広域型レーダーポッド(作成条件が厳しいが索敵範囲が非常に広い)
ジム→バズーカ系追加(盾持ちバズーカは珍しい上に強力)
タンク→低反動キャノン迫撃砲F2(威力はFより劣るものの爆風範囲が広範囲になるため撃破しやすい)

初期ジム→ジャミンググレネード(重撃型バズーカと同じ特殊武器枠 性能は悲惨の一言 初期ジムのレンタル機体が罠と呼ばれる理由)

よっぽど拘りがあるっていう人以外なら初期ジム安定ですね



168:名も無き求道者:2012/12/27(木) 00:29:34.40 ID:OQ5ei1fD

格闘の当てるコツを教えてください
ロックオンはしたほうがいいのでしょうか?
振る距離は密着するレベルまで近づいたほうがいいのでしょうか?
ダッシュ格闘を一度外しても勝ち目はまだありますか?
全てタイマンか1vs2ぐらいの想定でお願いします



170:名も無き求道者:2012/12/27(木) 00:35:09.88 ID:Po3RVp5D

>>168
ロックオンはしないほうがいい。相手が急に動き変えた時に偏差で撃っても当たらないから
距離は機体によって異なるからなぁ。アクアジムとかはマジで密接しないと当たらないし、逆にゴッグは大分前に判定がある
相手が強襲の場合、D格1発外したら余程相手が下手糞な場合以外は勝ち目無し。相手が2体な場合も同じ



169:名も無き求道者:2012/12/27(木) 00:34:42.30 ID:LKRRNdDW

格闘のコツというか、練習法教えて頂けませんか?
普通に振ると下がられて素振りする、ダッシュ斬りしても避けられる……
的を得ない質問で御免なさい



173:名も無き求道者:2012/12/27(木) 00:43:26.04 ID:Po3RVp5D

>>169
普通に振るのは使わない。というか使えないレベルに産廃
基本的にD格→追撃で倒す感じ。D格を当てるのは慣れとしか言えないかなー
練習というか、最初は仲間と行動して、相手が見てないところにD格ぶち込むようにするといい
最初から1:1で相手に見られてる状態で当てれるのは余程上手い人だけ。不意打ちを完璧にすれば大体困らない



181:名も無き求道者:2012/12/27(木) 01:12:03.96 ID:Z2s57por

>>169
練習法とか数多くやるしかない
とりあえず普通の格闘はタイマン時のダウン追い打ちだけでいい。基本封印
ダッシュ格闘は基本闇討ちで当てていく、正面から狙うな
常に裏と横、壁際の待ち伏せなどで相手に対応させないポイントを狙うのが大事
正面で相対してるときは相手のブースト切れを狙え、硬直あるから当て易い
シールドとアーマーがあるなら無理にブンブン振って外すより確実に当ててからコンボで沈めたほうがいい
もちろん正面相手なら格闘入れないで散弾系で削りきってもいいけどね



171:名も無き求道者:2012/12/27(木) 00:37:55.31 ID:FdXIdlqB

チャレンジクエストで、部隊に入れって言うのがあるんですが
入ってもクリアにならないのはバグですか?;;



172:名も無き求道者:2012/12/27(木) 00:42:25.58 ID:bUrivM7q

>>171
入ったあとに再ログインでもしてみればいい



174:名も無き求道者:2012/12/27(木) 00:53:33.36 ID:VDoHhRIr

装甲強化ジムのスプレーガンはどういった強化をすればいいでしょうか?
また、オススメの武器構成があればお願いします。



176:名も無き求道者:2012/12/27(木) 00:57:03.37 ID:Po3RVp5D

>>174
B3型のスプレーガンの威力を強化すると面白いよ
火力重視でいくなら、B3、ビームサーベルD3型、強襲バズF型ですかね。要積載量強化



188:名も無き求道者:2012/12/27(木) 02:02:32.99 ID:uclWq0tr

星2と3の開発素材って使い道ありますか?店売り推奨でしょうか?



191:名も無き求道者:2012/12/27(木) 02:11:23.23 ID:Z2s57por

>>188
星2はもう実装されてるのでその機体用にとっといてもいい
星3はいつ実装されるかわからないので売ってもいい



194:名も無き求道者:2012/12/27(木) 02:25:29.88 ID:EMM0pMCs

ボッチなのでチャレンジのフレンドができません

もうあきらめて適当な人にフレンド要請飛ばしてもおk?



196:名も無き求道者:2012/12/27(木) 02:32:18.62 ID:fx8GXjVf

>>194
ジオンならゲーム内のフレンド募集スレ使え
連邦はやったことないから知らないけど同じのあるんじゃない適当



201:名も無き求道者:2012/12/27(木) 02:58:45.14 ID:WwoYBDqy

階級でマッチングする層を分けてるそうですが、低階級と高階級の境目になる位はどれでしょうか
ご存知の方いたらお願いします



205:名も無き求道者:2012/12/27(木) 03:07:52.48 ID:kQMqzoma

>>201
分けてるとしたら全員の階級の平均が一緒になるようにしてるんだと思うから
境目とかそういうの無いんじゃない
小隊組んでたらどういう計算してんのか謎だけど



204:名も無き求道者:2012/12/27(木) 03:02:49.01 ID:nYfhFWwM

宇宙マップは未実装みたいですが宇宙属性のついてないMSは宇宙で出撃もできないのですか?
それともアクアジムとかが水中でペナルティ受けないのと一緒で宇宙ペナルティがあるかどうかの差だけ?
判明していましたら教えてください



241:名も無き求道者:2012/12/27(木) 08:07:57.16 ID:martyS+U

>>204
宇宙マップは無理でしょ。

宇宙空間を作ったとしても、方向を確認できるレーダーを新しく導入しないとダメだし
障害物を作りづらい&無意味になるから、遠距離での撃ち合いだけになる。

そんなマップが面白いとは思えない。



231:名も無き求道者:2012/12/27(木) 06:49:19.95 ID:WE06hwrn

倉庫拡張ってキャラごと?拡張したキャラ消したらまた拡張必要?



232:名も無き求道者:2012/12/27(木) 06:55:00.79 ID:ocErufUT

>>231
キャラ毎。釣りかもしれんが、昨日DXチケ3万課金購入してキャラ削除した人も居るので注意。



235:名も無き求道者:2012/12/27(木) 07:35:43.48 ID:WI/G1st3

地雷って機体乗り換え後でも残る?



237:名も無き求道者:2012/12/27(木) 07:41:53.15 ID:fx8GXjVf

>>235
残る
ついでにリペアもレーダーもカメラによるロックオンも残る



239:名も無き求道者:2012/12/27(木) 07:59:54.72 ID:msbzT6eA

MSのLvってどうやったら上がりますか?
いまだにLv1の初期ザク使ってます・・・



240:名も無き求道者:2012/12/27(木) 08:06:26.87 ID:Z2s57por

>>239
機体強化してみてください



320:名も無き求道者:2012/12/27(木) 14:49:22.00 ID:mjL897V8

>>239
機体強化1回でLv1上がるけど、初期に配布されたやつは強化しなくていい。
というのも、設計図から作ると必ず機体特性というものがついてくる。
重撃ならバズーカのダメージアップとかね。
初期配布の期待にはついていない。
だから設計図出るまでは初期配布の機体をそのまま使ってればいいよ。

始めたばかりの時のチャレンジで、ひとりで大規模戦に出るとたくさん設計図がもらえる。
もしやってないならキャラデリしてほしい設計図出るまでやるのもいいかもしれない。



242:名も無き求道者:2012/12/27(木) 08:15:00.31 ID:ufeD8kwW

指揮官に関してなのですが、例えば自分の階級が訓練兵でも、
曹長とかもっと階級が高い人たちを指揮する場合もあるんでしょうか?
できれば慣れてない者同士で練習したいのですが…。



248:名も無き求道者:2012/12/27(木) 08:30:53.10 ID:/85UEoCH

>>242
今のところ関係ない
練習はまあ無理。チュートやって実戦で先輩の発言でもメモって注意点学んで
やってみるしかない
まあどうやっても勝てないし
同じさくせんで勝てることもあるし
的確な指示でポイント稼ぐしかない



251:名も無き求道者:2012/12/27(木) 09:29:48.34 ID:+OUmvJ6k

戦闘についてのロックオンの意味があまりよくわかりません。

サブマシンガン等のロックオンが1000のやつだと自動追尾をしてくれるのですが、他の武器は特に追尾などしてくれません。
また格闘についてもロックオンをしないほうがいいという事であってますよね?
あと考えられるのが他の味方が敵がいることが分かるくらい。

その他にも利点というのはあるのでしょうか?



255:名も無き求道者:2012/12/27(木) 10:18:58.38 ID:WwoYBDqy

>>251
1000未満でも追尾してる。訓練のCPU相手にロックしてマウス離してみ
数値が低いほど追尾したまま敵を中心に照準が動かせる範囲が広がる。これを利用した偏差撃ちもできる



252:名も無き求道者:2012/12/27(木) 09:44:00.88 ID:cBJIQFwW

武器にリロード時間とありますが、この値が大きいほど
リロードに時間がかかるということでしょうか?
それとも値が高いとリロード速度が速いのでしょうか。



255:名も無き求道者:2012/12/27(木) 10:18:58.38 ID:WwoYBDqy

>>252
高いと速い。機体強化画面でカーソル合わせると説明出る



253:名も無き求道者:2012/12/27(木) 09:50:23.60 ID:kQMqzoma

部隊・小隊組に参加することによる
ポイント的なメリットってあるのかな?
リボンくらい?



255:名も無き求道者:2012/12/27(木) 10:18:58.38 ID:WwoYBDqy

>>253
部隊Lv1で強化成功+1%大成功+1%



258:名も無き求道者:2012/12/27(木) 11:25:46.87 ID:qAKgvCmV

ガンダム全く知らない俺に
ガンオンに出そうな機体(1年戦争?の分だけ?)でストックはあと何機ずつくらいあるのか教えてください



261:名も無き求道者:2012/12/27(木) 11:31:26.91 ID:fbxomVIG

>>258
まぁ、1年ぐらいしたらZ勢参入!とか言って延命してくんじゃないの

ガンダムシリーズのMS・MAの一覧
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%81%AEms%E3%83%BBma%E3%81%AE%E4%B8%80%E8%A6%A7

地球連邦軍
RX-75 ガンタンク
RX-77 ガンキャノン
RX-78 ガンダム
RB-79 ボール
RGM-79 ジム
M61 61式戦車

ジオン公国
MS-05 ザクⅠ(旧ザク)
MS-06 ザクⅡ(ザク)
MS-07 グフ
MS-09 ドム
MS-09R リック・ドム
MS-14 ゲルググ
YMS-15 ギャン
MSM-03 ゴッグ
MSM-04 アッガイ
MSM-07 ズゴック
MSM-10 ゾック
MSN-02 ジオング
MA-04X ザクレロ
MA-05 ビグロ



259:名も無き求道者:2012/12/27(木) 11:27:12.62 ID:1wmSU8A4

ノーマルガチャコンで装甲強化ジムを引き当てた方参考までにいくらほど回したか教えてください



262:名も無き求道者:2012/12/27(木) 11:44:12.02 ID:OQ5ei1fD

>>259
装甲強化ジム、ドムクラスは
11連10回回せば運が悪くなきゃ1匹は出るかな
だいたい5回~7回ぐらいで1匹出ると思ってる
多く回すにはレンタルはすぐ売る。使わない設計図はすぐ売る。アイテムは売る
あとは☆3の素材は売るとかかな
30000GP使って11連回すけどいいのが出なくても15000GP分ぐらいは回収できるから実質15000GPで1回ぐらいかも



264:名も無き求道者:2012/12/27(木) 11:48:54.62 ID:XC/Np1rG

ジムキャノンをデッキに組み込んでいるのですが
出撃させたことがないのにいつのまにエネルギー切れになってました
デッキに組み込んでいれば出撃関係なしに一定のエネルギー量が減るってことでしょうか



266:名も無き求道者:2012/12/27(木) 11:57:31.10 ID:bUrivM7q

>>264
そう



293:名も無き求道者:2012/12/27(木) 13:49:23.31 ID:eeEXQzu6

小隊に入った時に自分より二階級も三階級も上の人がいたら
必然的にその階級の戦場にマッチングされるんでしょうか?



296:名も無き求道者:2012/12/27(木) 13:53:53.87 ID:XXX2CfLf

>>293
昨日上等兵のキャラで曹長のキャラと小隊組んで遊んでたけど
敵軍の平均階級はずっと軍曹だったよ。上に合わせられるんだと思う



294:名も無き求道者:2012/12/27(木) 13:49:23.58 ID:w2Xxk4iF

ジム設計したら特性がスプレー・ショットガンLV1でした
自分マシンガンが大好きで困ってます
特性の変更はできないのでしょうか?
あきらめてもっかい設計図から作って運に任せるしかないのでしょうか?



295:名も無き求道者:2012/12/27(木) 13:51:25.01 ID:bUrivM7q

>>294
現状、特性変更はできないから
こだわりのある人は欲しい特性になるまで設計図から作り続けるしかない



300:名も無き求道者:2012/12/27(木) 14:10:56.71 ID:r8Amugyi

ジーク・ジオンて言うにはQ押してどうすればいいんでしょうか
選択肢にありません



304:名も無き求道者:2012/12/27(木) 14:18:15.89 ID:bUrivM7q

>>300
ああ、テンプレにも簡単にしか書いてなかった。
詳しく言うとオプションでプリセットボイスのどれを入れるか選択できるからそこで歓声を選ぶ



315:名も無き求道者:2012/12/27(木) 14:41:26.34 ID:jSJ0N+Ae

MAP指定の砲撃で弾数4発あるとき
単発だけのときと一気に4連発するときがあるんだけどこの差はなんでしょ?



319:名も無き求道者:2012/12/27(木) 14:49:00.18 ID:o4HgSsk2

>>315
フルリロードで4発、一回の攻撃で全弾撃ちきりだけど
砲撃中に攻撃くらってよろけが入ると砲撃が中断されるので
全弾撃ちきれずに弾装に端数が残る

そのまま再度砲撃すると、弾装に残ってる端数の弾を撃って終わる
リロードして4発込め直すと4発撃ちになるけど
総弾数は4倍数なので、最後は端数になって4発フルに撃てない



316:名も無き求道者:2012/12/27(木) 14:41:26.48 ID:5wYS4jGM

PS2のコントローラーでやってる人いませんか?
やってる方ボタン配置どうしてます?



372:名も無き求道者:2012/12/27(木) 17:49:51.18 ID:WGQsgqBY

>>316
左/右スティック=移動/照準
セレクト/スタート=MAP拡大/スコアボード
L1/L2/L3=ダッシュ/全体MAP/しゃがみ
R1/R2/R3=攻撃/ロックオン/none
十字=メイン←/サブ↑/特殊→/帰投↓
〇△×□=アクション/リロ/ジャンプ/none

PS3コンだけどこんな感じでやってる。カメラ感度は4で。スナイプする時だけはマウスだけど。



321:名も無き求道者:2012/12/27(木) 14:55:53.74 ID:APcn+iMC

FPSって何処に出てますか?
見ながら設定とか色々弄りたいのですが



322:名も無き求道者:2012/12/27(木) 14:59:36.45 ID:bUrivM7q

>>321
ゲーム上では出ないので自分でFPS測るツール用意する



326:名も無き求道者:2012/12/27(木) 15:24:23.57 ID:n0nU9xyd

積載量に対して軽い装備にすると機体バランスがUPしますが、あれって何の意味がありますか?
一応ヘルプなどは見てみたんですが見落としたのか分からなくて・・・



327:名も無き求道者:2012/12/27(木) 15:30:38.51 ID:3WZYNitg

>>326
バランスが高いと、大ダメージを受けた時に体勢を崩す確率が減る
多分、ダウンもしにくくなる

バズーカ直撃でダウンすると追撃で即死の可能性が高いから
そういう状況を防ぎやすくなる



331:名も無き求道者:2012/12/27(木) 15:39:18.69 ID:ds4Uy3/n

いくつか質問があります
1,戦闘中にロビータブやプリセットで発言した場合、それが聞こえるのは
  周囲の人と指揮官 ということで合ってますか?
2,無敵時間は戦線復帰時などのバリアみたいな物がある状態で、起き上が
  り時などには特に無敵時間は無いのでしょうか?
3,PS2型のパッドでプレイしていて、照準合わせが苦手なので
  すが、スティックの感度調整が難しいです。個人的な感想でいいので、
  カメラとスティックのおすすめの感度設定があったら教えてください



354:名も無き求道者:2012/12/27(木) 17:00:39.44 ID:bUrivM7q

>>331
1 戦闘中の普通のチャットは味方全員に届いている。プリセットボイスはほとんどが周囲にしか、あとはたぶん指揮官にしか届かない
でも修理してくれボイスとかが結構離れてもアイコン付きでマップに出るし、例外はありそう。まあありがとうとか、挨拶系は周囲だけだとおもう

2起き上がり無敵は昔はあったけど今はない。ダウンさせたら追撃チャンス

3こればかりは人によって得意な感度あるからなんともいえない。実際戦闘してみて上げたり下げたり変えてくしかない



333:名も無き求道者:2012/12/27(木) 15:43:41.83 ID:nTzfLyzw

キャラのカットインの絵がマップや指示ウィンドウにかぶって邪魔なんで位置を変えたいん
ですが、どうやるんでしょうか?
消すオプションはあるみたいなんですが、位置移動の方法が見つけられなくて



335:名も無き求道者:2012/12/27(木) 15:47:49.75 ID:fx8GXjVf

>>333
ない



334:名も無き求道者:2012/12/27(木) 15:44:43.02 ID:7ceh1pGN

ゴッグたんの設計図が欲しいんだけど
これってガチャ以外でも階級上げたりすれば出るようになる?
もしくは初期の設計図貰えるチャレンジで出るのかな



354:名も無き求道者:2012/12/27(木) 17:00:39.44 ID:bUrivM7q

>>334
少なくとも今ガシャでゴッグが出るやつがあるんだし普通には出ないんじゃないかな
今後あのガシャが撤去されたりしたら或いは可能性があるかもしれない



336:名も無き求道者:2012/12/27(木) 15:52:19.64 ID:1TZI0ZnL

かなり初歩的な質問なんですが
盾が無効になるのは攻撃中だけでどんな武器でも選択しているだけなら防いでくれるのでしょうか
また攻撃中でも盾が有効な武装は存在するのでしょうか?



354:名も無き求道者:2012/12/27(木) 17:00:39.44 ID:bUrivM7q

>>336
盾発動しないのは自分が攻撃中なだけで、普通に歩いてる文にはシールドしてくれてる
たまに爆風かなにかが盾貫通してダメージ与えてくるのと、背後からは盾は普通発動しない(発動してたらバグ)のくらいで貫通はない
地雷1つくらいなら踏んでも盾が身代わりで生き残れる程だし



340:名も無き求道者:2012/12/27(木) 15:57:19.56 ID:+YGmohT1

ド素人の質問で申し訳ない
FSだとかLAだとかDだとかの略語がよくわかりません
略語の詳細を教えていただけませんでしょうか



354:名も無き求道者:2012/12/27(木) 17:00:39.44 ID:bUrivM7q

>>340
FSはザクⅡFSだとおもう。今のジオンのガシャのレア
LAはライトアーマー
Dってのはたぶんダッシュじゃないかな、K/Dみたいな描き方されてたらキル/デスだけど



342:名も無き求道者:2012/12/27(木) 15:59:02.20 ID:euoX0LOT

金設計図が結構貯まってるんですが、1機体作っただけで破産しました
微課金は銀設計図を金チケット課金で大成功狙えるところまで強化が妥当なのでしょうか?



537:名も無き求道者:2012/12/28(金) 12:56:20.13 ID:RL63rqvV

>>342
金機体強化は物凄く金がかかるから
本当にその機体が好きで金に糸目をつけずその機体の性能を限界まで伸ばしたいって人向け

性能面では銀機体より10回強化回数が多いってだけなので
金機体しか持てない装備がどうしても使いたいのでなければ銀機体を普通に強化するので十分



356:名も無き求道者:2012/12/27(木) 17:07:26.43 ID:99C4/vDq

新規機体の開発についてなのですが、大成功と成功では、機体特性の%が違ってくるのでしょうか?
もし「成功」だった場合、今後、いくら強化しても「大成功」に追いつくことは出来ませんか?



358:名も無き求道者:2012/12/27(木) 17:13:26.73 ID:bUrivM7q

>>356
特性に差はないとおもうけど、初期能力のボーナス的なのがつくだけで
機体特性に差がつくのはシルバー設計図かゴールド設計図か。金なら最初からレベル3だったはず
特性レベルの上限もよくわからないしあとから追いつけるかは不明。まあでも大成功であるに越したことはない
よほどMSの性能にこだわるのならね



360:名も無き求道者:2012/12/27(木) 17:14:06.34 ID:1nCV2zma

ドムがどうしても欲しけどゲーム内でゲームマネー稼ぐの大変なんで、
課金するしかないなと思ってるんだけど、効率よく課金でゲームマネー稼げる?



363:名も無き求道者:2012/12/27(木) 17:17:48.31 ID:bUrivM7q

>>360
課金アイテムで1戦闘の獲得GP倍ってのが50BCで購入できるけど、一度限りの消耗品だし
これで稼ぐってのもリアルマネーの減りがきついと思う
あとはガシャ回してでたレンタルMSをショップで撃ったところで5000くらいにしかならないし
課金でGP稼ぐってのはマゾいとおもうよ

MMORPGみたいにバザーで課金アイテムを他プレイヤーに売るみたいのはないから
それやるとゲーム内通貨のデフレ酷くなるしね。



365:名も無き求道者:2012/12/27(木) 17:20:54.76 ID:RxxlEkHb

ここで聞くべきか微妙だけど、
これって管理者権限がないとゲーム起動できないよね?

OSはXPで、権限なしのアカウントを使ってるんだけど、
親に許可取ってインスコの時に権限借りたまではいいんだ
その後も必要な事が発覚して涙目(権限無しだと006エラーを吐く)

別のユーザーから実行しようにも、そのたび親呼ばないと行けないし、なんか策ないかな?



369:名も無き求道者:2012/12/27(木) 17:34:21.99 ID:tm7vBjDb

>>365
マイPC買ったほうがいいんじゃないかな?
ちょうどお小遣いとか大量に入る時期だし



474:名も無き求道者:2012/12/28(金) 04:19:17.30 ID:FZhRX4uO

>>365
親に「俺のアカウントに管理者権限つけてくれ」って頼め



477:名も無き求道者:2012/12/28(金) 04:42:33.80 ID:w1FUEpPP

>>365
マジレスすると右クリックで管理者として実行を押せばできる



370:名も無き求道者:2012/12/27(木) 17:40:46.40 ID:WI/G1st3

レーダー機体4機編成したらレーダー10個以上置けるの?



371:名も無き求道者:2012/12/27(木) 17:44:26.69 ID:bUrivM7q

>>370
一人で3個まで
MSたくさん用意してもおなじ3個まで



384:名も無き求道者:2012/12/27(木) 19:12:51.32 ID:qAKgvCmV

置いてある自分の勢力の戦略兵器に自分の攻撃は当たりますか?



386:名も無き求道者:2012/12/27(木) 19:18:13.39 ID:pSj0k5x9

>>384
当たる
自軍のMSやレーダーやリペアポッドと同様



388:名も無き求道者:2012/12/27(木) 19:37:41.85 ID:qAKgvCmV

>>386
ダメージは入らないってことですか?



389:名も無き求道者:2012/12/27(木) 19:50:39.75 ID:bUrivM7q

>>388
ダメは入らないよ



412:名も無き求道者:2012/12/27(木) 22:32:33.74 ID:noORUnPD

初期で配布されている機体はレンタル機体ですか?
レンタル機体かどうは画面のどこを見れば確認できますか?



413:名も無き求道者:2012/12/27(木) 22:35:43.02 ID:AZKrRmH+

>>412
レンタルって書いてあるかどうか
初期は書いてないよ



414:名も無き求道者:2012/12/27(木) 22:38:44.96 ID:noORUnPD

>>413
ありがとです。
初期は機体特性がないだけで、返却はしなくてもよいのでしょうか?



415:名も無き求道者:2012/12/27(木) 22:45:05.99 ID:qAKgvCmV

>>414
うんだから初期はレンタルじゃないからね
レンタルはガチャしてたまにレンタルって書いてるのが出るからやれば分かるよ
それ以外は全部返却なし



437:名も無き求道者:2012/12/28(金) 01:25:15.56 ID:V3OOMp7t

CBRとかCBZとかってどの武器の事ですか?



441:名も無き求道者:2012/12/28(金) 01:40:02.07 ID:Wu8PAhHe

>>437
チャージビームライフルとチャージバズーカ



438:名も無き求道者:2012/12/28(金) 01:25:32.39 ID:e7BZaPNG

同一機体作った場合、初期機体って売却して金にしたほうがいいんですかね?



440:名も無き求道者:2012/12/28(金) 01:37:27.22 ID:RMVrYLY3

>>438
待ち時間無しで戦場で使いたいなら2機所有して回すのもありじゃない
まぁ売却が安定じゃね



441:名も無き求道者:2012/12/28(金) 01:40:02.07 ID:Wu8PAhHe

>>438
リボン稼ぐときに修理2機とか格闘2機とかあると便利だったりするからその点だけ考えて売るか決めればいいと思う



447:名も無き求道者:2012/12/28(金) 02:20:19.29 ID:7Xp9Pu47

ジム・ガードカスタムの設計図って無いのですか?



448:名も無き求道者:2012/12/28(金) 02:21:03.62 ID:RMVrYLY3

>>447
今はまだない。レンタルだけ
次のガチャの更新で課金ガチャにでも入るんじゃないのかな



454:名も無き求道者:2012/12/28(金) 02:46:06.47 ID:yl0Gm9B1

武器の強化のロックオンと言うのは何が上がるのでしょうか?



456:名も無き求道者:2012/12/28(金) 02:48:22.50 ID:RMVrYLY3

>>454
ロックオン時にどれくらいずれないか
1000が上限。体感したかったらジムかザクの訓練型バルカン(マシンガン)使うといい



458:名も無き求道者:2012/12/28(金) 02:52:24.87 ID:0g3M+FOZ

鯖はどっちがにぎわってます?
新鯖できたけどみんなシャングリラのままかな?



459:名も無き求道者:2012/12/28(金) 02:52:49.12 ID:RMVrYLY3

>>458
今は圧倒的シャングリラ
人口は10倍差くらいあるんじゃないかな



463:名も無き求道者:2012/12/28(金) 03:03:03.17 ID:4kX6jpK9

初期ジムのゴールドって使えます?
開発分のGPでガシャ11連やったほうがマシっすか?



466:名も無き求道者:2012/12/28(金) 03:04:18.79 ID:RMVrYLY3

>>463
特別武器がグレネードの代わりにバズーカだから使える部類じゃないかなー
まぁ売りガシャやるのも利益あるし、どっちもどっち



469:名も無き求道者:2012/12/28(金) 03:26:47.45 ID:4ssJaRnV

ジオンの指揮官やってるんですが鉱山だとまったく勝てません。エースは防衛に使ってます。重要視する拠点などを教えてください



475:名も無き求道者:2012/12/28(金) 04:41:24.88 ID:K1scudeE

>>469
錬度や勝ち馬ライダーor烏合の衆の集まり具合、時間帯にもよるだろうけど、
比較的分かりやすい作戦で感心したのをざっと。

3つ本拠地が有るパターンだと、序盤に一箇所集中で破壊というのは結構いいと思った。
中盤、各地で競り合いやってても、あまり勝敗には影響ないみたいだから。
多分、下手っぴが多くても、成功する。
中盤、後半は、とくに目立った作戦はなかった。いつもどおり。まあ、迷いがなくて、まめな指揮官でしたが。

エースで防衛も、前線じゃなければ、プレイヤーは他に振り分けられるので、
タイミング次第では決して悪くないと思います。半分放置で済みますので。



479:名も無き求道者:2012/12/28(金) 05:10:42.18 ID:1CJVDU18

武器の1/15や3/30とかはどういう意味ですか?
30発が3個とかかな



481:名も無き求道者:2012/12/28(金) 05:24:36.19 ID:kU7NEXdP

>>479
1/15だと1発撃つ毎に残弾15から1発装填ってこと



495:名も無き求道者:2012/12/28(金) 08:41:44.16 ID:myK1c2gg

今さっき砲撃機で砲撃画面でマップ全体が写ってる時に倒されたんですが、
その後の再出撃画面でそのマップ全体のやつが残ってて出撃ボタンがそれに隠れて押せないって状態になりました。
どうしようもなかったので仕方なく退出して今ペナルティで20分ほど対戦できない状況です。
これってそうなった時に再出撃できる方法ってありますか?それともただのバグなんでしょうか?



496:名も無き求道者:2012/12/28(金) 09:12:39.78 ID:HzbwLpfs

>>495
すぐに戻ったら戦線復帰でペナルティは無いぞ



535:名も無き求道者:2012/12/28(金) 12:54:17.51 ID:FZhRX4uO

>>495
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