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1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/06(日) 23:21:10.23 ID:fnabQW4B0
最近のメイン機体しかいないガンダムゲーはちょっと・・・
2: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:15) :2013/10/06(日) 23:21:42.63 ID:rPc4mfkU0
連ジだろjk
4:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/06(日) 23:22:37.02 ID:UibqRvIei
なんだかんだでフルブが面白い
7:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/06(日) 23:24:28.85 ID:jx3YaIbC0
ネクプラ好きなんだけど通信環境がなあ…
8:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/06(日) 23:24:50.39 ID:UiQZZU9d0
連ジDXのころが一番良かった
仕事帰りのリーマンとゲーセンで仲良くやってたなぁ
9:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/06(日) 23:24:52.74 ID:DyxI8GICO
連ジとエウティタと連ザが同率一位だわ
連ザは時間も金も余ってた時期だったからアホみたいにやってたな
11:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/06(日) 23:26:04.70 ID:MYSoHYqU0
NEXTの掛け合いの多さ
素晴らしいと思います
13:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/06(日) 23:26:28.15 ID:z7v4hvjG0
連ザⅡとNEXTが一番活気あったな
15:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/06(日) 23:28:57.89 ID:9UENgHMI0
連ザは攻め継続が楽しすぎた
SIとかフォビばっか使ってたわ
16:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/06(日) 23:30:20.63 ID:UNa9bexF0
連ザnextplus
やっぱり機体がいっぱい使えるゲームは面白い
別に凝った特殊モーションとかいいから、ガンダムシリーズの全機体を使いたい
ブライトさんになって作業機械でZガンダム倒したい

機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS
17:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/06(日) 23:31:27.04 ID:gpH53zcT0
殴り合ってる奴等M1アストレイの前格で喧嘩両成敗すんのめっちゃ好きだったわ
18:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/06(日) 23:32:18.66 ID:NOlwtnyz0
ネクプラはキャラゲーとしてもかなり良かった
特にコウが僚機について色々考察したり感嘆したりしてるのが凄い良かった
やっぱコウはオタクじゃないと
連ジが一番良かった
最近のはぴょんぴょん飛びすぎ
連ジでガンダムがセイラのGファイターの上に乗って黒い三連星と戦うミッション有るんだけど
絶対落ちる
どうやっても落ちる
あれが悔しくてたまらない
一回落ちたらもう乗れないし
24:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/06(日) 23:43:49.62 ID:tb3aSr+t0
Zまでのやつは対戦だとすげえガクガクしながら空中浮いてビーム撃ったり動きがきもかった
連ザになってようやくまともなゲームになった
あと連ジのミッションでハンマー装備の黒いガンダム強すぎた
26:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/06(日) 23:50:54.00 ID:HtQ/BHrZ0
連ザ2はバランスもいいしキャラの新しいセリフも地味に多くて好き
あと、もともとの作品が三つ巴&機体奪還多めだから
所属的に多少矛盾した敵が相手でもいろいろ想像できるから楽しい
ステラでデストロイ倒した時とかすごくスカッってしたw
27:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/06(日) 23:54:06.49 ID:mK9O6HH/0
NEXT+だとインパルス使いやすかったけどフルブはどうなるかな
30:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/07(月) 00:04:29.91 ID:nl6u10zG0
わざわざノロクサした動きのロボット操って何が楽しいのか分からん
全力疾走する陸ガンとかは違和感あるけどさ
連ジだろ
Zまでは良かったけどそれ以降はジャンルが違う
35:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/07(月) 00:10:34.88 ID:K55aS7xr0
やっぱCAPCOMだ
ガンダムもジョジョも
36:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/07(月) 00:10:50.33 ID:upLmSJ0q0
最近は出撃前の掛け合いなくしたのが気に入らん
38:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/07(月) 00:11:35.14 ID:UyocGRrZ0
最近のは重量感無くてプラスチック製みたいで駄目だな
あんな動きするならガンダムのガワ使わないで良いよ
初代のガショーンガショーンが好き
慣性が働いててザクなんて一回落ちた後に浮き上がるのが大変だったりでやたらリアル
バトオペは、もう二割くらい飛べても良いと思う
あれじゃあ、グレートキャニオンで戦闘できない
41:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/07(月) 00:14:53.09 ID:VH37fIBT0
アーケード派だからボダに移ったけどな
絆は筐体の匂いが
42:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/07(月) 00:18:03.33 ID:WPIwGL400
バトオペは
新機体にGPとか出してきてて、ちょっと方向性がわからなくなってきた
バトオペには
・新マップの月1~月2更新
・尉官以上のレベルの上下
ぐらいで十分いいんだけどね
43:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/07(月) 00:18:54.83 ID:3dKmUD5F0
連ザの運命強すぎる
そもそも通信機能なんて設けたり、勝率が残るカード作っちゃうから民度が露呈するようになったと思うの
46:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/07(月) 00:26:43.68 ID:ZovCz7lPO
旧機体の420が450並に強すぎてバランス崩壊した
450の旧機体もランチャー筆頭にぶっこわれてた
でも面白かったしいいゲームだった
最近のメイン機体しかいないガンダムゲーはちょっと・・・
連ジだろjk
10:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/06(日) 23:25:13.43 ID:BHIMiSrj0
>>4
これ
リボガンのファングは笑った
5:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/06(日) 23:22:57.14 ID:juQRXbf+0>>4
これ
リボガンのファングは笑った
なんだかんだでフルブが面白い
ネクプラ好きなんだけど通信環境がなあ…
連ジDXのころが一番良かった
仕事帰りのリーマンとゲーセンで仲良くやってたなぁ
連ジとエウティタと連ザが同率一位だわ
連ザは時間も金も余ってた時期だったからアホみたいにやってたな
NEXTの掛け合いの多さ
素晴らしいと思います
連ザⅡとNEXTが一番活気あったな
連ザは攻め継続が楽しすぎた
SIとかフォビばっか使ってたわ
連ザnextplus
やっぱり機体がいっぱい使えるゲームは面白い
別に凝った特殊モーションとかいいから、ガンダムシリーズの全機体を使いたい
ブライトさんになって作業機械でZガンダム倒したい

機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS
殴り合ってる奴等M1アストレイの前格で喧嘩両成敗すんのめっちゃ好きだったわ
ネクプラはキャラゲーとしてもかなり良かった
特にコウが僚機について色々考察したり感嘆したりしてるのが凄い良かった
やっぱコウはオタクじゃないと
21:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/06(日) 23:41:05.35 ID:ndtYsVOh0
>>18
カプコンはその辺メチャクチャ作り込んでたよな
それに比べてバンナムは...
20:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/06(日) 23:33:38.00 ID:kvoNre340>>18
カプコンはその辺メチャクチャ作り込んでたよな
それに比べてバンナムは...
連ジが一番良かった
最近のはぴょんぴょん飛びすぎ
22:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/06(日) 23:41:52.89 ID:vMv+Dpkq0
>>20
分かる
重量感がいい
23:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/06(日) 23:43:00.04 ID:UNa9bexF0>>20
分かる
重量感がいい
連ジでガンダムがセイラのGファイターの上に乗って黒い三連星と戦うミッション有るんだけど
絶対落ちる
どうやっても落ちる
あれが悔しくてたまらない
一回落ちたらもう乗れないし
Zまでのやつは対戦だとすげえガクガクしながら空中浮いてビーム撃ったり動きがきもかった
連ザになってようやくまともなゲームになった
28:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/06(日) 23:59:44.72 ID:fnabQW4B0
>>24
段々技術力がアップしてて、プレイしてた時は
新作に興奮してたな・・・
25:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/06(日) 23:46:18.99 ID:UNa9bexF0>>24
段々技術力がアップしてて、プレイしてた時は
新作に興奮してたな・・・
あと連ジのミッションでハンマー装備の黒いガンダム強すぎた
連ザ2はバランスもいいしキャラの新しいセリフも地味に多くて好き
あと、もともとの作品が三つ巴&機体奪還多めだから
所属的に多少矛盾した敵が相手でもいろいろ想像できるから楽しい
ステラでデストロイ倒した時とかすごくスカッってしたw
NEXT+だとインパルス使いやすかったけどフルブはどうなるかな
わざわざノロクサした動きのロボット操って何が楽しいのか分からん
全力疾走する陸ガンとかは違和感あるけどさ
31:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/07(月) 00:07:11.74 ID:6EWAR8Q60
>>30
バトオペやってみ
>>30
バトオペやってみ
32:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/07(月) 00:08:32.79 ID:WPIwGL400
>>31
連ザ、連ジ世代はバトオペに移行しただろうね
>>31
連ザ、連ジ世代はバトオペに移行しただろうね
37:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/07(月) 00:11:30.64 ID:6EWAR8Q60
>>32
ぶっちゃけあの重量感は神
グラフィックもいいし課金も良心的
今後のF2Pゲームの草分け的存在としても
歴史的な作品だと思う
34:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/07(月) 00:10:32.13 ID:VH37fIBT0>>32
ぶっちゃけあの重量感は神
グラフィックもいいし課金も良心的
今後のF2Pゲームの草分け的存在としても
歴史的な作品だと思う
連ジだろ
Zまでは良かったけどそれ以降はジャンルが違う
やっぱCAPCOMだ
ガンダムもジョジョも
最近は出撃前の掛け合いなくしたのが気に入らん
最近のは重量感無くてプラスチック製みたいで駄目だな
あんな動きするならガンダムのガワ使わないで良いよ
初代のガショーンガショーンが好き
慣性が働いててザクなんて一回落ちた後に浮き上がるのが大変だったりでやたらリアル
39:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/07(月) 00:12:00.88 ID:6EWAR8Q60
>>38
バトオペマジおすすめ
40:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/07(月) 00:13:21.25 ID:rsfKPY0C0>>38
バトオペマジおすすめ
バトオペは、もう二割くらい飛べても良いと思う
あれじゃあ、グレートキャニオンで戦闘できない
アーケード派だからボダに移ったけどな
絆は筐体の匂いが
バトオペは
新機体にGPとか出してきてて、ちょっと方向性がわからなくなってきた
バトオペには
・新マップの月1~月2更新
・尉官以上のレベルの上下
ぐらいで十分いいんだけどね
連ザの運命強すぎる
45:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/07(月) 00:21:22.67 ID:WPIwGL400
>>43
590+280とか590+590は相方のレベルも高くないとキツい感じだったな
俺の所は450+450か560+420が多かったな
44:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/07(月) 00:20:30.44 ID:1O7Eyxy00>>43
590+280とか590+590は相方のレベルも高くないとキツい感じだったな
俺の所は450+450か560+420が多かったな
そもそも通信機能なんて設けたり、勝率が残るカード作っちゃうから民度が露呈するようになったと思うの
旧機体の420が450並に強すぎてバランス崩壊した
450の旧機体もランチャー筆頭にぶっこわれてた
でも面白かったしいいゲームだった

コメント一覧 (54)
NNBRで一瞬で280継続、そしてひるまない状態で高速の抜刀前・ステ狩りN・射程あるブメ・そしてCSの当たれば300ぶっ飛ぶコース
一瞬で試合を覆すのが楽しくて楽しくて
ガンガン以降のお祭りゲーはどうもなぁ……
量産機使えないしモブに付けたい名前付けられないし何より作品感で挙動を統一しなきゃだから雰囲気出ないし
あと連ザの運命は590機体の中じゃ最弱だったような……
その上、GVSG以降は人気機体ばかりでロクに量産機が出なくてちょっと・・・PSPで出てた機体ばっかり多いやつのほうがまだマシなレベル
エウティタの頃みたいに量産機いっぱい出してくれ
この頃は接待ゲーとして機能してた
あれぐらいピュンピュン飛べるほうがガンダムっぽいと思う
今のやつは知らん
ガンzと2プラは家庭用として仕上がりすぎて未だに遊べる
対戦中に銀色ドレスが流れた時は刻が止まったもん
つねに最新作が最高傑作であらねばならんのだ
.
いや、好きな機体、キャラが多いってだけなんだがな
軽いって言われる挙動もよく使うヅダには似合うし
俺がカクリコンで友人がジェリドがいつものお決まりだった。
今でもPS2引っ張り出し遊ぶけど、一人だとまぁ寂しいものだよ
連ザとエウティタは場の雰囲気で変な機体が流行ったり暗黙の了解で武器縛り勝負に発展したりと
お遊びでやってるも少なくなかったけどGvsGからなんかガチでやってる人ばっかになって醒めた感じ
そして、どの時代も負けたら相方に現実の殴りあいが始まるし暴言言われる
∀のコ前特格だかのキコキした動きとか
連ザの覚醒で弾全回復は初めてやった時感動した。
連ザⅡ→カードビルダー→ボーダーブレイク と移ったわ
連邦とジオンのバランス調整が糞すぎて
エウティタとガンZ、連ザと連ザⅡは区別しよ?
一人のパイロットとして戦場を駆けていく錯覚すら覚える没入感があった。ガンZの宇宙世紀モードはIFの作り方が上手くて感心したし面白かった。
無印連ザは移植がアレすぎて泣いた。
Ⅱになると対戦が妙に面白かったな。一部除いて殆どが対戦に持ってけるくらいだったから、持ち機体開発してく事に快感を覚えた。
可変機をビンタするゴッグとか、移動砲台のゾックとか、あとアッガイ
俺も俺も
同じマップに毒づきながら結局全部やりきってしまったわ
アポロ作戦を防ぐとエゥーゴがずっと優勢モードに入るのはなるほどと思った
サイコ3体で思いっきり処理落ちしてたのが忘れられない
連ザⅡのミッションもあんな感じでやりたかったな
Z~ZZすっ飛ばしてZZ使って逆シャアが始まるとか、Z計画がサイド7で開始するとか突飛なのも多かったけど、誰もが考えた妄想が形になった気がして楽しかったよな。
エウティタ、同DX:連ジDXの遺風も残る時代。変形に感動した。何となくだが「勝てばいい」が増えたような気がする。
連ザ、同2:それでも遺風が残っている時代。BDに感動。低コ戦は死語になったような気がする。
各々楽しんだし、ガン攻め喰らっての完敗ですら楽しめた。
問題点もあるだろうけど、いずれも名作だと思うね。
昔からのガノタであるオッサン世代は動体視力も下降線に入って、EXVSFBがそろそろキツいという人もいるんじゃよ。
画面狭しと大キャラをせわしなく飛び回らせるより、周囲を見渡せる程度のキャラを動かしながら少しくらい考える時間があるくらいのほうが、ゲームとして楽しめる。
ガンダムゲーでSLG、S-RPG系が幅広く遊ばれてるのはそういう側面もある。
糞バンナムはゲームとして駄目だ。
EXVSからのあのクソモーションなんなん?全力疾走モーションで歩いてて呆れたわ。
連ザIIが一番ガチゲーとキャラゲーとしての調和が取れてた気がする
さすがに今やると古さを感じるが
オッサンじゃなくてもあの動きについていけんわw
格ゲー苦手でコンボもろくにできない俺でも連ジまではゲーマーと戦えたけど
連ザあたりのスピードでもう無理wwwでもあのスピードで戦う爽快感はわかる
もうギレンの野望みたいな詰将棋的なシュミレーションで対戦ゲームやりたい
一応エクバ→フルブだとゲームスピード落ちてるんだけどな。連ザの時点できついなら厳しいかも知れんが。
俺はフルブが一番面白いと思うよ。ってかまだバトオペ人いたんやね。
あれくらいのスピードの戦闘シーン見せられるとゲームでも同等かそれ以上の物を求められる
つまり昭和とか90年代のガンダムと比べてってことだけど今のゲームはとにかくスピードとか
爽快感とか求められるからとかかなと思う。
特に2Pキャラの紅いバイアランなぁ・・・
動きは何か『マッドストーカー』っぽいんだけどなぁ・・・
アムロの気持がわかるわ
キャラゲーとして評価した時のフルブの掛け合いの格差はちょっとな、って思う
特にエクバ無印初期からの参戦キャラと家庭用DLC~フルブ追加キャラとでは雲泥の差
例えばストフリ(キラ)はまともな掛け合いあるのは∞ジャスティス(アスラン)ぐらいで
デスティニー(シン)とは何一つ会話がない、逆もしかり
対してTV版ウイングゼロ(ヒイロ)やバンシィ(マリーダ)などのフルブのアプデ追加組は
多数のクロスオーバー台詞に恵まれている(しかも性能でも優遇傾向…)
フルブが全部クソ!っていうわけじゃないけど
こういろいろと残念なところが目につく作品ではある
集金ルートすぎ&解禁機体少なすぎ&バランス糞すぎの3重苦も今となっては懐かしい
攻め継続はフォビが無印並みの威力でできたけど他は出し切ったほうが圧倒的によかったし本当にやってたのかな?
でも連座2はドラグーンと肩バルの調整さえしっかりできていれば完全に神ゲーだっただけにもったいなかったな
大抵のガンダムゲーは作画おかしいけど、NEXTは各作品の絵柄をほぼ完璧に再現できてる
声優演技もフルブよりも遥かに原作に近くて掛け合い、専用台詞も多い
ガンダムゲーでキャンセル技とかやたらHIT数多いコンボとかいらないんだよ…
そしてそのシステムでZZ出して欲しかったなぁ…
ガンZのゲストとしてじゃなく、ちゃんとZZのゲームとして。
ZZ人気無かったけど、機体自体はすごい魅力的なの揃ってたと思うんだ。
ハンマハンマとか、ドーベンウルフとか、ゲーマルクとか、超良いじゃんよ。
エクバ無印に比べれば、まぁマシにはなってるんだが
クソとは思わないし面白いんだけど、キャラゲーとしては残念と言わざるを得ないよなぁ
もう少しなんとかできそうなもんなんだが
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