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497:名も無き求道者:2012/12/28(金) 09:15:16.06 ID:SWTKo/tc
指揮官がすべき事とやってはならない事を教えて頂けませんか?
昨日始めて実戦で指揮官をやったのですが、ウザイと言われまして……。
チャットで指示するのはやめたほうが良いのでしょうか?
こっちの攻撃があたっても微々たるダメージしか出ないのに受けると数発で破壊されてしまします・・・この差は一体・・・
本拠点防衛および占拠した拠点を維持防御するのと、
占領したらどんどん前線を押し上げるのは、どっちがいいと思いますか?
質問
戦闘開始時や戦闘中にまれにクラが強制終了して、すぐに戦線復帰してる
のですが、そういった場合、味方にはそれらのことが何かしらの形で伝わって
いるのでしょうか?
金機体しか持てない装備ってなにがあるの?
戦略兵器持ち運ぶにはどうやったら上手くいきますか?
いくつか質問させて下さい
・あえて指令を出さないという戦術も存在するのでしょうか?
. チャットで色々指示してくるも中盤まで皆に指令が全く降りてこなかった事がありました
・指令がない時はどうすればいいのでしょうか、とりあえずコンテナ運んだりしてますが
. 最前線に参加するのがベストでしょうか 今回はコンテナ運びながら凸ってくるジムから防衛してたら戦争終了しました
・防衛指令で任務達成扱いになる範囲はレーダーに対象の陣地が入る所全部なのでしょうか
. コンテナ回収してるとレーダーにギリギリ映るくらいには離れてるのに貢献ポイントが入ってたような気がします
ECMランチャーは当てると相手はどうなるのでしょうか?
あと効果時間は秒単位なのでしょうか?
質問なんですが、武器で開発進めていっても明らかに性能が落ちる武器がやたらにあると思うんですが、
それって作る意味あるんですかね?
それとも初期段階の性能が低いだけで、強化成長率が他に比べて高いとかあるんですか?
さっき動画を見ていたんだけど装甲強化ジムのBSGのB3って3連なんですか?wikiには単発と書いてあるんですが、動画では3連射していました。
指揮官を立候補する場合と、既に決まっている時があるのですがなぜでしょう
小隊に入ったことないのですが基本的に数人で同じ戦場に行くってことですよね?
連邦ですけど下手過で射撃技能のリボンが取れません・・・なにかいい方法ありませんか?
超初心者で、今機体の強化をやっていますが、
メカニックチケット(ノーマル)を使用しての失敗時は
チケットと素材のロスト以外のペナルティはあるんでしょうか?
既出だったらすみません。
射撃の金リボンはスナのライフルやタンクのポップミサイルでも取れますか?
撃破されても相手にポイントはいるだけですか?
本拠点を落とすと大きなダメージが入るのはわかるんですが、
削りにたいしてはどの程度勝敗のゲージが動くんでしょうか?
wikiを覗いてみると、
ダメージを与えるだけでも敵軍戦力ゲージを直接減少させる事ができます。
と書いてあるのですが、絶対に拠点を落とせそうになくても手を出せそうな場合
神風で削りに行ったほうがいいでしょうか?
セキュリティソフトについて。
avastで起動しなかったので、aviraに変更しても起動しません。
他のフリーのセキュリティソフトなら起動しますか?
もしくはavastないしaviraで起動した例があれば教えてください。
セキュリティソフトを切れば動くの?
それで動くならこのゲームがインスコされてる場所を例外設定すれば良い
動かないなら他が悪さしてる
752:名も無き求道者:2012/12/29(土) 11:31:45.10 ID:T0tAjZ4E
戦闘終了後酷い成績だとPPが下がるのはどのへんの階級からでしょうか?
兵長ではどんな低い順位でも微増なのですが
ザク・ワーカーと陸戦型ザクII(JC型)ではどちらの方が支援能力に優れていますか?
ワーカーは宇宙に上がった後も支援要員で使えるのでワーカーを作ろうと考えてますがJC型じゃないと出来ない事はあるのでしょうか
レダ目的運用です
初期のMSでロックしながら横ブーストで攻撃ボタン押しっぱしてるんですが1度も攻撃が当たりません
そのうちに気づかれて反撃されて撃墜ばかりです
攻撃の仕方が間違ってるのでしょうか?
水ザクの金つよいってどっかでみたけど、
高GPつかってでも作る価値ある?
ヘッドショットの利点は何がありますか?
HSされた機体の画面が1秒くらい異常になるくらいですか?
書き込みによく出てくるLAってなんですか?
砲撃得意な方に質問
金の砲撃なら前出て直射&砲撃で役立つかと思いきや迫撃砲が空気
確かに近~中距離でCBZ並みに戦えるが迫撃砲の出番が全然なく、スコアも100入れば良い方
こんな自分に迫撃砲の有効活用法を教えてください
とりあえず数字拠点攻防では他の機体にできない仕事ができてる感はありました
普通の設計図からMS作るとき、チケットで成功と大成功で何か違いはあるんですか?
武器なら強化幅が違いますが・・・
倉庫拡張の質問です。8→9は100BCですが、9→10は300BCとか値上がりしません?
それと、どこまで拡張できるのですか20?
ゲームソフトもそうですが売るの出来ない性格なので溜まってきました
MS強化には興味ないのでずっと100BCなら倉庫拡張にだけ課金するつもりです
出撃ルームでのリストの名前が黒・緑・黄色っていうのがどういう意味があるんですか?
今から始めようと思うけど連邦とジオンどっちが参加者多いですか?
昨日から始めたんだけど、相手からは格闘1発で殺されるのに自分の攻撃じゃ倒せないんだけど何が違うのかな?
攻撃力高い近接武器に変更してダッシュ攻撃当てても倒せなくてどうすればいいのやら・・・
チャレンジで機体特性を強化せよと出て探したのですがどこでできるのかがわかりません
もしよろしければヒントを教えてください
ドム使ってみたいのですが、拡散ビーム砲ってのはビームスプレーガンと同じようなものですか?
敵拠点が基地型の時の攻撃の仕方がよくわからん
中に入って砲台に撃たれながら撃つしかない?
デザートジムって使えます?
ガンダムオンラインをプレイしたいのですが
下記のスペックではプレイできますか?
OS WindowsXP SP3
CPU Core2Duo E8500
VGA HD6850
機体強化って最高速度上げるのが一番ですかね?
狙撃ですが当たる距離がわかりません
覗いて撃っても当たってるのか届いてないのか外れてるのか
また覗いてるとミサイル飛んで来てやられます
狙撃のコツや立ち回り教えて下さい
味方戦艦型拠点に敵が張り付いててスナでリスポーンした場合
面倒なので直接、地雷ぶつけてるのですが
拠点にダメージは入らないよね?
武器作るのと、機体強化どちらから手をつけた方が
小隊で参加すると何かボーナス的なものやデメリットあるのかな?
野良で気軽に入って良いものかどうか悩ましいです
現在伍長で二日目の初心者です
ロックオンの数値上げると具体的にどうなるの?
ロックオンできないことがあるんですが、バクですか?
みんななるんでしょうか。インストやり直すべきかな
武器開発の素材って無課金じゃ手に入らないですか?
カメラガン→レーダーさえ作れないんですが
現在初期型ジム4機でやってますがデザートジム設計図を手に入れました。
レールキャノンというのはチャージビームライフルと同じような感じなのでしょうか?
同系統の武器なら使いたいのですが…
リボンはリボンが必要な武器を作ったら、その分は消滅しますか?
wikiだと素材の中には入ってないので、消滅するのかしないのか良く分かりません…
Noobな私に射撃リボンの取り方を教えて下さい
具体的にどの機体でどの武器を使っていくといいとかあるとありがたいです
まだちゃんと強化できていませんが、装甲ジム、デザートジム、ジムヘッドはもっています
まだはじめたばかりなのだけど、強化の成功大成功の違いって何?
最高の機体作るためには大成功×20回っていうアレな確率をクリアしないといけないってかんじですか?
右側に出る敵のカットインってカットできないの?
マップ隠れて邪魔なんだけど
常に40位以下での最下位争いばかりしてます
仕方なく索敵で頑張りますがハマれば稼げるけど、そんなのでは無く前線で頑張りたいのですが
前出れば集中くらい、下がりぎみだと
殆どウロウロ動画で終わります
低迷から脱却出来た方など
アドバイスお願いします
もちろんジオンです
BCを買おうかと思ったのですが3Dセキュア非対応のカードでは買うことは出来ないのでしょうか?
今更な質問なんだけど、デイリーチャレンジってアレ全員共通?それとも別々?
指揮官の指示って画面右のものだけ?
オペ娘が違うとこ防衛しろとかいってくるんですが・・・
ゴックのクローD式使ってる人いたら使用感教えてくれ
説明文を見ると硬直が長いようで銀リボンを渋っちまう
T式使ってるんだがそこまで硬直長いの?
指揮官がすべき事とやってはならない事を教えて頂けませんか?
昨日始めて実戦で指揮官をやったのですが、ウザイと言われまして……。
チャットで指示するのはやめたほうが良いのでしょうか?
500:名も無き求道者:2012/12/28(金) 09:27:17.33 ID:9gjiAvMl
>>497
いやチャットで指示することも大事だよ
無言指揮は嫌とか普段からよく言われるのに我侭だよな…
とは言え頻度にもよるから要点だけ伝えるようにしていくといいかもしれないです
すべき事:歩兵に指令をきっちり与える、戦術をタイミングを見てどんどん使っていく
チャットでの指示や士気を上げるよう盛り上げる
やってはならない事:無言、戦術を無駄遣いしないこと、最後まで諦めないこと。
>>497
いやチャットで指示することも大事だよ
無言指揮は嫌とか普段からよく言われるのに我侭だよな…
とは言え頻度にもよるから要点だけ伝えるようにしていくといいかもしれないです
すべき事:歩兵に指令をきっちり与える、戦術をタイミングを見てどんどん使っていく
チャットでの指示や士気を上げるよう盛り上げる
やってはならない事:無言、戦術を無駄遣いしないこと、最後まで諦めないこと。
504:名も無き求道者:2012/12/28(金) 09:54:56.85 ID:hD/KN1A4
>>497
チャット支持はあったほうがいい
けど細かすぎるのはいくない
「死に戻りは○へ」とか、 「XX周辺にビーコンお願いします」 程度で
辺境に気をつけたいなら防衛マーク出したり偵察機飛ばしたりでナチュラルに誘導するとか
513:名も無き求道者:2012/12/28(金) 11:36:24.78 ID:ABg5WPnw>>497
チャット支持はあったほうがいい
けど細かすぎるのはいくない
「死に戻りは○へ」とか、 「XX周辺にビーコンお願いします」 程度で
辺境に気をつけたいなら防衛マーク出したり偵察機飛ばしたりでナチュラルに誘導するとか
こっちの攻撃があたっても微々たるダメージしか出ないのに受けると数発で破壊されてしまします・・・この差は一体・・・
515:名も無き求道者:2012/12/28(金) 11:48:37.38 ID:uYSJxRFt
>>513
背後や横からのダメージは補正が掛かるがこれがかなりでかい
ちゃんと自分は正面でダメージを受けるように立ちまわってる?
529:名も無き求道者:2012/12/28(金) 12:21:14.05 ID:7fpL18kr>>513
背後や横からのダメージは補正が掛かるがこれがかなりでかい
ちゃんと自分は正面でダメージを受けるように立ちまわってる?
本拠点防衛および占拠した拠点を維持防御するのと、
占領したらどんどん前線を押し上げるのは、どっちがいいと思いますか?
541:名も無き求道者:2012/12/28(金) 13:17:27.47 ID:iNZ7DPZt
>>529
戦局次第だが、基本は防衛指示でも拠点位置やや前の方に陣取り。
敵機が見えたらチャット報告して拠点サークル内に棒立ちにならないよう居座って守れ。
538:名も無き求道者:2012/12/28(金) 13:05:20.92 ID:TA7NPiJq>>529
戦局次第だが、基本は防衛指示でも拠点位置やや前の方に陣取り。
敵機が見えたらチャット報告して拠点サークル内に棒立ちにならないよう居座って守れ。
質問
戦闘開始時や戦闘中にまれにクラが強制終了して、すぐに戦線復帰してる
のですが、そういった場合、味方にはそれらのことが何かしらの形で伝わって
いるのでしょうか?
540:名も無き求道者:2012/12/28(金) 13:15:43.90 ID:7PmI1pTB
>>538
検証とかしてないけど落ちて暫くの間は普通なら復帰可能で
長く戻ってこないとCPUパイロットに切り替わるはず
落ちた瞬間から切り替わってるかはちょっと謎。まあ小隊員なら、あいつ落ちたなってのは分かるんだけど
他の味方には伝わってないだろうね
542:名も無き求道者:2012/12/28(金) 13:22:18.21 ID:Qa4a3x0c>>538
検証とかしてないけど落ちて暫くの間は普通なら復帰可能で
長く戻ってこないとCPUパイロットに切り替わるはず
落ちた瞬間から切り替わってるかはちょっと謎。まあ小隊員なら、あいつ落ちたなってのは分かるんだけど
他の味方には伝わってないだろうね
金機体しか持てない装備ってなにがあるの?
568:名も無き求道者:2012/12/28(金) 17:11:13.11 ID:0sxCnQnI
553:名も無き求道者:2012/12/28(金) 14:53:52.92 ID:s8PKtyuE戦略兵器持ち運ぶにはどうやったら上手くいきますか?
554:名も無き求道者:2012/12/28(金) 15:08:56.16 ID:iNZ7DPZt
>>553
当たり前のことになるが兎に角MAPを熟知する。特に侵攻ルートだけでなく
「レーダーが設置されやすいポイント」を 把握するようにする。
察知される=7割は失敗。迷惑を掛けない、実践での仮想練習としては
強襲機体を利用しての拠点凸や支援機での「最前線で被らないレーダー設置」等。
なお、凸者が侵攻予定の拠点へは単機凸を避けたり(無駄に警戒させない)
さき回って敵レーダーを潰すなどの協力も重要。
563:名も無き求道者:2012/12/28(金) 16:46:06.45 ID:v1AsmRV2>>553
当たり前のことになるが兎に角MAPを熟知する。特に侵攻ルートだけでなく
「レーダーが設置されやすいポイント」を 把握するようにする。
察知される=7割は失敗。迷惑を掛けない、実践での仮想練習としては
強襲機体を利用しての拠点凸や支援機での「最前線で被らないレーダー設置」等。
なお、凸者が侵攻予定の拠点へは単機凸を避けたり(無駄に警戒させない)
さき回って敵レーダーを潰すなどの協力も重要。
いくつか質問させて下さい
・あえて指令を出さないという戦術も存在するのでしょうか?
. チャットで色々指示してくるも中盤まで皆に指令が全く降りてこなかった事がありました
・指令がない時はどうすればいいのでしょうか、とりあえずコンテナ運んだりしてますが
. 最前線に参加するのがベストでしょうか 今回はコンテナ運びながら凸ってくるジムから防衛してたら戦争終了しました
・防衛指令で任務達成扱いになる範囲はレーダーに対象の陣地が入る所全部なのでしょうか
. コンテナ回収してるとレーダーにギリギリ映るくらいには離れてるのに貢献ポイントが入ってたような気がします
565:名も無き求道者:2012/12/28(金) 16:53:20.68 ID:wbxSnseY
>>563
3個目は分からん
・あえて指令を出さないという戦術も存在するのでしょうか?
ない 出したほうが戦略ゲージも貯まるし味方もポイントもらえて美味しいし
デメリットもない
チャットで指示も出したほうがいいけど指令を出すのはもっと優先
・指令がない時はどうすればいいのでしょうか
チャットで指示だされてるならその通りにしてあとは自分で考えて動く
>>563
3個目は分からん
・あえて指令を出さないという戦術も存在するのでしょうか?
ない 出したほうが戦略ゲージも貯まるし味方もポイントもらえて美味しいし
デメリットもない
チャットで指示も出したほうがいいけど指令を出すのはもっと優先
・指令がない時はどうすればいいのでしょうか
チャットで指示だされてるならその通りにしてあとは自分で考えて動く
566:名も無き求道者:2012/12/28(金) 16:57:29.57 ID:iNZ7DPZt
>>563
1:基本的には無い。そのシチュエーションならチャットに夢中で操作が追いついてない指揮官。
2:原則、戦略兵器凸の邪魔にならなければ自己判断でおk。勝敗もだが、PPも欲しかろう?
3:おおよそそんなモン。結構アバウト。
>>563
1:基本的には無い。そのシチュエーションならチャットに夢中で操作が追いついてない指揮官。
2:原則、戦略兵器凸の邪魔にならなければ自己判断でおk。勝敗もだが、PPも欲しかろう?
3:おおよそそんなモン。結構アバウト。
567:名も無き求道者:2012/12/28(金) 17:06:21.28 ID:wLCmlBol
>>563
指令出さないってのは無いな
指令無いと戦略ゲージの溜まり悪いし歩兵もポイント糞マズだし良いこと無い
指令を出すのは指揮官の本当に基礎中の基礎でチャットで指示するよりよっぽど重要
あと押してるラインで制圧任務出すのはいいけど押されてるのに
指令そのままで防衛任務出さない阿呆がたまにいるがそれもアウト
570:名も無き求道者:2012/12/28(金) 17:22:09.59 ID:CUwWOM1t>>563
指令出さないってのは無いな
指令無いと戦略ゲージの溜まり悪いし歩兵もポイント糞マズだし良いこと無い
指令を出すのは指揮官の本当に基礎中の基礎でチャットで指示するよりよっぽど重要
あと押してるラインで制圧任務出すのはいいけど押されてるのに
指令そのままで防衛任務出さない阿呆がたまにいるがそれもアウト
ECMランチャーは当てると相手はどうなるのでしょうか?
あと効果時間は秒単位なのでしょうか?
571:名も無き求道者:2012/12/28(金) 17:31:19.27 ID:iNZ7DPZt
>>570
画面にノイズが入り、視認性が悪くなると共にロックオン不可になる。効果時間は2-3秒。
動く事も、迎撃行動を取る事も可能なので現状ではかなりメリットが薄い。一応、砲撃中などの
行動はキャンセルされるので芋タンク畑に投げ込むのはアリといえばアリだが。
576:名も無き求道者:2012/12/28(金) 17:56:35.51 ID:NbCMMhtA>>570
画面にノイズが入り、視認性が悪くなると共にロックオン不可になる。効果時間は2-3秒。
動く事も、迎撃行動を取る事も可能なので現状ではかなりメリットが薄い。一応、砲撃中などの
行動はキャンセルされるので芋タンク畑に投げ込むのはアリといえばアリだが。
質問なんですが、武器で開発進めていっても明らかに性能が落ちる武器がやたらにあると思うんですが、
それって作る意味あるんですかね?
それとも初期段階の性能が低いだけで、強化成長率が他に比べて高いとかあるんですか?
578:名も無き求道者:2012/12/28(金) 18:01:11.90 ID:mD7Cu/Ng
>>576
武器は特性が違う
弾速が早いヤツ弾が一杯あるやつ爆発範囲が広いヤツ威力が高いやつ色々だ
完全上位互換なわけではない
579:名も無き求道者:2012/12/28(金) 18:01:30.85 ID:2Uiq9Z+J>>576
武器は特性が違う
弾速が早いヤツ弾が一杯あるやつ爆発範囲が広いヤツ威力が高いやつ色々だ
完全上位互換なわけではない
さっき動画を見ていたんだけど装甲強化ジムのBSGのB3って3連なんですか?wikiには単発と書いてあるんですが、動画では3連射していました。
580:名も無き求道者:2012/12/28(金) 18:02:21.15 ID:RMVrYLY3
>>579
YES
3回連続でBSGを発射する。1クリックで3発な
648:名も無き求道者:2012/12/28(金) 22:55:54.94 ID:Vz4Y6MxR>>579
YES
3回連続でBSGを発射する。1クリックで3発な
指揮官を立候補する場合と、既に決まっている時があるのですがなぜでしょう
650:名も無き求道者:2012/12/28(金) 22:59:25.33 ID:E1wWsucF
>>648
指揮官参戦予約してる人がいればその人が確定で指揮官になる
例えば
連邦パイロット150人参戦予約 連邦指揮官3人参戦予約
vs
ジオンパイロット200人参戦予約 ジオン指揮官2人参戦予約
とすると、3つの戦場がマッチングされて、ジオンのパイロットは50人は予約待ちになり、戦場のどれか1つはジオンの指揮官が立候補制になる
666:名も無き求道者:2012/12/28(金) 23:58:41.24 ID:uQFi05zr>>648
指揮官参戦予約してる人がいればその人が確定で指揮官になる
例えば
連邦パイロット150人参戦予約 連邦指揮官3人参戦予約
vs
ジオンパイロット200人参戦予約 ジオン指揮官2人参戦予約
とすると、3つの戦場がマッチングされて、ジオンのパイロットは50人は予約待ちになり、戦場のどれか1つはジオンの指揮官が立候補制になる
小隊に入ったことないのですが基本的に数人で同じ戦場に行くってことですよね?
669:名も無き求道者:2012/12/29(土) 00:01:26.90 ID:pl+SnR2B
>>666
そう、仲間が受けてる指揮に変更もできるし
一人でいくより小隊で行った方がいいよ
680:名も無き求道者:2012/12/29(土) 00:59:51.98 ID:oUDRkRIq>>666
そう、仲間が受けてる指揮に変更もできるし
一人でいくより小隊で行った方がいいよ
連邦ですけど下手過で射撃技能のリボンが取れません・・・なにかいい方法ありませんか?
732:名も無き求道者:2012/12/29(土) 09:30:37.51 ID:foSDa0gI
>>680
1.チュートリアルでひたすら練習
2.クセのないビームライフルでロックオンを改造
701:名も無き求道者:2012/12/29(土) 02:37:43.35 ID:AMX3Qb8l>>680
1.チュートリアルでひたすら練習
2.クセのないビームライフルでロックオンを改造
超初心者で、今機体の強化をやっていますが、
メカニックチケット(ノーマル)を使用しての失敗時は
チケットと素材のロスト以外のペナルティはあるんでしょうか?
既出だったらすみません。
704:名も無き求道者:2012/12/29(土) 03:05:48.39 ID:doLkSTsZ
>>701
多分わかってると思うけど一応
それプラス強化回数の浪費で損する
ついでに言うと率高い1回目で大成功引くまで粘るのもあり
713:名も無き求道者:2012/12/29(土) 05:48:32.77 ID:cJwstJrK>>701
多分わかってると思うけど一応
それプラス強化回数の浪費で損する
ついでに言うと率高い1回目で大成功引くまで粘るのもあり
射撃の金リボンはスナのライフルやタンクのポップミサイルでも取れますか?
715:名も無き求道者:2012/12/29(土) 05:57:44.00 ID:10aNmOO3
>>713
格闘系、グレネイドクラッカー系、迫撃砲、地雷以外は射撃
735:名も無き求道者:2012/12/29(土) 09:47:20.14 ID:X7IxZ30k>>713
格闘系、グレネイドクラッカー系、迫撃砲、地雷以外は射撃
撃破されても相手にポイントはいるだけですか?
751:名も無き求道者:2012/12/29(土) 11:28:44.93 ID:6L6s2RbM
>>735
撃破されると機体のコストに応じて自軍戦力ゲージが減る
本拠ダメージによる減少に比べれば微々たるものだが
僅差で競り合ってる場合は馬鹿に出来ない
738:名も無き求道者:2012/12/29(土) 09:53:15.04 ID:SvzeXmUC>>735
撃破されると機体のコストに応じて自軍戦力ゲージが減る
本拠ダメージによる減少に比べれば微々たるものだが
僅差で競り合ってる場合は馬鹿に出来ない
本拠点を落とすと大きなダメージが入るのはわかるんですが、
削りにたいしてはどの程度勝敗のゲージが動くんでしょうか?
wikiを覗いてみると、
ダメージを与えるだけでも敵軍戦力ゲージを直接減少させる事ができます。
と書いてあるのですが、絶対に拠点を落とせそうになくても手を出せそうな場合
神風で削りに行ったほうがいいでしょうか?
767:名も無き求道者:2012/12/29(土) 12:27:40.19 ID:6L6s2RbM
>>738
削りでもMS殺したり死んだりに比べれば大きく減る
1発でも削れれば自分が死んでも収支はプラスのはず
削りに行くかわりに鬼神のごとく敵を倒しまくれるなら別だが
747:名も無き求道者:2012/12/29(土) 11:02:02.89 ID:u8MO4iYI>>738
削りでもMS殺したり死んだりに比べれば大きく減る
1発でも削れれば自分が死んでも収支はプラスのはず
削りに行くかわりに鬼神のごとく敵を倒しまくれるなら別だが
セキュリティソフトについて。
avastで起動しなかったので、aviraに変更しても起動しません。
他のフリーのセキュリティソフトなら起動しますか?
もしくはavastないしaviraで起動した例があれば教えてください。
750:名も無き求道者:2012/12/29(土) 11:24:21.99 ID:DtyFMWAG
>>747
aviraで動くよ
むしろavira関係ない
ttps://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=179&category=&page=3
>>747
aviraで動くよ
むしろavira関係ない
ttps://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=179&category=&page=3
753:名も無き求道者:2012/12/29(土) 11:35:46.25 ID:+ZUfpdHs
>>747
ファイアウォールは?
自分はavira使ってるけど、ファイアウォールの
PC Toolsがゲーム起動を邪魔してるから、
最初のゲーム起動時だけは切ってるよ。
748:名も無き求道者:2012/12/29(土) 11:14:51.49 ID:OFeCgK4s>>747
ファイアウォールは?
自分はavira使ってるけど、ファイアウォールの
PC Toolsがゲーム起動を邪魔してるから、
最初のゲーム起動時だけは切ってるよ。
セキュリティソフトを切れば動くの?
それで動くならこのゲームがインスコされてる場所を例外設定すれば良い
動かないなら他が悪さしてる
戦闘終了後酷い成績だとPPが下がるのはどのへんの階級からでしょうか?
兵長ではどんな低い順位でも微増なのですが
755:名も無き求道者:2012/12/29(土) 11:39:39.04 ID:yYNkugVE
>>752
曹長(兵長の上の上)49位60点の負け試合でマイナスだった
いつもは20位切らないんだが電話対応してたら…
>>752
曹長(兵長の上の上)49位60点の負け試合でマイナスだった
いつもは20位切らないんだが電話対応してたら…
756:名も無き求道者:2012/12/29(土) 11:46:38.60 ID:6L6s2RbM
>>755
曹長の下の軍曹でも下がったはず
762:名も無き求道者:2012/12/29(土) 12:15:55.30 ID:a/9JrcxR>>755
曹長の下の軍曹でも下がったはず
ザク・ワーカーと陸戦型ザクII(JC型)ではどちらの方が支援能力に優れていますか?
ワーカーは宇宙に上がった後も支援要員で使えるのでワーカーを作ろうと考えてますがJC型じゃないと出来ない事はあるのでしょうか
レダ目的運用です
777:名も無き求道者:2012/12/29(土) 14:00:27.88 ID:10aNmOO3
>>762
両方リペアガンに関しては変わらないはず
JC型は機体性能が若干上なのとリペアトーチ持てない代わりにバズーカを選択できる
レーダー目的みたいなのでここもあまり関係ないかも
あとコストがワーカー200でJC型は240
完全に支援だけならワーカーで十分だと思う
>>762
両方リペアガンに関しては変わらないはず
JC型は機体性能が若干上なのとリペアトーチ持てない代わりにバズーカを選択できる
レーダー目的みたいなのでここもあまり関係ないかも
あとコストがワーカー200でJC型は240
完全に支援だけならワーカーで十分だと思う
778:名も無き求道者:2012/12/29(土) 14:09:14.20 ID:P5Rw1Mqa
>>762
支援だけで考えるならワーカーで問題ない。jcはワーカーと違ってキャノン装備できたりするから、
一応の戦闘力はあるけど、ワーカーもSG装備できるし、何よりも足速いからね
769:名も無き求道者:2012/12/29(土) 12:47:13.66 ID:zUVNKpxu>>762
支援だけで考えるならワーカーで問題ない。jcはワーカーと違ってキャノン装備できたりするから、
一応の戦闘力はあるけど、ワーカーもSG装備できるし、何よりも足速いからね
初期のMSでロックしながら横ブーストで攻撃ボタン押しっぱしてるんですが1度も攻撃が当たりません
そのうちに気づかれて反撃されて撃墜ばかりです
攻撃の仕方が間違ってるのでしょうか?
770:名も無き求道者:2012/12/29(土) 12:52:13.04 ID:mPUB0tif
>>769
ロックオンは必中ではない。ロックオン性能の数値が高いマシンガンでも装備してるなら当たるだろうけど
ライフルやバズーカだったら自分で相手の移動先読んで撃たなたいと当たらない
771:名も無き求道者:2012/12/29(土) 13:05:50.65 ID:jgYdRXQB>>769
ロックオンは必中ではない。ロックオン性能の数値が高いマシンガンでも装備してるなら当たるだろうけど
ライフルやバズーカだったら自分で相手の移動先読んで撃たなたいと当たらない
水ザクの金つよいってどっかでみたけど、
高GPつかってでも作る価値ある?
778:名も無き求道者:2012/12/29(土) 14:09:14.20 ID:P5Rw1Mqa
>>771
価値があるかどうかは判断難しいけど、他に水中機体持って無いなら作っても損はないと思うけど、
ずっと運用するつもりがない場合は、作るのにも金かかるし強化も金かかるしで宝の持ち腐れになる可能性がある
強い弱いにかかわらず強化しまくる!って気持ちあるならどうぞって感じ
773:名も無き求道者:2012/12/29(土) 13:23:50.29 ID:fB5fAHyb>>771
価値があるかどうかは判断難しいけど、他に水中機体持って無いなら作っても損はないと思うけど、
ずっと運用するつもりがない場合は、作るのにも金かかるし強化も金かかるしで宝の持ち腐れになる可能性がある
強い弱いにかかわらず強化しまくる!って気持ちあるならどうぞって感じ
ヘッドショットの利点は何がありますか?
HSされた機体の画面が1秒くらい異常になるくらいですか?
778:名も無き求道者:2012/12/29(土) 14:09:14.20 ID:P5Rw1Mqa
>>773
若干ダメージが増えてる...と聞いたことはあるけど気にするほどじゃないのかも
頭狙って時間使うなら胴体狙ってバンバン撃ってた方がいいと思う
>>773
若干ダメージが増えてる...と聞いたことはあるけど気にするほどじゃないのかも
頭狙って時間使うなら胴体狙ってバンバン撃ってた方がいいと思う
788:名も無き求道者:2012/12/29(土) 15:30:48.71 ID:OuxcXlZZ
>>773
ヘッドショットでどれだけ変わるかわからんが
ヘッドショット5%とかついてるとスナを1ショットキルできる
スナは結構高台にいるんでダウン後追撃できない場合とかにかなり有効
783:名も無き求道者:2012/12/29(土) 15:01:45.57 ID:t0n+SQN3>>773
ヘッドショットでどれだけ変わるかわからんが
ヘッドショット5%とかついてるとスナを1ショットキルできる
スナは結構高台にいるんでダウン後追撃できない場合とかにかなり有効
書き込みによく出てくるLAってなんですか?
784:名も無き求道者:2012/12/29(土) 15:05:53.86 ID:jH5tm2SD
>>783
ジムライトアーマーの略
786:名も無き求道者:2012/12/29(土) 15:12:11.19 ID:doLkSTsZ>>783
ジムライトアーマーの略
砲撃得意な方に質問
金の砲撃なら前出て直射&砲撃で役立つかと思いきや迫撃砲が空気
確かに近~中距離でCBZ並みに戦えるが迫撃砲の出番が全然なく、スコアも100入れば良い方
こんな自分に迫撃砲の有効活用法を教えてください
とりあえず数字拠点攻防では他の機体にできない仕事ができてる感はありました
808:名も無き求道者:2012/12/29(土) 17:04:38.64 ID:10aNmOO3
>>786
迫撃は数字拠点狙い以外は相手の退路あたりを狙うのがいいと個人的に思う
武器は個人的にはFの威力と範囲を強化して使ってる
戦艦迎撃も進路に上手くあわせれば継続攻撃が迫撃当たった分入るよ
後は直射もいいけど榴弾ならビックトレーやダブデを他の機体よりけっこう遠めから攻撃できるよ
砂漠なんかでおすすめ、本拠点がある高台に登らずに攻撃できる
791:名も無き求道者:2012/12/29(土) 15:44:53.72 ID:hV4w6g+4>>786
迫撃は数字拠点狙い以外は相手の退路あたりを狙うのがいいと個人的に思う
武器は個人的にはFの威力と範囲を強化して使ってる
戦艦迎撃も進路に上手くあわせれば継続攻撃が迫撃当たった分入るよ
後は直射もいいけど榴弾ならビックトレーやダブデを他の機体よりけっこう遠めから攻撃できるよ
砂漠なんかでおすすめ、本拠点がある高台に登らずに攻撃できる
普通の設計図からMS作るとき、チケットで成功と大成功で何か違いはあるんですか?
武器なら強化幅が違いますが・・・
799:名も無き求道者:2012/12/29(土) 15:59:00.13 ID:mPUB0tif
>>791
MS開発でも強化幅が違うよ
最初から持ってる機体より設計図産のが最初のステータスがあがってる
大成功ならよりあがってる。まあそれでも微々たるものではあるけれど
800:名も無き求道者:2012/12/29(土) 16:00:53.01 ID:bf+5rFGs>>791
MS開発でも強化幅が違うよ
最初から持ってる機体より設計図産のが最初のステータスがあがってる
大成功ならよりあがってる。まあそれでも微々たるものではあるけれど
倉庫拡張の質問です。8→9は100BCですが、9→10は300BCとか値上がりしません?
それと、どこまで拡張できるのですか20?
ゲームソフトもそうですが売るの出来ない性格なので溜まってきました
MS強化には興味ないのでずっと100BCなら倉庫拡張にだけ課金するつもりです
802:名も無き求道者:2012/12/29(土) 16:07:32.39 ID:mPUB0tif
>>800
限界まで挑戦した人が来るのを待つしかないね
自分の経験だけ語ると12だけど100BCづつのままだよ
>>800
限界まで挑戦した人が来るのを待つしかないね
自分の経験だけ語ると12だけど100BCづつのままだよ
803:名も無き求道者:2012/12/29(土) 16:10:41.18 ID:5VzG5gU9
>>800
18→19で300BCだった 途中は覚えてないw
829:名も無き求道者:2012/12/29(土) 19:01:04.92 ID:Sro2R3cE>>800
18→19で300BCだった 途中は覚えてないw
出撃ルームでのリストの名前が黒・緑・黄色っていうのがどういう意味があるんですか?
830:名も無き求道者:2012/12/29(土) 19:03:02.30 ID:mPUB0tif
>>829
たぶん階級
どれが何色かまでは知らない
831:名も無き求道者:2012/12/29(土) 19:24:09.08 ID:J0JMkeGj>>829
たぶん階級
どれが何色かまでは知らない
今から始めようと思うけど連邦とジオンどっちが参加者多いですか?
834:名も無き求道者:2012/12/29(土) 19:34:55.07 ID:10aNmOO3
>>831
人数は両鯖ともジオン>連邦
勝ちやすいのはシャングリラなら連邦>ジオン、フランチェスカならジオン>連邦かな
どっちにしても連邦のほうが現在回数は待ち時間少なく多くこなせる
839:名も無き求道者:2012/12/29(土) 20:16:13.15 ID:cQ2Sal9J>>831
人数は両鯖ともジオン>連邦
勝ちやすいのはシャングリラなら連邦>ジオン、フランチェスカならジオン>連邦かな
どっちにしても連邦のほうが現在回数は待ち時間少なく多くこなせる
昨日から始めたんだけど、相手からは格闘1発で殺されるのに自分の攻撃じゃ倒せないんだけど何が違うのかな?
攻撃力高い近接武器に変更してダッシュ攻撃当てても倒せなくてどうすればいいのやら・・・
841:名も無き求道者:2012/12/29(土) 20:23:05.69 ID:g9cV7Fz8
>>839
格闘で一撃死は、高威力の武器を更に極限まで強化しまくってるんじゃね
>>839
格闘で一撃死は、高威力の武器を更に極限まで強化しまくってるんじゃね
842:名も無き求道者:2012/12/29(土) 20:24:40.43 ID:rOz/vjGK
>>839
相手が格闘しかけてきたら後ろにブーストしながら射撃
格闘にするか射撃にするか相手に選択を迫らせるくらいの位置取りを狙ってみるのもありかと
回避重視してオーバーヒートさせてから反撃とか
843:名も無き求道者:2012/12/29(土) 20:29:46.32 ID:ncsnFwUT>>839
相手が格闘しかけてきたら後ろにブーストしながら射撃
格闘にするか射撃にするか相手に選択を迫らせるくらいの位置取りを狙ってみるのもありかと
回避重視してオーバーヒートさせてから反撃とか
チャレンジで機体特性を強化せよと出て探したのですがどこでできるのかがわかりません
もしよろしければヒントを教えてください
845:名も無き求道者:2012/12/29(土) 20:33:48.18 ID:mPUB0tif
>>843
カスタマイズの特性強化
強化には同じMSの設計図を消費
そして最初からもってる機体は特性がないので強化できない、設計図からMS開発してそいつを特性強化
848:名も無き求道者:2012/12/29(土) 20:50:40.09 ID:rWdFKT2C>>843
カスタマイズの特性強化
強化には同じMSの設計図を消費
そして最初からもってる機体は特性がないので強化できない、設計図からMS開発してそいつを特性強化
ドム使ってみたいのですが、拡散ビーム砲ってのはビームスプレーガンと同じようなものですか?
849:名も無き求道者:2012/12/29(土) 20:53:23.40 ID:10aNmOO3
>>848
若干威力弱いけどそんな感じでピカッが当たれば相手は画面がちょっとの間真っ白になる
852:名も無き求道者:2012/12/29(土) 21:08:24.66 ID:oN+lJ1tM>>848
若干威力弱いけどそんな感じでピカッが当たれば相手は画面がちょっとの間真っ白になる
敵拠点が基地型の時の攻撃の仕方がよくわからん
中に入って砲台に撃たれながら撃つしかない?
859:名も無き求道者:2012/12/29(土) 21:35:43.94 ID:mPUB0tif
>>852
敵がすぐ着ちゃうからね。
中入って天井ガガガッって砲台からのダメージ覚悟でいくべきじゃないかな
後続の味方がどんどん続いてくるならクラッカーとかで壊しておいたほうがいいかもしれない
自分だけ、あるいはたった数人しかきてなさそうな状況なら特攻、ってかんじじゃないの
856:名も無き求道者:2012/12/29(土) 21:27:03.81 ID:X7IxZ30k>>852
敵がすぐ着ちゃうからね。
中入って天井ガガガッって砲台からのダメージ覚悟でいくべきじゃないかな
後続の味方がどんどん続いてくるならクラッカーとかで壊しておいたほうがいいかもしれない
自分だけ、あるいはたった数人しかきてなさそうな状況なら特攻、ってかんじじゃないの
デザートジムって使えます?
857:名も無き求道者:2012/12/29(土) 21:28:29.24 ID:NSD3/yPc
>>856
個人的に一番使いやすい。チャージバズに誘導ミサイルあるしね
865:名も無き求道者:2012/12/29(土) 22:20:22.43 ID:eQPE3dAB>>856
個人的に一番使いやすい。チャージバズに誘導ミサイルあるしね
ガンダムオンラインをプレイしたいのですが
下記のスペックではプレイできますか?
OS WindowsXP SP3
CPU Core2Duo E8500
VGA HD6850
868:名も無き求道者:2012/12/29(土) 22:37:12.93 ID:BrCN8Kw6
>>865
メモリー書いてないけど俺のPCと大差ないから
メモリー2Gあればできるはず
乱戦になればおもいけど遊べないほどではない
>>865
メモリー書いてないけど俺のPCと大差ないから
メモリー2Gあればできるはず
乱戦になればおもいけど遊べないほどではない
946:名も無き求道者:2012/12/30(日) 08:13:33.45 ID:LzMZ8EJD
>>868
メモリは4Gです。
インストールして起動してみましたが
BGMが聞こえるだけで画面は真っ暗なままでプレイできませんでした。
同様の症状になった人はいますでしょうか?
>>868
メモリは4Gです。
インストールして起動してみましたが
BGMが聞こえるだけで画面は真っ暗なままでプレイできませんでした。
同様の症状になった人はいますでしょうか?
950:名も無き求道者:2012/12/30(日) 08:54:28.36 ID:ybuEbdGf
>>946
グラボ、catalystのバージョンが新しいすぎるとそうなる報告ある
少し前のバージョンにもどしてみたら?
>>946
グラボ、catalystのバージョンが新しいすぎるとそうなる報告ある
少し前のバージョンにもどしてみたら?
955:名も無き求道者:2012/12/30(日) 09:24:19.20 ID:hRgS2ipp
874:名も無き求道者:2012/12/29(土) 23:17:41.55 ID:6eaJ3AFH機体強化って最高速度上げるのが一番ですかね?
876:名も無き求道者:2012/12/29(土) 23:24:01.16 ID:doLkSTsZ
>>874
機体によるからなんとも言えない
武器開発すると重量オーバーする機体だと当然積載優先になる
877:名も無き求道者:2012/12/29(土) 23:36:35.55 ID:G02FE0Ot>>874
機体によるからなんとも言えない
武器開発すると重量オーバーする機体だと当然積載優先になる
狙撃ですが当たる距離がわかりません
覗いて撃っても当たってるのか届いてないのか外れてるのか
また覗いてるとミサイル飛んで来てやられます
狙撃のコツや立ち回り教えて下さい
880:名も無き求道者:2012/12/29(土) 23:42:38.26 ID:JAqMkHdf
>>877
当たると、四角いエフェクトがでる。
当たらなくても、覗いて照準を敵に合わせた時に射程内なら
真ん中のサイトが赤く光るよ。
878:名も無き求道者:2012/12/29(土) 23:41:39.23 ID:BrCN8Kw6>>877
当たると、四角いエフェクトがでる。
当たらなくても、覗いて照準を敵に合わせた時に射程内なら
真ん中のサイトが赤く光るよ。
味方戦艦型拠点に敵が張り付いててスナでリスポーンした場合
面倒なので直接、地雷ぶつけてるのですが
拠点にダメージは入らないよね?
881:名も無き求道者:2012/12/29(土) 23:51:24.96 ID:6L6s2RbM
>>878
入らない
879:名も無き求道者:2012/12/29(土) 23:41:59.95 ID:EeIY1Mu/>>878
入らない
武器作るのと、機体強化どちらから手をつけた方が
893:名も無き求道者:2012/12/30(日) 01:02:13.14 ID:kpXBDZ+M
>>879
武器
スタイルが決まらないと必要積載も欲しい性能も見えない
884:名も無き求道者:2012/12/30(日) 00:05:02.87 ID:GcZa8q2p>>879
武器
スタイルが決まらないと必要積載も欲しい性能も見えない
小隊で参加すると何かボーナス的なものやデメリットあるのかな?
野良で気軽に入って良いものかどうか悩ましいです
現在伍長で二日目の初心者です
962:名も無き求道者:2012/12/30(日) 10:54:47.63 ID:OM6c5Icv
>>884
ボーナス→リボンがもらえる、デイリーやチャレンジが進む
デメリット→特にない
気軽に入っていいかどうか→大体チャットもみんな適当だし無言○出入り自由、自由行動の小隊もたくさんある
888:名も無き求道者:2012/12/30(日) 00:31:12.66 ID:00IdvQ1G>>884
ボーナス→リボンがもらえる、デイリーやチャレンジが進む
デメリット→特にない
気軽に入っていいかどうか→大体チャットもみんな適当だし無言○出入り自由、自由行動の小隊もたくさんある
ロックオンの数値上げると具体的にどうなるの?
963:名も無き求道者:2012/12/30(日) 10:57:58.57 ID:OM6c5Icv
>>888
照準が自動で対象に吸い付くようになる、数値を上げれば上げるほどぴたっと吸い付く
901:名も無き求道者:2012/12/30(日) 01:57:45.46 ID:H4Ihx+vh>>888
照準が自動で対象に吸い付くようになる、数値を上げれば上げるほどぴたっと吸い付く
ロックオンできないことがあるんですが、バクですか?
みんななるんでしょうか。インストやり直すべきかな
908:名も無き求道者:2012/12/30(日) 02:14:32.39 ID:AXeChiGO
>>901
PCにささってるコントローラー外してみ?
他ゲーでもたまにあるけどコントローラーが悪さしてる時がある
俺はそれで直った。治らなかったら知らん
904:名も無き求道者:2012/12/30(日) 02:08:47.79 ID:KuF0t1GT>>901
PCにささってるコントローラー外してみ?
他ゲーでもたまにあるけどコントローラーが悪さしてる時がある
俺はそれで直った。治らなかったら知らん
武器開発の素材って無課金じゃ手に入らないですか?
カメラガン→レーダーさえ作れないんですが
909:名も無き求道者:2012/12/30(日) 02:17:37.55 ID:YRQD5gaR
>>904
強化・開発画面で素材名3つ並んでて横に購入って青ボタンないか?素材があるのに作れないなら開発に少しだけGPが必要だったかもしれんが・・・課金者じゃないと強化できないのはないよ
910:名も無き求道者:2012/12/30(日) 02:31:29.41 ID:fSC9ASAc>>904
強化・開発画面で素材名3つ並んでて横に購入って青ボタンないか?素材があるのに作れないなら開発に少しだけGPが必要だったかもしれんが・・・課金者じゃないと強化できないのはないよ
現在初期型ジム4機でやってますがデザートジム設計図を手に入れました。
レールキャノンというのはチャージビームライフルと同じような感じなのでしょうか?
同系統の武器なら使いたいのですが…
913:名も無き求道者:2012/12/30(日) 02:52:16.57 ID:+R39PEjV
>>910
レールガンはチャージバズーカだから弾即遅いが爆風がある
923:名も無き求道者:2012/12/30(日) 03:50:03.81 ID:OzcJ+iU8>>910
レールガンはチャージバズーカだから弾即遅いが爆風がある
リボンはリボンが必要な武器を作ったら、その分は消滅しますか?
wikiだと素材の中には入ってないので、消滅するのかしないのか良く分かりません…
925:名も無き求道者:2012/12/30(日) 03:55:44.74 ID:akZhTWYA
>>923
リボンは製作許可証みたいなもんで減らない
928:名も無き求道者:2012/12/30(日) 05:14:27.88 ID:zgG2BCue>>923
リボンは製作許可証みたいなもんで減らない
Noobな私に射撃リボンの取り方を教えて下さい
具体的にどの機体でどの武器を使っていくといいとかあるとありがたいです
まだちゃんと強化できていませんが、装甲ジム、デザートジム、ジムヘッドはもっています
930:名も無き求道者:2012/12/30(日) 05:42:50.01 ID:GrcFTutk
>>928
初期ジムとジムヘッドでCBR使ってればとれるんじゃないかなあ
ジムヘッドだと復帰まで時間がかかるから 低コスト低復帰時間の機体があると便利だと思うけど
初期ジムと支援機の2機で意識せず取れたからよく分からない…
929:名も無き求道者:2012/12/30(日) 05:39:52.34 ID:CAmkosde>>928
初期ジムとジムヘッドでCBR使ってればとれるんじゃないかなあ
ジムヘッドだと復帰まで時間がかかるから 低コスト低復帰時間の機体があると便利だと思うけど
初期ジムと支援機の2機で意識せず取れたからよく分からない…
まだはじめたばかりなのだけど、強化の成功大成功の違いって何?
最高の機体作るためには大成功×20回っていうアレな確率をクリアしないといけないってかんじですか?
935:名も無き求道者:2012/12/30(日) 06:15:22.27 ID:SSrrkt58
>>929
強化値(アーマー+5とか)が増える
932:名も無き求道者:2012/12/30(日) 06:08:44.19 ID:3HX8C9+h>>929
強化値(アーマー+5とか)が増える
右側に出る敵のカットインってカットできないの?
マップ隠れて邪魔なんだけど
937:名も無き求道者:2012/12/30(日) 06:44:03.02 ID:GrcFTutk
>>932
オプションできれるけど エース機のカットインはなくならなかった気がする
あれすごい邪魔 あれ考えた人に小一時間問い詰めたいレベル
933:名も無き求道者:2012/12/30(日) 06:09:50.98 ID:1gZztYzK>>932
オプションできれるけど エース機のカットインはなくならなかった気がする
あれすごい邪魔 あれ考えた人に小一時間問い詰めたいレベル
常に40位以下での最下位争いばかりしてます
仕方なく索敵で頑張りますがハマれば稼げるけど、そんなのでは無く前線で頑張りたいのですが
前出れば集中くらい、下がりぎみだと
殆どウロウロ動画で終わります
低迷から脱却出来た方など
アドバイスお願いします
もちろんジオンです
939:名も無き求道者:2012/12/30(日) 06:48:12.61 ID:/0aMqfEs
>>933
シコシコGP貯めて良機体ゲットするだけで随分変わるよ
あと自分と相性いい武器使う事
>>933
シコシコGP貯めて良機体ゲットするだけで随分変わるよ
あと自分と相性いい武器使う事
940:名も無き求道者:2012/12/30(日) 06:55:48.76 ID:d1t5KI16
>>933
それだけじゃ何がわかんないのかわかんね
とりあえず押し引きわからん時はデザザク使うといいんじゃないかな
バズーカSとミサイル使ってれば最低アシストくらいは稼げるかと
それでじっくりタイミングを見計らってトライ&エラーするしかないんじゃないかな
あとは指揮にさえ従ってればそこまで低くはならないはず
もし強襲の話なら常に相手の不意を狙う感じで戦うといい
945:名も無き求道者:2012/12/30(日) 08:08:27.26 ID:YtKg8vTO>>933
それだけじゃ何がわかんないのかわかんね
とりあえず押し引きわからん時はデザザク使うといいんじゃないかな
バズーカSとミサイル使ってれば最低アシストくらいは稼げるかと
それでじっくりタイミングを見計らってトライ&エラーするしかないんじゃないかな
あとは指揮にさえ従ってればそこまで低くはならないはず
もし強襲の話なら常に相手の不意を狙う感じで戦うといい
BCを買おうかと思ったのですが3Dセキュア非対応のカードでは買うことは出来ないのでしょうか?
947:名も無き求道者:2012/12/30(日) 08:29:04.50 ID:FJEyQQJB
>>945
無理
951:名も無き求道者:2012/12/30(日) 08:57:17.84 ID:Y+bIWAes>>945
無理
今更な質問なんだけど、デイリーチャレンジってアレ全員共通?それとも別々?
982:名も無き求道者:2012/12/30(日) 13:04:12.85 ID:s/qJTMqr
>>951
小隊入って聞いてみたところ別々らしいよ
だから小隊回収リボンとかだと非常にだるいな
956:名も無き求道者:2012/12/30(日) 09:29:49.05 ID:26kfP/xn>>951
小隊入って聞いてみたところ別々らしいよ
だから小隊回収リボンとかだと非常にだるいな
指揮官の指示って画面右のものだけ?
オペ娘が違うとこ防衛しろとかいってくるんですが・・・
959:名も無き求道者:2012/12/30(日) 09:56:31.69 ID:ByegPgpo
>>956
だけ
オペ子は自動で反応してるだけだからお気になさらず
あと指揮官から与えられる任務はもあくまで成績向上&戦術ゲージ上昇の為の作業なので
実際にはチャットの方針に従った方がいい
977:名も無き求道者:2012/12/30(日) 12:37:32.88 ID:QhJbVWY6>>956
だけ
オペ子は自動で反応してるだけだからお気になさらず
あと指揮官から与えられる任務はもあくまで成績向上&戦術ゲージ上昇の為の作業なので
実際にはチャットの方針に従った方がいい
ゴックのクローD式使ってる人いたら使用感教えてくれ
説明文を見ると硬直が長いようで銀リボンを渋っちまう
T式使ってるんだがそこまで硬直長いの?
1000:名も無き求道者:2012/12/30(日) 15:01:06.96 ID:OM6c5Icv
>>977
モーションはT式と同じでD格の威力が上がってるだけ
硬直は2倍ぐらい長くなってると思うゴッグのクローD式は正直糞だよ
>>977
モーションはT式と同じでD格の威力が上がってるだけ
硬直は2倍ぐらい長くなってると思うゴッグのクローD式は正直糞だよ
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