
ガンダムフロント東京、ガンダムゲーム30周年記念企画展開催パッケージ原画の複製品や、ゲームオリジナルMSの紹介も!
ガンダムフロント東京は4月22日より、ガンダムゲーム30周年を記念した企画展「ガンダムゲーム30周年展」を開催する。企画展は期間限定の開催となるが、終了日は未定となっている。
1986年8月にガンダム初のビデオゲームソフトとして、ファミリーコンピュータ向けシューティング「機動戦士Zガンダム ホットスクランブル」の発売から30年。
今回の企画展はガンダムのビデオゲーム30周年を記念して開催される。展示はガンダムフロント東京の無料ゾーンで展示されており、気軽に見ることが可能。
「ガンダムゲーム30周年展」では30年間で発売されたガンダムゲームを年表で提示し、現存しているゲームのパッケージを展示する。
30年の間に販売されたタイトルは100を超えており、スペースには限りがあるためパッケージはすべてではないが、期間中何度か展示ラインナップは変えられるという。
ゲームのパッケージに使用された原画の複製品も展示しており、様々な作家のパッケージイラストを細かくチェックすることも可能だ。
モニターでは映像で様々なゲームの映像を見ることもできる。また、セガサターン向けアクション「機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY」で登場した「ブルーディスティニー1号機」など、
ゲームオリジナルのモビルスーツで、プラモデルが販売されているものは組み立て品を展示し解説している。ガンダムゲームファンの記憶を強く刺激する楽しい企画展となっている。
引用元 http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160422-00000093-impress-game
ガンダムフロント東京は4月22日より、ガンダムゲーム30周年を記念した企画展「ガンダムゲーム30周年展」を開催する。企画展は期間限定の開催となるが、終了日は未定となっている。
1986年8月にガンダム初のビデオゲームソフトとして、ファミリーコンピュータ向けシューティング「機動戦士Zガンダム ホットスクランブル」の発売から30年。
今回の企画展はガンダムのビデオゲーム30周年を記念して開催される。展示はガンダムフロント東京の無料ゾーンで展示されており、気軽に見ることが可能。
「ガンダムゲーム30周年展」では30年間で発売されたガンダムゲームを年表で提示し、現存しているゲームのパッケージを展示する。
30年の間に販売されたタイトルは100を超えており、スペースには限りがあるためパッケージはすべてではないが、期間中何度か展示ラインナップは変えられるという。
ゲームのパッケージに使用された原画の複製品も展示しており、様々な作家のパッケージイラストを細かくチェックすることも可能だ。
モニターでは映像で様々なゲームの映像を見ることもできる。また、セガサターン向けアクション「機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY」で登場した「ブルーディスティニー1号機」など、
ゲームオリジナルのモビルスーツで、プラモデルが販売されているものは組み立て品を展示し解説している。ガンダムゲームファンの記憶を強く刺激する楽しい企画展となっている。
引用元 http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160422-00000093-impress-game
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http://2ch.sc/より
http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1461372089/
http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1461372089/
11 : 2016/04/23(土) 09:47:47.70
>>1
キャメル艦隊VSホワイトベース隊のシーン見ろ
キャメル艦隊VSホワイトベース隊のシーン見ろ
93 : 2016/04/23(土) 10:37:29.32
>>1
ガンキャノンとか直援してるやん
ガンキャノンとか直援してるやん
188 : 2016/04/23(土) 15:19:55.32
>>1
対空砲火の邪魔だろ
ケーラ下がれ!
って怒られてたし
対空砲火の邪魔だろ
ケーラ下がれ!
って怒られてたし
2 : 2016/04/23(土) 09:42:12.30
いるだろ
3 : 2016/04/23(土) 09:43:13.56
鉄血で、モビルワーカーが守るシーンあるじゃん
220 : 2016/04/23(土) 18:21:58.78
ガンダムの世界で直援とか意味ねーから
遠くから軌道計算して射撃ボタン押すだけだしー
遠くから軌道計算して射撃ボタン押すだけだしー
7 : 2016/04/23(土) 09:44:54.57
いるときもある
8 : 2016/04/23(土) 09:45:14.33
普通にいるだろ
10 : 2016/04/23(土) 09:47:39.50
姫様のアルケインがまさにそれ
役に立たないから前線に出してもらえないだけとも言うが
役に立たないから前線に出してもらえないだけとも言うが
12 : 2016/04/23(土) 09:48:01.64
狙撃型とか強襲型みたいなMSはあるけど
護衛型ってのはあまりないよね
F90Gタイプとかジム・ガードカスタムとかか
護衛型ってのはあまりないよね
F90Gタイプとかジム・ガードカスタムとかか
14 : 2016/04/23(土) 09:48:40.27
主人公部隊は大概人員不足だからじゃね?
15 : 2016/04/23(土) 09:48:51.15
ガンキヤノン直掩についてなかったか?
ガンダムはガデムの補給を奇襲する話が良くできてた。
ミノフスキー粒子下のMS戦術をいろいろ考察したんだなぁと。
いま、見直すとファーストおもろいな。
ガンダムはガデムの補給を奇襲する話が良くできてた。
ミノフスキー粒子下のMS戦術をいろいろ考察したんだなぁと。
いま、見直すとファーストおもろいな。
27 : 2016/04/23(土) 09:57:35.08
純粋に数が足りないだけのような気がする
29 : 2016/04/23(土) 10:01:26.20
ジムキャノンⅡがやってたじゃん
キース生きのこってるんだぜ
キース生きのこってるんだぜ
38 : 2016/04/23(土) 10:06:17.57
>>29
キースって最初の相討ち以外一機も落としてないんだよな
キースって最初の相討ち以外一機も落としてないんだよな
30 : 2016/04/23(土) 10:01:33.20
UCのフロンタルVS戦艦「ゼネナル レビル」では戦艦のMS隊が攻撃隊と直掩隊にはっきり別れていたぞ


124 : 2016/04/23(土) 11:11:28.56
>>30
なぜ、アドミラルでないのか?
なぜ、アドミラルでないのか?
137 : 2016/04/23(土) 11:30:52.53
>>124
レビルは陸軍も含めた連邦軍総司令官だったからアドミラルだと海軍限定になるだろ
レビルは陸軍も含めた連邦軍総司令官だったからアドミラルだと海軍限定になるだろ
31 : 2016/04/23(土) 10:02:16.07
壊れたガンイージーでも砲台くらいにはなるんだよ!


37 : 2016/04/23(土) 10:04:26.70
逆シャアではブライトがアムロに「艦隊は直掩に任せる」って言ってる
44 : 2016/04/23(土) 10:07:44.68
モビルスーツの一撃で落ちる戦艦てどうよ?
空母が艦載機の一発で沈没とかありえるの?
空母が艦載機の一発で沈没とかありえるの?
60 : 2016/04/23(土) 10:18:51.18
>>44
場所次第ではあるよ現実は狙って出来るかと言えば難しいけど
ガンダムの世界なら至近距離で艦橋にビームだし
場所次第ではあるよ現実は狙って出来るかと言えば難しいけど
ガンダムの世界なら至近距離で艦橋にビームだし
72 : 2016/04/23(土) 10:23:09.49
てか戦闘艦の上にズラリと並べといちゃダメなの?
ヤバくなったら隣の艦に移ればいいような
ヤバくなったら隣の艦に移ればいいような
82 : 2016/04/23(土) 10:31:25.43
実際 あんなに簡単に沈む事がわかったなら乗艦拒否続出すると思うんだが


84 : 2016/04/23(土) 10:31:51.81
その点クロスボーンの戦艦って凄いよな
敵も味方も突撃してくるもん
敵も味方も突撃してくるもん
87 : 2016/04/23(土) 10:34:56.06
実際の軍事に必要でもストーリーに必要無いならめんどくさいんだろ
ストーリー上必要になれば直掩機の存在や搭乗の描写を盛り込むよ
ストーリー上必要になれば直掩機の存在や搭乗の描写を盛り込むよ
90 : 2016/04/23(土) 10:37:03.10
モビルスーツ1機守るために艦とその乗員の命を犠牲にした奴もいるしなあ
94 : 2016/04/23(土) 10:37:52.21
母艦は戦艦では無く輸送艦だから
MSを戦場に運んだ時点でお役御免で後は破壊されようが生き残ろうが戦況に大差無いんだろ
MSを戦場に運んだ時点でお役御免で後は破壊されようが生き残ろうが戦況に大差無いんだろ
100 : 2016/04/23(土) 10:40:21.00
>>94
母艦に帰還できなきゃ推進剤と酸素切れで死ぬだけやで
母艦に帰還できなきゃ推進剤と酸素切れで死ぬだけやで
103 : 2016/04/23(土) 10:43:10.33
>>100
多分MSの損耗率が高いから戦闘終了時には格納庫が空の艦が沢山出るんだろ
そういう艦に回収してもらうから問題にならないと思うぞ
多分MSの損耗率が高いから戦闘終了時には格納庫が空の艦が沢山出るんだろ
そういう艦に回収してもらうから問題にならないと思うぞ
101 : 2016/04/23(土) 10:40:36.72
ルウム戦役って連邦側MS無しだったのに、シャアですら艦艇五隻落とすだけだったし
一般兵だと戦艦落とすのなんて無理なんじゃね
一般兵だと戦艦落とすのなんて無理なんじゃね
112 : 2016/04/23(土) 11:00:35.43
>>101
核弾頭バズーカが禁止されたらもう豆鉄砲しかないもんな
核弾頭バズーカが禁止されたらもう豆鉄砲しかないもんな
135 : 2016/04/23(土) 11:28:45.22
>>112
豆鉄砲と言うが、ザクマシンガンの口径は120mmだぞ
そんなの食らって平気でいられるガンダムが異常なんだよ
ガンキャノンに至ってはリックドムのジャイアントバズの直撃食らっても無傷で
「カイさん迂闊だぞ」の一言で済むとか脅威のメカニズムどころじゃねぇ!
豆鉄砲と言うが、ザクマシンガンの口径は120mmだぞ
そんなの食らって平気でいられるガンダムが異常なんだよ
ガンキャノンに至ってはリックドムのジャイアントバズの直撃食らっても無傷で
「カイさん迂闊だぞ」の一言で済むとか脅威のメカニズムどころじゃねぇ!
106 : 2016/04/23(土) 10:52:09.25
111 : 2016/04/23(土) 10:56:46.27
母艦に突っ込んできた風船を甲板上のMSが斬ったりしてるけど
114 : 2016/04/23(土) 11:02:05.09
母艦の動力源やらされてる子だっているんですよ!
123 : 2016/04/23(土) 11:09:01.90
サンダーボルトで雑兵殺されまくって少年兵狩りだしてそれも殺されまくってるやん
142 : 2016/04/23(土) 11:37:11.12
戦艦って何で砲台なんだろ
あんなもんより戦艦にMSの腕いっぱい付けてピームライフル持たせといた方が良いだろ。
あんなもんより戦艦にMSの腕いっぱい付けてピームライフル持たせといた方が良いだろ。
145 : 2016/04/23(土) 11:38:25.56
147 : 2016/04/23(土) 11:45:01.90
>>145
をい! 調べたらMSの腕が砲台じゃねぇかそれ
まさにそれだねじゃねぇだろ真逆だろ
俺が言ってるのは戦艦にMSの腕いっぱい生やしてビームライフル持たせた方が強いんじゃね?って事。
ついでに盾も待たせれば強いんじゃね?ってこと。
をい! 調べたらMSの腕が砲台じゃねぇかそれ
まさにそれだねじゃねぇだろ真逆だろ
俺が言ってるのは戦艦にMSの腕いっぱい生やしてビームライフル持たせた方が強いんじゃね?って事。
ついでに盾も待たせれば強いんじゃね?ってこと。
210 : 2016/04/23(土) 17:25:50.76
>>147
腕をつける意味がわからない。
その腕をビーム砲にした方がいいだろ。
腕をつける意味がわからない。
その腕をビーム砲にした方がいいだろ。
227 : 2016/04/23(土) 18:41:42.47
そもそもジャブローでホワイトベースにジムやボールの2.3機は配備すると思うんだがな
228 : 2016/04/23(土) 18:54:27.54
>>227
劇場版でガンキャノンとコアブースター配備してたろ
オリジンではGMも配備してくれたような
劇場版でガンキャノンとコアブースター配備してたろ
オリジンではGMも配備してくれたような
234 : 2016/04/23(土) 19:26:56.28
迎撃専門機体ってあるのかな
235 : 2016/04/23(土) 19:34:58.36

>>234
Vガンのシャイターン
機動性、格闘戦性能切って火力に振ってる

コメント一覧 (84)
だから現代の軍艦は衛星を目に、艦載機を手足にして地平線のかなたでミサイル飛ばしとるがな
ってかやっぱこの手の話題でギャーコラ言う奴って本編絶対に見ていないよな
無料で見れるジオリジン一話序盤のルウム戦ですら
歴代で最も装甲が硬い戦艦大和級すら魚雷一発で沈められるからな
だから現代の戦闘艦はステルス性とスピード重視で耐久力ほぼ皆無だし
メタスとかアーガマの周りウロウロしてたし
アナザーだとフリーデンもAAもトレミーも搭載機体数少ないから全部前戦に出ちゃってたし。エニルジェニスとガナザクと0ガンダムがいた位か
大体主人公が攻撃、サブが援護や艦の護衛とかそんな感じにせざるを得ない感じ
直近の鉄血だと敵味方共に小規模だったが、その小規模戦力でも役割分担は比較的ちゃんとしてたな
ブルワーズ戦でアミダがハンマーヘッドの直掩に回ってたし
流星号も初出撃時はイサリビに付きっ切りでほぼ直掩機だった
って言っても大和は魚雷食らっても気付かなかったって逸話あるくらいだし、大和も武蔵も沈んだ時には相当数食らってるし一概には何とも
ガンダム世界みたいに近距離での戦闘になるなら区画ごとのダメージコントロールもしっかりするだろうし
艦とは言えない気もするけど、W終盤のリーブラでドロシーがモビルドール使ってやってたのがそれに近いかと。W外伝でもDユニットっていうモビルドールの応用機もあったけど。
大和クラスなら一発で持っていけるのは航行不能まで
それもかなり当たり所がよければの話
沈めようとしたら10本単位が必要
護衛というより艦も戦わせるという
終盤まで律儀にやってたぞ
何見て語ってんだにわかども
最近の魚雷は敵艦の真下で起爆させて、そのときの爆風で艦自体を持ち上げて自重でへし折るような設計になってるから、
場合によっては大和並の艦であっても一発で継戦不能になる可能性はある。
彼我戦力が同じなら、MS全機前線に出さないと敵直掩を破らないと勝てない
戦力的にこっちが有利なら、直掩残しておく余裕がある
敵の攻撃機数が多いなら、こっちは全力で直掩に当たる必要がある
そんだけのことじゃろ
だから現代艦は防御は軽視する傾向がある。
読解力ないやつは「大和が当時の魚雷一発で沈む」と誤解してるようだが
敵艦の重みでへし折るのか、そっちの方が確実に当てなくて良いし成功率高そうだな
しかし満載排水量72,800の大和型って持ち上がんのかな...??汗
原子力空母がいけるならイケそうだが
GFTでゲーム展やるってことはオリ機体立体化とかやってくれるんですかね
ギャザビ系とモノアイガンダムズ下さい
後G3セイバーとこ
魚雷の爆発で船持ち上げて折るなんて与太話だし、魚雷が船を破壊する方法は昔からバブルパルスだし、大和型は複数回被雷しても乗組員が気づかなかった逸話があったり、実際に水中防護も結構すごいんだけどね
それに映らなくても守り担当のMSが居るくらい想像できるだろうに
あと艦橋を撃たれる頃にはもう爆発寸前という解釈もできるな 最後の仕上げに艦橋をズドン
防衛ラインを築かせたほうがお得ということ
ソロモン戦でMSを中域展開させず、ソロモン上から砲撃させたせいで
ソーラレイで焼かれちゃった失策を思い出させる
キマイラの主力MS隊の予備も兼ねた
艦隊直掩部隊があるみたいな設定なかったっけ
あと陸戦型ガンダムとデュナメスか。
あとはないかな?
副長の指示で接近してきたサザビーの迎撃に向かって瞬殺されたジェガン数機がそれ
未完成で浸水対策ゼロの状態だったけども。
お前達は地球には行かせん!行かせんと言っただろ!!!
尚貴重なコアファイターを失っただけの模様。
装備のバリエーションとしてあるくらいで大体兼用だろ
与太話って
お前は何時の時代の人間だよ
現代の魚雷は敵艦の竜骨に対して正確にバブルパルスを起こさせ自壊させる仕組みになっている
特に重量があればあるほど効果が大きく出るから大和型みたいなのには特に効く
まぁ別に魚雷じゃなくても大和型の装甲を貫くミサイルとか存在するけどね
戦艦大和と最新兵器のイージス艦等とを戦わせる論争のが流行ったな
そしてやたらと大和を勝たせたがるロマンチストが居たっけか
昔の魚雷は艦の横っ腹に突入して爆発してた。
大和型戦艦の場合は3~4本が戦闘能力を支障なく発揮できる限界とされていた。
普通こんだけ食らったら沈むので十分化け物だが、沈没時は大和で10本以上、武蔵で20本近く食らっている。
現在の魚雷は艦の真下で爆発してバブルパルスを生み出して艦を真っ二つにしてしまうので食らったら大和型でも1発で大ダメージは確実。
沈むかどうかは運しだいだと思うが。
軍艦は多少浸水しても浮力を確保できるように水密区画といって船体を細かく仕切っている。
被雷した場合は扉を閉めて封鎖してしまうわけだが信濃は建造途中で退避させたためこれが未完成の上、ちゃんとした乗員もいなかったし、扉を跨いでケーブルとかが這っていた。
そのため水密区画を閉鎖できずにワタワタしているうちに沈没してしまった。
だから宇宙戦艦はなにも間違いじゃない。
問題はミノ粉の登場で「遠距離攻撃は当たらない」状態になってしまった点。
シャアの言うように「当たらなければどうと言うことはない」のでMSの価値が出てきた。
火力ってのは「命中率×時間当たりの攻撃力×攻撃可能時間」のこと。
命中率ゼロの攻撃では攻撃力がいくらあっても無意味。
MSは役立たずになったミサイルや艦砲の代わりに人間が誘導しつつ攻撃を命中させることができるのが強み。
艦を中心にして当らないミサイルや艦砲をよそに遠距離攻撃を仕掛けられる唯一の手段だから。
火力に関しては核バズが使えなくなっていまいちだったけどビーム兵器の登場がそれを補ってくれるようになって主力の座を不動にした。
例え一撃が弱くとも命中率が高く、何回も短時間で攻撃を繰り返せるなら戦艦を沈められる。
この方程式はWW2で戦艦が空母に駆逐されたのとまったく同じ。
戦闘空中哨戒(CAP)という概念が取って代わっています。
これは艦隊外周部でより遠距離で敵機を捕捉迎撃しようというものです。
直掩では敵のミサイル攻撃に対して守るべき母艦に近すぎて迎撃が間に合わないためです。
ただこれもレーダーが使えて邀撃管制を受けられることが前提のためガンダム世界では旧来の直掩機が復活するでしょう。
直掩機は守るべき母艦に張り付くため艦隊で必要な機数が増えてしまうという非効率さですが、他に手段がなさそうですし。
でもジパングで大和とイージス艦がぶつかったのは燃えたわ
イージス艦はレーダー使用不能の圧倒的不利な状況だったけど、イージス艦は主砲で撃ち合うような戦闘を想定してないから装甲は薄く、大和は機関を確実に仕留めないと沈められないほどに堅固
現代も大戦も宇宙世紀も艦隊を運用する条件が違えば攻撃手段もそれに対する防御方法も変わるからそもそもの設計思想から違うんだよなって思った
そもそもミサイル主体のイージス艦には主砲と呼ばれるものはないよ
まぁ定義的には当てはまるんだろうけど、艦砲一つしか無い上にサブだしな
武力介入で全機体が出払ってるトレミーみたいな特殊な状況以外は、
戦力が足らない場合を除けば大体直掩機は残っていると記憶していたが・・・
黎明期のWBなんて後半のガンダム以外は大体直掩機だったし、
∀の地球側ですら、艦の防衛にMSを回すという発想は持っていたわけで
まず艦からミサイルを発射してからMA級のビーム砲入れてその後前線でMS戦、艦の守りのMSもいてさ
あんまり映らないところだから印象が薄いのは仕方ないんだけどさあ
普通なら 疑問に思う→調べる なんだろうけどさ
最近は 疑問に思う→批判する って頭使わない奴が多い
今は船を持ち上げるような魚雷が存在するの?
どこの国のなんていう名前の魚雷で、どういう仕組なのか教えて
Zガンダムとか百式とか一戦級敵主力撃破を主としたオフェンス担当 攻撃型MS
一方のネモとかは防衛線を形成して敵の撃破よりも敵を近づけない
足止めを主としたデフェンス担当 迎撃型MS
まぁMSの配備編成で役割がいくらでも変わるけど。
船をもち上げて壊すってこと自体がネタなんですよ、それ
※40
現代の大型戦闘艦艇(というか船舶)に竜骨なんぞないです。
タンカーとかを処分するために魚雷を何発も撃ち込んだりすることがあるんだがねえw
(純粋に当たり所の問題らしい。1発で沈める予定で複数回撃ち込む羽目になったことが自衛隊も米軍もある)
本国防衛用で弾幕はるためのビーム砲の塊な機体ですがな。
MSの方が機種転換訓練すんなり行くだろう?
戦艦はMSに潜りこまれたら終わりだから潜り込まれないように護衛してる
直縁側のMS群に主人公クラスがいないだけの話で
「あの戦艦大和でも魚雷“一発”で沈んだ」って勘違いを前提に「だから現代の艦船は装甲的な防御力より索敵やステルス性を重視してる」と※4を補足・同意してるだけじゃん
外国語の文章じゃあるまいし単語だけで読んでんじゃねーよ…
なぜ憶測と思い込みでスレを立てるか
ttps://www.youtube.com/watch?v=umE6ftwJNXU
バブルパルス
ttp://www.eng.nus.edu.sg/EResnews/0306/rd/rd_12.html
魚雷についてはようつべに動画がある。
米軍のMk.48の実験動画だけど爆発の威力で船体が一瞬浮くのは確か。
でも自重でへし折っているわけじゃなくてバブルパルスの衝撃波で食い破っているだけ。
昔の魚雷のように船腹にぶち当てると衝撃波が上方に逃げるため威力が落ちる。
艦底爆発でバブルパルスを生じさせてその強烈な打撃力で艦底という一番防御の薄い部分を食い破ることで致命傷を与えている。
浮かせて自重で竜骨をへし折るって言ってるやつも原理を理解してない。
実際にこの魚雷が昔の戦艦を一撃で撃沈できるかは命中箇所や水密区画の配置にもよるので大和でも大ダメージにはなるだろうとしか言えない。
対空砲の話ならW.B.では格納式のがあちこちにある様な描写だし他の艦も同様じゃないかなぁ
いや、書き忘れただけで「現代の魚雷一発で」だ
特に日本海軍の艦はダメージコントロールの概念が存在しないから一撃で轟沈の可能性が高いんだよ
もしかして・・・浮力を知らない?
あのクッソ重い戦艦の重量をそのまま持ち上げるとでも思っているのか
大和など昔の日本海軍艦にはまともなダメージコントロールが存在しないから
浸水や内部火災が起きると一気に全体に広まりやすく、しかも同じ個所に配置してあるため
本来なら小破程度のダメージでも被害を抑えきれずに最悪轟沈する
実際に大和型三番艦信濃や装甲空母大鳳等は適切なダメージコントロールを行わなかったのが原因で
数発の魚雷被弾の被害で沈没している
他には赤城も敵爆撃機が落とした爆弾に自ら搭載している爆弾が引火して大破したりと
現代に大和が復活しても魚雷一発で沈むとされる理由の一つがこれ
ガンダムで例えるなら艦橋に攻撃を仕掛けるようなものだな、そこさえ突けば終わり
要は全体を待ち上げるような大きな力でなくとも縦方向の力が狭い局所的な範囲に加われば最悪船体がへし折れるってことを言ってるんじゃないのか
戦闘中敵の猛攻に晒されながら粘った艦も居るしクロスロード作戦で標的になった長門や酒匂は他国の艦と一緒に無人でありながら核攻撃に即轟沈せずに耐えてますし
不幸な結果が招いた事例だけ取り上げて一方的に決めつけとか腹筋壊れちゃうからやめて
どっから突っ込めばいいのかわからんほど突っ込みどころがありすぎるんだけど、まず信濃とか大鳳は溶接と構造に問題があった上に当たり所が悪かったせいで沈んだ説が濃厚。
実際は「こういう可能性が高い」って説はあっても「こうだから沈んだ」なんてことは言えない。検証なんてもうしようがない。
あと大鳳は魚雷「数発」じゃなくて「一発」だ。調べればすぐ出てくるぞ?
あと日本艦艇のダメコン能力は十分高かった。そもそも四方を海に囲まれて船がなきゃ他国に行くことすら困難だった時代にその辺を軽視するとでも思ってるのか?まあ戦争末期は乗員の練度がどうしても下がってた上に大鳳みたいないろいろ問題ある艦もあったから、ダメコン能力が下がってたといえるが。
それと赤城の艦載機の爆弾が敵爆撃機の攻撃で引火爆発したのは事実だが、使えなくなったのは飛行甲板だけ。空母としては致命傷だけど。
飛行甲板は大炎上して航行不能になったけどもともと赤城は戦艦としてほぼ完成していた艦を無理やり空母に改装した艦だったから防御力は極めて高く、さっぱり沈む気配がなかったから「鹵獲されるくらいなら雷撃処分したる」ってことで雷撃処分された。
艦船って人間と同じで、当たり所が悪ければ即死だけど意外なほど丈夫なんだよ。それはたぶん今の兵器だろうが昔の兵器だろうが変わらない。アメリカ軍のお偉いさんが「大和型はトマホークの直撃にも耐える可能性がある」って言ってたしね。
地味だからいないに決まってるだろ
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