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0:名無しにかわりましてGUNDAMがお送りします : 2014年06月03日 00:40 スポンサードリンク
1. 以下、GUNDAMがお送りします 2014年06月29日 20:35
ベタだけどガンネクのラスボスストフリ。恐過ぎる
3. 以下、GUNDAMがお送りします 2014年06月29日 20:37
BDのシュミレーターアムロ
8. 以下、GUNDAMがお送りします 2014年06月29日 20:47
コロ落ちのガンタンク
ガンダムと戦っているとガンタンクに対処できない
9. 以下、GUNDAMがお送りします 2014年06月29日 20:47
ジオニックフロントのホワイトベース隊
あれでゲーム辞めるヤツ絶対いるだろ
11. 以下、GUNDAMがお送りします 2014年06月29日 20:48
PS1のやつのザクⅡ
16. 以下、GUNDAMがお送りします 2014年06月29日 20:52
フォーミュラー戦記のベルガダラス
ヴェスバー数発に耐えるのはおかしい…
そして手間取ってる内に味方部隊が全滅
18. 以下、GUNDAMがお送りします 2014年06月29日 20:54
ガンダムVSガンダムのデビルガンダム
なにアレ?
20. 以下、GUNDAMがお送りします 2014年06月29日 20:55
バトルユニバースのEx-Sガンダム
HPがある程度減るとALICE発動
ただでさえ高い火力はさらに上がるわ、近接格闘の連撃でガードは崩されるわ ステージ名通り「桁外れの力」だったわ
21. 以下、GUNDAMがお送りします 2014年06月29日 20:56
ガンダムバトルロワイヤルのサイコ等のIフィールド持った機体。
当時Iフィールド突破できない仕様だったんで好きな機体(ゼータプラス)で出たら
苦戦するだけだった。格闘仕掛けたらドロップキックかましてくるし…
26. 以下、GUNDAMがお送りします 2014年06月29日 21:01
Gジェネ魂のターンA
めっちゃ固い。当時の最高戦力で惨敗したっけ
29. 以下、GUNDAMがお送りします 2014年06月29日 21:02
新・ギレンVのハマーンが乗ったキュベレイ。
攻撃当たんねえよ。
まぁ、攻略法があるから知ってから楽にはなったが
35. 以下、GUNDAMがお送りします 2014年06月29日 21:10
GジェネFの「戦士再び…」のズサ。地味だがやたら数がいてバシバシMAP兵器撃ってくる。同じステージのドーベンウルフと合わせてかなり削られた。
42. 以下、GUNDAMがお送りします 2014年06月29日 21:21
ラクロアンヒーローズのサザビーが鬼門だった気がするなー
45. 以下、GUNDAMがお送りします 2014年06月29日 21:25
ハイパーサザビー
51. 以下、GUNDAMがお送りします 2014年06月29日 21:39
FCナイトガンダム物語1のガルバルディβ
ブラックドラゴンよりくっそ強くて詰んでた
52. 以下、GUNDAMがお送りします 2014年06月29日 21:40
PSPガンダムAGEのDHVSレギルス
倒すまでに何度リトライしたことか…
60. 以下、GUNDAMがお送りします 2014年06月29日 21:55
ガンダムブレイカーのストフリ、ゼロカスタム、ダブルオーライザーが恐ろしかった
あとUCのドライセンがやたら固かった
62. 以下、GUNDAMがお送りします 2014年06月29日 21:58
PS2ガンダム戦記のアレックス
着地とかの微妙な隙を突かないとほとんどの攻撃が回避されるという恐ろしい難易度だった
78. 以下、GUNDAMがお送りします 2014年06月29日 22:32
ギレンの野望のサザビーシャアとνアムロ
NTいないと本当に落ちない。こいつらのせいで何機の機体が葬り去られたことか.....
91. 名無しさん 2014年06月29日 23:08
GジェネFの08小隊ラストのアプサラスⅢかな。
てかこちらは目の前にEz-81機が肉薄、相手は超強気でグフフライト2機従えてるとか。
しかもそのままだと一撃で破壊されてGAMEOVER、拡散メガ粒子砲だから回避も望めない。
味方軍勢は2,3ターンかかる場所にいるから手助けできないし。
93. 以下、GUNDAMがお送りします 2014年06月29日 23:13
ガンダムゲーは10年以上やってないから参考にならないけどジオニックフロントのホワイトベース隊に一票
96. 以下、GUNDAMがお送りします 2014年06月29日 23:31
ホットスクランブルのコア。
ステージが進むにつれて、弾速が速くなるアレ。
99. 以下、GUNDAMがお送りします 2014年06月29日 23:50
ps2エウティタのミッションZ2機
一撃がとんでもなく重い
当時小学生の自分にはきつかった
101. 以下、GUNDAMがお送りします 2014年06月29日 23:54
アサルトサヴァイヴのエールストライクでプロヴィデンス倒す奴
PS装甲がうざすぎるうえにプロヴィデンスが強すぎる
ベタだけどガンネクのラスボスストフリ。恐過ぎる
BDのシュミレーターアムロ
コロ落ちのガンタンク
ガンダムと戦っているとガンタンクに対処できない
ジオニックフロントのホワイトベース隊
あれでゲーム辞めるヤツ絶対いるだろ
PS1のやつのザクⅡ
フォーミュラー戦記のベルガダラス
ヴェスバー数発に耐えるのはおかしい…
そして手間取ってる内に味方部隊が全滅
ガンダムVSガンダムのデビルガンダム
なにアレ?
バトルユニバースのEx-Sガンダム
HPがある程度減るとALICE発動
ただでさえ高い火力はさらに上がるわ、近接格闘の連撃でガードは崩されるわ ステージ名通り「桁外れの力」だったわ
ガンダムバトルロワイヤルのサイコ等のIフィールド持った機体。
当時Iフィールド突破できない仕様だったんで好きな機体(ゼータプラス)で出たら
苦戦するだけだった。格闘仕掛けたらドロップキックかましてくるし…
Gジェネ魂のターンA
めっちゃ固い。当時の最高戦力で惨敗したっけ
新・ギレンVのハマーンが乗ったキュベレイ。
攻撃当たんねえよ。
まぁ、攻略法があるから知ってから楽にはなったが
GジェネFの「戦士再び…」のズサ。地味だがやたら数がいてバシバシMAP兵器撃ってくる。同じステージのドーベンウルフと合わせてかなり削られた。
ラクロアンヒーローズのサザビーが鬼門だった気がするなー
ハイパーサザビー
FCナイトガンダム物語1のガルバルディβ
ブラックドラゴンよりくっそ強くて詰んでた
PSPガンダムAGEのDHVSレギルス
倒すまでに何度リトライしたことか…
ガンダムブレイカーのストフリ、ゼロカスタム、ダブルオーライザーが恐ろしかった
あとUCのドライセンがやたら固かった
PS2ガンダム戦記のアレックス
着地とかの微妙な隙を突かないとほとんどの攻撃が回避されるという恐ろしい難易度だった
ギレンの野望のサザビーシャアとνアムロ
NTいないと本当に落ちない。こいつらのせいで何機の機体が葬り去られたことか.....
GジェネFの08小隊ラストのアプサラスⅢかな。
てかこちらは目の前にEz-81機が肉薄、相手は超強気でグフフライト2機従えてるとか。
しかもそのままだと一撃で破壊されてGAMEOVER、拡散メガ粒子砲だから回避も望めない。
味方軍勢は2,3ターンかかる場所にいるから手助けできないし。
ガンダムゲーは10年以上やってないから参考にならないけどジオニックフロントのホワイトベース隊に一票
ホットスクランブルのコア。
ステージが進むにつれて、弾速が速くなるアレ。
ps2エウティタのミッションZ2機
一撃がとんでもなく重い
当時小学生の自分にはきつかった
アサルトサヴァイヴのエールストライクでプロヴィデンス倒す奴
PS装甲がうざすぎるうえにプロヴィデンスが強すぎる

コメント一覧 (149)
ブラックドラゴンよりくっそ強くて詰んでた
倒すまでに何度リトライしたことか…
味方はすぐ溶けるしステージ後半の超火力、ダメージ与えにくいのに高耐久、
ニュータイプ評価落とすどころか事故ってゲームオーバーもあり得る
そして隠しステージ出すためには要撃墜だったり
ビルゴ
クラウダ
Gジェネ三大鬼畜量産機
そこまでで図鑑コンプするほどやり込んでて
自軍も相当強化してるから余裕だろと思ってたら予想以上に硬くて焦った。
Iフィールドがあるのを確認せずにビーム撃ってたのが主な原因なんだけど。
まともにやっても絶対当たらないから、延々と大量のジム送り込んで拠点の戦闘状態維持させて
燃料切れでやっと撃破したような気がする
あれは負けイベントだと思った。
あとUCのドライセンがやたら固かった
クッソ硬いわ無駄に強いわ裏切り者だわで、マップ全体を逃げ回りながら回復アイテムをかき集めてやっとの事で倒したら、相討ちオチと来たもんだ。
俺の武者ガンダム返せよこのポンコツ野郎。
着地とかの微妙な隙を突かないとほとんどの攻撃が回避されるという恐ろしい難易度だった
「奪われたZ(2機)を撃破せよ」ってやつ
自軍ターンには徹底して防御でPD発動させるビルゴの盾
このGジェネの誇る矛と盾は精神的に苦戦させてくることに関しては超一流ですわ
マジで辛かった
大人になってシェルフノズルはサイコミュじゃないと知った時の衝撃と言ったら。
近接機使ってなかったから苦労した。
ガンネク+のミーティアストフリもキツかったが、なによりウォドムもキツかった
プルツーサイコmk-2とロザミィサイコmk-2が同時に出てくるやつ…
考えたやつは頭おかしい…
後ろに逃げろ!→カンカンカンボーン
バルカンで反撃!→ドドカンカンカンボーン
・・・シールドで防御?→カンカンカンボーン
ドウスリャイイノヨ?→正解:前に出る→俺(°Д°)
マジ運頼み・・・
ガンネクのキラさんはターゲットロック時に全キャラ個別台詞があるから連コしまくったな
ボス機限定技とかあってかなり苦戦したわ
NTいないと本当に落ちない。こいつらのせいで何機の機体が葬り去られたことか.....
ifルートのために倒しちゃいけないけどほっとくと味方がやられるor味方が倒すから小学生の身でめっちゃ苦戦した記憶がある。
ミッションだとさらにタキオン来るし
固い速い強いと三拍子揃ってて攻撃モーションやリーチも良くて
対人メインのオンラインゲームで出してはいけない性能だった
ジオン専だった俺から見たら最強で最恐で最狂だった
ブースト無限の2号機で延々と核撃ってましたごめんなさい
いくら俺らがキラなんて雑魚ってネガキャンしてもあれだもんな
ガウ(爆撃)、アッザム(アッザムリーダー)、ゲルググJ(狙撃)、ドーベンウルフ(メガランチャー)、リグ・シャッコーなどの電撃格闘持ち、ビルゴⅡ
スパロボと違い、必中&固定ダメージのMAP平気がつらい。核ミサイルにいたっては、倒すと爆発する(MAP兵器扱い)仕様。
アッザムリーダーはENを削るため、戦闘が長期化した。
ウミヘビやヒートロッドのような電撃攻撃はどんなに改造してもダメージが変わらないうえ、命中率が高いために強い機体に乗っていても油断ならなかった。
とあるステージでは、こいつが大量に現れ、ガガさながらに組みついては自爆しかしなかったから辛かった。
FAガンダム→ガンダム→コアファイターと、倒そうにも最短で3ターンを必要とする上、コアファイターになった後はチョロチョロと拠点内を逃げ回ることもあったため、非常にめんどくさかった。
てかこちらは目の前にEz-81機が肉薄、相手は超強気でグフフライト2機従えてるとか。
しかもそのままだと一撃で破壊されてGAMEOVER、拡散メガ粒子砲だから回避も望めない。
味方軍勢は2,3ターンかかる場所にいるから手助けできないし。
あとはスパロボZのジ・O。デストロイなんかも苦戦はしたが、こっちはあやうくマジンガーが沈みそうになったわ。
は姿見た瞬間に1個小隊が全滅した
偵察ミッションの恐怖は未だに忘れらんない
ステージが進むにつれて、弾速が速くなるアレ。
機体性能が平均50って…
あとバルバトス愛用してます
EXVSのフルクロス、EXVSFBのバンシィ、ユニコーン、ウイングゼロ、リボーンズ、クアンタ
性能の暴力止めて
一撃がとんでもなく重い
当時小学生の自分にはきつかった
PS装甲がうざすぎるうえにプロヴィデンスが強すぎる
本当に連邦のMSは化物だった
長距離武装のMSなら簡単に倒せると知ったのは随分先の話w
つか今久しぶりにやろうと思ってもゴッドじゃ忘れてる部分が多過ぎて倒せん気がする。。。
本来同性能な某クソマシーンとここまで差が付いたのかが不思議なくらい
こっちが射撃したと同時に避けやがる
ラスボスとはいえ、サイコより固いガブスレイに納得いかない。
アタックストップないだけであんなに苦戦するものなのな……
固いし安いし機敏。
六機同時出現という原作再現したせいで、MAP兵器で墜とされまくるという…
ファンネルとビームの弾幕がやばい
サターンの横スクロールのZの前編、Zの鼓動の事です。
フェニックスlv50を3機もコピーされた時は悪夢だったわ…無改造機ほぼ一撃だったし
シミュレーターアムロ。
セガサターン版では勝てなかったが、PS3版ではどうなってるんだろ・・・?
特にジオフロ、連ジDX、PS2戦記。
ニューとかヘビーアームズなら秒なのにデスヘルとかエピオンじゃ無理ゲー
仰け反らないダウンしないストップしない一撃300超は卑怯
拠点に陣取ったエースパイロット+専用機ってもう無理じゃね?
今までのと違って補給線を断つことが出来ないんで
どんなに頑張っても1ターンでのダメージ量より回復量の方が大きくなっちゃう
プロビより強くてミーティア2機でも苦戦した
「コイツ強くしたらネタ的に美味しいだろう」と開発スタッフが悪ノリ
ロックオン範囲に入った瞬間SP発動 → 超接近 → 切り刻まれて敗北 の超切り裂きジャックMA
毎HPターン回復+月光蝶ってなんなんや
HP減らすとSPA撃ってくるんだけど
ファンネルによって自機の全周囲から弾が飛んでくる上
攻撃時間も長いから耐えきれずにあぼんしたことが何度もあった
あのデカさであの素早さは反則w
むちゃくちゃ攻撃力高いし、ミノフスも意味ないし、光の弓が当たるか運次第だった気がする。
FCナイトガンダム物語3のダーティギャン。
マインドでMPがなくなりエースヘビィガンダムすぐ気絶。。。風騎士Mk2がいれば楽だったけど。
同じゲームで、ゼダンの門?だかF90パーティ。F90は歴戦の戦士ですからと少人数のパーティを組むが、F90、プラス、プラチナロードと円卓の騎士の最弱のパーティ。。。
あのゲーム、円卓の騎士内で強さの格差あり過ぎ!
サイコMk3の昇竜拳。アッガイなんかアレくらったら即死なくらいの高威力だった気がする!懐かしい!
グロムリン・フォズィルもやばかった。体力、防御も全ユニット最上級で3回倒さないといかん
取り巻きのNT部隊も強すぎるけどパイロットのギニアスがHP30%以下即死とか使ってくるからとにかくめんどくさかった
あとスパロボだがα外伝のターンX、固い、底力、ターン制限があるのにド根性まで使ってくる
PS以降のスパロボで唯一ゲームオーバーになった
バトルシリーズは他にもF91がSPAでMEPE発動してロックオンがずらされるのが大変。
ガンダムゲーほぼ全てやってるけどほかは結構力技でいけるけどこいつだけはマップ移動っていう反則でもしなきゃ即サーチ&デストロイこれ味わってから本編でドラグーン避けてる奴がすごく見えるw
ビーム → ミサイル → HLVと1ターンで3駒もやられちまう・・・
ていうかロンドベルの戦力でネオジオンを倒すのすっげぇ厳しい。
20年以上たった今も尚記憶に残る鬼畜ぶり。
武闘家ネモが頼みの綱だった
Ⅰと違ってビームサーベル持ってるから近接でも迂闊に近づけなくなった
しかも最近のと違ってこの頃のPディフェンサーは射撃ノーダメ
こっちは三連星の誰かか護衛対象のキシリアがやられたらアウトなのにあっちは変態機動してくるわGMのパイロットまでエース級やら地獄だった。
>>大いなる遺産のサイコゴーレムだ
はげしく同意w
光の弓で弱体化させてもかなり凶悪なつよさwww
ネモ、弓なしだとマジで無理(攻略法はあるけど)。
ファーガンやアレックスやると『ああ…うん』ってなる
初見だと普通にビーム兵器持っていってるからダメージは与えられないしメガ粒子砲食らうと一撃で死ぬし、なんとか1機倒したらもう1機出てくるし(計3機)で呆然としたわ
特に1機目倒してようやくクリアと思ったところでもう1機出たときは絶望した
ほぼ回避不能、近距離はテンタクラ―ロッド、遠距離は拡散ビームで射程に隙なし、Iフィ装備で
HP約3万とかいう化け物としか言いようがない奴だった・・サイコロ(LV1)で試しに殴り合ったら
一撃でHP6割近く持ってかれてビビった
あとZ最終面のサイコMK.Ⅱはよっぽど戦力整ってないと墜とせんぞあんなの・・超強気ロザミアの
能力がヤバいのに射程7までカバーしてくるしIフィでビーム効かんしサイコミュも回避されるし
アムロクラスのNTでないと話にならない上にファンネル強くてポコポコ落とされる。
その上最強NTのウッソ君がNPCで使えない。
主力の一翼だったクワトロがあっさり返り討ちに遭った時点で諦めて、損害前提で集中攻撃したわ。
散々負けたあとに種最終回見て憂さ晴らししてたな~
連ザⅡのアーケードをレベル8でいどむともれなく惨敗の憂き目に遭うw
パターンつかんでよければ楽勝だったけど。あとデスサイズヘルのバスターシールドで完封もできたな。
カルネージ・フェイズ
タキオン・フェイズ
イグニス・フェイズ
ミスティック・フェイズ
いい加減使わせろ。4フェイズ商品化しろ。
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