1 : 2017/01/17(火) 02:10:05.518 ID:IgMxjf3/0
戦艦とかバンバンワープしたりしないよね。クアンタがやったかもしれんけどさ。


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2 : 2017/01/17(火) 02:10:40.423
できないから
6 : 2017/01/17(火) 02:11:50.316 ID:IgMxjf3/0
3 : 2017/01/17(火) 02:11:02.739
地球圏だけで手一杯だから
4 : 2017/01/17(火) 02:11:11.361
そう言うSFではないから
9 : 2017/01/17(火) 02:13:14.043 ID:IgMxjf3/0
>>4
いっぱいシリーズ作るなら取り入れたのがあってもいいのに世界観崩れるのかな
いっぱいシリーズ作るなら取り入れたのがあってもいいのに世界観崩れるのかな
7 : 2017/01/17(火) 02:12:53.448
それやると宇宙世紀だけでも話がややこしくなるから
8 : 2017/01/17(火) 02:12:56.789
バイタルジャンプって呼ばれるから
10 : 2017/01/17(火) 02:14:15.286
お前のモビルスーツの使い方、イエスだね!とか言われんの?
11 : 2017/01/17(火) 02:14:51.780
技術の進歩のベクトルは一方向じゃないし
12 : 2017/01/17(火) 02:16:10.055
コロニー落としの阻止に間に合っちゃうから
13 : 2017/01/17(火) 02:16:35.045
∀ワープ出来るぞ


14 : 2017/01/17(火) 02:16:48.786
ワープとか光速航法とか開発されたら
太陽系にへばり付いて繁栄と衰退を繰り返すってガンダムの世界観が壊れるから
太陽系にへばり付いて繁栄と衰退を繰り返すってガンダムの世界観が壊れるから
18 : 2017/01/17(火) 02:19:19.549 ID:IgMxjf3/0
>>14
なるほど!!
なるほど!!
16 : 2017/01/17(火) 02:17:57.044
取り敢えずクアンタとターンエーはワープできる
19 : 2017/01/17(火) 02:22:18.515
必要性が無いからじゃね?
主人公の部隊が戦地を転々とするってのが基本だし
人気作品で打ち切りになる可能性が低いから移動をはしょる必要が無いし
主人公の部隊が戦地を転々とするってのが基本だし
人気作品で打ち切りになる可能性が低いから移動をはしょる必要が無いし
22 : 2017/01/17(火) 02:28:57.885
23 : 2017/01/17(火) 02:32:35.256 ID:IgMxjf3/0
>>22
イデオンではやってたのか、やっぱガンダムはベースラインみたいなのがあるんだな、世界観の
イデオンではやってたのか、やっぱガンダムはベースラインみたいなのがあるんだな、世界観の
24 : 2017/01/17(火) 02:32:42.531
ずっと戦争してるから新兵器は開発してても
全く新しい技術は生まれ難いってことだろ
全く新しい技術は生まれ難いってことだろ
25 : 2017/01/17(火) 02:40:47.280
ミノフスキードライブという星間航行技術がVガンの時代にあったじゃん
結局衰退しちゃったけどさ
結局衰退しちゃったけどさ
27 : 2017/01/17(火) 03:12:13.825
ガンダムはSFの中でもそう言った技術は進んでないってアニメだからな

コメント一覧 (89)
設定に入れるメリットが無いだけじゃね?
そうすると物語が超短くなっちゃうじゃん。
人対人がロボアニメで革新的だっただけで世界観として現実的とか目新しかったわけではないんでね?
現実だったらドラえもんやアトムみたいな世界の方が実現しそうな近未来としてよく扱われたし
星の目の前に移動した瞬間公転やらで動いてる星に轢き潰されるか引き剥がされるかして終わる
みたいになるからじゃないか?
転移技術があれば送り込む爆弾さえあればいいんだもの
対抗策で転移の妨害なんて技術があったとすれば、現行のワープなしと同じものが出来上がるな
良くて障害物とかが無いor許可された空域・宙域じゃなきゃ使えない時短手段扱いとかだろうけど
基本的に地球周辺が舞台のガンダムシリーズじゃ持て余すと思う、話の流れ的に。
まさに悪魔
システムは積極的には取り入れられないよね。00はその点頑張ったと言える。
辛うじてセーフだけど、後の世で量産機にまで搭載されるようになったら大変だ。
例えばF91の序盤からユニコーンレベルのMSが量産機として出てきたら色々と
困るから、定期的に技術レベルをリセットしなきゃならんの(製作者の都合で)。
何故かファンネルが衰退したのも同じ理由。
って話になる。
ミノフスキー粒子とかの存在でもわかる通り、「何故人型兵器を使う必要があるのか」って設定が必要だから。
大統一理論が完成してて核融合が安定して動作して軍用のレーザーやビーム砲がある。これだけでもだいぶすごい
で、ワープが必要な銀河規模でガンダムを作ったとしたら、それはヤマトやバイファムとどう差別化するかから考えなければいけない。
よく考えたら「捉えきれないほどの速さで回り込まれた」的なシーンは結構あったわ
ワープが出来ると陣取りゲームが大幅に乱れる
銀英伝みたく銀河規模なら成り立つみたいだけど
ゲーム補正ないゼロシフトは動線上にある物を全て破壊する超兵器らしいからね
ただガンダムで無理矢理ワープを一般的な技術に押し込む必要性はないと思う
一部の強キャラ機体がちょっと瞬間移動できる程度でいいよ
※21の言うように全ての設定は物語に必要だから生み出される
単にカッコいいからとか凄そうだからとか、安易な理由では簡単には出せない
ワープ技術があるならそれを世界観レベルにまで落とし込んで、更にそれがあるから起こる
様々な事象を物語に組み込む必要がある
高々星の一つの地球を命かけて守る意味無いし
そんな描写あったっけ?
ベクタートラップみたいな圧縮保存、ホーミングレーザー、ヨーヨーの誘導、ステルスボムやら。
SDガンダムならワンチャン。
子機を空間跳躍で太陽系各地にばら撒いて、テロ攻撃をしまくった。
新天地や新惑星みつけたら、ほぼ全部解決してしまう話ではある。
YAMATO2520みたいに、星間戦争で惑星破壊兵器使い出すともうMSどころじゃねえな!になるしな。
別の太陽系人類と戦争とか
そうなるとマクロスなんだけど
マクロスと差別化するにはワープ禁止にしないとそのうち歌い出す
あんまり戦いの規模を大きくし過ぎると説得力が無くなる
普通ワープったら、何光年レベルの距離も一瞬で移動するくらいのじゃないとSF的にもショボいから。
で、そんな世界観だったらMSでの殴り合いなんてやるわけがないと。
大量破壊兵器を敵中枢にワープさせる戦術の応酬になり、そんな世界でガンダムが何の役に立つかと。
理系の大人向きって、ガンダムしかなかったから流行った(再放送かゼータで)と思う
マッドーナの事かー!
タイムラグ無しに互いに意識を交換しあったり
ワープ空間? なんか通常の時間の流れとは違う空間に意識を飛ばしたり
ZZやターンエーでおなじみのコールドスリープで
一気に空間ぶっ飛ぶんじゃなくって逆に普通に飛んでその間は搭乗員を眠らせて時間の流れをスローに
戦争するより遠くへ家出(移民)しちゃって戦争する必要なくなっちゃいそう
それ以前に棄民みたいな移住じゃなくて済むわけだから連邦の圧政みたいなことにもなりにくそうだし
そもそもワープで移動しなきゃならないほど人類の生息域広くなったら
地球だけで治めようってほうが効率悪くなっちゃいそうだな、広すぎて一つの政府じゃ面倒見切れん的な
ワンチャンどころかスーパーG-ARMSの母艦は普通に亜光速航行とワープで恒星間航行出来るから
太陽系どころか遠くても火星程度までしか移動できない世界では不要。
そりゃあ
プルツーとシャクティとティファと1期フェルトとアルミリアとアトラちゃんと々…
世界創造、時間移動、過去未来に干渉する、銀河規模、次元規模
そういうデカイのはSDガンダムが全部やっちゃった
外宇宙まで進出してしまうと人同士が対立する動機が弱くなるってのもあるだろうな
喧嘩せずとも互いに干渉しない距離取ってそれぞれが国を開拓すりゃ済む話だしな
何かで姿を消して接近しただけでしたっけ?
移動に最速で4日ぐらい掛かる場所に味方がいる→何故か次の日にもういる
戦艦からめっさ離れたコロニー内から「ガンダム持ってきて!」→1分後「でかした!」
バイクで高速移動するアセムをこっそり徒歩でつけてくヒロイン→ほぼ同時に現場へ到着
後半観てないから分からないけどご都合ワープの事かと…
V2の光の翼のハエ取りで再現してたし
NTの起こす奇跡は未来の技術で少しずつ再現はしてたな
技術が足りないからじゃない?
後、Gレコのビーナス・グロゥブは地球そのものをワープ移動させるために
エネルギー貯蔵するのが使命って話じゃなかったっけか?
ガンダムは広くても太陽系内っているイメージがあるな。00とかで崩れてきてるけどさ
人間が成熟しきってはいないっていうのがガンダム世界の話の肝だからね
00の劇場版の最後あたりだとワープによる惑星間航行、テラフォーミング等をやれるレベルに達してると思うけど
『見えざる傘』を展開していたはず。
『見えざる傘』はWで言う所の『ハイパージャマー』、SEEDで言う所の『ミラージュコロイド』の特性を会わせた感じの装備。
通常のレーダー網で感知できないor難しいので展開からの奇襲というのがヴェイガンの神出鬼没さと不気味さを味付けしている。
そうでもないよ
太陽系全体が活動範囲になると、何らかの跳躍航法がないと時間がかかり過ぎちゃう
普通の通信だって、電報みたいになっちゃうし
ゲートとか使ってる作品が結構あるでしょ
ワープじゃなくても、重力制御に慣性制御も本格SFの方の技術なんだけどな
ワープするような宇宙船が採用する技術だし
ナノラミネートアーマーも、効果だけ見ればスターウォーズとかスター・トレックの防御スクリーンに近い
そこまで必要でもないだろ。
それだと遠方辺境って感じがしなくなっちゃうんだよね。木星帝国とかは多分やさぐれない
銀河規模の辺境になれば、ワープでも何十回重ねなきゃいけないとか別の制約噛ませるけど
移動や通信の技術の発達具合は、わりと文化を変える
それがガンダムとして成立するかどうか難しいな
ワープみたいな革新技術が出現したら兵器転用しようと考えるのが人間の常
争う前に対立を終わらせる手段を手に入れたOO世界だからこそ成し得た技術だな
∀ガンダムやGレコは超SF技術満載だぞ
例えばドラゴンボールにありがちなドッカンドッカンぶつかり合う音と衝撃波のみが出るだけの戦闘をロボアニメでやっても面白くないだろ?
そこまでやれる技術までいったから実際崩壊して
∀の時代になったんじゃない?
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