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0:名無しにかわりましてGUNDAMがお送りします : 2014年07月07日 03:27 1. 以下、GUNDAMがお送りします 2014年07月22日 20:52
ゲ ー マ ル ク

ガ デ ラ ー ザ

ビーム兵器であればプロヴィデンスやレジェンドのドラグーン一斉、
実弾ならレオパルドとかズサのミサイル一斉…だと思う。
毎度ハリボテ呼ばわりされてるFAZZでも一斉射撃なら引けを取らない気がする。
ビームに実弾と豊富だし。
フリーダムは確実に当てるが、それ以外は撃ちまくって敵を抑えるイメージ
確実に当てる分フリーダムだと思う
ガンダム以外ならシドを推すところだけど、
ガンダムで言うならサイコⅡはどうか。
リフレクターとの組み合わせで更に範囲が広がるし

サバーニャが一番鬼弾幕って感じがしたな。まあ手持ち二丁+ビット12基+ミサイル多数なんで
当たり前っちゃ当たり前だが。
つか長距離狙撃も広範囲攻撃も大火力攻撃も可能って、何気に射撃なら何でもこいの鬼性能じゃねーか。
こいつ一機いれば後方支援は完璧じゃね?

デストロイは前方に集中しない(口、胸、腕のビームくらいで背中のは別)から、一点に対する攻撃力としては他の機体に劣るかもしれないな
広範囲殲滅には強いんだがなぁ・・・
44. 以下、GUNDAMがお送りします 2014年07月22日 21:47
最強の定義にも拠るが、ストフリだろ。
本来、飽和攻撃であるはずの一斉射撃で命中率が異常だわ。
攻撃範囲・戦艦落とす火力・命中率。
一斉攻撃である必要性すら無い。
サバーニャかねぇ
数も火力もイカレてる
ビット攻撃だから射角も思うままだし
フラッシュシステム使用のサテライトキャノン

GXビットは武装扱いだからな(多分)
本体装備だけってくくりならミーティアとかも外れちまうしややこしいこと考えずDXファルコンGビット装備が最強でいんでね?
一斉射撃といえばヘビーアームズだけど、どう考えてもフラッシュシステム&サテキャには勝ち目がない
まぁデストロイだろうな
サバーニャはビットだけ言われてるけど、全身に装備したGNミサイルの総数も桁違いだからな?
一発一発は小さいけど、圧縮粒子のお陰で破壊力は同等以上になってるんだぜアレ。
劇場版のトランザム後のビーム・ミサイルの雨あられの攻撃範囲って滅茶苦茶広くね?
ガチ火力だけならフォートレス、シグマシスライフル×4は単純に恐ろしすぎるわ
正確さと弾数で言うなら、キラの、ストフリじゃね?
※101
ストフリ:CIWS×2、ライフル×2、ドラグーン×8、レール砲×2、腹ビーム×1=計15門
レオパルドD+Gファルコン:ツインビームシリンダー×2、リストビーム砲×5、ブレストガトリング×2、ホーネットミサイル×2、ミサイルポッド×11、ヘッドビーム砲×2、ビームキャノン×2、ショルダーランチャー×4、セパレートミサイル×4、拡散ビーム砲×2、バルカン×2、ホーミングミサイル×10=計48門
サバーニャ:ライフルビット×14、ミサイル×76(推定)=計80門
ヘビーアームズ(EW):バルカン×2、マシンキャノン×2、胸部ガトリング×4、ホーミングミサイル×32、マイクロミサイル×56、ダブルガトリング×2=計98門
まあ単純な比較だけど、参考までに。
倍返し出てないじゃんまじかよ
基準まず決めようや
まずAGE-3フォートレスの砂漠焼きにかき消されず逆に撃ち抜ける一斉射撃が出来るか否かが最低ラインな それが出来そうにない一斉射撃はその時点で脱落でええやん
というわけでフラッシュシステムサテライトが有りならそれを推す
命中率
射程距離
射程角度
火力
攻撃を繰り出すまでの速度
部門別に決めたらいいと思うの
命中率:サバーニャ、キラ
射程距離:DX
射程角度:サバーニャ? 火力:GX(Gビットサテライト一斉掃射)
攻撃を繰り出すまでの速度:
こんなもんかな?AGEはまだアセム編までしか見てないんだ…
射程角度ってのがよくわかんないけどビットのおかげで全方位カバーできるサバーニャをとりあえず挙げといた
火力に関しては確定なんじゃないかな
あと速度だけどビームと実弾のどっちが発生早いか(ビームならほんの一瞬くらいはチャージする時間ありそうだから)判断し難いから保留した
167. 以下、GUNDAMがお送りします 2014年07月23日 07:35
継戦能力でサバーニャが挙げられてるが、あれって刹那が対話してる間だけ保たせるためにそれまで温存してた能力全部使い切ってるんだよな
まずビット射出した時点で接続部捨ててビットの再チャージ不能
トランザムしてGNコンデンサの粒子をかなり使い、通常機動はともかく再びのトランザムも不可に
さらには極め手の全身ミサイル一斉発射も凄まじい威力だけど、撃ち切って全身のミサイルポッド切り離し
ミサイルポッドは粒子を貯めた装甲の役目も果たしていたので、防御力も大幅ダウン
最後は数基のシールドビットでコクピットを守りつつ、手持ちのライフルビットでギリギリの戦いをしていたし、フルバースト後の戦闘継続力では最強ではないと思う
攻撃能力とロマンっていう意味で個人的に最強はコレだと思うけどね
とすると一斉射撃継続能力ならAGE3フォートレスが1番かね?
サバーニャは上で出てたように継戦捨てての一斉射撃
自由とストフリとミーティアはミサイルとレールガンあるからいずれ弾切れをおこす
重腕一門も同様
GビットXはチャージ時間がネック(順番に撃てばいいんだけど一斉射撃の話だし)
ミーティア込みで考えるならとりあえずミーティアの弾が切れるまでの火力upとそれ以降でも主人公機と違ってエネルギー切れの描写がなかったストフリは火力、継戦能力、命中率(キラ依存)等々で結構上位いけるんじゃないか?
フリーダムよりドラグーンのおかげで全方位カバーも出来るし実弾の依存度も本体部分ならレールガンくらいだし
しかしどうしてもアナザーが強いな
宇宙世紀限定…にしてもV勢に技術的な差がつけられてるからこいつらに勝つのは大変だな
※180
そもそも一斉射しないからね、どうしても想像に頼らざるをえない>宇宙世紀
V2アサルトバスター フルアーマーZZ(ハリボテじゃない方) デンドロ この辺りならアナザーに十分張り合えると思う
デビルコロニーの全デビルヘッドが一斉射撃すりゃ最強じゃね?



コメント一覧 (253)
そうみると、最も目的に適った機体はサバーニャ。
DXはむしろ戦略兵器。
ガデラーザは検証段階でなんも定まってはいない機体だけど、面制圧どころか既に桁外れ。
ストフリは使う武器が全てバラバラで、本来の運用で一斉射は想定していないのは明らか。
全兵装の使用はキラの能力を示してはいるけど、多分制圧力には仕様上どうしても限界はあるんじゃないかな?
文字だと凄そう何だけど、作中だと何故かストフリにミーティアくっ付けてるからやっぱ不十分な所あったんじゃないの?
破壊力はXだけどマイクロウェーブ送電と発射後に冷却必要とかだったはず
たまに挙がるフリーダムは放熱描写あるから00の方がエネルギー変換効率良さそうな気が
ガデラーザは戦闘中は一度も静止してないけど一応全武装使ってるから、もうこいつでいい気がしてくる
一応全砲門使ってるんだけど
νがアルパに火力負けしてるから不十分だといってるようなもん
フリーダムとストフリはマルチロック描写入るとミーティアの有無に関わらず大量破壊おこすから、ミーティアの性能イマイチ分かりにくいんだよ
実際プロヴィデンスはミーティア無しでも戦果あげてたし
ビームライフル一撃でコロニーレーザーと同威力とかいう滅茶苦茶性能
ガンダムだと大概出てくる戦略兵器をGビットありゃ一斉射撃できるとか
コロニー落としまったなし
まずビット射出した時点で接続部捨ててビットの再チャージ不能
トランザムしてGNコンデンサの粒子をかなり使い、通常機動はともかく再びのトランザムも不可に
さらには極め手の全身ミサイル一斉発射も凄まじい威力だけど、撃ち切って全身のミサイルポッド切り離し
ミサイルポッドは粒子を貯めた装甲の役目も果たしていたので、防御力も大幅ダウン
最後は数基のシールドビットでコクピットを守りつつ、手持ちのライフルビットでギリギリの戦いをしていたし、フルバースト後の戦闘継続力では最強ではないと思う
攻撃能力とロマンっていう意味で個人的に最強はコレだと思うけどね
サバーニャは上で出てたように継戦捨てての一斉射撃
自由とストフリとミーティアはミサイルとレールガンあるからいずれ弾切れをおこす
重腕一門も同様
GビットXはチャージ時間がネック(順番に撃てばいいんだけど一斉射撃の話だし)
まあアニメだし細かいことまで考えてないのが有力だろうけど
当時本体重量が重過ぎって話題になったけど、もしかしたら殆どがミサイルなのかも?
ファングなのかビットなのか自信なかったから軽く調べたけどミサイル×256ってすげー数に見えるけど一瞬で弾切れしそうな気もするな
連射というよりは一度に発射される数やら威力やら見た目を推したい
てことでソレスタルビーイング号
フリーダムよりドラグーンのおかげで全方位カバーも出来るし実弾の依存度も本体部分ならレールガンくらいだし
ガンダムタイプ以外ってそれ言い出したらバルジとかリーブラとかそれこそソレスタ号みたいな要塞が火力、継戦能力で断トツになるから微妙なような…
火力はDXに劣り面制圧だとサバーニャに劣る、よって最強ではないが継戦能力は高く火力もそこそこ、連射も出来るしミサイル ビーム レールガン と種類が多くいろんな相手に対応出来る、ドラグーンで撃ち漏らしも処理出来る万能型、一斉射使いとしては最良の機体
って感じかね?
考察してみるとあんま隙無いな、逆に弱点とかないかな?
弱点らしい弱点と言えば皮肉込みでキラにしか使えない、使いこなせないことくらいか
フリーダムならまだ大丈夫だろうけどストフリになると完全にキラ仕様にされてるからな
その点ではサバーニャもハロアシスト×2があるとはいえロックオンくらいにしか捌き切れなさそうだな
宇宙世紀限定…にしてもV勢に技術的な差がつけられてるからこいつらに勝つのは大変だな
ただロックオン弟はあの世界でパイロットとして飛び抜けてるわけじゃないからなあ
適正や性格で差が出るだろうが CB勢 ソルブレイブ隊 コーラ デカルト ぐらい実力あれば訓練次第で扱えるだろう
死人ありなら ニール オーバーフラッグス 熊 ひろし も行けそう
そもそも一斉射しないからね、どうしても想像に頼らざるをえない>宇宙世紀
V2アサルトバスター フルアーマーZZ(ハリボテじゃない方) デンドロ
この辺りならアナザーに十分張り合えると思う
本格稼働するとコロニー沈められる逸品ぞ
EXVSのムービーでの一斉掃射+ミサイルポッドって考えるならV2ABはかなり強そうだな
あとストフリの欠点は単発火力が低そうなことじゃね?ミーティアのメインのやつか本体ならカリドゥスが最大火力だろうから他の極太ビームとかが出来る機体と比べると流石に見劣りしまくるよね
AGE-3フォートレスの場合は砂漠焼きがただのチャージショットだからな
あのシーン見た感じチャージで威力上げたシグマシスキャノンを束ねて回転(ドッズかな?)させて圧縮&増幅でボーンッ!て感じで全エネルギー発射!って感じにも見えないし
ただ砲身の冷却は必要だろうから大気圏内限定だろうし短期間で連発は流石に無理だろうが
言われてるAGEの砂漠焼きってのはこんなん
画像貼るけどNGに引っ掛かるから●には小文字の『t』入れてくれ
h●tp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5207431.jpg
画像ありがたい
そして思ってたよりすごくてビビったw
それでも流石に最大火力でGX+ビットのサテライト一斉掃射には文字通り桁が違う威力だろうから及ばないと思うな
一斉射撃とは話がそれるけどこの見た目は単発のサテライトなら超えてるようにも見えるな…島ごと消したツインサテライトには及ばないと信じたい
ガンダムXの装備にビットモビルスーツが在り、十二機のビットモビルスーツが同時にサテライトキャノンを発射できる。
ドラグーンを含めるならば、ビットMSも含まれるんで、ガンダム級MS十三機き一斉射撃より派手で威力ありな物は他にはいないだろう。ゲームで言ってもマップ兵器13発同時発射だよ?
まああれは一斉射撃ではないと思うが
しかしGXのビットモビルスーツは改めて他のビット系とは一線を画し過ぎだなw
一番火力ある腹ビームは射角取れないしレールガンも同上で二丁ライフルも至って普通でドラグーンは描写見るにあまり火力ないし
ぶっちゃけエース相手に通じたのは隙が出来たレイだけだしモブが避けたり防いだりしないだけで火力的に正面でシールド構えてるだけで大破は防げそうなんだよな
ストフリの場合、戦ったエースっていってもシンとレイくらいだしそもそも一斉射撃で倒されたエースパイロット自体少なくね
まぁ威力最強はGファルコンDXプラスGXビットかな アニメじゃやってないけど
シールド構えて大破防いだ後はどうすんだ?確実にシールドはお釈迦だから次のドラグーンなりBRなりレールガンなりでやられると思うんだが。実質レールガン以外は弾切れ起こさない機体だし。
ここは始めてみた一斉射がフリーダムだったので印象の強さからフリーダム推しとく。
ハロはそこまで万能ではないよ。
標的の動きを読んで撃ったり所謂腕の差が出る様な事は完全にパイロット任せ。
ちなみに鯖がマルチロックしてた時はロックオンの振り分けや攻撃する順番なんかまでライルがやってる。
機動兵器であるMSが臨機応変に使える攻撃手段の選択肢としてはバランスがいいということで、
移動砲台として敵を殲滅することだけに特化するためのオプションとしてミーティアをつけるというのもあると思うよ。
それは適材適所という話で、常に火力最強である必要はない。
乱戦になったらミーティアつけっぱよりMSだけになって身軽になったほうがいいだろうしね。
※194
サテライトキャノンやバスターライフル系といった戦略級とは比べ物にならないけど、作品世界中のMSを相手にする分には十分だよ。
最大火力の赤ビームはフォビドゥンのビーム偏向器やMAの陽電子リフレクターでもなきゃ防げない(普通のアンチビームシールドは貫通する)し、ドラグーンはシールド構えてない死角から攻めることが出来る。ビームシールドだって連結ライフル使えば弾ける。
強いって言うよりとにかく便利なのがストフリの火器。
ハロ超万能だぜ?
サバーニャとハロの各部センサーの情報処理能力のおかげで360度同時ロックオンできるせいで化物機体になってる
高度なセンスは必要かも知れんけど特殊能力ではないし、訓練次第で使いこなせそうだもの
万能っていってもハロが撃つわけじゃないからねぇ
マジかネタかは分からんから思うんだけど、「狙撃、射撃特化の機体はパイロットの技量は特にいらない」みたいな感じの書き込み見ると微妙な気持ちになる。
ゲームですらロックオンできても命中させるのに技術いるのに。
俺は※196でパイロットの技量にもよるって書いたんだけどな、あとサバーニャは制圧するための機体だから乱射を目的としているだけでパイロットは強ければ誰でもいい
※202⚪︎
特に※196をピンポイントで言ったわけじゃなかったんだが、機体さえ制御したらいいって表現が引っかかったもんで。すまんね。
ただやっぱり誰でもいいってことはなくないか…?
強ければ=射撃が得意な奴って意味なら確かにそう思う。
フルアーマーユニコーンやケンプファー、νみたく沢山武器を積んでても使い分けたり撃ちきって捨てたりするから戦闘継続力重視なんだろうね
ターンXは頭部と胸部以外全てのパーツから粒子砲を撃てることをお忘れか
もしくはシャッフル同盟拳か石破ラブラブ天驚拳あたりかな
DOCベースと連動し、格納庫の武装を転送、換装
つまり、格納庫に武器があればあるほど……
本体装備だけってくくりならミーティアとかも外れちまうしややこしいこと考えずDXファルコンGビット装備が最強でいんでね?
現実のスナイパーは有利な射線を確保し、隠密行動し、撃ったらすぐにポイントを離れるというあらゆる技量が問われる総合職だしな。
MSで射撃戦するだけなら隠密行動はいらないだろうけど、有利な距離を見極めて維持する技術や回避技術は当然必要だと思うよ。
個人的にはツインサテライト(とGX単機でのサテライト)は一斉射撃ってカテゴリーには入らない気がするから
本体装備のみ
火力部門:AGE-3フォートレス
制圧力部門:サバーニャ
オプション有り
火力部門:GX+Gビット←確定
制圧力部門:ストフリ(ミーティア装備)
って思ってる
オプション有りの火力部門は多分こいつで確定だろうかと
コンテナを全部マイクロミサイルポットにして一斉射撃すれば制圧力だけなら1番になれないかな?
ポット炸裂まで守らなきゃいけないし撃ち切りだから継戦力及び汎用性は皆無だけど
トロワがナタクに乗れって話だな
それだ
負けた
拡散メガ粒子砲(震え声)
実弾限定枠でさらに細分化するとしたら
単機:ヘビーアームズ改(EW版)
オプション有り:デンドロビウム
だろうな
ストフリミーティアは瞬発力と継続力の印象が強い
一応ミーティアに対応してるから可能なハズ
で、採用兵器も状況に沿った使い分けが前提でそれぞれ性能が全然違う
機体特性からいって、弾数・火力・手数などで元から面制圧力やらを求める他の機体と違って、ストフリの一斉射撃は機体と兵器のコンセプトを(最大限)延長した態になると思う
つまるところは一斉射撃だけで見れば、機関銃とバズーカのような特性の違う兵器で同時撃破を狙うのだから、どうしても他に比べて劣るところはあるだろうなあ
チャージ云々までいうならレオパルドD+Gファルコン&GDビット
レオパルドさんにも専用ビットMSあるんです、Gファルコンだって合体できるんです!
パイロット乗せ変えないとフラッシュシステム使えないけど・・・・
実際こいつ超える弾幕は無理や
ただのドラじゃインパクト半減というか。ドラグーンで飛ばせるバラエーナだったら良かったのに。
シュバルツが弱っていたとはいえあれは恐ろしい
恥ずかしながら今気付いた
本編も全話見てたはずなのに……
フリーダムは肩と腰から4門伸びるのがかっこいいのに……OP(3期だっけ?)の自由正義一斉射はカッコ良かった
愚痴だが自由はそんなに嫌いじゃないけどハイマットフルバーストだけは福田ァ!と叫びたくなったな……変形のロマンががが
ミサイルポッドが装甲代わりなんて設定なかったと思うが……
そもそもなんで爆発物積んでいるもので身をまもろうとするんだ
サバーニャはその常識を大きく覆し、目まぐるしく動くELSを乱れ撃ったね。
マルチロックオンシステムの同時捕捉数は、フリーダムのもので10ないし40機と書かれてる。
だうなんだろう。
静止画のほうが絵になるからね
サバーニャはゴチャゴチャしてておれはイマイチだった
やっとアニメになったと思った
アニメじゃな…
搭載弾薬の量→デンドロ。単純にデカイ。こいつより多く武器を持ち込めるガンダムはシステム∀しかない。
最大火力→サテライトGビット。ただし、単独機体の一斉射と言っていいかは極めてグレー。ツインサテライトGファルコンなら問題ないが、サテライトだけで十分で残りは誤差みたいなもの。
総合→サバーニャ。精度、携行火器の量、トランザムによる大火力も有り。劇場仕様の超描写も手伝って大変イメージが良い。通常のMSサイズで運用可能、デンドロよりもハロの分使いやすい、マイクロウェーブのような制限もないなど、極めて実用的なのもポイント。
味方ガンダムならこんなとこだろ。こだわらないならガラデーザでもデビガンコロニーでもシドでもディピニダドでもお好きなのをどうぞ。オカルト込みならネオ・ジオングも参戦できる。
それでも作中にでた能力考えれば凄いだろう
問題は武器によって射程があまりに違い過ぎて一斉射撃する意味が皆無な事かと
武器を使い分ける宇宙世紀らしい機体と言えるかも
GXビットは月出てなきゃ終わるし、チャージに時間かかるのが欠点だった
出力ならデストロイ、描写見ると地球での基地防衛の時のはサテライトより強いかもな
命中ならSフリミーティア、数ならサバーニャ・・・
しかし本当はデビルコロニーだった
デビルコロニー本体にデビルバットとか四天王とか付く
出力に命中に数、全部満たせるぞ
ガンダムとしてみた場合と、スレをガンダムシリーズ機体としてみるならとわけて読んでね
デストロイの火力はALに簡単に防がれる程度だからねー
普通に伝説の背部ドラの一斉攻撃以下
歴代で見るとよくて上の下くらいだよ
GファルコンDXなら月出てなくてもチャージ無しでもサテライト撃てる。当然Gファルコン武装の一斉射撃も込みで。
チャージを云々言うならGビット無しでも結局↑が最強だろ
あれって戦争当時は確か何処にいてもぶっぱなせたんだろ?
発射まで待ってるバカはいないだろうし、宇宙での移動速度を考慮すれば避けるのも容易
ストフリ+ミーティアの速度なら避けられるだろうし、攻撃能力は高い
しかも劇中のストフリはキラの能力もあって命中率は異常に高い
かつてのGXはランスロットのフェブラルにボコられ引き分けていることから
やりあえばストフリ+ミーティアの強さにはかなわない
劇中サテライトを撃つには月からのチャージが必須だった
サテライトをただのビーム砲として使う分には必要なかったけどな
ニュータイプが操る12門もサテライトキャノンに1機のツインサテライトキャノンなんて無理
と言うかプロビデンス戦からわかるけどミーティア装備はオールレンジ攻撃に弱い
だから種死でもレジェンド相手の時は即効切り離した
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