
※誹謗・中傷それに近いと判断したコメントは削除いたします。
関連記事
「ガンダムブレイカー2」 フラゲ感想まとめ
http://blog.livedoor.jp/redcomet2ch/archives/41878834.html
関連リンク
ガンダムブレイカー2 | バンダイナムコゲームス公式サイト
http://gb.ggame.jp/
カスタマーレビュー
※PS3
http://www.amazon.co.jp/product-reviews/B00NTSYCFO/ref=pr_all_summary_cm_cr_acr_txt?ie=UTF8&showViewpoints=1&
※PS VITA
http://www.amazon.co.jp/product-reviews/B00NTSYCD6/ref=dp_top_cm_cr_acr_txt?ie=UTF8&showViewpoints=1
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カスタマーレビュー
※PS3
http://www.amazon.co.jp/product-reviews/B00NTSYCFO/ref=pr_all_summary_cm_cr_acr_txt?ie=UTF8&showViewpoints=1&
※PS VITA
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4.
GUNDAMがお送りします :
2014年12月28日 09:47
よくぞここまでってくらいいい感じの進化。贅沢言うとプレイ中の味方のセリフもうちょっとパターンほしかった
6.
GUNDAMがお送りします :
2014年12月28日 10:11
パーツ組み合わせて俺のガンダム(ザク)が作りたいって人にはどうなんでしょ?どのパーツでも俺つえー出来るのか、パーツ自体の入手は苦労するのかが知りたいです。
9.
GUNDAMがお送りします :
2014年12月28日 10:49
味方CPUのアホっぷりにはイライラするけど、蘇生してくれるだけても前作とは大違いに思える。
機体数についてはアレ欲しいコレ欲しい言い出したらきりがないけど概ね満足。色物系がもっとあれば尚良かった。
一部素材の要求量や素材の最大所持数の調整とバグ修正をしてもらいたいところ。コレのせいで機体育てる手が止まってしまう。
11.
GUNDAMがお送りします :
2014年12月28日 11:18
うん!大人気アニメのゲーム化はもちろん大安定なのだ。
セル画そっくりのガンダムたちが大活躍する迫力映像には
二重丸。僕の大好きなゼータガンダムまで収録されていて
こりゃたまら~ん!ナウなゲームキッズならお年玉の使い道は
もうコレで決まっちゃったかな?僕チャンはもうゲットしたけどネ。
36.
GUNDAMがお送りします :
2014年12月28日 16:01
※11
創刊直後くらいのノリだな
12.
GUNDAMがお送りします :
2014年12月28日 11:30
まず注意すべきはアクション面の進化のしすぎ。前作プレイヤーは恐らくブーストに戸惑う(実体験)。ただ、慣れると恐ろしく快適。空中に打ち上げてからのEXアクションへ繋ぐとかが楽しい。ストーリーが寒いという意見もあるが、
あれはストーリーじゃなくて綺礼なムービーを見て楽しむものだと思って見れば楽しいかと。
14.
GUNDAMがお送りします :
2014年12月28日 12:11
ショップ店員を怒らせると怖い。
18.
GUNDAMがお送りします :
2014年12月28日 12:50
意外といろいろやれるのが面白い。トランザムとかブルーフレームのタクティカルアームズのつかいわけとか。 ただ、パーツの素材収集がきつい。欲しい武器があっても素材を手に入れるのがだいぶ先のステージだったり、 強化に必要な~~プラスチックとかも集めるのが個人的にめんどくさかったかな。
22.
GUNDAMがお送りします :
2014年12月28日 13:36
今作Vita版で初プレイの身からの感想としては 結構速いゲームスピードの割にRスティックで完全マニュアル式のカメラワーク、真正面のみかつカメラ移動必須のロックオンは慣れない内はかなり使いづらいしストレス貯まる
味方CPUは敵がいようが戦闘中だろうがその場から離れた主人公機にひたすらついていく上に こういうゲームには大抵ある味方への作戦支持みたいなのが無いから「ここは任せたぞ」「分散して戦え」「一緒に攻撃しろ」みたいなプレイが出来ないのはちょっと辛い(特に防衛戦とフラグ争奪戦)
巨大ボスが体躯の割にキビキビ動くからまず攻撃を当てるのが大変(黄金大使除く)
っていうちょっとだけかゆい所への手の届かなさを除けば(どれも馴れればある程度はどうにかなる)本当に遊び甲斐もあるし充実したゲームだと思う 特にアクションの爽快感と機体カスタマイズの自由度は本当にすごい ガンダムのアクションゲーと言えば操作性、機体数共にVSシリーズ最強ってイメージがあった自分でも大満足
26.
GUNDAMがお送りします :
2014年12月28日 14:11
これから先、DLCで色々追加されていくのかな。
これだけ好評ならバンナムも何か考えそう。BFのフェニーチェとか使いたいで。
30.
GUNDAMがお送りします :
2014年12月28日 14:18
評価点
・前作の不満点を改善している
・登場するガンプラはHGMG問わず全てショップに並ぶため集めるのが楽
・強化さえすればジムやザク、ネタガンプラでもラスボスに挑めるぐらい強くなる
・ショップ店員
不満点
・いくつかバグがある(パッチによる改善を期待)
・後半強化のための素材が枯渇しがち
・設計方法はわかっていても設計に必要な素材がドロップせず作ることができない武器や盾がある(おそらくDLC配信とともに解禁されると思われる)
賛否両論
・ストーリー、個人的には寒く感じた
・あの機体が参戦してない!ネタバレになるかもしれないが買う前に参戦機体を確認したほうがいいかも
総評
普通に良作だと思う。開発陣は前作プレイヤーの要望をよく反映している。前作で失望したプレイヤーほど感動するかも、もちろん前作をやってなくても問題なく楽しめる。まさに期待どうりの性能。
34.
GUNDAMがお送りします :
2014年12月28日 15:05
一応ランク50くらい、ステージは軌道エレベーターの辺りまで進めたんだけどなんだか個人的にはあんまりハマれなくて結局3日で売っちゃったよ。買おうかどうか迷ってる人は体験版もあるみたいだしそういうのをやってから決めるといいと思う。
37.
GUNDAMがお送りします :
2014年12月28日 16:20
ファミ通レビュー風に書けよ
43.
GUNDAMがお送りします :
2014年12月28日 19:28
ストーリーはクリア出来た
ある程度強化しておいて耐久値150000ぐらいあればクリアできるけど武器は必ず強化しておくかもともと強い武器があれば困らない
ドミニオン戦は初見殺しだけど....
HGでもクアンタやターン系が強いから耐久値高ければ難易度9まで行ける
チャレンジミッションの思わぬところでいいパーツがGET出来るのは嬉しい
46.
GUNDAMがお送りします :
2014年12月28日 20:45
ある程度進んだ人にあること書くと、新しく機体組んで強化して遊んでるとそのうちに下位素材が足りなくなってくる。
それをまた集めに行くのがめんどくさかったりするけど、何戦かテキトーに低レベルのミッション行けばすぐあつまるから、許容範囲内ではある。
51.
GUNDAMがお送りします :
2014年12月28日 23:10
バグが多発している
クリアしたのにリザルト画面に行かずフィールドに放置される
敵に攻撃が効かない
セーブデータが消える
とか。
52.
GUNDAMがお送りします :
2014年12月28日 23:11
シナリオはベアッガイ3(パーツレベル12)でクリア出来るから強機体ZZやヴァサーゴなどだったら簡単だな。
味方NPCに指示が出せない、素材集めがダルいのとロックオンがちょい不満なのを除けば7点だね。
ガンダムゲーなら当たり、ガンダム好きなら買って損はないよ。ただ好きなMSがあるかは知らん
53.
GUNDAMがお送りします :
2014年12月28日 23:46
8点
ブーストなどの新要素でアクションが爽快。自分の好きなようにガンプラを作れるのも○。ただ、パーツや素材集めが必要なので、それが面倒な人にはつらい作業かも。ガンダムのファンなら買い。
54.
GUNDAMがお送りします :
2014年12月29日 00:28
7点
ガンプラファンには待望の続編。進化というだけあって機体数、シナリオ、操作面どれをとってもファンの期待に応えた作品といえる。
ボリュームも問題なく、好きな機体を作りながらじっくり遊べる一本。
56.
GUNDAMがお送りします :
2014年12月29日 02:54
前半では味方僚機に支援タイプがいるが後半に連れて味方僚機が揃いも揃って格闘タイプ。
ブレイクピラーの後のデンドロにひたすらゴッドフィンガー落下するショウマに落胆。取り巻き優先除去CPUくらいしてほしかった。
58.
GUNDAMがお送りします :
2014年12月29日 03:30
俺ガンを作って動かしたいって人にはオススメ
ただ、ガンダムを動かして敵を倒したいって人はすぐ飽きる気がする
操作はそれほど難しくないし、難易度が高いステージでもパーツのレベル上げや新パーツの入手でどうにかなる
59.
GUNDAMがお送りします :
2014年12月29日 07:29
強いパーツを集め、敵を倒してゲームをクリアーする
いわゆる普通のロボットゲーを求めている場合、それだけならまぁ及第点というところ
限られたパーツを(それでも膨大な数だが)組み、塗り、
ガンダム登場機だけでなく様々な作品のロボットを似せて作る
そのロボットを友人と見せ合い、そのロボットでマルチに参加し、そのロボットの活躍を自ら演出する
そういう部分に楽しみを見出せるかどうかだ
見出せれば文句なしに10点
62.
GUNDAMがお送りします :
2014年12月29日 11:05
Hiνのファンネルがなんか翼みたいな形になってるのはいやだなぁ
前は後ろの付け根部分から下に垂れ下がってるような形だったのに
いつのまに羽みたいに広がる形になったんだろ
64.
GUNDAMがお送りします :
2014年12月29日 16:26
すぐに飽きるし1日やったら充分やりつくせる程度の内容だと覚悟するべし
1が酷すぎるからってハードル下げての高評価は問題。要はいつものバンナム
少なくとも今の高額な値段で買うようなゲームではないよ
66.
GUNDAMがお送りします :
2014年12月30日 02:28
1は評判悪かったので未プレイ。評判聞いて2買った。
2だけ純粋にやってると、多岐に渡る攻撃手段と作りこみに驚いた。
1日でやりつくせるのは1引継ぎなんだろか。だとしたら引継ぎ無し推奨。
ストーリーは、ムービーシーン長すぎずこのくらいが丁度いい。名シーンだけちゃんと作って入れたという感じ。
不満点は、CMみてロランやギンガナムが喋り捲るゲームだと思って買った点。
あとは1の評判聞くに、今後あまりアプデしないで3の開発に取り掛かりそうな点くらい。
知人に勧めたレベルで楽しめたので9点。様子見してるなら買いだぜ
67.
GUNDAMがお送りします :
2014年12月30日 06:32
ムービーが結構凝ってて、使用機体が反映されるからディビニダドバトルの奴で震えたわ
71.
GUNDAMがお送りします :
2014年12月31日 11:45
仲間CPUが助けてくれるのはいいのだがゆっくり来るのがウザイ
70.
GUNDAMがお送りします :
2014年12月30日 14:02
一般兵の台詞が何故か癖になるw
よくぞここまでってくらいいい感じの進化。贅沢言うとプレイ中の味方のセリフもうちょっとパターンほしかった
パーツ組み合わせて俺のガンダム(ザク)が作りたいって人にはどうなんでしょ?どのパーツでも俺つえー出来るのか、パーツ自体の入手は苦労するのかが知りたいです。
味方CPUのアホっぷりにはイライラするけど、蘇生してくれるだけても前作とは大違いに思える。
機体数についてはアレ欲しいコレ欲しい言い出したらきりがないけど概ね満足。色物系がもっとあれば尚良かった。
一部素材の要求量や素材の最大所持数の調整とバグ修正をしてもらいたいところ。コレのせいで機体育てる手が止まってしまう。
うん!大人気アニメのゲーム化はもちろん大安定なのだ。
セル画そっくりのガンダムたちが大活躍する迫力映像には
二重丸。僕の大好きなゼータガンダムまで収録されていて
こりゃたまら~ん!ナウなゲームキッズならお年玉の使い道は
もうコレで決まっちゃったかな?僕チャンはもうゲットしたけどネ。
※11
創刊直後くらいのノリだな
まず注意すべきはアクション面の進化のしすぎ。前作プレイヤーは恐らくブーストに戸惑う(実体験)。ただ、慣れると恐ろしく快適。空中に打ち上げてからのEXアクションへ繋ぐとかが楽しい。ストーリーが寒いという意見もあるが、
あれはストーリーじゃなくて綺礼なムービーを見て楽しむものだと思って見れば楽しいかと。
ショップ店員を怒らせると怖い。
意外といろいろやれるのが面白い。トランザムとかブルーフレームのタクティカルアームズのつかいわけとか。 ただ、パーツの素材収集がきつい。欲しい武器があっても素材を手に入れるのがだいぶ先のステージだったり、 強化に必要な~~プラスチックとかも集めるのが個人的にめんどくさかったかな。
今作Vita版で初プレイの身からの感想としては 結構速いゲームスピードの割にRスティックで完全マニュアル式のカメラワーク、真正面のみかつカメラ移動必須のロックオンは慣れない内はかなり使いづらいしストレス貯まる
味方CPUは敵がいようが戦闘中だろうがその場から離れた主人公機にひたすらついていく上に こういうゲームには大抵ある味方への作戦支持みたいなのが無いから「ここは任せたぞ」「分散して戦え」「一緒に攻撃しろ」みたいなプレイが出来ないのはちょっと辛い(特に防衛戦とフラグ争奪戦)
巨大ボスが体躯の割にキビキビ動くからまず攻撃を当てるのが大変(黄金大使除く)
っていうちょっとだけかゆい所への手の届かなさを除けば(どれも馴れればある程度はどうにかなる)本当に遊び甲斐もあるし充実したゲームだと思う 特にアクションの爽快感と機体カスタマイズの自由度は本当にすごい ガンダムのアクションゲーと言えば操作性、機体数共にVSシリーズ最強ってイメージがあった自分でも大満足
これから先、DLCで色々追加されていくのかな。
これだけ好評ならバンナムも何か考えそう。BFのフェニーチェとか使いたいで。
評価点
・前作の不満点を改善している
・登場するガンプラはHGMG問わず全てショップに並ぶため集めるのが楽
・強化さえすればジムやザク、ネタガンプラでもラスボスに挑めるぐらい強くなる
・ショップ店員
不満点
・いくつかバグがある(パッチによる改善を期待)
・後半強化のための素材が枯渇しがち
・設計方法はわかっていても設計に必要な素材がドロップせず作ることができない武器や盾がある(おそらくDLC配信とともに解禁されると思われる)
賛否両論
・ストーリー、個人的には寒く感じた
・あの機体が参戦してない!ネタバレになるかもしれないが買う前に参戦機体を確認したほうがいいかも
総評
普通に良作だと思う。開発陣は前作プレイヤーの要望をよく反映している。前作で失望したプレイヤーほど感動するかも、もちろん前作をやってなくても問題なく楽しめる。まさに期待どうりの性能。
一応ランク50くらい、ステージは軌道エレベーターの辺りまで進めたんだけどなんだか個人的にはあんまりハマれなくて結局3日で売っちゃったよ。買おうかどうか迷ってる人は体験版もあるみたいだしそういうのをやってから決めるといいと思う。
ファミ通レビュー風に書けよ
ストーリーはクリア出来た
ある程度強化しておいて耐久値150000ぐらいあればクリアできるけど武器は必ず強化しておくかもともと強い武器があれば困らない
ドミニオン戦は初見殺しだけど....
HGでもクアンタやターン系が強いから耐久値高ければ難易度9まで行ける
チャレンジミッションの思わぬところでいいパーツがGET出来るのは嬉しい
ある程度進んだ人にあること書くと、新しく機体組んで強化して遊んでるとそのうちに下位素材が足りなくなってくる。
それをまた集めに行くのがめんどくさかったりするけど、何戦かテキトーに低レベルのミッション行けばすぐあつまるから、許容範囲内ではある。
バグが多発している
クリアしたのにリザルト画面に行かずフィールドに放置される
敵に攻撃が効かない
セーブデータが消える
とか。
シナリオはベアッガイ3(パーツレベル12)でクリア出来るから強機体ZZやヴァサーゴなどだったら簡単だな。
味方NPCに指示が出せない、素材集めがダルいのとロックオンがちょい不満なのを除けば7点だね。
ガンダムゲーなら当たり、ガンダム好きなら買って損はないよ。ただ好きなMSがあるかは知らん
8点
ブーストなどの新要素でアクションが爽快。自分の好きなようにガンプラを作れるのも○。ただ、パーツや素材集めが必要なので、それが面倒な人にはつらい作業かも。ガンダムのファンなら買い。
7点
ガンプラファンには待望の続編。進化というだけあって機体数、シナリオ、操作面どれをとってもファンの期待に応えた作品といえる。
ボリュームも問題なく、好きな機体を作りながらじっくり遊べる一本。
前半では味方僚機に支援タイプがいるが後半に連れて味方僚機が揃いも揃って格闘タイプ。
ブレイクピラーの後のデンドロにひたすらゴッドフィンガー落下するショウマに落胆。取り巻き優先除去CPUくらいしてほしかった。
俺ガンを作って動かしたいって人にはオススメ
ただ、ガンダムを動かして敵を倒したいって人はすぐ飽きる気がする
操作はそれほど難しくないし、難易度が高いステージでもパーツのレベル上げや新パーツの入手でどうにかなる
強いパーツを集め、敵を倒してゲームをクリアーする
いわゆる普通のロボットゲーを求めている場合、それだけならまぁ及第点というところ
限られたパーツを(それでも膨大な数だが)組み、塗り、
ガンダム登場機だけでなく様々な作品のロボットを似せて作る
そのロボットを友人と見せ合い、そのロボットでマルチに参加し、そのロボットの活躍を自ら演出する
そういう部分に楽しみを見出せるかどうかだ
見出せれば文句なしに10点
Hiνのファンネルがなんか翼みたいな形になってるのはいやだなぁ
前は後ろの付け根部分から下に垂れ下がってるような形だったのに
いつのまに羽みたいに広がる形になったんだろ
すぐに飽きるし1日やったら充分やりつくせる程度の内容だと覚悟するべし
1が酷すぎるからってハードル下げての高評価は問題。要はいつものバンナム
少なくとも今の高額な値段で買うようなゲームではないよ
1は評判悪かったので未プレイ。評判聞いて2買った。
2だけ純粋にやってると、多岐に渡る攻撃手段と作りこみに驚いた。
1日でやりつくせるのは1引継ぎなんだろか。だとしたら引継ぎ無し推奨。
ストーリーは、ムービーシーン長すぎずこのくらいが丁度いい。名シーンだけちゃんと作って入れたという感じ。
不満点は、CMみてロランやギンガナムが喋り捲るゲームだと思って買った点。
あとは1の評判聞くに、今後あまりアプデしないで3の開発に取り掛かりそうな点くらい。
知人に勧めたレベルで楽しめたので9点。様子見してるなら買いだぜ
ムービーが結構凝ってて、使用機体が反映されるからディビニダドバトルの奴で震えたわ
仲間CPUが助けてくれるのはいいのだがゆっくり来るのがウザイ
一般兵の台詞が何故か癖になるw
こちらでブログ記事のテーマ(お題)を募集中です
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スレを立てるまでもない質問・疑問などはこちら
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掲示板の方からもまとめて記事にしています、ぜひご活用ください
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コメント一覧 (96)
・ゲームバランスと味方僚機の思考が少し変
ただしライトユーザーに対してはストーリーがお寒い(特に中盤)、ヘビーユーザーに対してはエクストラミッションで味方NPC機が弱過ぎる事でイライラさせられると思う。
俺には機体増やしただけにしか見えんが
機体数についてはアレ欲しいコレ欲しい言い出したらきりがないけど概ね満足。色物系がもっとあれば尚良かった。
一部素材の要求量や素材の最大所持数の調整とバグ修正をしてもらいたいところ。コレのせいで機体育てる手が止まってしまう。
セル画そっくりのガンダムたちが大活躍する迫力映像には
二重丸。僕の大好きなゼータガンダムまで収録されていて
こりゃたまら~ん!ナウなゲームキッズならお年玉の使い道は
もうコレで決まっちゃったかな?僕チャンはもうゲットしたけどネ。
あれはストーリーじゃなくて綺礼なムービーを見て楽しむものだと思って見れば楽しいかと。
カスタム面は機体数増加で幅が広がったものの、武器や盾の入手・スクラッチによる入手が面倒に・・・
戦闘面は空中での戦闘などが以前よりは快適になったが、結局はある種のパーツでごり押すのが手っ取り早い。
パーツ個々の強さに関しては、ちゃんと最後まで育てた場合は”個々の”HG・MGにそれほど大きな差が無いようになってるらしい。
当たり前だがオプション武装やEXなどの関係で量産<専用機の図式はあるけどな。
ちなみにサテライトキャノンは、他の強化と自身の弱体化であまり使ってる人は見かけない模様・・・
しかしながらアクションのダイナミックさは前作の比じゃないってだけは言いたい
前作とは別物と考えていい
パーツも増えて強化も簡単になった
デカールも大量に追加されてるから知らないマーキングとかを見つけるのも楽しい
BGMもオリジナルクソBGMではなくEXVSアレンジだけどDECISIVE BATTLEやUNICORNが流れたり
ストーリも普通に良いと思う
ただ味方NPCがアホすぎたり一部マルチプレイ前提のような難易度のミッションもある
かといって今はマルチに行くとバグを利用したバランスブレイカーなMSで溢れてる
難易度に関しては俺が下手なだけかもしれんが...
▷前作は比類しうるものがない残念ゲーでありたわけたゲームであり即ワゴンでありバンナムのゲームは二度と買わぬと公言して憚らなかった総統も「今作を叩くのは無礼かー」等という金言をのたまわりながら猿のようにプレイしておるおるおるおる(残響音含む)
よって貴様も買え。
ただ、パーツの素材収集がきつい。欲しい武器があっても素材を手に入れるのがだいぶ先のステージだったり、
強化に必要な~~プラスチックとかも集めるのが個人的にめんどくさかったかな。
結構速いゲームスピードの割にRスティックで完全マニュアル式のカメラワーク、真正面のみかつカメラ移動必須のロックオンは慣れない内はかなり使いづらいしストレス貯まる
味方CPUは敵がいようが戦闘中だろうがその場から離れた主人公機にひたすらついていく上に こういうゲームには大抵ある味方への作戦支持みたいなのが無いから「ここは任せたぞ」「分散して戦え」「一緒に攻撃しろ」みたいなプレイが出来ないのはちょっと辛い(特に防衛戦とフラグ争奪戦)
巨大ボスが体躯の割にキビキビ動くからまず攻撃を当てるのが大変(黄金大使除く)
っていうちょっとだけかゆい所への手の届かなさを除けば(どれも馴れればある程度はどうにかなる)本当に遊び甲斐もあるし充実したゲームだと思う 特にアクションの爽快感と機体カスタマイズの自由度は本当にすごい ガンダムのアクションゲーと言えば操作性、機体数共にVSシリーズ最強ってイメージがあった自分でも大満足
とはいえ普通にモンハンとかゴッドイーター、怪獣バスターズみたいな狩りゲーに慣れてるならそこまで苦にはならないと思うし 逆に言えば中盤までは特に素材集めとかもせずに行き当たりばったりの強化でなんとかなったって事でもある
特に一部の高難易度ミッションのエースはこれらのパーツを付けていないと難易度が段違いになってくる
ただ例え素のザクやジムだとしてもレベルさえ上げれば殆どのミッションをクリアすることは可能
モーションが凝っていて同じビームサーベルでも固有モーションが設定されるのもある
オンラインで素材稼ぎ部屋以外なら色んな人の俺ガンダムが見れるのは楽しい
不満点はMGの装備でレシピは有るのに素材が存在しないものがある事と幾つかのバグと味方CPUのAI
それ以外は間違いなく良作
これだけ好評ならバンナムも何か考えそう。BFのフェニーチェとか使いたいで。
別に難しくない。マニュアル射撃のバズーカとかを空中でブースト吹かしながら当てるとかは難しいだろうけど。
通称操作は簡単よ。
なるほどありがとう。買うわ。
・前作の不満点を改善している
・登場するガンプラはHGMG問わず全てショップに並ぶため集めるのが楽
・強化さえすればジムやザク、ネタガンプラでもラスボスに挑めるぐらい強くなる
・ショップ店員
不満点
・いくつかバグがある(パッチによる改善を期待)
・後半強化のための素材が枯渇しがち
・設計方法はわかっていても設計に必要な素材がドロップせず作ることができない武器や盾がある(おそらくDLC配信とともに解禁されると思われる)
賛否両論
・ストーリー、個人的には寒く感じた
・あの機体が参戦してない!ネタバレになるかもしれないが買う前に参戦機体を確認したほうがいいかも
総評
普通に良作だと思う。開発陣は前作プレイヤーの要望をよく反映している。前作で失望したプレイヤーほど感動するかも、もちろん前作をやってなくても問題なく楽しめる。まさに期待どうりの性能。
残響音ワロタロタロタロタ
パーツ干渉が見た目では少し悩みどころだがまあ仕方無いね。
下手な手持ちウェポンを強化していくよりもパーツ付属のオプション武装のが強い上に機体性能と纏めて楽々強化出来てしまうのが気になる所。ただ、それがないとスナイパーやバズーカみたいな極端な装備が産廃になりかねないんだけども。
創刊直後くらいのノリだな
はい、自分も一応ストーリーとEXミッションはクリア出来ました。チャレンジミッションでは、ホビーショップの12で詰んでいますが…
ただ自分もオフ専の為に、ラックブースターが使えないのが悔しいです。
ただBFキャラは全く情報無かった気がするけど・・ガンダムX魔王使いてぇよう
出るなら買う
ある程度強化しておいて耐久値150000ぐらいあればクリアできるけど武器は必ず強化しておくかもともと強い武器があれば困らない
ドミニオン戦は初見殺しだけど....
HGでもクアンタやターン系が強いから耐久値高ければ難易度9まで行ける
チャレンジミッションの思わぬところでいいパーツがGET出来るのは嬉しい
ハイニューはでる あとはお察し
それをまた集めに行くのがめんどくさかったりするけど、何戦かテキトーに低レベルのミッション行けばすぐあつまるから、許容範囲内ではある。
タイタスとダークハウンド確認してるよ。普通のは居なかったかも。
DLCで追加されるかもだけどね。
AGE-1タイタス、AGE-2DB&DHと派生でAGE-1ノーマル腕と脚、AGE-2ノーマル腕と脚が出る。はず
AGE-1がタイタス一式でノーマルはタイタスと共通の頭部、胴体、バックパックのみでAGE-2がノーマル、ダブルバレット(腕と足)、ダークハウンドが一式とガフラン一式が出ます。
バクト来てほしいな
クリアしたのにリザルト画面に行かずフィールドに放置される
敵に攻撃が効かない
セーブデータが消える
とか。
味方NPCに指示が出せない、素材集めがダルいのとロックオンがちょい不満なのを除けば7点だね。
ガンダムゲーなら当たり、ガンダム好きなら買って損はないよ。ただ好きなMSがあるかは知らん
ブーストなどの新要素でアクションが爽快。自分の好きなようにガンプラを作れるのも○。ただ、パーツや素材集めが必要なので、それが面倒な人にはつらい作業かも。ガンダムのファンなら買い。
ガンプラファンには待望の続編。進化というだけあって機体数、シナリオ、操作面どれをとってもファンの期待に応えた作品といえる。
ボリュームも問題なく、好きな機体を作りながらじっくり遊べる一本。
オフでもラックブースター利くでしょ
まぁ一つ分の効果しかないけど
ブレイクピラーの後のデンドロにひたすらゴッドフィンガー落下するショウマに落胆。取り巻き優先除去CPUくらいしてほしかった。
ただ、ガンダムを動かして敵を倒したいって人はすぐ飽きる気がする
操作はそれほど難しくないし、難易度が高いステージでもパーツのレベル上げや新パーツの入手でどうにかなる
いわゆる普通のロボットゲーを求めている場合、それだけならまぁ及第点というところ
限られたパーツを(それでも膨大な数だが)組み、塗り、
ガンダム登場機だけでなく様々な作品のロボットを似せて作る
そのロボットを友人と見せ合い、そのロボットでマルチに参加し、そのロボットの活躍を自ら演出する
そういう部分に楽しみを見出せるかどうかだ
見出せれば文句なしに10点
ただ、ストーリーがあるからと購入してしまうとちょっと肩透かしをくらうかも?味方NPCが弱いのも気になる。
システム的に人間との対戦には向いてないけど
ビルドファイターが対戦アニメなわけだし
前は後ろの付け根部分から下に垂れ下がってるような形だったのに
いつのまに羽みたいに広がる形になったんだろ
でもまぁ、1番の盛り上がりは序盤終わり辺りの初めて主題歌が流れるあのシーンなんで終盤は物足りないんですけどね
1が酷すぎるからってハードル下げての高評価は問題。要はいつものバンナム
少なくとも今の高額な値段で買うようなゲームではないよ
あとショーマが熱血漢かっこいいルル艦長とイベントMCくっそかわいい
もし3が出るなら今作のキャラもなんらかの形で出して欲しいな、それかGジェネ参戦
2だけ純粋にやってると、多岐に渡る攻撃手段と作りこみに驚いた。
1日でやりつくせるのは1引継ぎなんだろか。だとしたら引継ぎ無し推奨。
ストーリーは、ムービーシーン長すぎずこのくらいが丁度いい。名シーンだけちゃんと作って入れたという感じ。
不満点は、CMみてロランやギンガナムが喋り捲るゲームだと思って買った点。
あとは1の評判聞くに、今後あまりアプデしないで3の開発に取り掛かりそうな点くらい。
知人に勧めたレベルで楽しめたので9点。様子見してるなら買いだぜ
プレイヤーから寄せられた声をゲームの反省点として直に反映させるその姿勢は、「プレイヤーとクリエイターが一緒になってゲームを創っている」とすら思う程である。
くっさ
たぶんブースターを使わない縛りプレイをしてるんだよ。早くアプデでAI強化してほしいな
それは逆だろう。
一作目で寄せられた意見ってのは搭載してて当たり前の最低限のものばかり。
そして2作目でそれらの意見を取り入れて改善したことを、売り文句にしてるけど、本来ならそれで1作目を出すレベルの出来だよ。
まぁ若い新米チームにこのゲーム作らせてるらしいけど客を舐めてる。
1と2での単純な上位互換はパーツ数位で後はほぼ別のゲームだろ
1はゲームクリアのためにサテキャを含んだ最強の構成を目指すハクスラとしてみれば
不便はあってもシステム的に大きく欠けた部分は無かったよ
それをユーザーの声を取り入れて大きく方向転換したのが2
始めから2のゲームデザイン、ボリュームで遊びたかったってのはわかるが、
2でやっと最低限のレベルとは思えない
参考にすればいいのに。一応バンナム同士なんだし
速攻クリアして速攻でうっぱらう分にはなかなか良ゲーだと思う。俺はもうやることないのでフルブに戻ります
チームアタックとかフィールドスクランブルやってるとこのルールで対人戦出来そうだなとか思うよな
方向キー長押しがやりづらくてしょうがないからなぁ…オプションがたくさん使えるのは嬉しいから余計に
長押しからの右スティックでの選択がちょいやり辛い
無防備にもなるし・・・
オンで寄生するのも悪い気がしてならない
パーツ構成と改造次第ではそれを使わなくてもソロで全ミッションクリアできるようになってるだろ
だいたいソロとマルチで敵の性能変わるのにオン前提もなにもないだろ
そら、高速周回用のテンプレ使っといてマシとは言いがかりも甚だしい。
自分から楽な手段使っておいてそれはないでしょ?
まぁ、そんな自分勝手な人とはやりたくないんで、フルブから帰ってこないでね。
パーツとゲームバランスの調整に失敗してるってことなのに何をそんなにぶちきれてんの?
最終的に他のパーツ使うにしても強化しきるのには莫大な素材がいるから結局は模型とガンカフェ延々と回して希少剛性をひたすらかき集めるだけなのに
まぁもうトロコンしてやることもないからお前とやることはないから心配すんなよw
前作(比較対象)のおかげで持ち上げられてる部分ってのが少なからずあるんで
まんまと乗せられた場合、「これで絶賛??」となる可能性は否定出来ないし
アクションよりオレガンダム作って遊びたい人ならいくらでも遊べそうだけど。
オンラインやっても、にたような機体ばかり。
ネタ機体を作って楽しむ人ぐらいだろうな。
長く遊べる人は。
前作の引き継ぎはあってもなくてもたいして変わらなかった希ガス見た目重視なら有った方が良い
操作性はかなり良かった
パーツアウトも黄色ゲージに変わってゲームの根源が失われた
登場人物のキャラデザも下手なアニメ風で普通な感じが無くなって嫌悪感
個人的に前作の方が万倍しっくりきて楽しめたから、今作の世間の良い評判に乗れなくて非常に残念
前作やらなかった友達らを引き込めただけに、みんなでやろうと呼びかけた自分がハマれてなくて辛いわ
拳法機体の威力台無しだしね。
覚醒ゲージも溜まりにくくなってるんだが。
バグはいいけど覚醒ゲージどうにかならんのか拳法機体台無しだなせっかく使える機体だったのによ
3DSで出せば良かったのに
俺はガンダムが好きだ。だが買わぬ(キリッ
だから6.6万本しか売れねえんだよww
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