http://2ch.sc/より
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1405635557/
1:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:19:17.65 ID:ec8GrIqW0http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1405635557/
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2:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:20:36.17 ID:gRMIHFkm0
Hi-ν「分かる」
3:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:21:55.79 ID:hjAQ1B/t0
「痛っ」
4:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:22:04.87 ID:Gi/YiFWe0
ビームザンバー「」

5:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:22:10.49 ID:GWEGXKaF0
肩に装備して接近してきた相手の頭部を串刺しにする
6:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:22:37.80 ID:pXQAemjE0
ゲルググ「」
7:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:22:49.39 ID:o+Yi93px0
8:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:23:07.56 ID:+T8ISsHs0
キラは滅多に使わない
アスランがよく使う
正式にはこの状態を
アンビデクストラスハルバード
と呼ぶ
レジェンドのサーベルはこの形態が基本
元から両方出るのはまだいいが、あれをわざわざ繋げる意味はなんなんだ
10:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:23:51.01 ID:XtZ5YS3c0
11:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:24:30.23 ID:NbiYswvK0
ビームサーベルのビームって個体なん?
キラは普通のビームサーベルあとよくキックしてるイメージがある
13:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:26:01.75 ID:ec8GrIqW0
ハルバードっていうわりに持つところ短すぎる
14:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:26:54.40 ID:pkTGLsLm0
それよりジャスティスの
ブン!ブン!シュッ!
の三段モーションからのブーメランの方がおかしい
16:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:28:03.71 ID:FCc/+f9A0
まあ力学的にありえない。
ビームを出すことで無駄な推進力が生まれて、それを打ち消すというのならいいだろうけどな。
それならビームライフルのほうがマシってことになる。
18:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:28:48.99 ID:2jmRTOtU0
ゲルググのナギナタぐるぐる回すやつって必要なの?
21:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:29:09.76 ID:HNznm/z10
個人的には宇宙空間でそんな簡単に接近戦になることってあるんだろうかって考えてる
100mm機関銃もっていけば無敵じゃね
22:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:29:35.25 ID:ORxTot2JO
コンピュータ制御だしどうでもいいんじゃね
ビームサーベルで打ち合ってるぐらいだし
23:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:30:00.06 ID:dBdJUX3j0
PSO2のダブセとかダースモールの持ってるライトセイバーか
かっこいいよね
26:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:31:58.25 ID:V16DMBOT0
まだエース機に採用する分にはわかるけど
高級機とはいえまさか量産機ゲルググに採用するとは
28:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:32:52.33 ID:FCc/+f9A0
宇宙空間では敵を叩ききるほどの威力を持つビームサーベルを起動した瞬間、
その場で超高速回転してしまうな。逆の推進力を与えるか本体の重さを大きくしなければならない。
当然相手の重さも増えるだろうからビームサーベルの威力も増やさなければならない。
29:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:33:47.20 ID:dBdJUX3j0
ほんとガンダムはファンタジーやと痛感するわ
30:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:35:56.69 ID:sPTI6AmA0
ビームサーベル同士では鍔迫り合いがあるのにサーベルでライフルのビーム叩き落とせないのは何故なのか
そもそもビームサーベルって可能なんか?
あれ要は溶断する武器よな
宇宙空間の耐熱装甲に通用する熱武器ってなんなん
35:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:40:10.97 ID:IUxPqZDS0
UCで言えばビームサーベルのIフィールドではビームライフルのビームは弾けないと思う
後期なら分からんが
ガンダムのスピアとかゲルググの薙刀とか柄のほうをチョンパされたらどうすんだよ
もしもしから失礼
UCのビームサーベルでの鍔迫り合いは磁場だか何かが干渉しあっててナギナタはそれが柄の部分まであるから大丈夫みたいな事を聞いた
可変機からビームサーベル生やせば最強じゃね
つうかフリーダムのあれはビームサーベル2本連結させるから1本で上下からビーム出さないぞ
55:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 08:16:32.92 ID:a2P0DEL00
ミノフスキー粒子が云々
56:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 08:18:58.75 ID:VSFbf52z0
フリーダムジョンブル「上下から増槽が出る主翼!」←使いにくくない?
58:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 08:24:52.14 ID:Bas4xaOei
まぁつかいにくいよな
60:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 08:32:35.53 ID:WGKf7Qa10
MSの動作って格ゲーみたいにプログラム済みの動きをパイロットが選択してるんだと思ってたわ
だからサーベルの光刃の動きもコントロールできてて自爆しないもんだと
そういうのまどろっこしくてやってられんからマニュアルで動かすわ勢がエースパイロットなんじゃね
67:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 09:30:54.03 ID:gd+d9Ea40
上下カラ出てると不意に手首を捻るだけで自分の体が斬れそうで怖い
68:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 09:34:04.06 ID:FezTARgF0
流石にそこは武装管制装置で制御してる…はず…
扱いづらくはなるが斬撃パターンの増加といった
攻撃性能の強化にも繋がるだろうし損でもないんだろうな
ガンダムのその手の武装は基本的に片刃発振も可能だし
71:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 09:39:13.48 ID:UoLZT8a60
どの武器も大体一撃必殺だし
だったら格闘戦中に目からビームとかブレストファイヤーって凄い有効な気がするんだけど
あんまり付いてないよね
隠し腕よりよっぽど簡単で強いと思うのに
ザンスカールのショックバイトには笑った
違うそうじゃない
77:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 09:53:05.62 ID:3VQyttzi0
ゼータはBRをサーベルにしてたけど
78:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 09:53:37.70 ID:7/SjEKkV0
ビームは余裕で避けるしファンネルでオールレンジ攻撃しても避ける
そんな全盛期のアムロが唯一被弾したビームトマホーク投擲
79:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 09:56:20.53 ID:1HgT/OSL0
なに上下からビームが出る剣って
ムラサメバスター?
ビームサーベルは凄いガスバーナー的なものなの?
89:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 10:29:12.31 ID:FezTARgF0
まぁガンダム界最初期の飛行型MSとかグフの脚にちょっとエンジン足した程度の代物だしな…
そういった時代と比べれば時の流れ相応にそれっぽくなってるっちゃなってるとも言える
色々と制約もあるだろうしな。メタ的なのが
90:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 10:41:20.53 ID:qjBF+CTu0
MAガンダムみたいな半人型状態が理想的なのかね
92:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 11:13:03.07 ID:+6XWOkVm0
93:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 11:23:55.12 ID:WGKf7Qa10
アスランは困ったら蹴っちゃうから…
隠者に足サーベルついてさらに足癖悪くなったし
94:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 11:45:36.67 ID:HmFQW3F80
ようするにあれだろ?
ゲルググのナタは片方だけビーム発振させた方が絶対都合良いってことだろ?
Hi-ν「分かる」
「痛っ」
ビームザンバー「」

肩に装備して接近してきた相手の頭部を串刺しにする
ゲルググ「」
8:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:23:07.56 ID:+T8ISsHs0
キラは滅多に使わない
アスランがよく使う
正式にはこの状態を
アンビデクストラスハルバード
と呼ぶ
レジェンドのサーベルはこの形態が基本
25:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:31:29.11 ID:Z+H38H3HI
なんかわからんけど>>8がかっこよくて憧れる
9:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:23:38.06 ID:nFMubp0K0なんかわからんけど>>8がかっこよくて憧れる
元から両方出るのはまだいいが、あれをわざわざ繋げる意味はなんなんだ
11:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:24:30.23 ID:NbiYswvK0
ビームサーベルのビームって個体なん?
15:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:27:48.28 ID:UOTAF8i60
>>11
つばぜり合いとかどういう理屈なんだろうな
12:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:24:36.36 ID:gNe0EtCH0>>11
つばぜり合いとかどういう理屈なんだろうな
キラは普通のビームサーベルあとよくキックしてるイメージがある
ハルバードっていうわりに持つところ短すぎる
それよりジャスティスの
ブン!ブン!シュッ!
の三段モーションからのブーメランの方がおかしい
まあ力学的にありえない。
ビームを出すことで無駄な推進力が生まれて、それを打ち消すというのならいいだろうけどな。
それならビームライフルのほうがマシってことになる。
ゲルググのナギナタぐるぐる回すやつって必要なの?
個人的には宇宙空間でそんな簡単に接近戦になることってあるんだろうかって考えてる
100mm機関銃もっていけば無敵じゃね
コンピュータ制御だしどうでもいいんじゃね
ビームサーベルで打ち合ってるぐらいだし
PSO2のダブセとかダースモールの持ってるライトセイバーか
かっこいいよね
まだエース機に採用する分にはわかるけど
高級機とはいえまさか量産機ゲルググに採用するとは
宇宙空間では敵を叩ききるほどの威力を持つビームサーベルを起動した瞬間、
その場で超高速回転してしまうな。逆の推進力を与えるか本体の重さを大きくしなければならない。
当然相手の重さも増えるだろうからビームサーベルの威力も増やさなければならない。
ほんとガンダムはファンタジーやと痛感するわ
ビームサーベル同士では鍔迫り合いがあるのにサーベルでライフルのビーム叩き落とせないのは何故なのか
31:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:37:16.82 ID:y3tkSRA70
>>30
フリーダム叩き落としてるよ
34:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:38:28.14 ID:dBdJUX3j0>>30
フリーダム叩き落としてるよ
そもそもビームサーベルって可能なんか?
あれ要は溶断する武器よな
宇宙空間の耐熱装甲に通用する熱武器ってなんなん
UCで言えばビームサーベルのIフィールドではビームライフルのビームは弾けないと思う
後期なら分からんが
36:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:41:36.62 ID:y3tkSRA70
>>35
そうなの?
でもビームシールドとサーベルってどう違うんだ…?
38:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:42:00.02 ID:7ITF8sNh0>>35
そうなの?
でもビームシールドとサーベルってどう違うんだ…?
ガンダムのスピアとかゲルググの薙刀とか柄のほうをチョンパされたらどうすんだよ
40:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:45:40.25 ID:y3tkSRA70
>>38
ジャベリンはともかくナギナタはガンダムのサーベルを柄で防いでたぞ
>>38
ジャベリンはともかくナギナタはガンダムのサーベルを柄で防いでたぞ
43:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:46:42.44 ID:RHHY4h/a0
>>40
じゃあ薙刀の柄素材で機体作れば無敵じゃね
>>40
じゃあ薙刀の柄素材で機体作れば無敵じゃね
42:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:46:32.63 ID:WP0YI2rn0
>>38
お前まさかゲルググのナギナタがあの柄のクソ長いナギナタだと思ってんの?
44:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:51:32.77 ID:P3DeiDoQi>>38
お前まさかゲルググのナギナタがあの柄のクソ長いナギナタだと思ってんの?
もしもしから失礼
UCのビームサーベルでの鍔迫り合いは磁場だか何かが干渉しあっててナギナタはそれが柄の部分まであるから大丈夫みたいな事を聞いた
47:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:54:14.92 ID:y3tkSRA70
>>44
そうだったのか…
ならナギナタの柄で機体って言うのはIフィールドで機体覆えばよくねってことか
45:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 07:52:35.19 ID:NOLBn6Mj0>>44
そうだったのか…
ならナギナタの柄で機体って言うのはIフィールドで機体覆えばよくねってことか
可変機からビームサーベル生やせば最強じゃね
53:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 08:01:43.69 ID:P3DeiDoQi
>>45
ゲームでだけどやってるやついた
>>45
ゲームでだけどやってるやついた
59:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 08:27:02.90 ID:nld0+w3u0
>>45
良い例が思いつかないけどミーティアとかそんな発想だよな
52:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 08:00:31.72 ID:xK0XgN0i0>>45
良い例が思いつかないけどミーティアとかそんな発想だよな
つうかフリーダムのあれはビームサーベル2本連結させるから1本で上下からビーム出さないぞ
ミノフスキー粒子が云々
フリーダムジョンブル「上下から増槽が出る主翼!」←使いにくくない?
まぁつかいにくいよな
MSの動作って格ゲーみたいにプログラム済みの動きをパイロットが選択してるんだと思ってたわ
だからサーベルの光刃の動きもコントロールできてて自爆しないもんだと
そういうのまどろっこしくてやってられんからマニュアルで動かすわ勢がエースパイロットなんじゃね
63:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 08:38:09.59 ID:RHHY4h/a0
>>60
マニュアルでやるには操作装置がショボすぎて無理でしょ
モビルトレースみたいのじゃなきゃ
66:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 09:02:40.42 ID:FezTARgF0>>60
マニュアルでやるには操作装置がショボすぎて無理でしょ
モビルトレースみたいのじゃなきゃ
67:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 09:30:54.03 ID:gd+d9Ea40
上下カラ出てると不意に手首を捻るだけで自分の体が斬れそうで怖い
流石にそこは武装管制装置で制御してる…はず…
扱いづらくはなるが斬撃パターンの増加といった
攻撃性能の強化にも繋がるだろうし損でもないんだろうな
ガンダムのその手の武装は基本的に片刃発振も可能だし
72:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 09:40:08.85 ID:jWVzF95H0
>>71
∀「だよな!」
74:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 09:44:09.78 ID:fFW4UNAN0>>71
∀「だよな!」
どの武器も大体一撃必殺だし
だったら格闘戦中に目からビームとかブレストファイヤーって凄い有効な気がするんだけど
あんまり付いてないよね
隠し腕よりよっぽど簡単で強いと思うのに
84:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 10:14:43.24 ID:7/SjEKkV0
>>74
胸バルカン … 陸ガン、ヘビーアームズ
頭ビーム … ZZ
顔ビーム … ジオング、レイダー、
胸ビーム … ドム、ゾック、ジュアッグ、カラミティ、バビ
腹ビーム … ゴッグ、ジオング、ストフリ
全身ビーム … ゲーマルク
結構ある
>>74
胸バルカン … 陸ガン、ヘビーアームズ
頭ビーム … ZZ
顔ビーム … ジオング、レイダー、
胸ビーム … ドム、ゾック、ジュアッグ、カラミティ、バビ
腹ビーム … ゴッグ、ジオング、ストフリ
全身ビーム … ゲーマルク
結構ある
86:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 10:19:09.64 ID:fFW4UNAN0
>>84
遠距離戦闘の機体か水陸両用ばっかりだな
ZZと陸ガンは趣旨が違うし
格闘しつつ正面にビームはサザビーくらいか
ストフリ?まあ何してもキラ君の圧勝ですからどうでもいいです
>>84
遠距離戦闘の機体か水陸両用ばっかりだな
ZZと陸ガンは趣旨が違うし
格闘しつつ正面にビームはサザビーくらいか
ストフリ?まあ何してもキラ君の圧勝ですからどうでもいいです
95:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 12:12:52.80 ID:FezTARgF0
結局のところ実戦で有用性を誇示するのが手っ取り早いがそういう場面ってあんまりないしなぁ
ただまぁビームナギナタを高速回転させながら突っ込めば(後のビームシールドやローターよろしく)普通に強そうには思える
スターウォーズep1なんかを見るとツインソードの有用性もある程度は感じられるかもしれないな
>>86
近年じゃお口のとこの冷媒排出部位をビーム砲に改造したF91のカスタムタイプなんてのもいたな
勝負の決め手にこそならなかったもののまぁそれなりに悪くない風な攻撃だった様には思える
その手の武装が多用されない言い訳としては使用には高い技術と判断能力が要求されるとかそんなとこか
75:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 09:49:36.15 ID:FezTARgF0結局のところ実戦で有用性を誇示するのが手っ取り早いがそういう場面ってあんまりないしなぁ
ただまぁビームナギナタを高速回転させながら突っ込めば(後のビームシールドやローターよろしく)普通に強そうには思える
スターウォーズep1なんかを見るとツインソードの有用性もある程度は感じられるかもしれないな
>>86
近年じゃお口のとこの冷媒排出部位をビーム砲に改造したF91のカスタムタイプなんてのもいたな
勝負の決め手にこそならなかったもののまぁそれなりに悪くない風な攻撃だった様には思える
その手の武装が多用されない言い訳としては使用には高い技術と判断能力が要求されるとかそんなとこか
ザンスカールのショックバイトには笑った
違うそうじゃない
ゼータはBRをサーベルにしてたけど
ビームは余裕で避けるしファンネルでオールレンジ攻撃しても避ける
そんな全盛期のアムロが唯一被弾したビームトマホーク投擲
なに上下からビームが出る剣って
ムラサメバスター?
91:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 10:58:51.82 ID:QWOT0HWZO
>>79
X3のアレはムラサメバスターじゃなくてムラマサブラスター
88:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 10:24:53.15 ID:CbVS/4fF0>>79
X3のアレはムラサメバスターじゃなくてムラマサブラスター
ビームサーベルは凄いガスバーナー的なものなの?
まぁガンダム界最初期の飛行型MSとかグフの脚にちょっとエンジン足した程度の代物だしな…
そういった時代と比べれば時の流れ相応にそれっぽくなってるっちゃなってるとも言える
色々と制約もあるだろうしな。メタ的なのが
MAガンダムみたいな半人型状態が理想的なのかね
93:以下、GUNDAMがお送りします:2014/07/18(金) 11:23:55.12 ID:WGKf7Qa10
アスランは困ったら蹴っちゃうから…
隠者に足サーベルついてさらに足癖悪くなったし
ようするにあれだろ?
ゲルググのナタは片方だけビーム発振させた方が絶対都合良いってことだろ?





コメント一覧 (87)
まぁ彼の弟は双刃セーバーと普通セイバーの2刀流使いだったし 双刃セーバー2本を使いこなすジェダイも2,3人登場してるけどね
能力の無駄遣いという意味では、あの世界でも五指に入るレベルなんじゃないかな?
ちなみに双刃式ライトセーバーの殺陣の元ネタは、ビームナギナタではなく西遊記ドラマでお馴染み、孫悟空の棒術。豆
大回しの動きから殺陣が映えるのはダースモールさんが証明済
が、それをわざわざやる理由は納得出来んことが多い
普通に二本持てや!とツッコミたくなる
ダースモールは修行用に使う扱いにくいもんに慣れちゃったからわざわざ持ってきたとか
種のバラせるのにわざわざくっつけて取り回し悪くするのとか、謎が多い
フリーダムのあれは片腕ない状態だったからこそ使ったんだと考えてた
\(^o^)/
エネルギー節約ってはずなのに下からちょっぴり出てるのも謎
誰か知ってる人いる?
あれは相手とほぼ密着してるような状況でナイフのように使うもの
なお後の時代では見かけないため、流行らなかった模様
まぁこれならナギナタの方がマシだしね…
一応、太陽炉搭載MSはGN粒子を噴射して姿勢制御してるので、無重力空間で振りかぶってのビームサーベル斬撃、みたいな攻撃時にも、脚とか背中からしかるべき量の粒子を吹き出してバランス取ってるはず
AGE世界のビーム兵器は”荷電粒子式”と”プラズマ粒子式”の総称らしいが、相互に近づけると力場が干渉崩壊するのかどうか、正直良く判らん
両刃ビームサーベルも同じだろう
ジェダイの騎士専用ガンダムとかいいね。そんな発想なかったわ
デスサイズも石突きを使ったりするし長尺武器とは相性がいいかも
最近ヒートショーテルを縦に連結できるようになったサンドロックさんは知らん
MOEではドラドのビームサーベルがAGE-1ソーディアの剣に輪切りにされた上に
地面にそのまま突き刺さって残ってたから
実はAGEの世界のビームサーベルは本当に個体なのかもしれない
種の場合、福田がドラグナーから色々持ってきたアイデアの一つってだけだ
じゃあ、ドラグナーはなんでって聞かれてもそこまでは知らない
あんまり付いてないよね
つばぜり合いで睨み合ってる時にバルカン撃って相手のカメラ壊してやればいいのにとは
ずっと思ってた
D1とか今見ても素直にかっこいいと思えるし
そして古今東西ロボットの操縦システムはツッコんじゃいけないとこだから…
ビームサーベルには「目標にぶっ刺して二次被害を狙う」という使い捨て的用法もあるから、一本のビームサーベルになんでもかんでも機能を詰め込むのは、トータルの使い勝手としてあんまよくないのかもね
νガンダムの場合は『どうせシャアのMSと斬り合いすることになるから』という意図があったから、高出力サーベルを用意したんだろうけど、それ以外の場合はユニコーンのように複数サーベルを携行して、某ピーマン斬りよろしく、切って切って刺さったサーベルは放置して次のを抜刀してったほうがダメージは蓄積するだろう
ていうか一応鍔迫り合いにそれらしい理屈ついてるの知らない奴多すぎないか
疑問に思うなら調べればすぐ出てくるのに
効果的かは知らん
外れてばかりだったけど
しかも脳波コントロールできる!
>ていうか一応鍔迫り合いにそれらしい理屈ついてるの知らない奴多すぎないか
だよなあ
ガンダムシリーズのビームサーベルは一応それぞれつばぜり合いできる理屈が設定されてる
唯一SEEDだけは逆につばぜり合い「出来ない」って設定が明記されているんだけど、
本編で何度もつばぜりあっちゃってるのはまあ大目に見てあげてw
砲門にも名前つけてたな
まったく活かされてなかった
コルレル「ジェダイ…、貴方を待っていました」
ブシドーとの最後の決闘で使ってる。
種のは名前がクソ長い上にスゲェ読みづらい方が問題だと思うんだ。
絶対ドラゴンハングに引っかかると思う。
背中がやたらとゴージャスなSEED系が使うといまいち見栄えがよろしくないから
連結させたり対艦刀みたいな大型武器にしているのかなと思った
フリーダムも基本的にサーベル使用時は羽を閉じているし
射程外からライフル射たれたらどうする?
ならそれを自分の身体で試してみてくれ。
自分に刺さらないように上手い事長さを調整した包丁付きスーツを全身に着こんでさ。
そうすりゃどんな奴に出会っても無敵なんだろ?
それをやったのがあのAGE-FXだろ。日野さんと同レベルだね。
皆さんが争って、嘆き悲しむのは富野監督です。仲良くしましょう
(^-^)
なお後につばぜり合いが出来るように改良されたらしい。まあ種ではよくある脈略のない後付けだけれども。
※46
ガキ臭い。
俺達をそう仕向けてるのはこのサイトの管理人だがな。
設定の矛盾や齟齬を突くようなお題をあえて載せてるんだ、争えと言ってるようなものだ。
アカツキのが一本で両方からビーム出してたはず
言うほど鍔迫り合いしてない
殆どは盾で受けあってる
ドラグナー1「カッコ良ければOKじゃね?」
ただ扱いに習熟が必要で、青葉区戦の学徒中心のパイロット達では性能を発揮できなかったとか
※55
まずサーベルがそもそもサーベルじゃないからねえw
ミサイルにトマホークやハープーンとつけるように外観よりイメージ的なものかな
それ海老川案なんだけど…
突っ込みにくくないか?
アカツキのは連結状態がデフォだけど
あれも二つのサーベルを連結したもの
ああいうのって少しでも傷つけられたら使えなくなるイメージあったわ
●●●●
●○○●
●○○● ○・・・ミノフスキー粒子を圧縮させたビーム
●○○● ●・・・Iフィールド
●○○●
●○○●
●○○●
●○○●
●○○●
●○○●
柄柄
柄柄
柄柄 ← 本体からのエネルギー
柄柄
柄柄
Iフィールドはミノフスキーを弾く性質があるのでサーベル状の形が保たれる。
つまり鍔迫り合いとは互いのサーベルが出すIフィールドが
互いのビームを阻害している状態。
ビームサーベルの鍔迫り合いは科学的に当たり前の事。(ミノフスとIフィールドがあるなら)
そして出力が高い機体が鍔迫り合いに勝つのはサーベルの圧縮させられたミノフスキー粒子が
相手のサーベルのIフィールドの許容範囲を超えるから。
これを機体の周囲に展開するとサイコガンダムやビグザムになるわけだ。
それこそ連結モードの対艦刀を豪快にぶん回して戦艦をぶった切るソードインパみたいな使い方でも
してくれれば「おおっ、すげー!」ってなるんだが
むしろ連結することで出力がアップしてビーム刃がより長く、太くなる方が良かったのでは思う
全身からIフィールドを出すファントムガンダムも日野と同レベルか
人間とロボットを同じだと思ってるやつがいるなんてガンダムこえぇ
まぁどっちからでもだせるとかそういう話はさておき
両手で握れる分、両手剣と≧ぐらいには力が入れられる、で二刀流ほどじゃないがと左右上下への選択肢の有用性と連撃性は高くなる。
特に両手で力が入れられる点は有用、どっちの刃を使うにしてもどこかを狙う際に
全身を使って力が入れられる分、次の1手へのレスポンスは断然に高くなる。
おまけにパワーがどれだけはいるかというのもほぼ確実になる。
その分、二刀流と違って速さと力だけを追求するなら左右交互の単純な攻撃しかできないけどね。
ただ質量とモーメントを利用した現代の剣と違って、
マニュピレーターや全身の駆動体の馬力に全依存なライトセイバーやビームサーベルにとって、単純なりに
ひたすら速く尚且つ一打一打への力が確実に保障されるのはかなり効果的だと思う。
二刀流がマニュアルならこっちはオートマチックに近いところがあるね。
両手一刀もパワーと正確性は確実だけど引き戻して再び振るまでのレスポンスにかなり差がつくし
それなら触れるだけでいいビームサーベル等は二刀流で早期決着のほうがまだ有用性が高い。
ただメタな話しだけど、それを作画という表現媒体でやろうというのはぶっちゃけ無理があるというか
ストレンジア並に特化させた作品なら不可能じゃないだろうけど、一々映像に反映させられるわけはない
映像で表現されてる作品がないわけじゃないんだけど、アニメでは一生メリットが現れることはないだろうなぁ・・・その点ゲルググは手をグルグルするから偉い
自分を斬らない可動域で白兵戦なんか不可能
サーベルを連結したら出力が上がるって設定はあったはず
パッと見で出力が上がってるって分かりづらいからなぁ
連結して両側からビームが出るより片側からハイパービームサーベルサイズのビームが発生する方が
分かりやすいし迫力あっていいわ
ライザーソードの事を言ってるなら剣好きなせっちゃんがソードいってるだけであれ超出力のビームライフルなんだよ・・・
アニメ演出的には迫力に欠けるけど、見た目そのままで威力アップって実際に対峙したらイヤすぎるよねw
敵さん「お、ビームサーベルか? 鍔迫り合いからパワー勝負や!」 → スパッ
↓↓↓↓↓↓↓
ビームサーベル
んでビームサーベルのエネルギー容量が5とすると、二つに連結して10になるわけだ。
つまりビームサーベル自体のパワーは上がると思われるが、結局両刃ではパワーが二分されるので
意味はない。しかし・・・
フリーダムから供給されるエネルギー
↓↓↓↓↓↓↓
ビームサーベル×2
こうした時ビームサーベルの片側だけにエネルギーを集中させたらどうよ?
つまり戦艦やMSを両断するとき、鍔迫り合いの時などに何かとぶつかっている方の刃に
エネルギーを集中させる。
あの時代のPCなら余裕だろうし敵からすると両刃になって戦いにくくなる。
むしろ大型の盾持ちに二刀流を強いるくらいなら連結できるようにするか最初から双身刀装備させるべき
好きな奴だって居るんだから俺とか
それとSEEDってビーム同士が干渉し合わ無いって設定じゃ無かったっけ?
片方だけ出力して使っていたとかあったはず。ナギナタはエース級の証…?
ビームなんだし長さ調整とかクレバーやん?
それができる機体って連結とか関係なくできるからなあ
ダース・モールみたいに一対多数のチャンバラが多いならともかく
そういう場合は銃撃でほとんど片づけるし
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