0: 2016年03月11日 04:55

「格闘特化」は射撃全般が苦手
「狙撃特化」は近距離の射撃と格闘が苦手
装甲と機動性は大差ないものとする


「格闘特化」と「狙撃特化」



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ネタ投稿感謝です : http://gundamlog.com/archives/cat_1190888.html





1. GUNDAMがお送りします : 2016年03月26日 22:09

さすがに射撃全般苦手な格闘特化とか棺おけだろ、せめて白兵戦間合いの射撃くらいは普通であってほしい
よってどっちがまだマシかって消去法で狙撃特化



4. GUNDAMがお送りします : 2016年03月26日 22:15

射撃が苦手でも敵への牽制として機能するだろうから格闘特化機に乗って近接格闘に持ち込む。

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7. GUNDAMがお送りします : 2016年03月26日 22:18

格闘特化にすればビビって死ぬ
狙撃特化にすれば逃げ切れず死ぬ



8. GUNDAMがお送りします : 2016年03月26日 22:20

機動性が同等なら、狙撃特化で逃げながら撃つわ


9. GUNDAMがお送りします : 2016年03月26日 22:21

格闘機体の装甲が狙撃機体と大差ないってその時点で選ぶ理由がないw


12. GUNDAMがお送りします : 2016年03月26日 22:22

ヘタレなんでスナイパーで芋ってます。


14. GUNDAMがお送りします : 2016年03月26日 22:28

これ条件にハイパージャマー(ステルス機能)あり?ありなら格闘特化だね


15. GUNDAMがお送りします : 2016年03月26日 22:33

デカイ近接武器が好きなので挌闘特化。


16. GUNDAMがお送りします : 2016年03月26日 22:34

装甲と機動性が狙撃型と同レベルの格闘特化とかごみじゃね
格闘特化の機体といえば機動性だろ



17. GUNDAMがお送りします : 2016年03月26日 22:37

普通は斬り合う前に撃ち合うわけで、
一方的に撃ち落としたり、撃ち合いでも優位に立てる見込みが高い狙撃特化のがいいです
相手の射撃を凌ぎながら相手を射程内に収めるまで接近しないと優位に立てない格闘特化に乗る勇気はない 俺には無理だ
あと格闘特化は味方と連携に問題がありそうだし
射撃戦では役に立てず、格闘中は誤射の危険があるから援護してもらうのも難しそう



21. GUNDAMがお送りします : 2016年03月26日 22:42

格闘特化なんて鉄血みたいに射撃がほぼ効かない設定でも無い限り蜂の巣にされるだけだ


22. GUNDAMがお送りします : 2016年03月26日 22:43

まぁ接近するにしてもそこに近づくまでが大変なんで狙撃・・・といいたいんだけどそこまでエイム力高くないからまだ格闘特化のほうがまともに戦えるかな。回避捨てて突撃しかできんけど


23. GUNDAMがお送りします : 2016年03月26日 22:51

芋砂だいすきなのでもちろん狙撃。


24. GUNDAMがお送りします : 2016年03月26日 22:52

機動性も同じだっつーならどう考えても狙撃型だろ。
遠間から射撃して避けられたら速攻逃げれば
ノーリスクで戦える。
戦力の数が同じなら普通は射程の長い奴が勝つのが
戦いってもんよ?



28. GUNDAMがお送りします : 2016年03月26日 23:11

長物武器が好きなので、狙撃特化を選ぶね。Zのハイパー・メガ・ランチャーとか大好きだし。

Zのハイパー・メガ・ランチャー



29. GUNDAMがお送りします : 2016年03月26日 23:11

狙撃かなぁ
反射神経悪いし
まだ狙撃のが遮蔽物を利用すればなんとかだし



32. GUNDAMがお送りします : 2016年03月26日 23:19

狙撃特化だなぁ

ビビリなのが8割だけど残り2割はカッコイイからです



33. GUNDAMがお送りします : 2016年03月26日 23:20

機動同じなら、戦闘開始時のロケにもよるが狙撃だな。
機動同じならいつまで経っても格闘の間合いにならない。
フィールドが崖ならスナライ適当打ちで落石とか、ジャングルなら尚更砂有利やん?



34. GUNDAMがお送りします : 2016年03月26日 23:25

砂の立ち回りわからんから格闘で
遮蔽物生かして接近すればいけるやろ
まさか格闘機と同じ速度で動き回りながら狙撃当ててくる奴なぞおらんだろ



35. GUNDAMがお送りします : 2016年03月26日 23:26

格闘特化

機動力に差がないとしても逃げながらの狙撃が当たるとは思えん
当てようと思えば必ず足は止まる
そして狙撃特化は近距離の射撃も苦手
つまり近距離以内にまで近付けば格闘特化の独壇場



38. GUNDAMがお送りします : 2016年03月26日 23:34

狙撃だろ
牽制しつつ後退
何機撃破しようが生き残らなければ意味はない



40. GUNDAMがお送りします : 2016年03月26日 23:39

鉄鬼でデュアル使いだった俺は格闘特化一択やな

・・・最初は狙撃やってたんやけど才能なくてな



43. GUNDAMがお送りします : 2016年03月26日 23:48

装甲と機動性に大差がないなら狙撃特化かな。近距離射撃や格闘が「全く出来ない」なら格闘特化かもしれないけど、「苦手」程度なら距離のアドバンテージがある方が強い気がする。機動性に大差ないなら相手との距離もある程度維持できるだろうし


51. GUNDAMがお送りします : 2016年03月27日 00:05

狙撃って必中を要するシビアな担当だよな。外せば引き付け役の味方がやられるし、場所も特定される。


52. GUNDAMがお送りします : 2016年03月27日 00:09

機動力も装甲も同じなら狙撃一択だな
格闘型なんて残機がいくらあっても足りやしねぇ



53. GUNDAMがお送りします : 2016年03月27日 00:11

狙撃以外無いだろ。何が悲しくてわざわざ鉄の塊で殴り合いすんだよ。
脳震盪で倒れちゃう。



54. GUNDAMがお送りします : 2016年03月27日 00:19

逃げ撃ち前提なら弾切れしちゃうだろうし格闘の方が強いんじゃないの
そもそも逃げながらだと狙いもつけられんから必然的に弾多く使うわけだし



58. GUNDAMがお送りします : 2016年03月27日 00:32

狙撃特化が良いな。
個人的に狙撃特化機体が好きだし、機動性が格闘と同じなら引き撃ちしてれば勝てるでしょ。



59. GUNDAMがお送りします : 2016年03月27日 00:38

ロングレンジ・キルに勝るもの無しだろ
クロスレンジで勝負するなんざ主人公に任せとけってジムスナイパーが言ってた

ジムスナイパー



62. GUNDAMがお送りします : 2016年03月27日 00:41

種死の連合VSザフトで
「射撃武器しかないだけにコンボを組み立てなくて済むから楽」
という理由でカラミティガンダムを使ってたから狙撃特化で。



64. GUNDAMがお送りします : 2016年03月27日 00:43

Eスナ月光アセン使いの元レイヴンである俺に隙はなかった。


65. GUNDAMがお送りします : 2016年03月27日 00:44

ジオニックフロントにて
ガンダムやガンタンクの恐さを身体で思い知った人ならば、狙撃特化の素晴らしさが理解できるはずだ。



70. GUNDAMがお送りします : 2016年03月27日 01:05

狙撃特化だな。取れる戦術の数が桁違い


72. GUNDAMがお送りします : 2016年03月27日 01:22

実銃でもゲームでも射撃は得意だから狙撃一択


82. GUNDAMがお送りします : 2016年03月27日 03:37

狙撃特化かなー、狙撃用のライフルなら索敵範囲も広いだろうから、味方への索敵サポートも出来るだろうし

それに、狙撃用のライフル一丁しか無い訳じゃないから、近づかれたらマシンガンバラ撒きながら逃げ回れば足止めくらいは出来るだろうし、その間に味方を呼び戻せればこっちにも勝機はある



83. GUNDAMがお送りします : 2016年03月27日 04:09

格闘特化に乗りたい

贅沢言うとズゴックみたいなクローがついてる機体に乗りたい

ズゴック



84. GUNDAMがお送りします : 2016年03月27日 04:44

狙撃特化

ミノ粉下で超長距離ピンポイント射撃使えるだけで優位性かなり高いだろう。
ビームだと射線バレるから実弾がいいなぁ。



85. GUNDAMがお送りします : 2016年03月27日 06:15

格闘特化

自分のガンプラの改造傾向見る限りそれ



87. GUNDAMがお送りします : 2016年03月27日 07:47

格闘特化
白兵戦兵器のMSで接近戦こそ戦場の花よ!



88. GUNDAMがお送りします : 2016年03月27日 08:00

俺チキンだから狙撃特化でイモスナしてるわ


95. GUNDAMがお送りします : 2016年03月27日 10:00

狙撃ができるだけの機体性能がある時点で射撃兵装の大体は使用できる
+
パワー勝負にでれなくてもMSなら殴る蹴る等の最低限の格闘は熟せる
=
狙撃特化一択



99. GUNDAMがお送りします : 2016年03月27日 10:30

格闘特化なら機動性欲しいし狙撃特化にしても最低限中距離射撃と申し訳程度のビームサーベルが欲しい


103. GUNDAMがお送りします : 2016年03月27日 11:21

射撃→格闘の順だから狙撃で(ギレン並感)


104. GUNDAMがお送りします : 2016年03月27日 11:29

ドッグファイト中の戦闘機を戦車砲で撃ち落とす、
ゴルゴ級の腕はないので格闘主体で



114. GUNDAMがお送りします : 2016年03月27日 13:09

バスター好きな俺としては狙撃特化しかないな


117. GUNDAMがお送りします : 2016年03月27日 13:59

狙撃型は引き撃ちしてればいいって言うけど引くに引けない状況もあるだろうから(防衛戦とか)
格闘型を選ぶのが無難かな



118. GUNDAMがお送りします : 2016年03月27日 17:27

チャンスの数で狙撃します。ワンチャンなら格闘ですがワンチャン活かすの苦手なので


124. GUNDAMがお送りします : 2016年03月28日 15:13

狙撃特化で安全な要塞からちびちび撃ってようか

格闘特化でもイフリートナハトやデスサイズヘルみたいなステルス機ならワンチャンあると思うが

てかコンセプト的に真逆なのに性能に差は無い、て設定的にむりないですか?



125. GUNDAMがお送りします : 2016年03月28日 17:56

ソードストライクとランチャーストライクみたいなことだろう>コンセプト真逆で性能同じ
別におかしいことではないかと



129. GUNDAMがお送りします : 2016年03月29日 12:29

ガンダムWのデスサイズやガンダムSEEDのブリッツ後はガンダムSEEDアストレイのゴールドフレームアマツらアマツミナみたいに隠れて接近すると狙撃も関係なく近づけるし格闘派かな?デスサイズはヘルだとアクティブクロークあるし防御面も問題無さそうだし


120. GUNDAMがお送りします : 2016年03月27日 19:51

dea0754c (1)

斧両手に持ってバーサーカー風に暴れたいンゴねぇ





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