0:2017年05月20日 07:31
・射撃戦重視で「兵器」なゼロ、白兵戦に特化していて「決闘用」なエピオン
・カトルが狂気をもって完成させたゼロ、トレーズが信念を込めて作り上げたエピオン
・全てのガンダムの原型であるゼロ、5機のガンダムから得られたデータを基に作られたエピオン
色、コンセプト、完成するまでの経緯とあらゆる面で対になっているゼロとエピオン
しかしながら共通点もあるのが面白い
この2機の対になっている部分と共通点について語ろう
・カトルが狂気をもって完成させたゼロ、トレーズが信念を込めて作り上げたエピオン
・全てのガンダムの原型であるゼロ、5機のガンダムから得られたデータを基に作られたエピオン
色、コンセプト、完成するまでの経緯とあらゆる面で対になっているゼロとエピオン
しかしながら共通点もあるのが面白い
この2機の対になっている部分と共通点について語ろう
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1.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 16:02
ゼロの色が白と青、エピオンが黒と赤
2.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 16:03
明るい感じと暗い感じでカラーリングも対になってると思う
3.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 16:05
EW版だと見た目が天使(ゼロ)と悪魔(エピオン)って印象かな。
共通点はどっちもシールド持ちで変形するって所か。最近の漫画だとEW版のゼロもシールド持ちになって変形できてたな。
共通点はどっちもシールド持ちで変形するって所か。最近の漫画だとEW版のゼロもシールド持ちになって変形できてたな。
6.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 16:06
過去である「原点」の名を持つゼロ
未来である「次世代」の名を持つエピオン
未来である「次世代」の名を持つエピオン
7.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 16:07
自爆したウイングを回収して修復した時のデータを元に作られたんだっけ?>エピオン
だからウイングゼロに似てる
だからウイングゼロに似てる
10.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 16:09
鳥のゼロ、フェニックス?のエピオン
14.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 16:12
17.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 16:27
格闘戦でほぼ互角なのは納得いかん
なんで最近でたアホみたいなシールド好きよ
なんで最近でたアホみたいなシールド好きよ
21.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 16:38
※17
実は最終話でバスターライフル真っ先に没収されて、斬り合いメインになったとき
ゼロの方が押され気味だったりする
盾で防ごうとしたら危うく真っ二つにされかけて、ヒートロッドとソードの連撃で押され出したら
ゼロの右肩が斬り落とされた
この時点でエピオンはゼロのサーベルの突きで肩か肘をちょっと損傷してるだけ
リーブラの中だと回避スペースがほとんどないからゼロがマシンキャノン撃ちまくったりしてるけど
そもそもマシンキャノンだとガンダム相手には効果薄い
ヒートロッドはヒートが効かなくても物理的な衝撃あるから、エピオンのパワーもあって盾で防いだゼロがよろけてる
ゼロは盾が分厚いデカいでガチな斬り合いだと不利になるので、ゼロの方が終始不利だった
実は最終話でバスターライフル真っ先に没収されて、斬り合いメインになったとき
ゼロの方が押され気味だったりする
盾で防ごうとしたら危うく真っ二つにされかけて、ヒートロッドとソードの連撃で押され出したら
ゼロの右肩が斬り落とされた
この時点でエピオンはゼロのサーベルの突きで肩か肘をちょっと損傷してるだけ
リーブラの中だと回避スペースがほとんどないからゼロがマシンキャノン撃ちまくったりしてるけど
そもそもマシンキャノンだとガンダム相手には効果薄い
ヒートロッドはヒートが効かなくても物理的な衝撃あるから、エピオンのパワーもあって盾で防いだゼロがよろけてる
ゼロは盾が分厚いデカいでガチな斬り合いだと不利になるので、ゼロの方が終始不利だった
19.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 16:30
スパロボやGジェネなどのアクションではないゲームでのステータス設定に、
ゲーム制作者は頭を抱えさせられただろうなエピオンって。
作品のラスボスだから強くしないといけない。
しかし設定では飛び道具が無いから遠距離からチクチクやれば完封されてしまい、ラスボスとしての威厳が台無しに。
かといってGガンダムみたいな必殺技を無理矢理作ると原作ファンから猛反発を買うし…
そんな問題もあったが、スパロボα辺りからモビルスーツも「アニメーション演出」という形で解決した。
ゲーム制作者は頭を抱えさせられただろうなエピオンって。
作品のラスボスだから強くしないといけない。
しかし設定では飛び道具が無いから遠距離からチクチクやれば完封されてしまい、ラスボスとしての威厳が台無しに。
かといってGガンダムみたいな必殺技を無理矢理作ると原作ファンから猛反発を買うし…
そんな問題もあったが、スパロボα辺りからモビルスーツも「アニメーション演出」という形で解決した。
22.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 16:40
宇宙で生まれたゼロ・地球で生まれたエピオン
23.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 16:41
ゼロの場合、射撃戦用なんじゃなくて、大軍相手に勝てるようにバスターライフル持って、タイマンで勝てるように白兵戦でも強くてと、全部盛りなんだと思う。なんでも出来て苦手がない
ゼロシステムのおかげもあって、究極の兵器っていうのも分かるくらい、無駄に贅沢な設計だと思う
エピオンは、トレーズの考える究極の兵士の姿とか?
ゼロシステムのおかげもあって、究極の兵器っていうのも分かるくらい、無駄に贅沢な設計だと思う
エピオンは、トレーズの考える究極の兵士の姿とか?
24.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 16:43
パイロットが両方の機体に搭乗経験があって
しかも直接交換してるってのも面白いよね
しかも直接交換してるってのも面白いよね
27.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 16:48
ゼロ
ファイティングアビリティ:レベル150
ウエポンズアビリティ:レベル150
スピードアビリティ:レベル160
パワーアビリティ:レベル140
アーマードアビリティ:レベル140
エピオン
ファイティングアビリティ:レベル160
ウエポンズアビリティ:レベル140
スピードアビリティ:レベル160
パワーアビリティ:レベル150
アーマードアビリティ:レベル140
スピードと装甲は互角・パワーと格闘はエピオンが上・火力はゼロが上
ファイティングアビリティ:レベル150
ウエポンズアビリティ:レベル150
スピードアビリティ:レベル160
パワーアビリティ:レベル140
アーマードアビリティ:レベル140
エピオン
ファイティングアビリティ:レベル160
ウエポンズアビリティ:レベル140
スピードアビリティ:レベル160
パワーアビリティ:レベル150
アーマードアビリティ:レベル140
スピードと装甲は互角・パワーと格闘はエピオンが上・火力はゼロが上
28.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 16:54
勝つためのゼロ勝たないためのエピオン
29.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 16:55
ウイングガンダムのバードモードを真似たのかは知らんがエピオンの変形機能はいらんと思う。せめて見た目をもうちょっとこう・・・
34.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 17:11
そういやふと思ったが
機体交換前の決闘でも完全に互角だったって事は、パイロットと機体相性的にはこっちのが噛み合ってたのかな?
やや白兵寄りのヒイロ+白兵特化のエピオン VS やや射撃よりのW0+やや射撃よりのゼクスと(トールギスでの接射や回転射撃とかやってる)
実際、あの時の決闘ではW0も射撃してるシーンあった
最終決戦時だとツインバスター失ったW0で互角だったりするし
機体交換前の決闘でも完全に互角だったって事は、パイロットと機体相性的にはこっちのが噛み合ってたのかな?
やや白兵寄りのヒイロ+白兵特化のエピオン VS やや射撃よりのW0+やや射撃よりのゼクスと(トールギスでの接射や回転射撃とかやってる)
実際、あの時の決闘ではW0も射撃してるシーンあった
最終決戦時だとツインバスター失ったW0で互角だったりするし
37.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 17:21
ヒイロはサーベル使ってるようにも見えるけど
適度に射撃も織り交ぜてたりするから単純にバランス派な気がする
ゼクスは確かに射撃が多い
ごひのアルトロンと遭遇したときは一瞬手合わせしただけでバスターライフルすぐに回収して
「これに頼らなければ勝利はない!」ってマジで叫んでるからやっぱり射撃派なのか
バスターライフル使わんと攻略不可って意味もあるだろうけど、ごひがそれだけチートなのか
適度に射撃も織り交ぜてたりするから単純にバランス派な気がする
ゼクスは確かに射撃が多い
ごひのアルトロンと遭遇したときは一瞬手合わせしただけでバスターライフルすぐに回収して
「これに頼らなければ勝利はない!」ってマジで叫んでるからやっぱり射撃派なのか
バスターライフル使わんと攻略不可って意味もあるだろうけど、ごひがそれだけチートなのか
39.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 17:32
後付抜きだとMSの実戦経験はゼクスの方が豊富なはず
ただ英才教育と特殊訓練で「このパイロットは人間ではありません!」認定されてるのがヒイロ
(そしてそのヒイロと互角レベルになるゼクス)
ただ英才教育と特殊訓練で「このパイロットは人間ではありません!」認定されてるのがヒイロ
(そしてそのヒイロと互角レベルになるゼクス)
41.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 17:35
エピオンのシステムがメット型なのはさすがのトレーズも
コックピット丸々ゼロシステムは作れなかったと解釈するか
それともメットサイズに小型化してると解釈するかで変わりそう
コックピット丸々ゼロシステムは作れなかったと解釈するか
それともメットサイズに小型化してると解釈するかで変わりそう
42.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 17:35
結局エピオンに搭載されてるのはゼロシステムなのかゼロシステムエミュレータなのかエピオンシステムなのか
45.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 17:47
※42
FTではゼロシステムの雛形だったとかそんなのをトレーズが受け取ったとかそんなん
トレーズが決闘に拘ったのは無駄な犠牲者を生み出し機能不全になりやすい大軍より個人で戦いの決着を付けられる英雄を求めた
エピオン(次の)とはガンダムに乗れるような強大な力と騎士道精神を持つ英雄だけで戦闘を終わらせるような次世代戦争を生み出すためにその名が付いた
FTではゼロシステムの雛形だったとかそんなのをトレーズが受け取ったとかそんなん
トレーズが決闘に拘ったのは無駄な犠牲者を生み出し機能不全になりやすい大軍より個人で戦いの決着を付けられる英雄を求めた
エピオン(次の)とはガンダムに乗れるような強大な力と騎士道精神を持つ英雄だけで戦闘を終わらせるような次世代戦争を生み出すためにその名が付いた
49.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 18:40
ウイングガンダムが機動武闘伝Gガンダムの主役機のボツデザインからの流用って話もあるし。ウイングとウイングゼロのデザインはまた別かもしれないけど。
51.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 18:44
※49
有名だけどウイングはシャイニングの没デザ
有名だけどウイングはシャイニングの没デザ
53.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 19:14
プラモ説明書で、胸部ダクトを開閉式にしたゼロと、ダクト放熱板そのものを装甲板にしたエピオンって読んだ気がする…
54.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 19:15
閣下の思想を追及した結果産まれたのがエピオン
変態博士×5が理想を追及した結果産まれたのがウイングゼロ
変態博士×5が理想を追及した結果産まれたのがウイングゼロ
69.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 20:42
Wゼロにゼクス、エピオンにヒイロが乗ってた時の方がぶっちゃけ似合ってた気がする
両機のカラーリング入れ変えてみてもおもしろいかもしれん
両機のカラーリング入れ変えてみてもおもしろいかもしれん
70.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 21:20
エピオンのソードのフルパワーは初陣でもやってるけど
その場で薙ぎ払っただけで縦に並んだビルゴ2体斬ってるからめっちゃ伸びる模様
その場から動かないあたり出力を全部ソードに回してるのかね
バスターライフルのビームソード仕様みたいなものなのだろうか
ゼロのシールドがグサッといくレベルだけどあれもクラッシュシールドの粒子加速が使われてる…んじゃないかと密かに思ってたけど特にそういう設定はない
アルトロンのトライデントがそういう設定でゼロの装甲も斬れる
ゼロのサーベルはアルトロンの肩が凹む程度なので出力差がすごい
その場で薙ぎ払っただけで縦に並んだビルゴ2体斬ってるからめっちゃ伸びる模様
その場から動かないあたり出力を全部ソードに回してるのかね
バスターライフルのビームソード仕様みたいなものなのだろうか
ゼロのシールドがグサッといくレベルだけどあれもクラッシュシールドの粒子加速が使われてる…んじゃないかと密かに思ってたけど特にそういう設定はない
アルトロンのトライデントがそういう設定でゼロの装甲も斬れる
ゼロのサーベルはアルトロンの肩が凹む程度なので出力差がすごい
71.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 21:27
※70
出力って言うより、反動がすごすぎて足場が悪いと扱いづらいだけとか?
とはいえ、いくらガンダムのデータを利用したとはいえ、5博士ですら専門分野以外は扱いきれていないのに、ゼロに匹敵する機体にデスサイズヘルカスタム以上のビーム兵器搭載してたり、トレーズがどれだけヤバイのか分かるな
出力って言うより、反動がすごすぎて足場が悪いと扱いづらいだけとか?
とはいえ、いくらガンダムのデータを利用したとはいえ、5博士ですら専門分野以外は扱いきれていないのに、ゼロに匹敵する機体にデスサイズヘルカスタム以上のビーム兵器搭載してたり、トレーズがどれだけヤバイのか分かるな
73.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 21:40
というかEWゼロがナタクに有効な武装って実質ビームサーベルだけなのに
ナタクは全武装が有効とかムリゲーにも程がある
中距離は永久追尾のドラゴンハング、格闘距離は剣と槍で相性負け、マシンキャノンなんてガンダム相手にはBB弾レベルだし
TV版なら剣と盾もあったからリーチ負けもまだ補えたけど(盾あると槍に先制されても凌ぎ易い)、剣とマシンキャノンのみでエピオン相手にして勝てそうなイメージ涌かねぇ
ナタクは全武装が有効とかムリゲーにも程がある
中距離は永久追尾のドラゴンハング、格闘距離は剣と槍で相性負け、マシンキャノンなんてガンダム相手にはBB弾レベルだし
TV版なら剣と盾もあったからリーチ負けもまだ補えたけど(盾あると槍に先制されても凌ぎ易い)、剣とマシンキャノンのみでエピオン相手にして勝てそうなイメージ涌かねぇ
78.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 22:10
※73
ハングは捕まったら粉砕確定で、サーベルは単純に出力負けしてて装甲一発で斬られる
仮にTV版でも下手すると盾が貫通するか切り捨てられる
EW版は羽がシールドになるけどたぶんこれも通用しない(ヒートロッドとかなら耐えられる)
ちなみにガンダムはバスターライフルにも耐性ある設定だから
ツインバスターライフルでもチャージ出力によっては耐えられてしまう
ハングは捕まったら粉砕確定で、サーベルは単純に出力負けしてて装甲一発で斬られる
仮にTV版でも下手すると盾が貫通するか切り捨てられる
EW版は羽がシールドになるけどたぶんこれも通用しない(ヒートロッドとかなら耐えられる)
ちなみにガンダムはバスターライフルにも耐性ある設定だから
ツインバスターライフルでもチャージ出力によっては耐えられてしまう
77.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 22:10
最終戦でゼクスは何でメット脱いだんだろうね。ゼロシステムの恩恵なくならないのかな。ヒイロは顔出して戦ってるから対比的にはいいんだろうけど。
84.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 22:24
敗者ではエピオンとの鍔迫り合い無理あるだろと二刀流サーベルでエピオンのソードを受け止めると気が利いてる描写をする作者
87.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 22:28
※84
流石に長剣+鞭(+盾)に対して、小剣一本(+エアガン?)で勝て、ってのは無理やりすぎだしな
二刀流で対抗するのは説得力あって良いね
……というか最近のW0(EW?)は盾復活してるんだっけか?
流石に長剣+鞭(+盾)に対して、小剣一本(+エアガン?)で勝て、ってのは無理やりすぎだしな
二刀流で対抗するのは説得力あって良いね
……というか最近のW0(EW?)は盾復活してるんだっけか?
116.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 23:07
地球が産み出した生物的なエピオン
宇宙が産み出した機械(非生物)的なゼロ
ほんとこの対比好き
宇宙が産み出した機械(非生物)的なゼロ
ほんとこの対比好き
127.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 23:37
持てる(であろう)技術てんこもりのゼロ、あえて削ぎ落としたエピオン
細かい操作とかいらんしと操縦桿までなくした潔さ
細かい操作とかいらんしと操縦桿までなくした潔さ
132.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 23:57
※127
エピオンの操縦幹関係の映像って何かの資料で出たの?
正面とかから覗いた図だと、前面モニターやら操縦桿やら不明だった気がするんだが
エピオンの操縦幹関係の映像って何かの資料で出たの?
正面とかから覗いた図だと、前面モニターやら操縦桿やら不明だった気がするんだが
134.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月25日 00:05
※132
設定資料にエピオンのコクピット載ってるよ
操縦幹とかはあるけどコンソールとか凄いシンプルで殆どデータヘルメットで補ってる設定
メインモニターがなくて巡航時にサブモニターが上から下りてくる
一番最後のゼクスはサブモニターだけで戦っているという事になってしまうという
設定資料にエピオンのコクピット載ってるよ
操縦幹とかはあるけどコンソールとか凄いシンプルで殆どデータヘルメットで補ってる設定
メインモニターがなくて巡航時にサブモニターが上から下りてくる
一番最後のゼクスはサブモニターだけで戦っているという事になってしまうという
139.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月25日 00:31
※134
わかりづらいけどその内部設定図の左端の飛び出したモニター絵が正面モニターの設定絵
側面はほぼなしに近いっていうかほぼなしだったので訂正する
コンソールも一切なしで正面全部が平面モニターだけ。これ自体がサブモニター
航行のサポートモニターと書かれてる
わかりづらいけどその内部設定図の左端の飛び出したモニター絵が正面モニターの設定絵
側面はほぼなしに近いっていうかほぼなしだったので訂正する
コンソールも一切なしで正面全部が平面モニターだけ。これ自体がサブモニター
航行のサポートモニターと書かれてる
128.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 23:40
エピオンも思考制御できるんだっけ
129.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 23:45
※128
思考制御はおまけレベルなイメージが……やってそうなのは操縦桿に存在しないであろうMDの制御の時とか?
ヒイロがエピオンに乗ってた際、W0の動きからゼクスを言い当てた事や、カトルとドロシーが相手を当てた事を鑑みるに、パイロット内の記憶とかも読み取ってシミュレーションや分析等に用いてるのは間違いないと思うけど
思考制御はおまけレベルなイメージが……やってそうなのは操縦桿に存在しないであろうMDの制御の時とか?
ヒイロがエピオンに乗ってた際、W0の動きからゼクスを言い当てた事や、カトルとドロシーが相手を当てた事を鑑みるに、パイロット内の記憶とかも読み取ってシミュレーションや分析等に用いてるのは間違いないと思うけど
130.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 23:46
ドクターJたちが終盤の技術でゼロとエピオン改修強化してたらもっとぶっ飛んでたかな
結局ドクターたちはゼロの実機製造ノータッチ、その後はトラントが独り占めしてあっちこっち渡り歩いて最後までゼロと対面することはなかった
エピオンもホワイファングの技士がいじってるだけで、ドクターはリーブラの主砲設計とか風神雷神の再建造して牢屋行きになってたし
漫画の敗者はまだ少し終わるのが先だからまだ「何か」あるかもしれない
結局ドクターたちはゼロの実機製造ノータッチ、その後はトラントが独り占めしてあっちこっち渡り歩いて最後までゼロと対面することはなかった
エピオンもホワイファングの技士がいじってるだけで、ドクターはリーブラの主砲設計とか風神雷神の再建造して牢屋行きになってたし
漫画の敗者はまだ少し終わるのが先だからまだ「何か」あるかもしれない
131.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月24日 23:52
※130
リーブラを欠陥設計しなかったらガンダムシリーズでも超ヤバイ要塞が出来てたと思います
追加取り付けのバルジ砲でさえ、二度目の発射までそう大した間がなかったというのに
それこそ1~3分毎に主砲を一射とかそういうのが出来てたかも(供給エネルギーはブロック1つで地球全土を永い冬にできるくらいだから十分足りてそう)
リーブラを欠陥設計しなかったらガンダムシリーズでも超ヤバイ要塞が出来てたと思います
追加取り付けのバルジ砲でさえ、二度目の発射までそう大した間がなかったというのに
それこそ1~3分毎に主砲を一射とかそういうのが出来てたかも(供給エネルギーはブロック1つで地球全土を永い冬にできるくらいだから十分足りてそう)
133.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月25日 00:03
※131
リーブラは主砲以外の対空ビーム砲も山ほどあって、アルトロンもけっこうダメージ受けるぐらいの威力のビームも大量に連射できるというヤバイ要塞
どこかのCB号と良い勝負かもしれない
リーブラは主砲以外の対空ビーム砲も山ほどあって、アルトロンもけっこうダメージ受けるぐらいの威力のビームも大量に連射できるというヤバイ要塞
どこかのCB号と良い勝負かもしれない
140.
GUNDAMがお送りします :
2017年06月25日 00:38
ちなみに装甲が厚いからなのか
ドクター5人が設計したわけじゃないから高出力と格闘パワー重視にするためになのか
エピオンはちょっと大型化してる
他のガンダムが16.4~16.7mに対して、エピオンは17.4m
本体重量も武装なしでガンダム5機が7.2~7.7t、ゼロは8.0tに対してエピオンは8.5tある
(トールギスが17.4mの8.8t、エアリーズ8.0t、トーラス7.9t、リーオー7.0t)
ドクター5人が設計したわけじゃないから高出力と格闘パワー重視にするためになのか
エピオンはちょっと大型化してる
他のガンダムが16.4~16.7mに対して、エピオンは17.4m
本体重量も武装なしでガンダム5機が7.2~7.7t、ゼロは8.0tに対してエピオンは8.5tある
(トールギスが17.4mの8.8t、エアリーズ8.0t、トーラス7.9t、リーオー7.0t)
こちらでブログ記事のテーマ(お題)を募集中です
http://gundamlog.com/archives/44472910.html
掲示板の方からもまとめて記事にしています、ぜひご活用ください
http://jbbs.shitaraba.net/anime/10330/
http://gundamlog.com/archives/44472910.html
掲示板の方からもまとめて記事にしています、ぜひご活用ください
http://jbbs.shitaraba.net/anime/10330/

コメント一覧 (179)
まあ相性の差が出るのは武器を厳密に考えたら仕方ないんじゃねえかな、当時作ってる側が武器に詳しいとは思えんからあんま意味ないけどw
鞭がリーチ負けしないってのはあくまでナタクの時ね、アルトロンの時なら鞭はハングにリーチ勝ちしてるんじゃないかな
尻尾ビーム砲みたいな細い単発射撃はあまり当て易い武器じゃないからリーチとして脅威とは思わんけど、ゼクス相手の時みたいに白兵武器や四肢の動きに関係なく撃てるのは格闘性能的にヤベーと思う、実質的に尻尾ビームが格闘能力を大幅ブーストしてると思う
逃げ回るにしても、実質ビームサーベル一本じゃ無理でしょ
中距離の時点でハングが来て状態崩される上に、それ掻い潜っても相性負けの槍で迎撃されるとか
更にパイロット能力まで格闘では五飛>ヒイロとかホント無理すぎる
射撃戦なら機動力の優位は回避・距離稼ぎとかで凄く意味あるけど、斬り合いじゃそこまで恩恵ない
あまり脱線するのもあれだがゼロとそれ以外も整備はされてるよ
TVで長期間・オーバーホールとかしないで酷使し続けたから
フレームレベルでガタがきてて限界だったといのがFTの後付設定
元から汎用性高くて素で宇宙で動ける機体で、バインダーは常時噴射してないから姿勢制御用で必須じゃないからだと思われる。キャノンが消えたのはハングが360度自由自在に使える形になったからかね
プラモやラスト見ればわかるけど手を封じないで使えるようになったし
二刀流やってたっけ?プロトゼロがデスサイズヘルのときのじゃなくて
流石に長剣+鞭(+盾)に対して、小剣一本(+エアガン?)で勝て、ってのは無理やりすぎだしな
二刀流で対抗するのは説得力あって良いね
……というか最近のW0(EW?)は盾復活してるんだっけか?
捨てる途中の機体を拾ってきて使ってたのに、完璧に整備してから捨てるって考えるほうが無理があるような
予測演算した未来をパイロットに見せて、そのパイロットの脳に干渉して神経伝達物質をコントロールし従来のMSでは不可能な機体制御を可能にしてるんだから。アルトロンが有利に見えるのは、TV版の時にはゼクスがゼロシステムを扱い切れなかったから、EWの時にはヒイロが五飛を殺す気がなかったから。それだけ。実際、ヒイロがEWの時には距離を取ってツインバスターライフルを使用してたら倒せるってゼロシステムが言ってるんだから。
TVのエピローグで最終話の戦闘後にガンダムは一度MO-Ⅱで受け入れて貰ってる
カトルの治療と打ち上げ、機体の補給と修理してる
ブラインドターゲットやバトパシでもガンダムは整備して保管されてる
それ言い出したらEW版のゼロは、手で持たなくても保持できるシールドと、アームによって可変する大出力バーニアでTV版より防御、機動力が増してる、とも言えるからなあ
リーチも理不尽なくらいに伸びたしなw>ハング
あれって要は腕だからリーチ内なら自由自在に操れて急カーブも急停止も後退もできる
範囲内においては、追尾するだけのミサイルより遥かにヤバイ武器だと思います
その上で武器使うのもさほど問題ないとか
そこは前から言われてるけど、EWはTVで全身にあったバーニアが一切ない
バックパック込みでバーニアは羽にしかないから結局同レベルじゃないかって説もある
捨てる前に、死に装束・死に化粧じゃないけどちゃんと整備してるんだよ。棄てた後もカトルが金星圏から地球圏に戻るまでの間に再起動用の調整と整備をしている。
小説版ではそれが明言されてるし、漫画版にはTV版とEW版の話も描かれてるけど、それらを観なくてもEWの映像ちゃんと見てれば「TV最終話のあとから整備されてない」ってのがデマなのが分かる情報は幾らでもあるよ。
例えばEW版の1話冒頭でウイングゼロは左目のカメラアイが粉砕していたけど、棄てる前には元通り綺麗になっているし、EW版2話最後にゼロを射出する際には素のゼロじゃなくて追加装備を施した惑星間航行モードになってる。サンドロックもマントと追加装甲あるし、ヘビアは実弾の信管は全て抜く作業がされてる。
そもそもTV版最終話のあとからそのままなら、捨てる前にしても捨てた後にしても起動して戦い続けるだけの動力と燃料、弾薬は補給してないとあんなには戦えないでしょうに。
10巻114P
いや、カトルが整備したにしろ、ゼロだけは違うだろ、ヒイロが宇宙で受け取るから早くよこせって言ったんだし
TV版とEWをつなぐ話はいくつかあるけど、そもそもTVとEWはパラレルなので食い違いはあって当然。だから、整備してないっていうのも推測でしか無いんだけど。整備してるってのも推測の域を出ないわけで。ただ、どんな理由であれ、現役稼働中のアルトロンより状態が良かったってことだけはない
別に太陽投機前にちゃんとした「普通の整備」をしても、時間も専用施設も必要そうな「オーバーホールレベルの整備」までしないのは矛盾しない気がするんだが
一応設定上は同一の機体だから同性能のはずなんだけど、遠距離武装なくなったのは事実なわけで。エピオンと大差ないどころか、コンセプト丸かぶりの機体になってる、EWアルトロン
そのシールドの強度、ガンダムが使う武器に対してはちょっと微妙すぎじゃね
脱線続いてるけどアルトロンのフレームはシェンロンの使い回しで
ゼロは敗者の設定あっても無くても、中盤時期から稼働してて
大気圏突入しながらリーブラ狙撃もやってるから
どっちも相応に機体は披露してる
その推測の話だとどんな理由があれ、どっちかがどっちかより状態が良かったということも不明で推測以上のことはわからず断言はできないよね
TV番のあとから整備されてないんじゃなくて、例えばボンボンで連載されてたBATTLEFIELD OF PACIFIST編とか、それ意外にも何か戦いがあったのか、結局はメディアの違いであやふやになってるけど。何かしらあってガンダムを捨てる事になったわけで
オーバーホールキッチリして、戦える状態だけど捨てようか、みたいになった可能性はだいぶ低いと思うんだが
MSとなれば相応に時間かかるだろうし
戦闘で無茶すればするほど機体に負担もかかってるから
あれだけ武装変更されると、完全に同性能ってのは無理あるしね
正確には、同じ役割・同等の性能ってだけじゃなかろうか、その上で武装とかの特性が幾らか違うとかで
設定的に同一の機体である、って事とは矛盾しないし
そうとも限らんよ
デスサイズヘルのアクティブクロークと同種の技術が使われてるなら、むしろヤバイ
それは違う。MGなどのキット化の際に省略されたけど、ウイングゼロはバックパックにちゃんとスラスターあるよ。初期の設定画には描かれてる。初期は肩部のショルダーアーマーの中にもTV版同様スラスターがあるって設定だったし、リアアーマーの部分ももしかしたらスラスターかもしれない。
まぁ、あくまでOVA発売直後のムック本などで書かれていたことで、後付け設定が初期設定を潰していくガンダムシリーズだから、今どこまで有効かは分からないけど
ビームサイズ(シザース)、ツインビームトライデント、ドラゴンハング、エピオンのソードは確実にアウト
ガンダムやそれと同レベルのヴァイエイトやメリクリウスが斬られてる
最悪ヒートショーテル(ヒート)とヘビアのホーミングミサイルもアウト
かといってTV版のシールドも耐えられんと思う
そんな設定欠片も見た事ないんだが……昔のスパロボのW0カスタムがそれに近いけど、別に設定に準拠した性能でもないからなぁアレ
TV版のはエピオンのソードを正面から受け止めてたぞ、幾らか抉れたけど
デザイン違うしドライツバーク持つだろうし
普通の整備してたなら、別にそれでOKじゃないの?
っていうかさ、言及で横やり入れるなら流れくらいもう少し読もうよ。
※88は「完璧な整備」なんて言ってるけど、※88の人が言及してる※83の人は「整備している」と書いてるけど「完璧な」とか「オーバーホールしてる」とは書いてない。そういうのをしてないからガタガタだっていうのはFTでの後付けって言ってるだけ。その※83の人も※81の「整備してない」っていうことに対してのコメントなんだから、「ゼロ含めてアルトロン以外も整備してるよ」というのと「ゼロ含めてガンダムはオーバーホールまで済ませてるよ」ってのはイコールじゃないよ
8割方食い込んでるけどセーフなの?
まあ、推測ですら無いんだけど
一応盾として使えるって設定はあるけど、どういった性能なのか語られてないものに対して、力不足って決めつけられてもなって言う感じで
ゼロって結局は、あの技師たちの技術の集大成なわけだから、盾として使える羽が、最低限の効果は果たしてると言うのは別におかしな考えではないとは思う
Wにおいて最強のビーム刃であるビームソードを真正面からガートしてしかも押し返した上でそれだからな、少なくとも他武器なら余裕で受けれるでしょ
クロークのPD技術はカトルの知らないとこで博士たちが新しく作った新技術だからない
その新技術を導入したのがデスヘル
宇宙が産み出した機械(非生物)的なゼロ
ほんとこの対比好き
さすがにこれだけ期間やプラモインスト等が出た上で、その辺の設定記述が欠片もないのにアクティブクロークの効果あります、ってのは有り得ないと思うけど
後付で加わる可能性くらいはあるけど、そうでないならアクティブクローク並は盛り過ぎでしょ
博士達が拿捕されてる期間中にカトルが事前データ再現した物だから、PD系の技術供与・再設計ってのもない訳だし
ヴァイエイトの粒子加速は元からバスライにあった設定だからOKだけど
最強はエピオンだけど次点最強がツインサイズ・ツイントライデントで、ガンダムも壊れるトーラスカノンとかそういうのがゴロゴロあるから余裕ってわけじゃないと思うが
ガンダニュウム合金自体が耐ビーム耐実弾耐性あるからそれの大型シールドってだけで十分頑丈
ガンダムは電子部品とか一部除けばそれで全部作ってるという設定
いわゆる盾の素材で作ったロボット
普通の整備レベルじゃ、フレームレベルのガタまで来てたら完治なんて無理だと思うんですが・・・
現実にある艦船のオーバーホールだって新品同様にはならんのだし
死神のバスターシールドもツインバスターのビームに耐えたみたいだし大丈夫じゃね
さすがに最大出力ではないだろうが
トールギスの例を見ると別にガンダニュウム製じゃなくてもシールドは十分強固だしな(コーティング効果が高いんだろうが)
南極でもビームサーベルを完全に防いでなかったっけ?
まあ、それ以前に羽が散らばって衝撃吸収したり放熱したり、AMBACで機動力増したりと、EW版のゼロの羽はただでさえ性能盛り過ぎなわけで
ここまで変わってると、EW版のエピオンとの最終決戦が割と気になる
ネタ的レベルの考察ではあるが、耐性はビーム>実弾・衝撃って感じだよな
ビームに対してはリーブラの主砲だろうと焼け残ったり、PDで減衰したとはいえツインバスターに耐えきったりするけど
実弾に対してはガタ来てるとは言えドーバーガンやサーペントのガトリングでダメージ受けてるイメージ
まあ電気的に中性って特性で、ビーム攻撃ではビームの運動圧力しか受けないって事を考えればそうなる……のか?(なんせ兆や億レベルの温度になる核融合炉の炉心に突っ込んでも耐えれる設定なんだから)
少なくともEW冒頭のEVE WARからEW本編の間にゼロが損傷箇所の修理受けてるのは確実な上に、ガンダムの廃棄はバトルフィールドオブパシフィストでの決戦後にカトルが急に言い出したことだってのにな。
しかも空中なら稼働翼によるエアブレーキや揚力で推力以上の超運動も理論的には十分可能ですよ
音速状態から翼全快でエアブレーキかけたり、推力を後方全快にしながら翼のピッチ角度変えれば20~30Gの旋回機動とかできるんじゃないだろうか
……さすがにヒイロでも耐えるの厳しそう
細かい操作とかいらんしと操縦桿までなくした潔さ
思考制御はおまけレベルなイメージが……やってそうなのは操縦桿に存在しないであろうMDの制御の時とか?
ヒイロがエピオンに乗ってた際、W0の動きからゼクスを言い当てた事や、カトルとドロシーが相手を当てた事を鑑みるに、パイロット内の記憶とかも読み取ってシミュレーションや分析等に用いてるのは間違いないと思うけど
結局ドクターたちはゼロの実機製造ノータッチ、その後はトラントが独り占めしてあっちこっち渡り歩いて最後までゼロと対面することはなかった
エピオンもホワイファングの技士がいじってるだけで、ドクターはリーブラの主砲設計とか風神雷神の再建造して牢屋行きになってたし
漫画の敗者はまだ少し終わるのが先だからまだ「何か」あるかもしれない
リーブラを欠陥設計しなかったらガンダムシリーズでも超ヤバイ要塞が出来てたと思います
追加取り付けのバルジ砲でさえ、二度目の発射までそう大した間がなかったというのに
それこそ1~3分毎に主砲を一射とかそういうのが出来てたかも(供給エネルギーはブロック1つで地球全土を永い冬にできるくらいだから十分足りてそう)
エピオンの操縦幹関係の映像って何かの資料で出たの?
正面とかから覗いた図だと、前面モニターやら操縦桿やら不明だった気がするんだが
リーブラは主砲以外の対空ビーム砲も山ほどあって、アルトロンもけっこうダメージ受けるぐらいの威力のビームも大量に連射できるというヤバイ要塞
どこかのCB号と良い勝負かもしれない
設定資料にエピオンのコクピット載ってるよ
操縦幹とかはあるけどコンソールとか凄いシンプルで殆どデータヘルメットで補ってる設定
メインモニターがなくて巡航時にサブモニターが上から下りてくる
一番最後のゼクスはサブモニターだけで戦っているという事になってしまうという
何の資料か教えてもらって良い?
内部の設定図は見た記憶あるけど、パイロット正面方向、特にコンソール周りの図は見た事ないんだわ
設定記録集part2
というかこれらは文字で書かれてる
エピオンの初出撃の時とかにふつうにヒイロが操縦桿握ってるから、ね?
データファイルとか設定資料でコックピット図はふつうにあるよ。放送中から
モニターは正面側しかない。側面はほぼなしに近い
わかりづらいけどその内部設定図の左端の飛び出したモニター絵が正面モニターの設定絵
側面はほぼなしに近いっていうかほぼなしだったので訂正する
コンソールも一切なしで正面全部が平面モニターだけ。これ自体がサブモニター
航行のサポートモニターと書かれてる
ドクター5人が設計したわけじゃないから高出力と格闘パワー重視にするためになのか
エピオンはちょっと大型化してる
他のガンダムが16.4~16.7mに対して、エピオンは17.4m
本体重量も武装なしでガンダム5機が7.2~7.7t、ゼロは8.0tに対してエピオンは8.5tある
(トールギスが17.4mの8.8t、エアリーズ8.0t、トーラス7.9t、リーオー7.0t)
その「フレームレベルでガタがきてた」っていうのは、書いた本人が単行本のあとがきで「私はこれが『W』の続編なんてひと言も言っていません」って言ってるFTの後付け設定を真に受けたら、って話なんですよ。それまではたぶん公式にはそんなことひと言も言われていなかったはず。
それを言い出したら、『BATTLEFIELD OF PACIFIST』では月面でアルトロン以外のガンダム四機はハワードの手によって管理されてるので、当然オーバーホール済みじゃね? って話になってしまう。
個人的には描写に邪魔だから描かれなかっただけでゼクスもヒイロたちもちゃんとヘルメット被ってた、と思うんだけど……でも、カトルが暴走してた時はちゃんとヘルメット描かれてたからなぁ(小声
後付という文字通り一度も一片も出たことはない
後付じゃない設定も意外とあったりするから設定ロクに知らなかった人とか
ゲーム知識だけとかまったくアニメ見てない人に変な混乱招いてるけど
それ攻撃中はバリア(Eフィールド)展開できないとかいうお約束の弱点発生じゃない?
ゲームは避けらるの無理なだけで
…………あんまり言いたくないというか、言っても荒れそうな話題なんだけど
ゼクスって直前の対Gチーム戦にした直後にバイザー脱ぎ捨ててそのままなのよ
下手するとゼロシステム使ってなかった疑惑まであるからなぁ(ゼクスが事前にリリーナに託す計画で動いてたのなら、博士達の話と合わせて筋は通る話だし)
まあそれは流石にあんまりなので、システムの恩恵をフルに受けるにはバイザーも必要?くらいに考えれば良いのかな
逆にどっちも使ってないか
ノインが言ってるけどゼクスの思惑はヒイロもわかってるはず
その上で最後に強者と弱者の話をしてコロニーが和平申し出て
「コロニーは完全平和への道を歩み始めた。お前の行為は無意味だ!」
「所詮は血塗られた宿命、決着を着けるぞ!ヒイロ!」
「未来は見えているはずだ!ゼクス!」
という会話がある。勝負自体はゼクスも本気
今思うとエピオンに対して未来は見えている、ってセリフはゼクスにはシステムで未来が見えてる意味もあるのかな
ヒイロは一度ゼクスに未来はない、といってるから変わったのか
それに作中でバイザーからパイロットの顔に投影されてる光の模様ってモニター映像とは全然違う気がするんだが
確かにゼロシステムがシミュレーターである特性上、本格的な未来予測が働くのは情報収集や分析を幾らか終えた後だろうけど、他機能(痛覚欺瞞・脳への情報投影)は常働的な物だろうからバイザーが必要なくなる道理はないんじゃね
未来予測演算の為に脳波読み取り機能を重視するなら専用ヘルメットは判るけど、それだとバイザーは不要だし、投影されてる幾何学情報は単純な外部映像とは明らかに別モノだろ
古い資料だしどこまで鵜呑みにして良いかは分からないけど、電撃のデータコレクションや週刊で出してたファクトファイルだとバイザーつきのヘルメットは「ゼロシステム(エピオンシステム)用」とか「作動させるためにはヘルメットが必要だった」とか書いてあった。
これは推測だけど、バイザーおよびそこに投影される幾何学情報はウイングゼロのコックピットの半球レーダーや壁面に映るレティクルやエネミーマーカーの代わりじゃないかな。ウイングゼロはそういったものを視て操縦・戦闘を行うって言われてるから、エピオンはバイザーに投影される幾何学模様的な情報を見ながら戦うのかな、と。
ヒイロとゼクスの最後の対決は途中でシステムが
2人同時に停止する描写があったような気がする・・・
間違ってたらすまん
止まったよ。乗り換えて再戦したときはお互い使いこなしてて止まらなかった
このとき「ゼロの予測だとおまえ(ゼクス)に未来はない。エピオンの予測は違うのか」っていってる
コックピットに乗っただけで脳波コントロールにセンサー類パイロット直結なんて魔法構造は
流石にトレーズでは、というか5博士以外には再現不可能だったんじゃね?
対抗兵器として開発されたというコンセプトだったけど、エピオンの技術もここから
一部流用されてたのかもね。ハイドラってAC初の精神感応型操縦システム搭載機なのよ。
エピオンの操縦系のヘルメットもそれだったりして。
それがあの時代の中でさらにオーバーテクノロジー気味なものだからなあ…
兵器方面に方向性が向いてなければもっと違った世界になったんだろうけど
ゼロがそもそも脳波コントロール式だし
監督消えて設定管理する人いなくなったのかなと思う
……ヘビーアームズは真トロワの時点で言い訳効かんけど
つかゼクスが元はNT設定だったり、五飛とナタクがガンダムキラーだったり、そもそも一度全体の話が出来てたのに池田監督自信がそのプロットぶっ壊して話展開してたとか色々とあるからなぁ
むしろ問題なのは最近でも機体の設定がコロコロ変わってる事じゃねーかな
そこだけはトールギスのコックピットを参考に作ってる
ヘビーアームズに関しちゃちゃんと作ってるけど制作陣はバートン財団のことよく思ってない
(特に真トロワは周囲から嫌われてる)ので最初からわざとコックピットが合わないように嫌がらせしてても不思議じゃない気がする
ここ数年分は全部敗者かFTのものだから
TVやOVA/映画は別
勘違いしている人が多いけど、ゼロシステム(エピオンシステム)は脳波コントロールじゃないぞ?
ゼロシステムが脳に干渉している要素は、予測演算の結果を脳にダイレクトに送信していることと脳波をスキャンし逆に干渉することで必要なデータを映像化したり、神経伝達物質をコントロールし感覚を欺瞞(痛覚などを意図的に鈍くさせて)通常の状況では不可能な機体制御や急制動を可能にしているというだけで、脳波で機体をコントロールしているわけじゃない。
マシンキャノンとかは脳波操縦になってる(MGの設定)
部分的な脳波操縦はそれ以前にも一応言及されてはいたかな、ただ基本的に補助レベルっぽいけど
原理的にパイロットの脳波・記憶とかもスキャンするシステムだからそこまで変な設定ではないかな
何言ってんだコイツ
子供サイズに作ってあるってだけで子供しか乗れないわけじゃない
だから、脳波コントロールはしてないってことでしょ。マシンキャノンのトリガー引けることも含めて補助レベルってだけ。
ああすまん
※156 ※158の人ではないんだ
単に※163の文が脳波コントロール機能自体を一切否定してる風だったんでそれに訂正よりのツッコミ入れただけね
※163だけど、ややこしい書き方してすみませんでした。指摘されたようにMGなどの直近のプラモインストなどではマシンキャノンのトリガーは意識だけで引ける設定になっているので、補助レベルはありますからね。ただその補助レベルを※158の方が言うような「脳波コントロール式」と呼ぶのには違和感があったものですから。
これってエンドレスデュエルのステータスかな
※144
それエピオンの捏造武装だから
※27の方が提示した数値は公式のものです。『W』ではTV版放映時、他のガンダムシリーズにはない独自のステータス表現として「ファイティング(格闘)」「ウェポンズ(火器)」「スピード(速度)」「パワー(出力?)」「アーマード(装甲)」の五つの項目を、量産機リーオーを基準(100)として表現したものを使っていました。EW版では他のガンダムシリーズと同様にジェネレータ出力とスラスター総推量のステータスが使われていますが。
デスヘルが最速だからどこまで信用していいのかわからんけど
瞬発力ではデスヘルが一番だとか
どっちも現実性ないやろ
理想VS浪漫
普通のガンダニュウムってビルゴ?
量産用の安物じゃなくてあれがふつうって設定なの?
その解答として ゼロシステムを通して
引き金を引くだけでコロニーを落とすほどの火力で 敵を殲滅するゼロ 文字通り全てをゼロに帰すのか
自らの腕を振るうことでしか 敵を倒せないエピオン エピオンにはどのような意味を込められたのか
ゼロシステムの向こうに それぞれ見たものは どんなものなのか
5人の博士とトレーズは互いのガンダムで何を目指したのか ヒイロとゼクスは何を受け継いだのか
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