avi_003147352
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1359802594/
1:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 19:56:34.24 ID:c2Rk2IsN

御大「ファンネルを出すと戦闘シーンが単調になってしまう」



2:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 19:56:48.59 ID:G2L0G1+S

流石有能



3:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 19:58:51.35 ID:GRYNEgnm

百理ある


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4:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 19:58:52.87 ID:JV/LkBX8

アナザーでは珍しくビットが出ないWは名作だった…?



8:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:00:31.74 ID:2gBg1HOq

>>4
ビルゴは似たようなものなんだよなぁ…



9:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:00:44.93 ID:W1T/1UZF

>>4
棒立ちバンクだらけじゃねーか



5:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 19:59:16.92 ID:L/VV3bjx

そんな昔に気が付いていることなのにいまだに先祖帰りをしようとするガンダムは異常だ



6:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 19:59:43.96 ID:Nb/ozRQP

やっぱりハゲがナンバーワン!



7:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:00:29.90 ID:palURnGo

種死が証明した模様



10:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:00:55.47 ID:ujP8Wq82

極太ビームアンド棒立ち量産機のほうが単調なんですがそれは大丈夫なんですかね



12:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:01:25.97 ID:IcCJORBy

ユニコーンとかAGEにはファンネル出てくるの?



19:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:02:11.76 ID:w/hmfDSW

>>12
そらもうファンネルファンネル&ファンネルよ
3e733a39-s

25:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:03:00.45 ID:lO2SV/Oy

>>12
ファンネル返しが出る(白目)



32:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:03:52.14 ID:6FAeFAdv

>>12
ユニコーンは出さざるをおえないやろ…



70:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:09:03.05 ID:jjDdcXyb

>>12
クシャトリヤのファンネルはぐう可愛い
InE8hue



14:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:01:49.67 ID:R9C6ZIQU

どうせ俺TUEEEだから何でもいいんじゃないですかね・・・?



20:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:02:29.57 ID:G2L0G1+S

そこで持ち出すのがショットランサーとかショットクローという



23:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:02:51.65 ID:czeBhzJs

MSいらないって気がしてくるもんな



28:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:03:12.68 ID:w/hmfDSW

でも言うほどF91の戦闘面白くないよな



96:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:12:24.90 ID:+9YCnXq6

>>28
いやいやいや



30:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:03:18.06 ID:Oo6AW2fy

武器が強力になればなるほど戦闘シーンっていうのはつまらなくなるからな



46:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:05:17.92 ID:LxIJx5ZU

>>30
Zの頃からビームばっかりやったしなあ
そら一年戦争外伝が増えるわな



31:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:03:26.35 ID:7OYha+0m

タイマンでビット攻撃 ← わかる
複数相手をビットで全員倒す ← いかんでしょ



35:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:03:58.11 ID:w/hmfDSW

>>31
いや、元々そういう武器やん



34:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:03:55.85 ID:3iRK++bD

バグはええんか?



52:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:06:28.20 ID:Ss+h5xFj

>>34
あれはビルギットだけを殺す機械やから…(震え声)



38:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:04:15.35 ID:Sb8NHe/L

逆シャアのファンネルはかっこよかった



53:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:06:29.40 ID:JV/LkBX8

>>38
逆シャアはファンネルを牽制程度に使ってるのがかっこええな
一体に対して全ファンネルで蜂の巣ってやっぱ微妙だわ



41:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:04:26.89 ID:74aMXko3

ガンダム史の方でファンネルが廃れた理由づけって何かあるの



179:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:23:11.26 ID:vPE6ioDq

>>41
サイコミュ妨害兵器が作られてサイコミュ兵器が使えなくなった



43:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:04:59.51 ID:3wFuAKlV

そもそもファンネルが一般化したら遠隔操作でよくなるという致命的欠陥を背負うからしょうがないね



44:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:05:04.97 ID:dJMhzvkh

ファンネルに関してはAGEは頑張ってたほうやろ…
なお万能すぎてなんでもありな模様



50:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:05:53.11 ID:w/hmfDSW

>>44
ファンネルバリア強すぎて草生える



45:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:05:15.80 ID:dSuO8tuN

既に逆シャアでもファンネルは補助兵器みたいになっとるけどな



48:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:05:26.26 ID:gReTLG2e

ユニコーンのファンネル演出はよかったと思うけどそればかりだと同じようなもんになるからな クシャだけ使うだけなのがよかった



55:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:06:33.02 ID:Rq8/BP+B

戦艦にファンネル積めばいいじゃん



97:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:12:30.80 ID:NwpF4r0z

>>55
ガテラーザ「お、呼んだか?」



67:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:08:28.45 ID:dSuO8tuN

ニュータイプ部隊そろえるのめんどいし金かかるからファンネルやめましたで普通に納得できるののになぁ
いらん設定追加すんなよUCは



92:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:11:58.52 ID:jjDdcXyb

>>67
閃ハサでファンネルミサイルとか大量放出しとるし
UCでなくすわけにはいかんでしょ



134:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:16:42.53 ID:o7UQBWYv

>>92

閃ハサはまだガンダム正史じゃないんとちゃうの?



174:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:22:15.83 ID:NwpF4r0z

>>92
正史かどうか置いとくとして少なくともユニコと閃ハサはパラレルワールドやな
ユニコは逆シャア本編と同じ時間軸で、閃ハサは逆シャア本編とパラレルのベルチルの世界やから



69:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:09:00.22 ID:DFtvp4iy

そもそもプログラム誘導や画像認識があるのにミサイルが衰退してる意味わからんけどな



83:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:10:52.75 ID:N72AzABY

>>69
ファンネルミサイルがあるやろ



73:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:09:26.46 ID:GRYNEgnm

ドラグーンとか本当に糞だった



76:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:09:46.44 ID:s/0kJzqu

重力下で使えないからな
F91の戦闘シーンは最後以外コロニーの重力下だからファンネルの出番はなかった



86:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:11:26.17 ID:JV/LkBX8

>>76
なおZZでは普通に重力下で使っていた模様
制御が難しい設定の割りに普通に操作してたんだよなぁ



260:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:38:53.82 ID:B0ehOB+T

>>76
UCでプロペラ付けて、跳ばしてるで



82:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:10:51.94 ID:Tf3Va1YV

そもそもファンネルってどうやって操作しとんねん



87:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:11:26.83 ID:haZzdGod

ダブルゼータの量産型キュベレイは大好きだったわ
強力だけど武装が少ない機体にビームカノンを増設してファンネルの数を三倍に
使えるパイロットが少ないからプルを量産して乗せるとかいう設計思想
試作機→量産機の流れをしっかり作ってる機体はあれぐらいだからな



88:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:11:30.22 ID:Rq8/BP+B



ガデラーザ好き
ファング×154



114:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:14:14.27 ID:0RPmwxb8

>>88
つよい(確信)と見ただけでわかる説得力だよなぁ
ここまで愚直なコンセプトだとかっこいい



121:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:15:09.53 ID:lO2SV/Oy

>>88
ガデラーザとかパトゥーリアみたいな頭の悪いサイコミュ搭載機すき



98:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:12:41.51 ID:c2Rk2IsN

ターンXとかいう全身ファンネルにした機体wwwww
ぐうかっこいい



101:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:12:54.25 ID:E4ju81JA

ファンネルで戦われてもパイロットすげーとかつえーとか思えんし
画面の華的なスパイスならええけど



102:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:13:11.12 ID:o7UQBWYv

種もそうやしAGEもそうやけど、ファンネルが単調に動いて敵が爆発するってだけでメリハリがないんや

正直なとこ、ファンネル的な武器をかっこよく描けとるのは冨野だけや



123:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:15:15.49 ID:NwpF4r0z

>>102
00のファングの動きはなかなかの畜生



161:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:20:19.08 ID:Rq8/BP+B

>>123
ミサイルとビットの雨あられやったね
シザービットとか劇場で見えんかったぞ



132:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:16:29.96 ID:js82E3PW

>>102
種の結構すごかったと思うが



150:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:18:42.37 ID:ayeZ4WmV

>>132
そうか?正直ファング以下やったと思うわ



165:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:20:43.67 ID:ypJzAxyU

>>150
そりゃ後発のファングと比べりゃ落ちるだろ
まぁ、あれはあれで何やってるのかいまいちわかりにくくて微妙だが



105:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:13:20.22 ID:rVHqQmo1

だいたいファンネルがニュータイプでないと使えないという前提がおかしい
あの時代ならコンピュータの自動ロックオンで遠隔操作できるやろ



122:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:15:13.93 ID:9rZJFv4s

>>105
車運転しながらゲームするようなもんやし普通は無理やろ

複座にでもしてファンネル係置くのが現実的なんかなぁ



117:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:14:37.98 ID:+rKYgcHJ

ファンネルをやめた結果wwwwwwwwwwwwwwwwwww


触手MAが出てきたンゴwwwwwwwwwwwwwwwwww



119:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:14:49.07 ID:w/hmfDSW

大体地上で使えない設定とかいらんのや



125:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:15:37.52 ID:jA9IMgOJ

AGEのあいつはビットとか無しに直接出すから強そうだと思ったら
レジェンドよりあっさり解体されてた



136:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:16:54.74 ID:DhfVm6rE

やっぱりサイコミュ兵器が出なかったVガンダムがナンバーワン!



140:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:17:36.67 ID:haZzdGod

>>136
リグ・コンティオ「えっ」



142:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:17:52.52 ID:Zw7In0Tx

やっぱ機体性能を最大まで突き詰めたジO最高や!
avi_000289414


149:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:18:26.87 ID:KyaqFSfq

>>142
なんであんなデブなのに動きが俊敏なんですか?(困惑)



159:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:20:10.73 ID:czeBhzJs

>>149
稼働時間とか度外視しとるんちゃうか
メッサーラはその典型やったし



173:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:22:06.39 ID:KyaqFSfq

>>159
最後のジO・・なぜ動かん!(震え声)
はただの燃料切れだった可能性が微レ存…?



168:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:21:03.96 ID:w/JLEpq0

>>149
あれ動力付けまくって見た目デブになったんやろ?



164:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:20:37.27 ID:5gbxm4Fi

ファンネル使って単調になるとしたらそれは描き方が悪いだけだな
ちゃんと使えば戦い方の幅が広がる



180:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:23:21.07 ID:pk8D12f8

ユニコーン時代にあれだけ可変機が出たのにF91の時代には一機も残ってない不思議
唯一ロト→R44とかいう意味不明な系譜が出来たが



186:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:24:31.79 ID:ayeZ4WmV

>>180
小型化が進んだからやないの



204:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:27:07.61 ID:Requf37W

ファンネル機相手に優位に戦いを進めるスタークジェガンには感動したわ
アレがあるからUCを叩いてる奴が贅沢言いすぎやろと思う



205:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:27:11.56 ID:aOR9WzG6

なお、フォーミュラー戦記0122では、敵がバンバンファンネル使ってくる模様



224:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:31:13.53 ID:N+aGh1df

F91のコロニー内の戦闘がすき
コロニー戦で民間人が必死に逃げ惑う作品って他にある?



226:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:31:33.68 ID:o7UQBWYv

>>224

ファーストやろ



235:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:32:59.80 ID:MQCtalDR

>>224
ポケ戦くらいかな



229:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:31:53.10 ID:SofWwm8d

002期がファング合戦になってクッソつまらなかった
ガンガン動く作画すげーって喜んでる人も多いけどあんなもん見てて疲れるだけや



233:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:32:52.02 ID:xfwJL/Xn

>>229
二期いうほどない
それは映画だぞにわか



276:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:41:59.48 ID:taD303DT

タウバーンのファンネルすき



278:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:42:23.85 ID:hz7gxBe0

ファンネルがドックファイトしつつ本体も戦うほうが好きやな



286:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:43:24.25 ID:xfwJL/Xn

>>278
もっと可変木にビット積んでほしいな



283:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:43:06.10 ID:ntkm+FZ6

ファンネルを使っていいのはハマーン様だけ



288:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:43:34.90 ID:ZlfOQXIL

ケルディムのシールドビットとかすき



289:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:43:36.70 ID:Bd1n08sX

スタークジェガン・クシャトリア戦ぐらいのファンネルのでしゃばり具合がいい



298:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:45:23.01 ID:Olep0mmg

そもそもファンネル自体空飛ぶビームライフルや刃物やし
次のガンダムは新しい武装の概念が欲しいわ



314:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:47:51.73 ID:JV/LkBX8

>>298
MSVや外伝含めると今更ガンダムで新しい武装って難しい気がする



318:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:49:06.56 ID:xfwJL/Xn

>>298
なお原理主義者「ガンダムじゃない」



334:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:52:42.48 ID:czeBhzJs

>>298
人が扱う武器は出尽くしたしそうでないなら人型の必要が無くなるというジレンマ
遠隔兵器はどうあがいてもファンネルの亜種やし



322:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:50:10.57 ID:nNqkhOwX

逆シャアのファンネル対決



340:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:54:11.76 ID:CRq3cAYY

>>322

こんな作画大変すぎてやってられないんだよ、こっちの事情も考えてよ(棒読み)



354:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:56:59.22 ID:fTb01TN0

>>340
5:32のとこのトマホーク投げでピンズドでビームライフル破壊するところ何度見てもおかしなことやっとる
やっぱシャアってニュータイプだわ



355:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:57:08.98 ID:Nb/ozRQP

>>340
やっぱ逆シャアって神だわ



365:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:58:43.65 ID:7inmz5EO

>>340
このテンポの良さはやっぱすごいわ



371:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:59:51.77 ID:Bd1n08sX

>>365
一応切り貼りしてるからなこの動画は



139:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:17:21.55 ID:Requf37W

戦闘シーン最高峰は逆シャアなんだよなぁ…
モブの戦闘シーンすら格好いい



157:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:19:46.91 ID:JV/LkBX8

>>139
描写が一々細かいよな
νの狙撃を最低限の動きでかわすレズンと大きくかわすモブドーガとか



171:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:21:45.05 ID:ayeZ4WmV

>>157
SEもいい
遠くからの狙撃シーンでもあんなにかっこよく見せるって凄いと思うわ
登場シーン的には地味な部類に入ると思うけどなんであんなにかっこいいのか



332:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:51:51.98 ID:Pz0z7Bwo

武装はともかく武装を活用してくれれば見る側も面白いんや
ビーム・コンフューズとかよかったやん



347:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 20:55:31.48 ID:lxt/Rthq

よくわかんないいんだけど
ファンネルでの戦闘が単調って例えばどんなシーンよ?
俺めっちゃ好きなんやけど

あと御大が~、言うてるのにそれ以外槍玉にあげるのはなんなん



425:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 21:12:00.64 ID:VDzFFo8g

ラフレシアにトドメ刺したあの攻撃ってなんなの?



443:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 21:16:43.42 ID:o7UQBWYv

>>425

なんか口からビームみたいなん出てなかった?
mp4_000073698


453:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 21:18:22.27 ID:VDzFFo8g

>>443
そうそう、口がパカッて開いてなんかドピュって出てたよな
あれが攻撃なのかどうかがわからんのよ



438:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 21:15:27.26 ID:pk8D12f8

>>425
あれは分身に惑わされての自滅なんだよなぁ
そもそも最大可動で金属剥離が起きるってのは普通に欠陥だよな



441:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 21:16:08.87 ID:jIC6CI3m

>>425
質量のある残像にパニクって触手ビームで追っかけまくったらコクピットの前に誘導されてボンやと思った



432:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 21:13:48.37 ID:sRTHFdte

ファンネル系は敵の強力な兵器としてなら面白いけど
味方が使っちゃつまらんわ



467:風吹けば名無し:2013/02/02(土) 21:23:02.42 ID:aVcW63Ln

ユニコーンの時代だと既に対ファンネル戦法がある程度確立されてるんだよな