0: 2016年03月18日 08:28
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1.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 08:25
そらもう圧倒的火力よ
2.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 08:26
黒い事
4.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 08:32
主役機を上回るスピード…とか?
「は、速いっ‼」的なw
「は、速いっ‼」的なw
6.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 08:34
禍々しさ
9.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 08:35
とりあえず存在感かな
プロデみたいに終盤に出ても強ければ印象あるしエピオンの様に主人公乗ったり要塞一刀両断したり型破りなのでも印象的だし
明らかにカマセじゃなければ印象的
プロデみたいに終盤に出ても強ければ印象あるしエピオンの様に主人公乗ったり要塞一刀両断したり型破りなのでも印象的だし
明らかにカマセじゃなければ印象的
10.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 08:40
ジオングみたいな不気味差はほしい
11.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 08:40
ちょっとやそっとじゃ倒れない頑丈さかな。
主人公の必殺技くらっても平然と反撃してくるくらいの圧迫感が欲しい。
主人公の必殺技くらっても平然と反撃してくるくらいの圧迫感が欲しい。
13.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 08:49
初登場時に衝撃的な印象を植え付けるまがまがしさと、「こんなのどうやって勝てっていうんだ!?」攻撃力・破壊力
17.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 08:53
悪人面
21.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 09:10
主人公となんらか因縁がある奴であること
22.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 09:11
主人公機が18mとして22~26mの身長は欲しい
23.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 09:15
24.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 09:15
二段構えのスタイル。
ジオングのように、倒したと思ったら機体の一部をパージして反撃してくる展開は面白い。
ジオングのように、倒したと思ったら機体の一部をパージして反撃してくる展開は面白い。
30.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 09:31
強い、禍々しい、びっくりドッキリギミック
故にターンX
故にターンX
31.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 09:37
そういう展開が特別好きだったわけではないけど
Gレコで圧倒的戦闘力を誇るG-セルフパーフェクトパックを割とベーシックな性能のカバカーリーが互角に渡って最後相打ちみたいな感じで終わったのは割と燃えた
なんかこういうのも良いな
Gレコで圧倒的戦闘力を誇るG-セルフパーフェクトパックを割とベーシックな性能のカバカーリーが互角に渡って最後相打ちみたいな感じで終わったのは割と燃えた
なんかこういうのも良いな
32.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 09:38
個人的にはガンダムタイプではないことかな
そこんところAGEは最近では珍しいタイプのラスボスだった
OOも結局ガンダムだし鉄血もこのままいけばガンダムだろう
カバカーリーみたいなガンダム?ってレベルの機体ならまだいいとは思うんだが
ビルドファイターズはまさかのケンプファーかと思わせておいて結局エクシアっていうがっかり感だった
ダークマター戦で機体が木っ端みじんになって最終回はザクかケンプファーっていうのが理想だった
そこんところAGEは最近では珍しいタイプのラスボスだった
OOも結局ガンダムだし鉄血もこのままいけばガンダムだろう
カバカーリーみたいなガンダム?ってレベルの機体ならまだいいとは思うんだが
ビルドファイターズはまさかのケンプファーかと思わせておいて結局エクシアっていうがっかり感だった
ダークマター戦で機体が木っ端みじんになって最終回はザクかケンプファーっていうのが理想だった
33.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 09:44
無傷で主人公の仲間を倒す、退かせる強さ
装備や手足が一つ、二つが破壊されても攻撃し続けてくるしつこさ
主人公機とコンセプトや戦闘スタイルが異なる
装備や手足が一つ、二つが破壊されても攻撃し続けてくるしつこさ
主人公機とコンセプトや戦闘スタイルが異なる
35.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 10:03
圧倒的絶望感か勝てるのかわからないギリギリの強さ。
やっぱり、最後だからハラハラするような戦いが見たい。
やっぱり、最後だからハラハラするような戦いが見たい。
36.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 10:04
強さと因縁かなあ。
37.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 10:05
個人的にターンXがベストかな
・数千年に及ぶ主人公機との因縁
・圧倒的なパワー
・主人公機と兄弟機
・主人公機と一風変わった武装スタイル
・デカい上に硬い
俺が欲しいもの全部持ってる
・数千年に及ぶ主人公機との因縁
・圧倒的なパワー
・主人公機と兄弟機
・主人公機と一風変わった武装スタイル
・デカい上に硬い
俺が欲しいもの全部持ってる
38.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 10:09
※37
主役機と兄弟機ってイイね
主役機と兄弟機ってイイね
39.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 10:19
0083の珍しくどちらも巨大・性能互角だけどデザインが大きく違う・主人公が最後負けるところ
08のノリスの様な主人公チームより圧倒的な歴戦の強者感&最後は単純に相手倒して勝ちではなく目的達成で勝利するところ
0080の大して強くないパイロット&機体で策を凝らして頑張るハンバーグ(後アンディ)
逆シャアのサーベル飛ばしたりバズーカ浮かべて発射したりバルカン上手い事使ったり、雑魚のビームライフル一瞬で奪ったり最後殴りあったりしてるところ
これらは最高
ダメな奴はガンダム顔祭りとユニコーンラスト
08のノリスの様な主人公チームより圧倒的な歴戦の強者感&最後は単純に相手倒して勝ちではなく目的達成で勝利するところ
0080の大して強くないパイロット&機体で策を凝らして頑張るハンバーグ(後アンディ)
逆シャアのサーベル飛ばしたりバズーカ浮かべて発射したりバルカン上手い事使ったり、雑魚のビームライフル一瞬で奪ったり最後殴りあったりしてるところ
これらは最高
ダメな奴はガンダム顔祭りとユニコーンラスト
40.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 10:22
1対多でも圧倒する火力、実力は重要。
そして舞台。ラスボスを倒すことが最終目標ではなくラスボスを倒さなければ達成できない目標があるといい
そして舞台。ラスボスを倒すことが最終目標ではなくラスボスを倒さなければ達成できない目標があるといい
41.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 10:23
単機で主人公機をボロボロにできる強さ
44.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 10:44
ぶっちゃけラスボスキャラに魅力あればそれで
プロヴィデンスとかぽっと出だったけど魅力的に映ったし
プロヴィデンスとかぽっと出だったけど魅力的に映ったし
47.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 10:53
美しさ
強さ
カッコよさ
強さ
カッコよさ
50.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 11:07
初代みたいにジオング倒しても終わりではない
あの展開が最高です
バカ強くなくていいです
あの展開が最高です
バカ強くなくていいです
51.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 11:12
同型機で特殊な機器とか搭載してない、純粋なパイロットの腕だけで戦うヤツ
52.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 11:21
一見穴が無さそうに見えて、実は致命的な欠陥を抱えてる…みたいな。
整備班や開発陣からは、「このシステムは本当の緊急時に一時的に使う程度に留めてくれ」と言われても、主人公の予想外の成長に連続使用せざるを得なくなって…的な展開になったら、主人公の成長と言う一番の王道展開に華を添えるカタチにはなると思う。
整備班や開発陣からは、「このシステムは本当の緊急時に一時的に使う程度に留めてくれ」と言われても、主人公の予想外の成長に連続使用せざるを得なくなって…的な展開になったら、主人公の成長と言う一番の王道展開に華を添えるカタチにはなると思う。
54.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 11:36
白と黒みたいに対になってるのがいいな
同型はなんだかイマイチ
同型はなんだかイマイチ
55.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 11:41
禍々しいまでの異形感があり、モブや脇役が手を出せない程度の強さ
それが2~3体ストックがあって、倒したのにまた出てきたぞ、とか
倒したはずのボスメカからパーツを奪ってダメコンしてる、とか
まぁ、普通じゃない事をやってほしい
それが2~3体ストックがあって、倒したのにまた出てきたぞ、とか
倒したはずのボスメカからパーツを奪ってダメコンしてる、とか
まぁ、普通じゃない事をやってほしい
58.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 11:50
如何にもラスボスな機体に乗る因縁の強敵だったり、如何にもな黒幕と最後の決戦だ!とかでなく
敵対組織の兵士として話の最後に立ちふさがったとか
敵を次々排除して最後に残ったのがこいつだったとか
そういうラスボスの方が好きだな、ガンダムは闘争、戦争ものだしね、そっちの方が現実味がある
敵対組織の兵士として話の最後に立ちふさがったとか
敵を次々排除して最後に残ったのがこいつだったとか
そういうラスボスの方が好きだな、ガンダムは闘争、戦争ものだしね、そっちの方が現実味がある
59.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 11:51
技量の低い奴は超高性能機
技量の高い奴はシンプルな機体がいいな
技量の高い奴はシンプルな機体がいいな
60.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 12:17
脱出機能と継続戦闘かな。
だからジオングとか好き
だからジオングとか好き
62.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 12:22
主役機との強さのバランスが拮抗してること
63.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 12:26
シンプルさ
禍々しさ
主人公(機)との因縁
相討ちに持ち込める実力
よってGNフラッグが理想だな
禍々しさ
主人公(機)との因縁
相討ちに持ち込める実力
よってGNフラッグが理想だな
65.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 12:34
リボガンのような変形かアルヴァアロンのような分離機能が欲しいです!
69.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 12:53
主役機と何らかの関連性はあった方が燃える
72.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 13:08
ネオングはラスボスとしては悪くないと思うけど
もうちょっと戦闘シーン見たかったわ
もうちょっと戦闘シーン見たかったわ
73.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 13:11
やっぱりね主人公機以上の圧倒的なスペックよ
76.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 13:22
完全な絶望感
77.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 13:40
最近だとグレイズアインはなんだかんだよかった
パイロットの状態も含めたあの独特のおどろおどろしさは今までに無い
パイロットの状態も含めたあの独特のおどろおどろしさは今までに無い
80.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 14:48
ポッと出でもいいから主人公の仲間を数機行動不能にする、主人公もギリギリまで追い込むくらいの圧倒的強さはほしい
「そいつを倒せば終わり」なラスボスならそれぐらいの規格外の強さを持った存在であってほしい
「そいつを倒せば終わり」なラスボスならそれぐらいの規格外の強さを持った存在であってほしい
82.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 15:11
最近は(主役機や量産機なども含めて)線の細いのばかりだから、大艦巨砲主義の権化のような物が見たい
93.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 18:45
やっぱり圧倒的な力と絶望感かな
視聴している側にも「このなのどうやって勝つんだ?」と思わせてほしい
禍々しいのもいいけどやり過ぎると虚仮おどしになっちゃうので、その世界の普遍的な枠からはみ出さない程度に
パイロットはいままで主人公が一度も敵わず届かなかった相手がいいかなぁ
最後のその戦いだけ、その一瞬だけ相手に届いたっていう感じがいい
視聴している側にも「このなのどうやって勝つんだ?」と思わせてほしい
禍々しいのもいいけどやり過ぎると虚仮おどしになっちゃうので、その世界の普遍的な枠からはみ出さない程度に
パイロットはいままで主人公が一度も敵わず届かなかった相手がいいかなぁ
最後のその戦いだけ、その一瞬だけ相手に届いたっていう感じがいい
95.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 19:16
味方メインキャラ機体なら数機程度は圧倒する強さ
半端なキャラならちゃんと戦死させてやるくらいは欲しいね
半端なキャラならちゃんと戦死させてやるくらいは欲しいね
97.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 19:21
多彩な装備で手数を増やして最終決戦仕様の主人公機と削りあうような機体であってほしい 一点特化型だと頼みの綱を潰された時点で勝ちムードになるからおいしくない
101.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 21:33
ジオングやサザビーなんかはラスボスと言われて納得なんだけど、ジオやキュベレイはラスボスらしさというか説得力が足りないと思うんだ。
デザイン見ただけで「あ、こいつラスボスだ!」っていう説得力が欲しい。
最近だとグレイズアインのまがまがしさが素敵
デザイン見ただけで「あ、こいつラスボスだ!」っていう説得力が欲しい。
最近だとグレイズアインのまがまがしさが素敵
104.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 21:57
これどうやって倒せるのってくらいの強さ
106.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月01日 23:50
主人公側より一回りでかい
モブ機体や戦艦などを圧倒する火力
禍々しいorゲテモノなデザイン
そういう観点では、ラフレシアやアルヴァトーレなどはカラーリングを除けば好きかな
モブ機体や戦艦などを圧倒する火力
禍々しいorゲテモノなデザイン
そういう観点では、ラフレシアやアルヴァトーレなどはカラーリングを除けば好きかな
118.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月02日 16:33
戦艦はついでぐらいで沈める性能かつ、主人公機をボコボコにするぐらいでオナシャス
クロスボーンシリーズはその辺解ってらっしゃる
クロスボーンシリーズはその辺解ってらっしゃる
119.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月02日 17:06
圧倒的な強さとか異質さ
他とはあきらかに違うという存在感が出ていればいい
他とはあきらかに違うという存在感が出ていればいい
120.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月02日 17:07
圧倒的強さ
ストーリーの後編あたりから最終回まで猛威を振るう息の長さ
特殊兵装
つまりエピオン
ストーリーの後編あたりから最終回まで猛威を振るう息の長さ
特殊兵装
つまりエピオン
121.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月02日 18:36
私は瞬間火力が明らかに桁違いだったり主役機よりも圧倒的な巨大感があるのがラスボス機の前提にあるかな。
同スケール同士なら主役機とラスボス機で腕やらなにやら欠損し合う感じのバトルがいいな。
そういう意味ではネオジオング戦とアレックス戦は個人的に大好きよ。
同スケール同士なら主役機とラスボス機で腕やらなにやら欠損し合う感じのバトルがいいな。
そういう意味ではネオジオング戦とアレックス戦は個人的に大好きよ。
128.
GUNDAMがお送りします :
2016年08月03日 23:15
小説版シナンジュのような、
圧倒的なパイロットの腕前、戦闘能力。
主人公機より性能で遅れをとる機体でも、互角以上に渡り合うみたいな。
これは熱いですね。
圧倒的なパイロットの腕前、戦闘能力。
主人公機より性能で遅れをとる機体でも、互角以上に渡り合うみたいな。
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コメント一覧 (152)
近しい人間墜とすかなあ
同型はなんだかイマイチ
それが2~3体ストックがあって、倒したのにまた出てきたぞ、とか
倒したはずのボスメカからパーツを奪ってダメコンしてる、とか
まぁ、普通じゃない事をやってほしい
そのスーパーロボットみたいな展開はいらない
ドン☆(仲間全員満身創痍にされてる)
みたいなの好きだけどガンダムとは絶対合わないよねww
敵対組織の兵士として話の最後に立ちふさがったとか
敵を次々排除して最後に残ったのがこいつだったとか
そういうラスボスの方が好きだな、ガンダムは闘争、戦争ものだしね、そっちの方が現実味がある
技量の高い奴はシンプルな機体がいいな
だからジオングとか好き
じゃないと唯一無二のデザインにならないと思うんだ
禍々しさ
主人公(機)との因縁
相討ちに持ち込める実力
よってGNフラッグが理想だな
正式名は忘れたがプロトタイプクロノス
恐らくフリット青年編のラスボス
最近のガンダムのラスボス機にはこれがない。
後片付けみたいに瞬殺されたヴェイガンギアはホント勿体ない…
もうちょっと戦闘シーン見たかったわ
なんとか勝った所でもっと沢山いるから事態は何一つ好転しない
…くらいの絶望的な展開は、あまりガンダム向けじゃないな
パイロットの状態も含めたあの独特のおどろおどろしさは今までに無い
機体は最初は敵側量産機のチューン機→主人公機の兄弟機。更に話が進むに連れてMSとしての純粋な強化改造でスペックが主人公機を上回る。
最終回付近で大火力・鉄壁のアームドモジュール着けて主人公勢苦戦しながらもアームドモジュール撃破→主人公僚機全機大破&主人公とラストバトル。
特殊な武装やシステムを積んだ主人公機を腕と高水準のMSスペックで凌駕して追い詰める。
そしてなんやかんやで相討ち爆発→本編続きながらスタッフロール→大破した主人公機を母艦ブリッジが捕捉→コクピットで満身創痍の主人公がモニターに映った母艦を撫でながら「帰ろうぜ…相棒。」→ENDが理想。
妄想長くてスマンな。
「そいつを倒せば終わり」なラスボスならそれぐらいの規格外の強さを持った存在であってほしい
基本ガンダムは主役側の守護者で、敵役にとっては命を奪う悪魔や殺戮者の
スタンスじゃないと
その点オルフェンズはよく出来てる。それでも三日月は敵対者へは無常過ぎて
あんまり好きになれないけど、連邦の白い悪魔=ガンダムのパイロットにふさわしい。
強い、威圧感がある、パイロットも凄腕、ガンダムタイプじゃない……
お前らそんなにクリスとアレックスはダメなのか
出来れば蜂をモチーフにして
まだ終わってないからラスボスも何もない
とりあえず中身はマクギリスあたりが候補
視聴している側にも「このなのどうやって勝つんだ?」と思わせてほしい
禍々しいのもいいけどやり過ぎると虚仮おどしになっちゃうので、その世界の普遍的な枠からはみ出さない程度に
パイロットはいままで主人公が一度も敵わず届かなかった相手がいいかなぁ
最後のその戦いだけ、その一瞬だけ相手に届いたっていう感じがいい
ネオジオングはもはや別機体なので、どっちかって言うとフルコーンとかサイコザクみたいなの
半端なキャラならちゃんと戦死させてやるくらいは欲しいね
あくまでラスボス機、ならではの要素は外せないところ
まぁライバルキャラガラスボスも兼ねる作品の方が多いような気がするが、それでもね
違うタイプであって欲しい
作中最強のラスボスが主人公と同タイプの機体を使ってると
要するに最強格の機体に乗ってたから主人公は勝てただけ、って思えてしまう
デザイン見ただけで「あ、こいつラスボスだ!」っていう説得力が欲しい。
最近だとグレイズアインのまがまがしさが素敵
こういうスレでこういう人見るけどなんで他の人同士で意見総合しちゃうかな。
主人公機にも劣らぬ機動性
威圧感or禍々しさ
あとは演出
涙と鼻水の覚悟はよろしいか?
モブ機体や戦艦などを圧倒する火力
禍々しいorゲテモノなデザイン
そういう観点では、ラフレシアやアルヴァトーレなどはカラーリングを除けば好きかな
例えば逆シャアみたいにサザビーを倒すよりアクシズをどうにかしなくちゃならんかったり、Gガンみたいに早くやらなきゃ地球がやばい状況だったりするみたいな
それでいて絶望的な強さや知略があると素晴らしい
出撃直後に瞬殺とかならともかく
ひとしきり大暴れした後の決着シーンだけ抜き出して瞬殺とかそりゃねーわ
両軍が一丸となって足止めしたからとどめの一撃が入れられたのも分からんのか
ポッと出機体に無双されてもその機体に思い入れもないから白ける
キャラ、機体共に因縁が欲しいところ
クロスボーンシリーズはその辺解ってらっしゃる
他とはあきらかに違うという存在感が出ていればいい
ストーリーの後編あたりから最終回まで猛威を振るう息の長さ
特殊兵装
つまりエピオン
同スケール同士なら主役機とラスボス機で腕やらなにやら欠損し合う感じのバトルがいいな。
そういう意味ではネオジオング戦とアレックス戦は個人的に大好きよ。
アーマード・コア4のアレサみたいな
グレイズアインはいいセンいってた
もう少し火力があれば…!
格闘も強い、ファンネル持ってる
パイロットが強い怨み持ってる
つまりプロヴィデンスとクルーゼが最強
やっぱり黒さと、リミッター解除とかの本気感だよ
圧倒的長射程と絶大な火力、頑強な装甲と尋常ならざる物量(弾幕)に支えられた決戦兵器としての機動要塞
構造の欠陥で被弾が嵩むと存外が各部に伝播してやがて崩壊するといいな
どこぞのカーチャンだけどさ
圧倒的なパイロットの腕前、戦闘能力。
主人公機より性能で遅れをとる機体でも、互角以上に渡り合うみたいな。
これは熱いですね。
及び強さと迫力
グレイズアインが至高だった
ラスボスじゃ無いけど
ガンダム対ガンダムはもう飽きた
いかにも悪役っぽいビジュアル、その上カッコいいとディ・モールト べネ←
この際ガンダムタイプだろうとそうではなくてもどっちでもいい。
しかしガンダムファンから非難・罵声の嵐…
デカイ 火力 も充分にあり
非ガンダムタイプだと嬉しい
色もカラフルじゃない
一目で強敵と分かるデザインが望ましい
ジオング、ジ・O、ターンX
がお気に入りかな
いやジオングかターンXだな
圧倒的な攻撃力と機動性
パイロットの人間性が壊れてる
リボンズかアインか?
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
アインは強かったし禍々しくて
ラスボス感あるが
リボンズは救世主自称するだけあって
カラフルでラスボス感あまりなかったような
戦ったら滅茶苦茶強敵だったが
ジオング ノイエジール ネオジオング ジオ ageのラスボス 名前忘れた 金ジムma
ジオング、ジ・O、ラフレシアはこの辺よく出てたと思う
別次元から来たMS
魔界から来たMS
これしかないのか?
ストーリー的にもMS的にも実際GレコのラスボスはG-セルフだったと思う
「いてつくはどう」的な全効果無効結界ってのも含めRPGのラスボスみたい
作中の他の機体には無い装備
出てくるまで絶妙な感じで存在を匂わせない衝撃度
これをまたやるのは難しいくらい神がかってた
・その他不適切だと判断された投稿は予告なく削除されることがあります。
・コメントを無許可でYouTubeなどへ転載する行為は固く禁じております。
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