1 : 2016/09/14(水)16:28:06 ID:V28
スポンサードリンク
おーぷん2ちゃんねるより
http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1473838086/
http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1473838086/
2 : 2016/09/14(水)16:30:20
だからオルフェンズ
ガンダムってビームが今や足枷になってるよね
ガンダムってビームが今や足枷になってるよね
3 : 2016/09/14(水)16:33:10
ビームコート
6 : 2016/09/14(水)16:51:42 ID:V28
>>3
役に立ったことないじゃん
役に立ったことないじゃん
4 : 2016/09/14(水)16:34:30
ビーム攪乱幕
18 : 2016/09/14(水)17:01:05 ID:V28
>>4
たまにしか使わないよねアレ
たまにしか使わないよねアレ
5 : 2016/09/14(水)16:43:32
それを高機動力であてられるからMS産業が出てこれたんだろ
ビームライフル1発で弾けた軍艦はどうかとおもうけどね
でもジオング出た時点で大型のビーム兵器以外に対しては十分な対処ってもう出来てるはずよね
ビームライフル1発で弾けた軍艦はどうかとおもうけどね
でもジオング出た時点で大型のビーム兵器以外に対しては十分な対処ってもう出来てるはずよね
17 : 2016/09/14(水)17:00:28
>>1
だったら全方位にビーム撃てればよくね?
↓
ビグザム誕生
だったら全方位にビーム撃てればよくね?
↓
ビグザム誕生
21 : 2016/09/14(水)17:03:44
>>17
なお稼働時間20分以下
なお稼働時間20分以下
34 : 2016/09/14(水)17:27:12
>>21
「ビグザム強かったな
けど稼働時間短いし味方巻き込むのはアカンな」
「せや、前方にいっぱいビーム撃てるようにしたろ、ついでにガンダムにしたら相手ビビるやろ」
↓
サイコガンダム爆誕
「ビグザム強かったな
けど稼働時間短いし味方巻き込むのはアカンな」
「せや、前方にいっぱいビーム撃てるようにしたろ、ついでにガンダムにしたら相手ビビるやろ」
↓
サイコガンダム爆誕
7 : 2016/09/14(水)16:53:08
けっこうビームをスイスイかわしてるシーンがあるけどさ
ビームって狙いを外す以外でかわせるものなの?
ビームって狙いを外す以外でかわせるものなの?
13 : 2016/09/14(水)16:57:08
>>7
一応宇宙世紀は一年戦争以降
アムロの回避パターンを
コンピュータに組み込んでいるから
当たるタイミングでも外せる
一応宇宙世紀は一年戦争以降
アムロの回避パターンを
コンピュータに組み込んでいるから
当たるタイミングでも外せる
15 : 2016/09/14(水)16:59:34
>>13
それって勝手に避けてくれんの?
乗ってるパイロット怖くね?
それって勝手に避けてくれんの?
乗ってるパイロット怖くね?
20 : 2016/09/14(水)17:03:03
>>15
だから回避パターンのみ組み込まれてる
後あの世界のはミノフスキー粒子で
撃てるメガ粒子砲だから
光の速度とは限らない
だから回避パターンのみ組み込まれてる
後あの世界のはミノフスキー粒子で
撃てるメガ粒子砲だから
光の速度とは限らない
28 : 2016/09/14(水)17:12:20
>>20
ミノフスキー粒子は光速じゃないんか
本編見てると光学兵器っぽいけど
ミノフスキー粒子は光速じゃないんか
本編見てると光学兵器っぽいけど
16 : 2016/09/14(水)16:59:37
>>13
コンピュータが予測して回避してるってことかな?
光の速さで迫ってくるものを発射された瞬間に見切って回避するのってほぼ不可能よね
すごい操縦性悪そう
コンピュータが予測して回避してるってことかな?
光の速さで迫ってくるものを発射された瞬間に見切って回避するのってほぼ不可能よね
すごい操縦性悪そう
8 : 2016/09/14(水)16:54:11
SEEDなんてはたきおとすからな
9 : 2016/09/14(水)16:54:24
アドラステア「ビームシールド張るぅw」
10 : 2016/09/14(水)16:54:52 ID:tw@rannrann7
アークエンジェルは割りとビームをビシバシ喰らっても頑丈だったイメージ
12 : 2016/09/14(水)16:57:03
>>10
ラミネート装甲でダメージコントロールするっす
ラミネート装甲でダメージコントロールするっす
11 : 2016/09/14(水)16:56:02
つヤタガラス
14 : 2016/09/14(水)16:58:25
フルバーニアンとかは結構耐えてるけどね
ビームマシンガンかなり食らっても
撃墜はされてないし
ビームマシンガンかなり食らっても
撃墜はされてないし
29 : 2016/09/14(水)17:13:55
一撃で沈むのは現実感あっていいじゃん。
人間だって鉄砲玉一つで終わるんだし、似たようなもの
人間だって鉄砲玉一つで終わるんだし、似たようなもの
31 : 2016/09/14(水)17:17:15
サイコフィールドで何でも止めれるし
攻撃も防御もハチャメチャだけどな
攻撃も防御もハチャメチャだけどな
33 : 2016/09/14(水)17:25:20
でも、戦車だって今は基本的に砲が強すぎて装甲がほとんど意味をなさないし、船も一部の防御装置があるだけでミサイルが当たれば一撃撃沈、戦闘機も然り
35 : 2016/09/14(水)17:42:01 ID:V28
>>33
戦車→自らの砲と同等の威力の砲なら耐えられる
軍艦→ミサイル等で迎撃出来る。万が一当たっても戦闘力を失うだけで簡単に沈没はしない
戦闘機→当たったら終わりだが、ステルスやジャミング・デコイ等で簡単には当たらない
戦車→自らの砲と同等の威力の砲なら耐えられる
軍艦→ミサイル等で迎撃出来る。万が一当たっても戦闘力を失うだけで簡単に沈没はしない
戦闘機→当たったら終わりだが、ステルスやジャミング・デコイ等で簡単には当たらない
36 : 2016/09/14(水)17:53:40
>>35
戦車の今の120mmの劣化ウラン弾はエイブラムスの装甲を抜けるほどの威力だったはずだよ
軍艦だって、結局行動不能になるのならガンダムのビームと変わらんし、戦闘機のミサイルも勿論距離や位置によってバラつきはあるが、正面からの攻撃に対してはほぼ回避不可能で、側面からの攻撃も当たらないかは実質運任せ、後方からの攻撃は半々ほどの確率でしか回避できないと聞いたぞ
そも、ステルスもジャミングもミノフスキーの設定ですでに起きてるのだから、ミサイルと戦闘機の関係と変わらないじゃないか
戦車の今の120mmの劣化ウラン弾はエイブラムスの装甲を抜けるほどの威力だったはずだよ
軍艦だって、結局行動不能になるのならガンダムのビームと変わらんし、戦闘機のミサイルも勿論距離や位置によってバラつきはあるが、正面からの攻撃に対してはほぼ回避不可能で、側面からの攻撃も当たらないかは実質運任せ、後方からの攻撃は半々ほどの確率でしか回避できないと聞いたぞ
そも、ステルスもジャミングもミノフスキーの設定ですでに起きてるのだから、ミサイルと戦闘機の関係と変わらないじゃないか
37 : 2016/09/14(水)18:14:27 ID:V28
>>36
戦車については最新事情知らないから認識が間違っていたんなら訂正する
軍艦については行動不能になる点は同じかもしれんが、クルーが助かるかどうかの違いは大きいと思うんだが
んでミノ粉あるからステルスやジャミング状況下と変わらないと言うが、ビーム兵器はミノ粉散布下で使う前提なんだから全然違う
RE/100 機動戦士ガンダムZZ AMX-107 バウ 1/100スケール 色分け済みプラモデル
戦車については最新事情知らないから認識が間違っていたんなら訂正する
軍艦については行動不能になる点は同じかもしれんが、クルーが助かるかどうかの違いは大きいと思うんだが
んでミノ粉あるからステルスやジャミング状況下と変わらないと言うが、ビーム兵器はミノ粉散布下で使う前提なんだから全然違う
RE/100 機動戦士ガンダムZZ AMX-107 バウ 1/100スケール 色分け済みプラモデル
38 : 2016/09/14(水)18:22:12
>>37
そうなると、むしろ戦闘機戦の方が攻撃側が圧倒的不利すぎるしなぁ
そも、人間自体が弾が当たればほとんど一撃で戦闘不能だし、やっぱ世の中そんなもんなんじゃないかな
てか、ガンダムでは一応「戦艦の主砲並みの威力のビームライフル」とは言ったが、ビームライフル一発で戦艦が落ちるとは言ってなかったよ
勿論、ハイメガランチャーみたいな一撃撃沈を目標とした火器はあるが、戦車で言えば「BT戦車の戦いにティーガーを持ち込む」ようなもんで、別格すぎる
そうなると、むしろ戦闘機戦の方が攻撃側が圧倒的不利すぎるしなぁ
そも、人間自体が弾が当たればほとんど一撃で戦闘不能だし、やっぱ世の中そんなもんなんじゃないかな
てか、ガンダムでは一応「戦艦の主砲並みの威力のビームライフル」とは言ったが、ビームライフル一発で戦艦が落ちるとは言ってなかったよ
勿論、ハイメガランチャーみたいな一撃撃沈を目標とした火器はあるが、戦車で言えば「BT戦車の戦いにティーガーを持ち込む」ようなもんで、別格すぎる
39 : 2016/09/14(水)18:42:10 ID:V28
>>38
アムロのガンダムがビームライフルでムサイを正面から貫いて撃沈してたじゃん
アムロのガンダムがビームライフルでムサイを正面から貫いて撃沈してたじゃん
43 : 2016/09/14(水)18:53:48
>>39
当たりどころじゃない?
場面によっては一撃で沈まない時もあるし
そも、アニメだから演出で変わってきちゃうからなぁ
当たりどころじゃない?
場面によっては一撃で沈まない時もあるし
そも、アニメだから演出で変わってきちゃうからなぁ
41 : 2016/09/14(水)18:47:49
Gガンダム世界「どんなMSでも頭部を破壊されたら負けになります、あとコックピットの破壊は許しません」
一番公平で安全なのこの作品じゃね?
一番公平で安全なのこの作品じゃね?
42 : 2016/09/14(水)18:50:29
>>41
デビルガンダム「せやな」
デビルガンダム「せやな」
44 : 2016/09/14(水)18:55:53
1stのジムのスプレーガンってV2に直撃しても効かんやろ

コメント一覧 (151)
散々ビーム撃たれてるけど爆発四散してないから
言うほど一撃必殺なわけじゃない
A:推進剤切れてあぼんコース
B:敵機に追撃されあぼんコース
好きな方を選べ
後はミノフスキー粒子下での対空機銃の強化もしてえるよな
ホワイトベースがなぜか実弾で、あとはビーム砲なの?
なぜワイトベースだけ形が違うの?
と昔から思っていました
だってMSと違って何百人も乗ってるんだぜ
それが容易く宇宙の塵になるってのは……
ミノ粉まかれたら策敵能力がほぼなくなる上に
火力インフレに防御が全く追いついてないから
自衛能力も戦闘力も低い空母でMSを集中管理するのはリスクが高いと踏んで
自衛も戦闘もこなせる戦艦や巡洋艦にMS運用能力を付与してリスク分散したほうが有効だと考えたんじゃない?
空母がいない代わりに小型艦艇でもMS1個小隊程度は運用できる能力を与えられてるわけだし
何かフィクションの船というか宇宙艦は大爆発するよね
そのためのMSじゃないですか。実際の空母でも100機搭載できるとして一回の攻撃に出すのは30機程度だぞ。それ×6で200機編隊で攻撃隊を出す。残りは護衛や第二次攻撃に備えて待機したり。
戦場だとエライ長いぞ
あとビーム一撃で戦艦が大破のシーンがあるけど、いくらビームでも弾薬庫やエンジンに当たらないと大破せず貫通して終わるだけだから、アニメだから仕方ないけど、アニメだからこそ大袈裟な演出が必要で大爆発するんだよね
あれは初代と同じように破格の予算で最新技術と高級部材の装甲だったからあの程度で済んだ
それとGP01もビームライフル(ゲルググなら一撃)持ってて反撃してくるし
不規則(プログラムミス)な動きで動き回るから、シーマも近づいて集中攻撃できず
遠くからチマチマ撃つことしかできなかったというのもある
20分は戦闘時間として考えればそこまで短いものでもないけど
出撃から戦闘開始、戦闘終了から帰還まで考えると短すぎる
本編の例は敵に攻め込まれていて、出撃から即戦闘開始だったのと
特攻で帰還を考えずに暴れまわれたってのが大きい
交戦前の移動、戦闘終了後の帰還は戦闘時ほどの出力使わないし、多少は稼働時間伸びそうだけど
ニードル弾を撃ってる設定で、これを普通に撃つだけだと決定打にならないとかいう世界
ちなみ弾は12発らしいけどちゃんと撃ってる数あってるんだろうか
機関銃も兵士が死亡する数を減らすために作られたわけやし
同じライフルなのに極太の光線の時もあれば、カメラのフラッシュぐらいの時もあるから、同じ威力です。と言われてもねぇ。
御大の小説の方がビームの描写は解りやすいかな?
その分火力は低かったけど
MSはともかく、艦船って爆発物と可燃物のカタマリってことになるな
危険部位の隔離とか保護、技術革新が進まない理由でもあるのかな?
戦闘時にブリッジが胴に沈んだり座席が下階に降りて装甲化された戦闘ブリッジに移る艦もあったりはするけどね
まあ例えば銀英伝の艦船みたいに完全に埋没式というのが最良だとは思うが…まあ柱とかワイヤーとかディスプレイの破片とか危険がない訳じゃないが
どんなにダメコンしようと地上と違って圧力を逃せる場所がないからどうしようもない
小型化された後もほんの一部にしか積まれなかったことからしてもよっぽどのデメリット抱えてそう
あれなんなんだよ
理論上は強くなればなるほど阻害する対象が広がってってソレイユ級なら物理干渉さえはじく
多分∀時代(というか黒歴史絶頂期?)くらいの技術がないと、短距離通信さえ出来なくなるんじゃないかと
クインマンサのビームでもびくともしはいとか、IF積んでる噂も頷ける
主人公補正じゃなくてNT能力補正。
マシュマーのザクⅢ改、プルのキュベレイmkⅡ、ハマーン様のキュベレイとかも信じられない耐久してたじゃん
死ぬ間際の覚醒が強まって、結果 計算出来ない力を出すのは1stからいくらかはあったぞ
あとエイブラムスはエイブラムスを持ってしても完全破壊には至らないよ
中東でぬかるみにハマったエイブラムスがどうしても離脱できずやむなく破壊することにしたんだけど3両のエイブラムスで砲撃しても結果完全破壊は出来ず破壊は断念して後から来た牽引車でなんとか離脱させて本国な輸送して修理して現場復帰したなんて実話もあるくらい
逆シャア時代ですら連邦の戦艦にIフィールド積んでないのは無能としか思えない
GP03がオーパーツだったり、常時Iフィールド展開は無理でも戦闘時に緊急展開ぐらいの機能つけろや
戦艦の出力は、MSは無論MAの比やないからまず余裕やろ
高価かもしらんが、戦艦沈んで作り直し&人員の補充&再教育よりはIフィールドは安いやろ…
ビグザムなんて宇宙だったら足じゃなくαジールやネオジオングと同じプロペラント付ければ解消だろう
それに基地に戻らなくてもノイエジールやデンドロみたいに戦艦や補給艦でやれば問題はないはず
あんな足の先のクローなんて必要ないだろうし、もっと有効な方法はあるはず(ミサイルポットやビーム砲)それかビグ・ラングみたに武装すればいいだけの事
まあ当時の昭和の設計だから、あんな奇形みたいなMAなった訳だから仕方ないか・・・・
光粒子ビーム=レーザー
ミノフスキー粒子ビーム(メガ粒子砲)≠レーザー
戦艦に積んでもそこを実体弾で破壊されると無力化する。(GP03のように)
ジェネレーター内臓なのはビグザム、サイコ系列ぐらいかな?以後の搭載機でもむき出しが多いのは
内蔵すると消費エネルギーやバリアの強度に問題が出るのかもね
あと艦体全部をフィールドで包むと艦の主砲が・・・GP03のようにフィールドの外に発射口のばす必要になる。
と、思うんだけどどうかな
Iフィールドあっても防御できるのはビーム兵器だけだろ
実弾で攻められたら全然意味ない
ジェガンにグレネード、ギラドーガにシュツルムファウストがあるのはその為だろ
実弾すら防げるフィールドなんて∀クラスの技術力が無きゃ無理無理
実弾での攻撃をせざるえない状況を作れる時点で十分意味があるんですがそれは・・・
もっと安価なビーム攪乱幕あるわけで
戦艦覆うようなIバリアの常設はコスパ悪い
だから重要な箇所をカバーすればいいじゃん
バズーカやグレネード撃ち込まれるか、結局、IF内に入り込まれてゼロ距離で撃たれる斬られるでほんのちょっとだけ寿命が延びるだけだと思う
※89
ビグザムの稼働時間の短さは推進剤容量の少なさじゃなくて、
出力に対して冷却系の性能が追いついてないからだろ
※94
対ビーム装備のラミネート装甲は熱を全体に拡散させて防ぐもので
相応のサイズがないと効果が薄いから、比較的大きくて単純な構造の盾には採用できるけど、
複雑な形状だったり、各種センサーとかにまで熱が伝わりかねない機体装甲には不向きなんだろう
105ダガーには採用されたけど、後の機体には殆ど採用されなかったあたり、コスト高の他にも色々問題があったと思われる
ごく狭い範囲のさ、重要な箇所の境目狙われたらどうなるんやろうか・・・
バスーカで直接狙われたらどうなるんやろか・・・
メリット
・ビーム弾けるためその分の生存性は上がる
・驚異が迎撃しやすい実弾のみになる
デメリット
・Iフィールドのせいでただでさえ扱いづらい通信がさらにできなくなる
・上のせいでMS隊の被害があがる
・Iフィールドにエネルギー回すためにメガ粒子砲の数を減らさなくちゃならない
・Iフィールド積むために大型化せざるを得なくなり、さらにデカイ的になる
これらを鑑みてみればIフィールドつむ理由なくなるでしょ
つかそもそも通信障害の恐れがある時点で積めないよね、ドロスとかなら積んでても可笑しくないけど
ビームシールドの初期はそういうのあった気がするが
そこまで持ち込んだら十分効効果的でしょ
え?効果的か???
艦橋狙うぐらい精密なビーム射撃でカバーしてる境目狙われたら被害甚大で意味なく無くない?
描写そのものはないけどヤホーの質問にそれっぽいのがあったから iフィールド 通信 で検索してみて
ここってURL貼れないんだね
対ビームシールドは使われてる素材が金属疲労激しくて本体の装甲には向かない設定
ラミネート装甲は一時期使われた機体もあったがビームの方が発展してほぼ無意味になった
フリーダムとかのラミネートシールドにはダクトっぽいのが付いてるからおそらく専用の内部構造があって、重量・熱処理・搭載スペース・コストとかの問題で十分な性能のを本体に内蔵させるのは難しんだと思われ
※99が言いたいのは「弱点覆うためにさらに弱点増やしたんじゃいみなくない?」って話だよ
覆うなら全面じゃなくちゃ
ネオジオングのプロペラントみたいにはじいたビームで被害出る。
もし仮にエンジンブロックや艦橋といった狭い部位をカバーしても弾いたビームが艦体に及ぼす被害は
無視できない。つまりEX-Sみたいにパイロット生存優先なら部分カバーは有効だけど
的がでかい艦体の部分バリアはあんまり意味がないやりなら3号機やノイエみたく全体包まんと。
なるほどね!合点した。
ダギ・イルスの設定でビームシールドのは覚えてたけどIバリアはほぼ完全に遮断するんだね~
さんくす
そういうことだね。ビーム対策なら自陣のビームも相殺するが攪乱幕散布が効果的
ちなみにそういう状況下でも迎撃できるように戦艦の対空は実弾兵装が多いんだと思う
レーザーとかは・・・あれ宇宙世紀ではどうなんだろなんか存在がふにゃふにゃしてたような記憶
どっちやねん
アルビオンの対空機銃はレーザーだったり
ビグザムの稼働時間が短いのは冷却システムが空冷式だからで、
地上だと稼働時間が伸びるんじゃなかった?
プロペラントつけても意味ないような
使わずに落とされてる時多くない?
そそ
マゼランとかにも対空レーザー機銃が装備されてたはず
でもレーザー兵器自体がたしかガンダム世界では扱いが中途半端というかよくわからないものとされていたような記憶。MSに装備されてるのが・・・ないよね?
それはたぶん無理だろう
あくまで開幕砲撃戦の圧倒的に分が悪い時に自艦の主砲も相殺されるの覚悟でまくんじゃないかな?
こちらの艦数優っていれば先手で叩きのめすべきだし
撹乱幕がどの程度積めてどれ位バラ撒けるかにもよるけど
巨大なIフィールドジェネレータを開発して搭載したり、対策しないで落とされたりするよりはコスト的にもお得な気がするんだ
もしくは完全な防御は最初から諦めてMSが接近してきたその都度に集中して使うか
理想はブリッツのライフルを防いだ時のアークエンジェルのアンチビーム爆雷
あれがもっと頻繁に、頻繁にでなくともやろうと思えばやれる条件が揃ってるだけでも艦の損失は減るはず
百式改にはパルスレーザーがあったり
どうなんだろうねガンダム世界(宇宙世紀)でのレーザー兵器の扱いは。
詳しいこと知ってる人に聞きたいですね
光速の光線兵器なわけで出力次第じゃ反則級につよい、はずだが・・・
UCの小説にたしかビームも亜光速とかいってるけど、あれは無しなんじゃないかなあ
どうなんだろ
コロニーレーザーやソーラレイは立派なレーザー兵器だね・・・
あと0083にも大規模レーザー発振口がフォンブラウン市にあった
大口径レーザー兵器がちょっと困難なだけでふつうにあるのか
てかミノのオッサンが出てきてメガ粒子が実用化できたわけだから、
それ以前の宇宙艦船の小口径火器なんかは、何気にレーザーが主流だったんじゃないかと思ってる
逆に大口径火器が実弾混在なのは、ミノ核融合炉実用前のせいで、
主砲をレーザー化できるほどの大電力が得られなかったからだと思う。
アムロのムサイ貫通ビームとかは単なる当たりどころか、本来は一定以上の威力あるビームに対する一種のダメコンだったりするのかなとも思ってる
表面で爆発して大穴空くよりあのサイズの穴なら応急処置出来そうだし
(アニメだとガンダムUCが初登場、元ネタは『ガンダム・ザ・ライド』の展示資料、ヘンケン艦長が乗ってた巡洋艦”スルガ”の先代像だったはず)
トラス構造の船体に、多数のソーラーパネルがついてる辺り、太陽電池で集めた電力で動かしたのでしょう
この先代サラミス級、他にもレールガンを装備してるタイプがあったり、防衛用にレーザー衛星(今っぽく言うならドローンか)を複数展開できたり・・・
なんか意外と未来的な武器がイッパイついております
これらを駆逐して宇宙軍の主力武器になりおおせたメガ粒子砲って、どんだけ便利武器扱いなんでしょうか
防御側有利な兵器ってあるんでしょうか...?
直撃すりゃ当たり前にワンパンでしょう
それから、MS登場以前の対艦攻撃のひとつにレーザートーチによる装甲貫通もあったとか
ただIFの性質上、ビームはじくレベルのIF貼ってたらレーザーもはじくんじゃないかな
魚雷一撃で粉々になるイタリアのプリエーゼ式防御システム
他にも色々あるぞ
重金属粒子を発射してるって説もあるのは何でだろう?
ミノ粉って現実で言うとニュートリノみたいな素粒子なんじゃないの
重金属粒子ってのは設定が曖昧だった時代の名残で現在は使われてないんだけど、
富野御大が小説で好んで使ってた表現なので全否定してしまうと騒乱の種になる
触れてはいけないラプラスの箱のような物だと思って、出来ればそっとしておいておくれ。
日本サッカー協会のシンボルマークです
ビグザムは本来、地上戦使用で宇宙戦使用じゃなかった
足にしろ冷却関係の問題にしろ地上戦用(空冷?)だからで
使えない兵器をドズルに送ったんだよ(それでも、あれだけ頑張れた)
まぁギレンは兵器に関しては無知だった可能性もあるが
もう地上(地球)で使えなくなったけど、高い金をだして造ったんだから在庫処分
軍事兵器に明るいドズルなら上手く使いこなすと思った
ドズルも追い詰められ兵を逃がす為の時間稼ぎの特攻に使うぐらいだから、ドズルは問題点/仕様・説明書は理解していた
開戦序盤の戦艦がどんな状態だったかってのがイメージしやすいと思う
兵器としてレーザーをほぼ駆逐してしまうのも宜なるかな
ただレーザーにもレーザーで利点があって、極端に大出力化したものの場合、遮蔽物かブラックホールでもなければ直接防御は不可能という特徴がある(ぶっちゃけただの光だし…)
早い話がIフィールドでも防げないビーム兵器なので、ユニコーンがコロニーレーザーを防いでしまうのは、相当にメチャクチャなトンデモだというのを知っておいて欲しい(だからこそあれだけ作中で奇跡と持ち上げられている訳で)
どうでもいいが、このコロニーレーザーと多数のソーラーシステムを組み合わせて、地球圏に死角ゼロの攻撃網を構築する反射衛星砲システムを妄想したのはオレだけじゃないと思うw
単に艦橋を破壊されたってだけなら艦そのものは生きてる事もある(逆シャアのルナツーのクラップとか)
メガ粒子砲の威力がやばいのは確かだけどさ、サラミス級とかだと艦橋の上から艦底部まで貫通してた事もあったし
ぶっちゃけビームでも実弾でも斬撃でも打撃でも何でも大差ないんだよなぁ
同じ作品でも主役と脇役で防御力格差が発生する作品だって少なくないし
0083はシーマのゲルググがサラミスにゼロ距離射撃で凄いインパクトあったけど
というより宇宙世紀においては臨界半透膜というレーザー無効化装甲があってな
諸説あるが、コロニーレーザー級の超高出力でもないとMSの装甲を貫通出来ないんだとも
臨界半透膜処理をしてる部分は一切(それこそコロニーレーザーでも)の光学兵器を無効化するから
カメラとかセンサーなんかの処理が出来てない部分に当てないと効果が望めないんだとも言う
あと、Iフィールドは出力によってはレーザーも物理干渉も撥ね退けるトンでも仕様だったり
ソレイユ級のIフィールドなら実弾もある程度はじけるらしいよ
連邦艦「レギルスの頭部バルカンで大破やぞ」
A.G.世界はMSの性能はまだしも戦艦の防御力の格差は最後まで埋まらなかったな
ヴェイガンは磁気嵐の激しい火星で電磁シールド技術が発展したというイメージもあるとか
当たりそうになったら使えば
ジェネレータ問題解決だろ
駆逐艦に搭載するなんてのは、今の日本じゃ全く考える余地もないが、
地上なら電源確保できる余地があるから?高出力レーザーと同じぐらい
電源出力が開発の肝。小型原発のセットでなけりゃねぇ、世論は大丈夫?
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