1 : 2016/05/02(月) 20:38:25.096 ID:XRPcL5Ld0
UXは4周したけどBXは2周目やる気にならない


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http://2ch.sc/より
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1462189105/
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1462189105/
2 : 2016/05/02(月) 20:38:49.560
Aの方が好き
4 : 2016/05/02(月) 20:41:32.379 ID:XRPcL5Ld0
>>2
音声とかある3DSスパロボじゃないとどうもやる気にならん
音声とかある3DSスパロボじゃないとどうもやる気にならん
5 : 2016/05/02(月) 20:42:48.594
>>4
じゃあAPでいいんじゃねえの
じゃあAPでいいんじゃねえの
3 : 2016/05/02(月) 20:40:38.288
どっちも
7 : 2016/05/02(月) 20:43:05.587 ID:XRPcL5Ld0
あと個人的に隠し要素は引き継ぎが良かった
BXは周回やろうと思うとまた隠し確認しなきゃ…って億劫になる
BXは周回やろうと思うとまた隠し確認しなきゃ…って億劫になる
8 : 2016/05/02(月) 20:43:31.609
世代によって分かれると思う
30代以上は圧倒的にBXだろうなぁ…
30代以上は圧倒的にBXだろうなぁ…
11 : 2016/05/02(月) 20:45:35.334 ID:XRPcL5Ld0
あー、世代は確かにUXの方が若者向け参戦かもね
9 : 2016/05/02(月) 20:43:37.356
W
12 : 2016/05/02(月) 20:46:50.467
どっちも好きだけどサーバインでるからBXかな
14 : 2016/05/02(月) 20:49:52.538 ID:XRPcL5Ld0
UXはダンバイン勢はリーンに機体割いちゃったからねえ
15 : 2016/05/02(月) 20:50:11.474
どっちもいいよな
もう携帯機しか期待できねーよ版権は
もう携帯機しか期待できねーよ版権は
16 : 2016/05/02(月) 20:53:21.567 ID:XRPcL5Ld0
若者UXアラサーBXって結論か
17 : 2016/05/02(月) 20:53:33.771
両方好きだけど隠し引き継ぎの差でUXかなあ
20 : 2016/05/02(月) 20:57:23.690 ID:XRPcL5Ld0
>>17
お、隠し引き継ぎ肯定派!
やっぱり引き継ぎの方がお手軽だよな
お、隠し引き継ぎ肯定派!
やっぱり引き継ぎの方がお手軽だよな
23 : 2016/05/02(月) 21:00:16.148
>>20
お手軽なのもいいしBXは隠し全部集めないと真ED行けないのが痛い
お手軽なのもいいしBXは隠し全部集めないと真ED行けないのが痛い
24 : 2016/05/02(月) 21:02:01.743 ID:XRPcL5Ld0
>>23
まだ真ED見てないや
2周目攻略見ながら全回収するかあ
しかし両方とも好きって人多くてなんか嬉しいな
まだ真ED見てないや
2周目攻略見ながら全回収するかあ
しかし両方とも好きって人多くてなんか嬉しいな
27 : 2016/05/02(月) 21:09:19.393
途中シナリオに関してはBXの方が上
最終話の盛り上がりはUX
でもどっちも全体的シナリオ同士のクロスオーバー具合は素晴らしくやって損はない
>>24
ぶっちゃけ真EDは蛇足感強いから無理にやんなくても良いと思う
ノーマルEDの方が盛り上がりも終わり方の綺麗さも上
最終話の盛り上がりはUX
でもどっちも全体的シナリオ同士のクロスオーバー具合は素晴らしくやって損はない
>>24
ぶっちゃけ真EDは蛇足感強いから無理にやんなくても良いと思う
ノーマルEDの方が盛り上がりも終わり方の綺麗さも上
18 : 2016/05/02(月) 20:55:13.584
ジェネシックガオガイガーをまた使いたかったがキングジェイダーが居たので満足
19 : 2016/05/02(月) 20:56:14.839
どっちも好きだけど3つの星が集う時が良かったから僅差でBX
21 : 2016/05/02(月) 20:58:27.179
当時は気にならなかったけど
同じ3DSなのにUXはグラ演出もBGMもキッツい
同じ3DSなのにUXはグラ演出もBGMもキッツい
22 : 2016/05/02(月) 20:59:59.999 ID:XRPcL5Ld0
>>21
確かにBGMはUXひどいよな
BXのガリアンのBGM好きだわ
確かにBGMはUXひどいよな
BXのガリアンのBGM好きだわ
25 : 2016/05/02(月) 21:03:14.505
BXのえげつない隠しは引き継ぎないとやってられない
26 : 2016/05/02(月) 21:07:58.598
BXで初参戦のあげはもうちょいなんとかのんなかったのかよ


28 : 2016/05/02(月) 21:11:55.214
>>26
他の作品との兼ね合いも考えた上でキオ編オンリーとはいえ
可能な限り最大限の優遇具合だったの思うぞ
ダークハウンドにビームサーベルが存在しないこと以外は
他の作品との兼ね合いも考えた上でキオ編オンリーとはいえ
可能な限り最大限の優遇具合だったの思うぞ
ダークハウンドにビームサーベルが存在しないこと以外は
29 : 2016/05/02(月) 21:14:35.817
>>26
大分優遇されてね?
隠しも多いしAGE&ナデシコ最終決戦で流れる君の中の英雄かなり良かった
大分優遇されてね?
隠しも多いしAGE&ナデシコ最終決戦で流れる君の中の英雄かなり良かった
30 : 2016/05/02(月) 21:16:14.044
マクロス30の扱い微妙すぎじゃね?
本編では撃墜&解体で出番があまりないプロフェシーが使えるのは良かったが
本編では撃墜&解体で出番があまりないプロフェシーが使えるのは良かったが
31 : 2016/05/02(月) 21:17:35.509
>>30
あれは間違いなく3Zのガルガンティアと同じパターン
開発終盤に偉い人の鶴の一声で無理やりねじ込まなきゃいけなくなったっていう
あれは間違いなく3Zのガルガンティアと同じパターン
開発終盤に偉い人の鶴の一声で無理やりねじ込まなきゃいけなくなったっていう
32 : 2016/05/02(月) 21:20:10.688
>>30
完全にFのおまけで拍子抜けだったよな
ロッドとか隠しで使えるの期待してたんだけど
完全にFのおまけで拍子抜けだったよな
ロッドとか隠しで使えるの期待してたんだけど
33 : 2016/05/02(月) 21:20:21.450
主人公機は断然UXだな
ファルセイバーも悪くないけど仕事人のインパクトには負ける
ファルセイバーも悪くないけど仕事人のインパクトには負ける
コメント一覧 (62)
ジラードさんが掘り下げられてたのがとてもいい。
他にもヒーローマン、デモンベイン、ミクフェイと色んな意味で参戦作品に驚いたし
プラズマダイバーミサイルがチートな所以外はユニットが使いづらい面もあったけどシナリオとクロスオーバーでむっちゃ優遇されていたので大満足だった
隠しシナリオ行くためなのもあったけど三週は楽しめたな
→全快、がははは雑魚がきいとらんぞ!
→主人公がなぜか覚醒して倒す
→ポカーン
が多すぎてやる気をなくした。
初回プレイは誰のフラグも立てずに仲間にしないで進めるしかないの?
フラグ立てたら次の周回から自動で仲間に入るって事なんだよね?
贔屓すぎたUXでの三国伝とBXでのSD外伝、好きな作品とは言えあからさますぎたのは逆に一歩引いたレベル
後者の場合その踏み台よろしくにされたAGEというのもあるから余計に、かな
ライター次第ってのはあるけどここまで丸見え過ぎたのは中々のものだと言えたかな?褒めれるとは言えんが
本当にやったのか疑うレベル
合体技使ったら最強のエースやぞ
石神社長の原作の台詞を声付きでやってくれただけでも個人的には値段分の価値があった
宗美の爺さんとか再登場後の桐山さんとかも良かったし
AGE-2にはドッズランサーしかないのか
二刀流なりレギルス倒したときの連続攻撃なりあるだろ
三周やって三周とも失敗したから、やってないわ…。
3週目は『~話のリーダーをシーラにする』って条件を
見過ごした凡ミスだっただけに、力が抜けたわ。
あと真マとSKLの合体攻撃がめっちゃ好きだった
UXだと迫水王と鈴木くんの合体攻撃とか好き
参戦作品だったらUXには色々驚かされたけどBXの方が好きだったかな
BXの残念だったところは分岐が少ないところと真EDが大変ってところかな
それでもBXの方が好きだったね自分は
ホントにプレイした?今回は重力波アンテナ範囲外でもEN減少なしである程度活動できて囮、削り、ボスキラー、八面六臂の大活躍なのに?
アキトの新恋人!?ジラード・スプリガン
も追加で
隠しは満たすのは面倒くさいけど一回やるだけでいいUXと、条件自体は一部を除いて楽だけど毎週やらなきゃならないBXとどっちも問題あるからねぇ
隠し最終話が面倒くさすぎだからどちらかといえばUXかな
これなー。
スパロボ久しぶりにUXやったけど、どのボスもHP0にしたところで
どうせまた回復→イベント→倒す、になるんだろうなーと思うと、
プレイヤー側の最後の一撃がおざなりになるというか、製作者の
作ったイベントのためにプレイヤーがお膳立てしてるきになるというか、
なんかイヤな気になったわ。
欲をいえばアルガス騎士団もっと強くして欲しかった
個人的に一番大きいのは騎士ガンダムの有無、三国伝も好きだけどやっぱ騎士ガンダムよ
次回作は是非とも武者ガンダムを参戦させて欲しいな、摩亜屈使いたいんじゃ~
システム面で洗練&快適になって遊びやすくなってるBXも捨てがたい
次回作の引き継ぎはテイルズのグレードポイントみたいな感じで
項目の取捨選択出来るようにならないかなぁ
合体攻撃とか欲しかったよな
石上社長マジカッコいいんすよ…
本編始まる前のフリットやせっさんの行動妄想したりは楽しかったが、
UXでのアスランの議会乱入とか呂布の仲間入りのインパクトには敵わないな
次はSDGFの参入お願いしますよ
BXも嫌いじゃないけど旧式3DSだとフリーズしまくるのがちょっとなー。
でもどっちもかなり好きだわ
参戦作品が好みだったしクロスオーバーも良かった
あとオリジナル勢も王道で自分好みだったな
ガンダム勢の乗り換えがほとんど無かったのが残念
どっちにも好きな部分と嫌いな部分があるな
UXはファフナーと種運命の絡みの熱さとか仕事人ロボのかっこいい技とか隠しフラグ引き継ぎとかは好きだけど、
ジンスペンサーがどうしても好きになれなかったわ
一人で全部分かった気になって人の話聞かないで毎回突っかかって来てミストさんどころじゃないレベルでウザかった
BXは同一の周回で隠しフラグ全部取れたり、AGEの死亡キャラ生存ルートの熱さとかは好きだったけど、
オリジナルの地味さと一周目ヴェイガンギアのクドさとフラグ管理の面倒さが気になった
ボスがHP削っても全回復したりするのは昔からじゃね?
むしろバランス的に昔の方がきつかったと思うが
まあUXの方がアホみたいに周回してるのにBXはそこまでやってないのを考えると
やはりフラグ引き継ぎがなかったのはつらかったなぁ
あとBXは主人公が地味……勇者系なのは大好きなんだけどちょっともっさり
BXもめっちゃ面白かったんだけど、今回も面白かったって安心感のが大きかった。
一つ一つのイベントで好きな場面を上げるとBXも入り込んでくるという感じやな
特にBX37話の盛り上がりは異常
三つの星で懐かしさのあまり泣いてしまったよ
ええ30オーバーですよ
全体的に少年漫画のような説明不足っていうのかラスボスまでの流れも主人公がアルティメットクロスのリーダー風吹かしてるのも二部での豹変もついてけなかった
キャラ自体は割といいだけに展開が残念
BXの方が不満点少なく全体のまとまりがいいから好きだわ
焦点当たる作品の格差もほぼないし
まともに見てないで制作してるからだろ、かなり適当にしてるの見てたらそれはまず言えるし
第一にPDMを常時使えますー、なんてのは原作見ていたら明らかにそれをネタにしてくださいって言ってるようなものだから尚更という
(現在のVSシリーズでも同様にそれやってるのもあるけど)
まあ案の定で別な意味でここも含めでネタにされたという連中の狙い通りだから笑えるとか呆れるとか通り越しちゃったけどな
3DSも半年ぐらい起動すらしてないし
多分プレイしないまま終わりそう
昔と違って買った時点で満足しちゃうから積みゲーが一向に減らない
主役機のFXなんてユニコーンやクアンタどころか00の脇役機3機より弱く感じる
精神も最高のXラウンダーと言う設定は名ばかりで覚醒も魂も覚えないし
AGE-1はプラズマダイバーミサイル、AGE-2はハイパーブーストで韋駄天の瞬足、FXは遠近穴のない射程で援護の鬼、使い方次第だと思うけど00の機体より使いやすいと感じたよ
特にUXはファフナー、BXはAGE関連が好きな作品だけあってかなり感動したし。
だけどBXにフラグの引き継ぎがなかったのが非常に残念だったから、僅差でUXが勝つかも。
なんて的はずれな
原作で一度しか使わなかった武装や攻撃に使わなかった武装が普通にぽんぽん撃てるのなんてスパロボでもよくあることだろ
それともPDMが戦闘アニメも無しにイベントで原作通りに一度使うだけだったら満足したのかよ
むしろその方が望んでたのだけどな
事実使えると判明して時の反応はなんだったかね?言うまでもなく作品disの材料にまで使われたのはここも含めてやっていたのは否定出来るかな?
むしろアレはそれを誘発するかのようなものだったぐらいにとも言えるけど
ちなみにこれはご存知のようにVSシリーズでも判明したらそれをネタにしてるのも同じ事だったけど
別に弱くとは言わないけど流石にBXでAGE系が00より使い勝手はない
FXは終盤まで強いP武器ないし機体能力ラファエルと同等なのにマップの差で劣るしキオも主人公としては覚醒ないから刹那に見劣りする
AGE2は移動距離以外目を張るものはない
AGE1もミサイル強いけどマップ要因としてはより強いナデシコがいる
00系は全体的にUXからEN燃費改善されたのとマイクで気力問題解決しちゃったから弱点なくなって文字通り万能すぎる
BXは言っちゃうとナデシコと00のツートップだよ
三国伝の歩行音の「カシャ」って音聞いた瞬間やる気が無くなり以降起動せず
BXは参戦作品が良かったため牛歩ですが今でもやっております。
UXはファフナー種死ラインバレルのクロスが良かったからUX
隠しの引き継ぎも含めて
その歩行音とかも全部原作再現だぞ。
孫尚香の昭和表現ダッシュとかも。
※5
UXのフラグ管理は初見では無理して狙わないと難しいのが多い。
同一周回内で特定マップまで合計XX機以上撃墜と特定マップで戦術指揮官を固定が含まれているから1週目から隠しフラグを達成したプレイヤーは少ないと思う。
というか全滅稼ぎしないと多分できない。
個人的には甲乙つけがたい。
両作共にクロスオーバーも綺麗で補完の聞いた内容になっていたのは嬉しい。
主人公のインパクトではUXの圧勝だったけど、BXの勇者シリーズを踏襲した雰囲気もすき。
隠しフラグに関しては引き継ぎか否かを選択制にして欲しかった。
正直BXの真EDに辿り着く前にフラグ管理ミスが発覚した時の挫折感が半端無い。
出来れば個別で選択したい
BXで仕様そのままどころか馬と合体攻撃まで引っさげて来てパワーアップしてたのには唖然とした
地獄公務員はキャラ濃すぎなくせに、慣れてくると居ても全く違和感を感じなくなるから不思議だ
マクロスF並に出演回数多いと思うんだけど…やっぱ個別ストーリーが短いor完全にないからか?
UXとBXにしか出てないような……?
具体的には※8や※40とか。
シナリオ面の事全く言ってないで批判しているから知識不足が丸見えだわw
少なくともジラートやアビス隊長の掘り下げ、フリット達戦中世代の酒を酌み交わすいイベントなど
盛りだくさんのイベント無視して、VSシリーズを引き合いに出す時点で……
UXは唐突にドラマCDのような男色家ネタを言い出すグラハムとか合わないネタがちょくちょくあったし
BXは隠し要素の引継ぎがないからWikiとか見ないといけないのが難点
原作に対して愛があっていいよね
悪いけどプレイしての判断で言うなら扱い的に良かったとは敢えて言えない
踏み台な理由だって実際の話プレイしての判断だから言ってるだけ、ユニットでの強さにしたってあからさまに扱い辛くしてる節も見られたのもだが
どっちが好き?ってスレのコメ欄に「どっちも嫌い」とか言っちゃう残念な子wwwww
ガンダムメインがAGEで出来もいいのが高評価の決め手
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