0: 2016年10月22日 13:01
縛りプレイと言う程大層ではないけどこだわりたい部分というのはあると思います。
例えば自分の場合、別の時代の同一人物(一年戦争アムロと逆シャアアムロとか)を同時に使わない。同一人物が偏在するって変な気分が。
例えば自分の場合、別の時代の同一人物(一年戦争アムロと逆シャアアムロとか)を同時に使わない。同一人物が偏在するって変な気分が。
スポンサードリンク
1.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月04日 23:06
自軍がガンダムばっかりにならないようにする
2.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月04日 23:07
オリキャラ以外は自軍に参加させない。
勝手に入ってくるキャラもいるが、せいぜい戦艦の適当なポジションに放り込む(主にゲスト)くらいで、パイロットとしては使わない。
試作機は一機ずつしか生産・運用しない。
ベーシック機体は基本的に廃棄する
こんなもんかな。
勝手に入ってくるキャラもいるが、せいぜい戦艦の適当なポジションに放り込む(主にゲスト)くらいで、パイロットとしては使わない。
試作機は一機ずつしか生産・運用しない。
ベーシック機体は基本的に廃棄する
こんなもんかな。
3.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月04日 23:10
※2
俺も1作目からプレイしているからか、オリキャラしか使う気しないわ。昔は原作キャラはレンタルだけだったからな。
俺も1作目からプレイしているからか、オリキャラしか使う気しないわ。昔は原作キャラはレンタルだけだったからな。
4.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月04日 23:10
Gジェネオリキャラのみで部隊編成、時代にあった量産MSを使えば武力介入してる感が上がって楽しい。
6.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月04日 23:12
女性っぽさのある機体には男を乗せない。キュベレイとかタイタニアとか。
ビギナ・ギナとかクィン・マンサはSDだと男扱いされることもあるけど、やはり原作のイメージ的に女パイロット専用機だな。
逆に髭に女を乗せたりはしない。
ビギナ・ギナとかクィン・マンサはSDだと男扱いされることもあるけど、やはり原作のイメージ的に女パイロット専用機だな。
逆に髭に女を乗せたりはしない。
7.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月04日 23:12
ユニットの地形適正に応じて地上部隊、宇宙部隊を編成する。
でもチキンなのでマスターユニットは強力な万能タイプを配置しちゃう。
まあどのみち序盤はそんな悠長なことやってられんけど。
でもチキンなのでマスターユニットは強力な万能タイプを配置しちゃう。
まあどのみち序盤はそんな悠長なことやってられんけど。
8.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月04日 23:14
小隊内でのガンダムタイプ配備は1機まで(図鑑埋めの経験値稼ぎ時は流石に除く)
初期配備機体はトルネードガンダム1機残して全解体してイナクト、リーオー、ジム辺りを購入
レンタルキャラは各作品~シリーズ毎につき1人まで
初期配備機体はトルネードガンダム1機残して全解体してイナクト、リーオー、ジム辺りを購入
レンタルキャラは各作品~シリーズ毎につき1人まで
10.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月04日 23:17
コンセプトが似通ってる機体のパイロット同士を交換する
黄金という共通点からクワトロをアカツキに乗せたり、動く弾薬庫ってことでロアビィをサバーニャに乗せたり…
あと古い世代のキャラをOOの最新鋭MSに乗せて俺TUEEEするのもいい
黄金という共通点からクワトロをアカツキに乗せたり、動く弾薬庫ってことでロアビィをサバーニャに乗せたり…
あと古い世代のキャラをOOの最新鋭MSに乗せて俺TUEEEするのもいい
12.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月04日 23:20
エース機は部隊長、小隊長のみ
他はできるだけ準エース機や量産機のみにしてる
例)エピオン トーラス ヴァイエイト メリクリウス
他はできるだけ準エース機や量産機のみにしてる
例)エピオン トーラス ヴァイエイト メリクリウス
13.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月04日 23:20
原作キャラを使わない
マークギルダーとかエリスとかしか使わない
マークギルダーとかエリスとかしか使わない
15.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月04日 23:23
連邦側のシナリオではジオン系は使わないジオン側では連邦系を使わない
魂プレイしたほとんどの人がやっただろうしジェネシスでも同じことやろうとしてる人は多いと思う
魂プレイしたほとんどの人がやっただろうしジェネシスでも同じことやろうとしてる人は多いと思う
16.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月04日 23:23
オリジナルキャラ・オリジナルユニットのみの部隊を1つ編成
他の部隊は同一機体を複数使わない
なるべくシナリオと同世代機体を使う
こんな感じかねえ
他の部隊は同一機体を複数使わない
なるべくシナリオと同世代機体を使う
こんな感じかねえ
17.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月04日 23:25
Gジェネオリキャラは性能より似合う機体とかポジションで選ぶようにしてるかな
ラナロウに中の人ネタで日本刀使いのレッドフレーム乗せたり
ラナロウに中の人ネタで日本刀使いのレッドフレーム乗せたり
20.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月04日 23:32
チームの一つはオリキャラのみにするなぁ
あとは量産機やカスタム機は積極的に起用して、ガンダムタイプとジオングやサザビーみたいな特機は1チームに一機だけにするとか
あとは量産機やカスタム機は積極的に起用して、ガンダムタイプとジオングやサザビーみたいな特機は1チームに一機だけにするとか
21.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月04日 23:33
ラー・カイラムにオリジナルキャラ+全機ジャベリンで
ジャンヌ・ダルクゴッコをする
出来るまではプロフィール埋めるために特に縛りはしない
ジャンヌ・ダルクゴッコをする
出来るまではプロフィール埋めるために特に縛りはしない
23.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月04日 23:34
これやってる人は多いと思うけど
TVシリーズで登場したメカは量産機以外自軍では使わない
それ以外はオリメカとMSV縛り
TVシリーズで登場したメカは量産機以外自軍では使わない
それ以外はオリメカとMSV縛り
24.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月04日 23:35
F系の原作追体験型Gジェネでは
「その時代と近い時期+オリジナル縛り」でやってたな
ファーストなら83まで、ΖならΖΖまでみたいな感じで
「その時代と近い時期+オリジナル縛り」でやってたな
ファーストなら83まで、ΖならΖΖまでみたいな感じで
25.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月04日 23:37
オリキャラを使わない。原作キャラに原作ユニットを乗せる。
同一キャラはもちろん使わず、小隊もありそうな編成にする。
あとは量産機もつかう。アムロとかも乗せる。原作で乗ってなくても。
同一キャラはもちろん使わず、小隊もありそうな編成にする。
あとは量産機もつかう。アムロとかも乗せる。原作で乗ってなくても。
26.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月04日 23:39
魂やった時はシナリオの時代で開発されてない機体は使わない
死亡したキャラは使わないってプレイをやってたな
死亡したキャラは使わないってプレイをやってたな
28.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月04日 23:42
MFにはガンダムファイター以外乗せないぜ
29.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月04日 23:42
とりあえず一週目は量産機プレイ
31.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月04日 23:46
00のシナリオではガンダム系しか使わない
32.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月04日 23:47
本編で死亡したキャラと破壊された機体のみ使ってる
以降の世代で出てくるキャラは本編ストーリーで忙しそうだから・・・
以降の世代で出てくるキャラは本編ストーリーで忙しそうだから・・・
33.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月04日 23:47
戦艦のクルーはなるべく原作基準で揃える
35.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月04日 23:49
ニュータイプ機は極力一小隊に纏める。
Ζ系可変機のみで編成されたΖ戦隊を作る。
Ζ系可変機のみで編成されたΖ戦隊を作る。
36.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月04日 23:50
UC歴の可変機で航空隊を作る。移動は「く」の字を守る
38.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月05日 00:08
最初は原作通りの機体&パイロットで、しばらくしたらif展開を妄想しつつ、原作で搭乗していた機体の上位機や同系列機に乗せてる。
クシャトリヤにプルツーとか、ネティクスにクリスとか。
クシャトリヤにプルツーとか、ネティクスにクリスとか。
40.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月05日 00:09
赤ディアス1機+黒ディアス多数とか、リ・ガズィ1機+ジェガン多数みたいな部隊にする
艦は必ず戦艦一隻と巡航艦、パイロットはオール顔無し、艦長だけ時たま佐官以上の顔キャラ
基本的にボコスカ落とされること前提で運用
艦は必ず戦艦一隻と巡航艦、パイロットはオール顔無し、艦長だけ時たま佐官以上の顔キャラ
基本的にボコスカ落とされること前提で運用
42.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月05日 00:14
オリジナルキャラクターしか使わない
46.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月05日 00:20
最初の生産機体は必ずM1アストレイ(wors以降)
47.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月05日 00:21
パイロットじゃないキャラはMS、MAに乗せない、そして劇中で部隊の指揮を執ったことがないキャラはリーダーにしない。
戦艦は劇中で艦長として指揮を執ったことがあるキャラしか艦長にしない。
クルーも同じ。
戦艦は劇中で艦長として指揮を執ったことがあるキャラしか艦長にしない。
クルーも同じ。
49.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月05日 00:22
量産型を量産型らしくたくさん使う
ワンオフはワンオフらしくちょびっとだけ使う
ワンオフはワンオフらしくちょびっとだけ使う
50.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月05日 00:23
とりあえず最初に入手したMS(ベーシック除く)は最後までレギュラーとして使い続ける。
作品によって開発でアップグレードだったりレベルアップだったりするけど。
作品によって開発でアップグレードだったりレベルアップだったりするけど。
52.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月05日 00:27
・ニュータイプ専用機は部隊に1~2機まで
・原作で専用機として使用された機体は専属パイロット以外に乗せない(アムロにはνガンダム、ケーラにはリガズィとか)
・時代と陣営は揃える、ただし過去の機体についてはロートル機や鹵獲機という設定で使用可能とする
・ジムコマンドだけ攻撃特化の改造を施す
こんなところだな
無名のパイロットがエースに上り詰めていく、というのを脳内妄想してる
・原作で専用機として使用された機体は専属パイロット以外に乗せない(アムロにはνガンダム、ケーラにはリガズィとか)
・時代と陣営は揃える、ただし過去の機体についてはロートル機や鹵獲機という設定で使用可能とする
・ジムコマンドだけ攻撃特化の改造を施す
こんなところだな
無名のパイロットがエースに上り詰めていく、というのを脳内妄想してる
55.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月05日 00:35
艦長はマリュー、タリア、スメラギのローテーション
59.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月05日 00:44
ただただ好きなキャラ、好きな機体を使うくらいかなー
63.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月05日 01:09
機体は製造元を統一+量産機
パイロットは原作で非パイロット
結構考えるのが楽しい
パイロットは原作で非パイロット
結構考えるのが楽しい
65.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月05日 01:15
シュラク隊女性陣は同じグループで可能な限り強力なガンダムに乗せる
66.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月05日 01:16
イベントトリガー関係なく可能な限り原作再現で名有りの敵キャラだけゲストに倒させてる
名無しの雑魚連中は自軍のオリジナルキャラ達がおいしく頂かせてもらってるわ
名無しの雑魚連中は自軍のオリジナルキャラ達がおいしく頂かせてもらってるわ
69.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月05日 01:39
オリキャラメイン
拘りと言うよりも、原作のイメージが強すぎて原作キャラは使い難い
後は宇宙世紀キャラはアナザーで使って、アナザーキャラは宇宙世紀で使う
その時は原作に拘らず、ドリーム艦隊みたいな感じにする
カミーユをν、ユウをEX-S、ハマーンをナイチンゲールやクインマンサ、アイナをαアジールに乗せたりしてる
あと、気が付くと、ガロードやロラン、刹那の使用率がやたら高くなってる
拘りと言うよりも、原作のイメージが強すぎて原作キャラは使い難い
後は宇宙世紀キャラはアナザーで使って、アナザーキャラは宇宙世紀で使う
その時は原作に拘らず、ドリーム艦隊みたいな感じにする
カミーユをν、ユウをEX-S、ハマーンをナイチンゲールやクインマンサ、アイナをαアジールに乗せたりしてる
あと、気が付くと、ガロードやロラン、刹那の使用率がやたら高くなってる
72.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月05日 02:23
GジェネFのようなシリーズ別であれば、時系列別で進める。
ちなみにアナザーは、放映順で。
最近はオリジナル展開ばかりでガッカリしたが、ジェネシスは宇宙世紀オンリーではあるものの、久しぶりにその流れを汲んでいるので楽しみ。
ちなみにアナザーは、放映順で。
最近はオリジナル展開ばかりでガッカリしたが、ジェネシスは宇宙世紀オンリーではあるものの、久しぶりにその流れを汲んでいるので楽しみ。
74.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月05日 02:27
最近のだと主人公格はマスターユニットだけとかだな
あと第一艦隊の第一部隊リーダーはニキネキ
あと第一艦隊の第一部隊リーダーはニキネキ
76.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月05日 03:03
同じステージを何回も繰り返すことなく、図鑑制覇。
難易度も高くないからいける。
女性キャラしか使わない。
ワールドでは火力がなくて大変だった(冷徹、豪傑持ちが少ない)
難易度も高くないからいける。
女性キャラしか使わない。
ワールドでは火力がなくて大変だった(冷徹、豪傑持ちが少ない)
79.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月05日 04:34
本編で死亡したパイロットが生存していた場合、その時代では何に乗るだろうか想像しながらチョイス
勿論、生存してるパイロットも時代にあわせて機体をチョイスする
逆に過去の時代でも似合う機体を探してのせる
バニングにプロトガンダム、GM改、GMコマンド、GMⅢ、ネロ、ジェガン、スタークジェガンなど
ガルマにバウ、サダラーンなど
ユウにガンダムMKⅢ、ZⅡ、ジェガン、スタークジェガンなど……
勿論、生存してるパイロットも時代にあわせて機体をチョイスする
逆に過去の時代でも似合う機体を探してのせる
バニングにプロトガンダム、GM改、GMコマンド、GMⅢ、ネロ、ジェガン、スタークジェガンなど
ガルマにバウ、サダラーンなど
ユウにガンダムMKⅢ、ZⅡ、ジェガン、スタークジェガンなど……
82.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月05日 05:33
原作キャラは使わない。
パイロットは女性オリキャラのみ。
男性オリキャラは艦艇要員。
こんな感じだな。
パイロットは女性オリキャラのみ。
男性オリキャラは艦艇要員。
こんな感じだな。
84.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月05日 07:14
何度も挙がってるけど、やはりヒストリカルプレイだな
一年戦争なら一年戦争、グリプス戦役ならグリプスで、それぞれ投入された(投入されてそうな)ユニットや戦艦のみでの縛りプレイ
うっかりユニットを進化させたら時代を追い越してしまい、やむなく設計のために格納庫の片隅に取ってある微妙な機体で出撃させることになってしまうのは、それはそれはとても悲しいものだ
あとオリキャラ縛り
やはり原作キャラを使うのはおそれ多くて…
一年戦争なら一年戦争、グリプス戦役ならグリプスで、それぞれ投入された(投入されてそうな)ユニットや戦艦のみでの縛りプレイ
うっかりユニットを進化させたら時代を追い越してしまい、やむなく設計のために格納庫の片隅に取ってある微妙な機体で出撃させることになってしまうのは、それはそれはとても悲しいものだ
あとオリキャラ縛り
やはり原作キャラを使うのはおそれ多くて…
86.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月05日 07:44
飽き易くなりそうだから同じ機体や同名パイロットは極力使わないこと
バリエーション豊かな方がプレイしてて楽しいし
バリエーション豊かな方がプレイしてて楽しいし
89.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月05日 08:11
戦艦クルーは女性のみ
この縛りをやると操舵と整備向きの女性がいかに少ないかわかる
通信とゲスト向きなのはやたら多いんだけどね
この縛りをやると操舵と整備向きの女性がいかに少ないかわかる
通信とゲスト向きなのはやたら多いんだけどね
92.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月05日 08:59
同じ機体を作らない、使わない、原作と同じ機体とパイロットの編成
96.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月05日 09:49
オリキャラしか使わないのと、そのキャラに合った(と自分は思ってる)配置や機体を使う。
例えばブラッドはデスサイズとかね
例えばブラッドはデスサイズとかね
99.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月05日 10:14
アルみたいな非戦闘員を優先的にパイロットとして使う。
能力が低いから辛いけど、意外と成長する奴もいて楽しい。
能力が低いから辛いけど、意外と成長する奴もいて楽しい。
102.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月05日 10:46
そりゃもうジオンMSで連邦の雑魚共やガンダムを完膚なきまでに叩き潰す事!これに尽きるw
104.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月05日 11:50
自分の場合、量産型へのこだわりは、MSより戦艦の方が強いな
アーガマとかレウルーラみたいに、設定上1隻しか存在しない艦より、トロイホースとかラー・カイラムみたいな、同型艦がいっぱいある艦を母艦にしてしまう(そう考えると、ラー・カイラム級って結構美味しいポジションなんだな)
あと母艦の名前を妄想するw
アーガマとかレウルーラみたいに、設定上1隻しか存在しない艦より、トロイホースとかラー・カイラムみたいな、同型艦がいっぱいある艦を母艦にしてしまう(そう考えると、ラー・カイラム級って結構美味しいポジションなんだな)
あと母艦の名前を妄想するw
107.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月05日 12:04
みんな書かないからもはや暗黙のルールなのかもしれないけど、絶対に交換は使わない。絶対にだ!
あと可変機のみの小隊とか作る。つーか地形適正合わせないと連携録りにくいからこれも当たり前なんだろうけど…
あと可変機のみの小隊とか作る。つーか地形適正合わせないと連携録りにくいからこれも当たり前なんだろうけど…
108.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月05日 12:42
機体を強化するのは主力はだいたい攻撃力と機動力を重点的にやるかな。
防御力を重点的に上げるのはだいたいFA系のような壁役とかかな。
防御力を重点的に上げるのはだいたいFA系のような壁役とかかな。
115.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月05日 14:32
隊を2つ以上に分けて敵MS陽動チームと敵戦艦に突っ込むチームに分ける。敵戦艦への道が開いたら戦艦事一気に突っ込んで包囲殲滅。今も昔も戦術は変わらない。
119.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月05日 19:27
シャクティやティファなどヒロインを鍛えて無双する
特に兵器を持たない平和主義のリリーナで戦うのは面白い
特に兵器を持たない平和主義のリリーナで戦うのは面白い
120.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月05日 20:02
初期配置の機体をずっと使う事。
一機をトルネード→ゼロ→フェニックスと開発していって、残り二機をずっと使う。
一機をトルネード→ゼロ→フェニックスと開発していって、残り二機をずっと使う。
122.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月05日 20:42
一軍をマイキャラオンリー、
二軍を原作再現艦隊にして脳内でうはうはする。
二軍を原作再現艦隊にして脳内でうはうはする。
132.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月06日 10:18
量産機が好きで毎回同じで統一した量産機部隊を設立してしまう
123.
GUNDAMがお送りします :
2016年11月05日 21:03
νガンダムにはアムロしか乗せないとか出来る限り機体にはそのパイロットを乗せる。
パイロットが定まってない機体は誰でも乗せる。
パイロットが定まってない機体は誰でも乗せる。
【中古】SDガンダム Gジェネレーション DSソフト:ニンテンドーDSソフト/マンガアニメ・ゲーム |
こちらでブログ記事のテーマ(お題)を募集中です
http://gundamlog.com/archives/44472910.html
掲示板の方からもまとめて記事にしています、ぜひご活用ください
http://jbbs.shitaraba.net/anime/10330/
http://gundamlog.com/archives/44472910.html
掲示板の方からもまとめて記事にしています、ぜひご活用ください
http://jbbs.shitaraba.net/anime/10330/
コメント一覧 (176)
序盤からガンダム捕獲はヌルゲーになってしまう
味方に死人が出ないように立ち回る
勿論、生存してるパイロットも時代にあわせて機体をチョイスする
逆に過去の時代でも似合う機体を探してのせる
バニングにプロトガンダム、GM改、GMコマンド、GMⅢ、ネロ、ジェガン、スタークジェガンなど
ガルマにバウ、サダラーンなど
ユウにガンダムMKⅢ、ZⅡ、ジェガン、スタークジェガンなど……
パイロットは女性オリキャラのみ。
男性オリキャラは艦艇要員。
こんな感じだな。
だからジュナス君
君はパイロットだ
一年戦争なら一年戦争、グリプス戦役ならグリプスで、それぞれ投入された(投入されてそうな)ユニットや戦艦のみでの縛りプレイ
うっかりユニットを進化させたら時代を追い越してしまい、やむなく設計のために格納庫の片隅に取ってある微妙な機体で出撃させることになってしまうのは、それはそれはとても悲しいものだ
あとオリキャラ縛り
やはり原作キャラを使うのはおそれ多くて…
魂だとモーション使い回しのおかげでいろんな組み方できたけど、最近は固定の編成じゃないと出来ないから辛い
バリエーション豊かな方がプレイしてて楽しいし
この縛りをやると操舵と整備向きの女性がいかに少ないかわかる
通信とゲスト向きなのはやたら多いんだけどね
オーバーワールドでは鉄血のキャラを作ってた
妙に背が高い三日月・オーガスをバルバトスに、前髪の主張の無いオルガ・イツカを艦長に、マクギリス・ファリドをお留守番にしていたが、非常に使いにくかったわ
ケルディムがあろうがサバーニャがあろうが使い続ける
地上MAPではSFSに乗せてでも使う
※11
ビグザムを基にビグラング作ったりする奴か
例えばブラッドはデスサイズとかね
理由は初期の頃のGジェネだと、ZZのFA形態だとだいたいビームサーベル無くなって射程1の武装がバルカンだけになるし、V2ABなんかはGジェネFの頃はビームサーベル以外全部MAP兵器だったり、その後の作品でもビーム属性の武装だらけになったりと使い勝手が悪くなるためだな。
例えば防御アビ対策でドーベンウルフや、NT用に量産型キュベレイといったアクシズ製高性能量産機が顔馴染みと化す。
能力が低いから辛いけど、意外と成長する奴もいて楽しい。
アムロやシャア、ブライトみたいな他のシリーズにも出演している息の長いキャラだとやり易い。
自分の場合はザムス・ガルをとりあえず使うかな。
だから今も基本的にゲストキャラに敵は落とさせない。ブレイクの条件以外はなるべく…
後はやっぱり量産機縛りかな?ただ単に量産機が好きってだけなんだけど(笑)
しかし専用機も好きだ。でも原作キャラを積極的に使いたくないから微妙…
アーガマとかレウルーラみたいに、設定上1隻しか存在しない艦より、トロイホースとかラー・カイラムみたいな、同型艦がいっぱいある艦を母艦にしてしまう(そう考えると、ラー・カイラム級って結構美味しいポジションなんだな)
あと母艦の名前を妄想するw
例えば、
1、基本性能の攻撃、防御、機動が30以上
2、宇宙、地上は勿論、空中適正B以上ある事
3、武装は射程1~6まで対応可能
4、オールドタイプ用なのでファンネルなどの覚醒武装不可
5、特殊格闘や特殊射撃などの特殊系武装必須
6、シールド防御あり、その他防御アビがあれば尚可
こんな感じになるなぁ。だいたいデスティニーやリボーンズガンダムがその有力候補になるね。
各々のファイティングスーツ姿を夢想したのち、解散
あと可変機のみの小隊とか作る。つーか地形適正合わせないと連携録りにくいからこれも当たり前なんだろうけど…
防御力を重点的に上げるのはだいたいFA系のような壁役とかかな。
自動的に加入してくるキャラは気に入ったら育成、でなければ一切構わず。
MSは原作キャラならそれに合わせた機体。オリキャラ勢はなるべく服の色と似てる
MSに乗せてる。カチュアならクェス仕様のヤクト・ドーガといった具合に。
グループ編成は、第一グループをゼノン、マーク、エリスら「王道正統派」で固めて
第二グループはブランド、ブラッド、キリシマさんなどで「悪には悪を」的な
キワモノ部隊にしてた。ちなみにマイキャラクターは第二グループだった。
・MSはRGMシリーズやジムの派生機のみ使用可能。
・MAはボール系のみ。通常兵器は連邦系のみ。戦艦の縛りなし
・ブルー1号機使用禁止。
・RGM系じゃないジム顔の量産機(ネモ、Gキャノンなど)は1個小隊(3機)のみ使用可
・改造不可。機体レベルはACEが最大。
最終的に主力がハーディガンとジャベリン、支援機がスタークジェガンになった。
理由は、スピリッツやジェネシスだとジオン視点のシナリオも結構あるから自軍の主力がジムだと違和感しかない。
それとウォーズやワールドとかだと、RGMシリーズの空中適正の低さが災いして、似たような顔したダガーLやウィンダムが悠々と空を飛んでるの見て、泣きを見る事が確定だからな。
攻撃力が一段落したら機動力にシフト。それも十分になったらEN。
ただしグループの4機目の機体だけは壁役に徹するため防御とHPのみに特化。
とにかく座右の銘は「殺られる前に殺れ」これに尽きる。
このプランだと敵にコピーが出てきても倒すのが楽だからね。
飛べるし能力も高いからサクサク進行できる
カテジナをスサノオに乗せたりキンケドゥを天ミナに乗せたり
シンのブラストインパルスがアビスをジャベリン投擲で撃破したから、ゲームでもそれを再現してアビスは倒した
特に兵器を持たない平和主義のリリーナで戦うのは面白い
一機をトルネード→ゼロ→フェニックスと開発していって、残り二機をずっと使う。
でもアムロをリボガンに乗せたりはした
二軍を原作再現艦隊にして脳内でうはうはする。
パイロットが定まってない機体は誰でも乗せる。
Gジェネは本当にパイロットのカットインの顔がアニメに似ているから好き
スパロボはマジで似てなかったり、何故か作画の良くない場面を持って来たりするから嫌だ
まず真面目とエリート取って、リーダーは教導…ってのが有利なのは
分かってるけど、あくまでもキャラに似合いそうなスキルを選ぶ。
また、同じスキルでもキャラクターによってLVを変えて脳内設定に近づける。
誰は強固LV8、誰はLV6…といった具合に。全員LV10じゃかえって不自然だと思うから。
オリキャラメインでトルネードガンダムは一機だけでも必ず編入してる。
あとマスターキャラは最初必ずシンを選んでる
残りの一人はOWでは隊長にマークかマリア、四人目にシェルド(その際リーダーはエリス)が多かった。
艦長にしたりメガライダーなど複座式の機体に乗せてた
弟が砲撃手あるいはメガライダーに一緒に乗ってると想像すれば
「さっさと撃ちなさいよね!」という台詞がそれっぽく聞こえる
あとこの娘「主人公の幼なじみ」のイメージがあるなぁ
俺の考えた最強部隊作る
ある程度育ったら
ブレイク系はできる限りはやく発動
わざと不利になるような行動をする
例えばあまり敵を倒さずにブレイク発動させて敵に囲まれて交戦とか
敵中突破してブレイク発動
EN尽きそうになったら包囲網突破して帰艦
その時アムロ隊長が殿で攻撃を避けまくるとか
後は発艦とか因縁の対決とか他シリーズのキャラ同士で会話を妄想する
VSシリーズみたいな
オリキャラ以外使わない原作キャラはサブキャラのみ(陣営によってキャラ変更)
今回マークさんの機体どうしようフルクロスが魂からの鉄板だったんだが
声優ネタでもいいから繋がりのある機体とキャラの組み合わせにする。
例えばアムロ搭乗リボガンとかリボンズ搭乗Hi-νとか
パイロットには完全無口のマイキャラを採用したいが、無理なんだよなぁ
特にオバワのマイキャラは変なクセがあった
無個性でええねん
EWAC?みたいな命中を上げる機能のある機体を一番下に置く
ホバートラックみたいなのがどこでも使えるのが理想
たとえばシンをニューガンダムでカミーユにストフリとか
カロッゾはターンXに乗せる。
艦長やクルー特化なキャラもローテーションでパイロットにして全員のレベルを均等にあげる。
ぼ く の さ い き ょ う の ジ ム 部 隊
(凸)(凸)(凸)(凸)(凸)(凸)(凸)(凸)(凸)(凸)
少年にはガンダムタイプ
少女にはゴツいNT用MA
おっさんには高級量産機か非NT用MA
交換はどうしてもって時以外やらない
その時代のMSを頑張って育てて強くするのが楽しいのに交換システムほんとなくして欲しい
オバワではアロウズ、今作では袖付き部隊作ったった
エース級も機体も勿論原作準拠
量産機とモブパイロットモドキを使う楽しみもある
あのgdgdプレイを思い出した
ジェネシス出たから再開してほしい
自分は強化は全部平等に上げる
マスターのみガンダムタイプ、ジオン側はそれに類する万能機
宇宙と地上ヒルドルブ万歳で編成を分ける
連邦側なら量産機中心
ジオン側な、局地戦MAを積極使用
レンタルキャラはポイ、オリジナルキャラ編成やな
出撃させる部隊はステージに合った部隊のみ(連邦視点のステージでは連邦設定の部隊を出す等)
更に劇中時間的に無理がある部隊は同時参加させない(ガンダム戦記2話のオデッサに参加させた部隊はほぼ同時期が舞台の08小隊1話では出撃させない等)
・原作で陽の目を見なかった機体を積極的に使う(アンクシャとか)
・キリシマさんとカチュアは必ず使う
・原作で実現しなかった機体とパイロットの組み合わせをやる
(ジョブジョンをガンダムに乗せたり、イザークをフリーダムに乗せたり等)
今作でいえばユニコーン系とかν、サザビー、Sガン系
複数形態あるものは形態ごとに使用してよいものとする、νガンダブルフィンファンネルとか
あとはパイロットは能力よりも声が気に入るか否かで使用を決める
ユニットは図鑑埋めるまでは縛り無し
図鑑埋めたらマスターは制限無し、リーダーはTVシリーズエース機は無し、他は部隊ごとに同じ量産機で揃える
この程度だね
Gジェネはオリジナルキャラいらねって人も多いけど歴史に介入するのに原作キャラ使うってなんか嫌なんだよなぁ
彼らの物語が好きなのに彼らを勝手に引っ張ってくるってのが抵抗ある
原作キャラが即使えるシリーズなら即ゲットでオリキャラは絶対使わない
あとは1チームにリーダー機1(ガンダムとか)に量産機3みたいな編成で遊ぶ
一年戦争系の数が増えてるせいでそれやってても結構強くなっちゃうんだけどな
強機体を後に回す都合、最終ステージに挑む前に改めて育成しなきゃいけないのが難点
あとは、マイキャラ作成でプルシリーズ+量産キュベレイ部隊ぐらい。
なんだけど今回無駄に一年戦争モノが多いのがなぁ
最終的に機体が揃ってくれば機体もオリジナルで。
タイタニアやビギナ・ロナ、デビルjrなど。
集まるまでは特に縛りなし。
F勢からもっと復帰してもいいのよ?
フレイ・リーゼンシュタインとか
例えばマイキャラクターに「当初はトラブルメーカーだが次第に主人公と
友情が芽生える」って感じの(鳥人戦隊ジェットマンのブラックみたいなやつ)キャラは
まず「好戦」で主人公に突っかかる感じにして、最後に「協力」を習得させる、って感じ。
そういや「協力」はエリス、レイチェル、クレアの3人やカチュア&シスにセットでつけてたな。
あとどこがどうとは言わないがユリンに「鉄壁」とか…。
地ならしが出来ない宇宙では退屈なのかゲンガオゾでブイブイいわしてます
ちなみにキリシマさんカスタム機はビームメイスじゃなくビーム釘バットです
シローアイナとかユウマリオンとか。
シャアハマーンララァの三角関係もあるけど。
モーリン「 」
ハマーン隊(Z以降ネオジオン中心)、キシリア隊(0083まで)に再編
人員の不足部分(操舵手など)の一部をオリキャラで補填、制服の雰囲気を統一
カットインの為に史実通りの兵/機体の組み合わせ優先(無い場合は史実の範囲内で)
ひたすら鍛えればケンプファーやザク(フェンリル)で十分強いのです
GファルコンDXに乗せてた(ジュナスがGファルコンに乗ってると脳内補完)。
スーパーガンダムなどでも可。ちなみにマリア姉さんがXディバイダーだった。
・その他不適切だと判断された投稿は予告なく削除されることがあります。
・コメントを無許可でYouTubeなどへ転載する行為は固く禁じております。
・投稿されたコメントの著作権は、ブログ管理者に帰属するものとします。
詳しくは「コメント欄のルール及び利用規約について」をお読みください。
問題のあるコメント発見した場合は通報フォームよりお知らせください。
「Gジェネレーション」カテゴリの最新記事