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http://2ch.sc/より
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/x3/1404428704/
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479: GUNDAMがお送りします 2014/12/15(月) 17:23:47.96 ID:GcZlQ7w30.net
PV見たけどなんだあの作画は…
CGと手書きの合成…?
CGと手書きの合成…?
490: GUNDAMがお送りします 2014/12/16(火) 00:35:18.10 ID:6OAVI1zj0.net
>>479
いわゆる美術にあたる部分は全てCGみたいよ 安彦キャラだと浮きそうな気がするんだけどね…
いわゆる美術にあたる部分は全てCGみたいよ 安彦キャラだと浮きそうな気がするんだけどね…
342: GUNDAMがお送りします 2014/11/24(月) 21:08:58.78 ID:tkLZ15sN0.net
やっぱCGってのは駄目なん?
345: GUNDAMがお送りします 2014/11/24(月) 21:32:46.10 ID:TC3epmh60.net
>>342
ダメではないと思うけど安彦で皆が期待するのはあの柔らかい線と有機的な動きというのがあるからなあ
ダメではないと思うけど安彦で皆が期待するのはあの柔らかい線と有機的な動きというのがあるからなあ
346: GUNDAMがお送りします 2014/11/24(月) 21:43:44.28 ID:DZT3HYsZ0.net
>>342
CGなのが悪いとは思わないけど
最近のゲーム画面とたいして変わらんレベルに見えたのがなあ
ゲームと一緒じゃん、ゲームでいいじゃん、みたいな安さにつながる
CGなのが悪いとは思わないけど
最近のゲーム画面とたいして変わらんレベルに見えたのがなあ
ゲームと一緒じゃん、ゲームでいいじゃん、みたいな安さにつながる
347: GUNDAMがお送りします 2014/11/24(月) 21:58:12.69 ID:s/RO+xSs0.net
ムチムチのザクとかガンダムとか見たいんだけどCGで出来るのだろうか
355: GUNDAMがお送りします 2014/11/26(水) 01:45:19.61 ID:StpVUtdc0.net
MSがCGなのはまあ仕方ないと思うけど、
やっぱりMSもカトキデザインじゃなくて安彦デザインでやって欲しかったなあ
やっぱりMSもカトキデザインじゃなくて安彦デザインでやって欲しかったなあ
358: GUNDAMがお送りします 2014/11/26(水) 19:56:40.21 ID:GVdWnKwO0.net
>>355
ユニコーンでカトキメカが売れるのわかっちゃったからこれから宇宙世紀もののガンダムはカトキデザインでいくんだろうな
俺も安彦メカのガンプラが欲しかったけど
ユニコーンでカトキメカが売れるのわかっちゃったからこれから宇宙世紀もののガンダムはカトキデザインでいくんだろうな
俺も安彦メカのガンプラが欲しかったけど
575: GUNDAMがお送りします 2014/12/19(金) 21:13:58.45 ID:y8ZXFnPO0.net
・アニメ版オリジンのコンテの8割がYAS、2割が今西。
・L/Oは全カットYASチェック。キャラの動きではなく些末的なもの(飛び散る水など)に注力している原画マンが多い。リアルだと思っている。バカ。それで仕事が遅くなっている。3秒150枚なんて要らない。
— シャア専用ブログ (@Char_Tweet) 2014, 12月 19
577: GUNDAMがお送りします 2014/12/19(金) 23:57:46.46 ID:1UpnD/KW0.net
![機動戦士ガンダム THE ORIGIN I [Blu-ray]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/51LIrIoDGHL.jpg)
コメント一覧 (79)
でも手書きのガワラデザイン安彦絵がベストに決まってる
かなり高レベルなCGだから
俺的には気にならんけど。
それより声が微妙に感じた。
特に黒い三連星。
あと子供シャア。
IGLOO「今後…も、?俺たちは無かった事に…」
楽しめた者が勝ち なのよね。
でも俺は好き
これだけでちょっと見る気が失せたくらい。
まあ、見るけどさ。
ヌルヌルサクサク動くのは良いんだけど
MSの金属の塊としての重量感がきちんと感じられる映像にしてほしかった
あと原画マンへのダメ出しがGレコ始まった頃の富野と同じようなこと言っててわろた
画面もごちゃごちゃしてるから、妙に安っぽく感じられるなあ
IGLOOみたいなずっしり重量感のあるCGなら良かったんだけど
別物としてみればあれはあれで結構好きだな
CGで好きになれたのはダンボール戦機くらいだわ
ガンダムでCGはちょっとなあ…
まあ見るんですけどね
シドニアでCGに対する偏見はずいぶん無くなったが、
すべてのスタジオのクオリティが良いというわけでもないのが実情か…
艦艇や鉄の巨人がすいすい泳ぐように動くのはやはり違和感がある
ただモデルのクオリティ自体は高いから、これからに期待かなぁ
むしろシャア幼年期の声の方が気になった
それでアニメーターさんの労力が少しは軽減されるなら仕方ないところもあるかもしれん
ドズルの間抜けズラにはガッカリや
赤い服の女はだれ?ハマーン?
寝てるセイラはかわぇぇな
サンライズのCGじゃもっと酷くなると思うわ
少なくともオリジン原作読んでからコメントしろよ
無知すぎて話にならん
ゲーム作品の中の映像なら割り切って見られるけどやはり一年戦争はちょっと違和感あるんだぜ
老け過ぎている。
パズーのイメージ。
クリリンやルフィの方がずっと若々しい。
MSはCGで大正解。
あの後1stのもっさり戦闘に繋がるとは到底思えん
完全に新しい時代のCG表現
まさかあのCGド下手のサンライズがここまで出来るようになるとは思ってなかった
良くも悪くも泥臭い癖があるから好き嫌いが分かれる
それでこそ、重機でサッカーやるような変態機動が光る気が
1stには繋がらないんですが、それは大丈夫なんですかね・・・
あくまでジ・オリジンの映像化なんだから、これを基準に戦闘作っていくんじゃない?(適当)
シャアザクだからかもしれなけど、動きがザクとは思えないほど
機敏なのがちょっと気になるかな
まぁ、CGで動きの緩やかなものを表現するのが難しいのは分かるけど・・・・
人間の目に見えてるもんからして感性や感情によってわりと脳内で歪んで認識するし
将来的にはいびつさも表現できるようになるみたいだけど
サンライズじゃ無理だろうな
あれなんか動きが軽いどころか瞬間移動じゃない
プラモで中に人が入ってないからオッケーなのか
なにあの高機動性と質量感の無さ
面白そうだから見るけどな
※43
だってBFTはスーパーロボット系ですし
IGLOOは凄いと思ったけど、これはどうなるかわからんな
ホビーアニメという言葉をご存知無い?
こういうのはなんかさ、「アレ」なんだよね。
わかる?
高速だから軽いってのはちょっと違うんだよ
表現としてケレン味が出せないから、フィギュアを動かしてるのとかわんねーっていうかさ
まだBFTの方がロボが動いてる感じはする
ある意味MSの凄さの表現として正解の一つではあるんだろうけど
そっち方面はアナザーでやってきことだしねえ
宇宙世紀でしかもMS初期でっていうと違和感が凄い
RFザクが紛れ込んでるの?ってレベルだよね
ケレン味は関係ないBFに兵器的な存在感や重量感などない
アニメのロボが動いてるだけでどっちも軽くて存在感がないのは変わんないと思うが
BFはそういう作風だってだけで
オリジンは日本のアニメのCGのレベルがまだ低いだけ
宗教の方か?
作風として成り立っているから、違和感がなくてオリジンよりロボが動いてると思ったが
軽さに関してはどちらも大差ないかもね。
ただCGレベルが低いのか演出的な問題なのかはちょっとわからんな。
頂点数やライティングに関してはアニメとしては十分な基準に見えるのに動くとおかしいってのは。
MSモデルのモデリングじゃなくて、背景に対するそのモデルのポーズと配置方法が
おかしいからじゃないのかな?
CGでも手書きと同様にフレーム毎に背景に対する位置とポーズを細かく指定してやらないと
特撮のウルトラマンでよくある空を飛んでるシーンみたいに
オモチャを吊るして撮影してるのと変わらなくなるから
まあ好みの問題だがw
元々のデザインがVGやF91、アナザーなどが存在するガンダム世界では古すぎる
まだ一年戦争ものを増やす気か、というか続ける気かよとウンザリする
一年戦争のゲームとかまた増やされてそれ以外の作品のゲームが割をくう状況が続くのは悪である
他が割を食うから悪だとか、ほんとうにアホっすなぁw
>まだ一年戦争ものを増やす気か、というか続ける気かよとウンザリする
いや、また一年戦争に回帰すると思うよ
そして、それをベースにまたその時代の流行を取り入れて新しいアナザーが作られる
(Z以降の時系列の宇宙世紀の続編、外伝モノも実質的にはアナザーと同様)
この繰り返しになると思う
MS vs 艦隊 楽しみだわ
悪いとも思わんが慣れる必要がありそう
昔の使いまわしとスライド移動の戦闘に比べたらはるかに興奮する
※13の言う通りアニメなんてハマれた者勝ちよ
のめり込めないと粗ばっかり見て批判するだけになる
イグルーとかみれへんやん
ガノタこそノイジーマイノリティという言葉が似合う人種もいない、製作陣には期待している
◯ほど
このぐらいの雑にしないと作画の違和感が消せない
CGはやりすぎると実写化しちまう
なんという勿体無い事してんだ
どうみてもゲームムービーじゃねえか
CGなんてすぐに古くなる技術をなぜ残さなければいけない作品に使うのか
これで10年後は古臭くて廃れる事確定
イグルーみたいな扱いになるな
当時は良かったよ的な
イグルーやイボルブはあくまで「例外」だったのにそれを「正史」でやるなんてどれだけ狂ってるのやら。どんなに技術が発達してもあの軽い感じは絶対に解消できない。
スタッフはGレコやBTFを見倣ったらどうだ?
オリジンはこの点と音響監督が「あれ」な時点で買う価値なし。
一年掛かってもいいのでやりなおさんか?
これを買うぐらいなら、Gレコの円盤買う方がお布施になる。
オリジンのCGは現時点でショボい。手書きより早く陳腐化し古臭くなると思うから。
手書きは今のUCやサンダーボルトのクオリティなら30年立ってもクオリティが光っていると思う。
オリジンのCGは海外のリアルタイムで書いてる大作ゲームと比べてもショボくて古く感じる。
オリジンはバンダイとサンライズがガンダムでまた何十年も食っていくための要だと思うんだが、そんな物に進化が激しく陳腐化が早く海外の映像作品に見劣りするCGをチョイスするのは失敗だと思う。
同じ土俵に上がると劣った物と見られるぞ。
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