1: GUNDAM774 2015/05/22(金) 07:06:26.997 ID:qUN89pEL0.net

特攻兵器みたいなもん

WS000053



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http://2ch.sc/より
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1432245986/
2: GUNDAM774 2015/05/22(金) 07:07:17.773 ID:CwkkoE7Pa.net

はい


3: GUNDAM774 2015/05/22(金) 07:07:59.060 ID:udDTyCz80.net

そんな事言ったら、人型である事自体が欠陥


4: GUNDAM774 2015/05/22(金) 07:08:20.108 ID:nes4VMup0.net

8ZHf6Ls


6: GUNDAM774 2015/05/22(金) 07:10:27.083 ID:udDTyCz80.net

エクシアはGNフィールドしてる敵をぶっ殺すためのアレ

GNフィールド



7: GUNDAM774 2015/05/22(金) 07:12:07.966 ID:qUN89pEL0.net

>>6
普通に考えたらブチ抜く前に蜂の巣にされて終わる



11: GUNDAM774 2015/05/22(金) 07:13:36.108 ID:udDTyCz80.net

>>7
だってミサイルとかも無理なんだから接近してぶった切るしかないんだからしょうがない
っていうか普通に考えるならMAだけでOK



8: GUNDAM774 2015/05/22(金) 07:12:19.227 ID:uQUDOPtl0.net

対ガンダム特化のはいいがもうちょい遠距離武装付けても良かったんじゃねとは思う


15: GUNDAM774 2015/05/22(金) 07:14:54.080 ID:nes4VMup0.net

>>8
R3があるだろ

2011092721560633b



14: GUNDAM774 2015/05/22(金) 07:14:47.987 ID:0VTBjpxr0.net

でも普通にビームサーベルがGNフィールド貫通してるシーンなかったっけ?


16: GUNDAM774 2015/05/22(金) 07:21:27.508 ID:1vDR6y0Q0.net

>>14
マスラオが突破しかけるところまでやって無理だったくらいか



13: GUNDAM774 2015/05/22(金) 07:14:33.364 ID:IqsWppni.net

そもそもエクシアが開発された当時の仮想敵が持っていた射撃武装くらいなら普通に耐える設定
そのアドレス疑似太陽炉が出てきたわけだ



9: GUNDAM774 2015/05/22(金) 07:13:08.176 ID:1vDR6y0Q0.net

ライフルより活躍したダガー

WS000054



17: GUNDAM774 2015/05/22(金) 07:25:18.855 ID:qONBD0Rg0.net

1期刹那が射撃残念だっただけだな


18: GUNDAM774 2015/05/22(金) 07:27:29.214 ID:qUN89pEL0.net

一期の刹那は機体性能頼りとか言われてるけど
ジンクス登場後も普通に戦えてる時点でそうでもないよな



20: GUNDAM774 2015/05/22(金) 07:33:18.529 ID:r7D4PqO9d.net

ロボットアニメに欠陥とか言ってもしゃーない


21: GUNDAM774 2015/05/22(金) 07:34:21.407 ID:fy7Dnns80.net

エピオンディスってるの?
あれは開発者からしてぶっ飛んでるけど

エピオン



27: GUNDAM774 2015/05/22(金) 07:39:32.149 ID:qUN89pEL0.net

>>21
騎士道だから問題ない



22: GUNDAM774 2015/05/22(金) 07:36:02.843 ID:uQUDOPtl0.net

遠距離からぶっぱするヴァーチェより敵と近接するエクシアの方がGNフィールド要るよな


23: GUNDAM774 2015/05/22(金) 07:38:18.431 ID:jz9alIjYa.net

>>22
でもGNフィールド貼ったら自分の斬撃にも干渉するわけで。
盾すら小型化してるエクシアは機敏さで避ける方向に行ったんだろう。



24: GUNDAM774 2015/05/22(金) 07:38:38.168 ID:udDTyCz80.net

>>22
ヴァーチェがGNフィールドに使う分だけの粒子とかの量や制御を機動力に回してる



25: GUNDAM774 2015/05/22(金) 07:38:52.099 ID:nes4VMup0.net

>>22
当たらなければどうということは無い、という設計思想



26: GUNDAM774 2015/05/22(金) 07:39:27.782 ID:udDTyCz80.net

>当たらなければどうということは無い
なお、これを言ったやつは万年負けまくりという



28: GUNDAM774 2015/05/22(金) 07:45:07.437 ID:qUN89pEL0.net

>>26
そのわりに敵に塩送ったりするから困るんだよなこの人



29: GUNDAM774 2015/05/22(金) 07:46:40.623 ID:8n7a2tD0K.net

ロマンしかない近接特化かと思われたソードインパルスもきちんとした合理性があるからな


31: GUNDAM774 2015/05/22(金) 07:51:22.809 ID:28NcBudD0.net

エクシアが接近戦仕様になったのは派手な動きでソレスタルビーイングの広告塔になってもらいたかったからとかなんとか


32: GUNDAM774 2015/05/22(金) 07:52:41.991 ID:KEEhUh240.net


34: GUNDAM774 2015/05/22(金) 07:55:36.989 ID:qUN89pEL0.net

>>32
見た目のゴツさに反して高速形態っていう意外性



33: GUNDAM774 2015/05/22(金) 07:55:03.902 ID:nes4VMup0.net

言いにくいけど俺実はR2派なんだ…