0: 2017年08月20日 19:28
スポンサードリンク
1.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 08:55
基本的にフルオートとセミオート、どっちを主体とするかじゃないの?
2.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 09:05
フルオートも可能なのがマシンガンではなくて?
だってジムとかのビームガンはマシンガンとは言わないでし?
だってジムとかのビームガンはマシンガンとは言わないでし?
4.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 09:11
点に強力な攻撃を与えたいなら通常ライフル
面に威力は低いが手数の多い攻撃をしたいならマシンガン
アムロは強力な点の攻撃をマシンガンのように連射した。ただし、アムロの技術なのかライフルの機能なのかガノタで意見が別れる
面に威力は低いが手数の多い攻撃をしたいならマシンガン
アムロは強力な点の攻撃をマシンガンのように連射した。ただし、アムロの技術なのかライフルの機能なのかガノタで意見が別れる
6.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 09:12
作った人がどちらを主用途として設計したかじゃないかな?
一発毎の精度を上げる方向で作ったならライフル
連射速度を上げる方向で作ったならマシンガン
一発毎の精度を上げる方向で作ったならライフル
連射速度を上げる方向で作ったならマシンガン
7.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 09:13
片手で撃てるライフルなんだし
もう気にしたら駄目でしょ
もう気にしたら駄目でしょ
8.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 09:15
秒間発射速度の違いじゃない?
あとはビーム圧縮率とかそういう違いもありそう
あとはビーム圧縮率とかそういう違いもありそう
10.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 09:16
両方使えるように技術力が進歩したんだろうね、νガンダムも通常と連射を使い分け出来るし。ビームライフルに+連射機能だからライフル。マシンガン+収束率を上げてウテル機能だからマシンガンってだけで、どっちが主眼にしたって違いだけ
11.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 09:16
作ったところの商標違いって事じゃないの?
12.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 09:19
運用元が違うから名前にも違いが生じるんじゃないかな?
13.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 09:20
そもそも、ビームなのにライフルって時点で意味不明なんだけどな
14.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 09:22
※13
正しい意味でビーム"ライフル"なのってAGEのドッズライフルだけだよね。
正しい意味でビーム"ライフル"なのってAGEのドッズライフルだけだよね。
15.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 09:23
両方の機能があるなら製造販売側がどの機能を重点的にアピールするかによるんじゃないのか
19.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 09:37
あのνガンダムBR連射の前にカチャって音が付けられてて尚且つライフルにそういう機能があるって二つを考えてνガンダムのBRは仕様って思ってるけど
21.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 09:39
そもそも宇宙世紀のMS用兵器の名称って似た現用歩兵装備の兵器の名称を付けてるだけだからマシンガンとライフルの差も外見じゃね。
実際、ギラドーガのって無駄に排熱口とかあってMG機関砲に寄せてるし。
実際、ギラドーガのって無駄に排熱口とかあってMG機関砲に寄せてるし。
22.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 09:39
ビームライフルって表現が悪い
ビームアサルトライフルと呼称すればいい
ビームアサルトライフルと呼称すればいい
24.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 09:40
口径とか?
27.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 09:43
身も蓋もないけど
ビームのマシンガンって、一発一発に外付けのカートリッジでもない限りは、照射した方が破壊効率も燃費もよさそう
マシンガンの方は、よけにくくなるよう、あえて弾の角度がバラけるようにできてるのかもな
ビームのマシンガンって、一発一発に外付けのカートリッジでもない限りは、照射した方が破壊効率も燃費もよさそう
マシンガンの方は、よけにくくなるよう、あえて弾の角度がバラけるようにできてるのかもな
30.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 09:46
あくまでもしかしたらの話なんだが、通常のビームライフルってビーム照射中に銃身(というより加速器)横に振ったら不具合起こすのかもな。
そうでなかったらマシンガンにする意味ないよな?
そうでなかったらマシンガンにする意味ないよな?
39.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 10:07
43.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 10:15
そうめんとひやむぎみたいなもんやろ(適当)
45.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 10:19
ビームライフルを名乗れない奴らはライフリング切ってないんだろう
ビームに対して形状的なライフリングってたぶん意味ないと思うけど
ビームに対して形状的なライフリングってたぶん意味ないと思うけど
47.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 10:22
νのライフルも該当すると思われてるけど
あれはプラモのインストによると正確にはマシンガンじゃない
「バーストモード」っていう実際のライフルやガンダムでもある決まった数だけ撃つ限定連射
νの場合、トリガー一回で4発だけ撃つ4点射モード使ってた
ビームマシンガンじゃない
あれはプラモのインストによると正確にはマシンガンじゃない
「バーストモード」っていう実際のライフルやガンダムでもある決まった数だけ撃つ限定連射
νの場合、トリガー一回で4発だけ撃つ4点射モード使ってた
ビームマシンガンじゃない
48.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 10:25
※47
捕捉すると、プラモのインスト(旧1/144のFF装備)で明記されてたのは「バーストセレクター」というバーストモードの切り替え機能(と思われるもの)があるというだけでそれ以外、それ以上のことは不明
捕捉すると、プラモのインスト(旧1/144のFF装備)で明記されてたのは「バーストセレクター」というバーストモードの切り替え機能(と思われるもの)があるというだけでそれ以外、それ以上のことは不明
50.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 10:29
ビームライフルとかの構造が水鉄砲みたいに銃爪を引くことで中のメガ粒子を押し出すとか
銃爪を引いている間は常にビームが出る様になっているとかじゃない限り
普通に考えたらどんなに技量があろうが銃から発射されるビームを変えるのは無理だろう
銃爪を引いている間は常にビームが出る様になっているとかじゃない限り
普通に考えたらどんなに技量があろうが銃から発射されるビームを変えるのは無理だろう
52.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 10:30
モビルスーツの数を一気に増やせないジオンは弾幕でモビルスーツの数を補う為に機関銃を装備してモビルスーツの数で押しきるのが前提の連邦は射程は短くても当てやすいスプレーガン装備したってばっちゃがいってた
ジオン系列が機関銃なのはモビルスーツの絶対数を揃えられない名残
ジオン系列が機関銃なのはモビルスーツの絶対数を揃えられない名残
58.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 10:35
※52
とはいえビームスプレーガンがビームが広がって当てやすいっていう劇中描写皆無だからその説も怪しいんだよなあ。
取り回しがよくて当てやすいならともかく…
とはいえビームスプレーガンがビームが広がって当てやすいっていう劇中描写皆無だからその説も怪しいんだよなあ。
取り回しがよくて当てやすいならともかく…
61.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 10:38
※58
まぁビームスプレーガンは一部のゲーム以外じゃ普通のビームだし
収束率が悪いからあまり離れると拡散してしまう様がスプレーと揶揄されてそう名付けられた的に考えるものなのかもしれない…
まぁビームスプレーガンは一部のゲーム以外じゃ普通のビームだし
収束率が悪いからあまり離れると拡散してしまう様がスプレーと揶揄されてそう名付けられた的に考えるものなのかもしれない…
60.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 10:38
ビームマシンガンは基本的に大量(長時間)にビーム撃てるものだから
そこを勘違いするといけない
連射だけならライフルでもピストルでもできる
ちなみに連射用に低出力で撃ちわける機体もある。νのライフルも最大出力はもっと大威力。でもセレクター使ってない連射もある(一発ごとの反動も大きい。バーストだと低反動)
そこを勘違いするといけない
連射だけならライフルでもピストルでもできる
ちなみに連射用に低出力で撃ちわける機体もある。νのライフルも最大出力はもっと大威力。でもセレクター使ってない連射もある(一発ごとの反動も大きい。バーストだと低反動)
62.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 10:42
聞いた話だと、ビームスプレーガンは見た目がスプレー吹き付ける機械に似てたからスプレーガン。
性能的には威力が弱い代わりに発射のインターバルが短いので連射が効いて弾をばらまける=当てやすいというものだった、という設定だったとか。
でもゲームでショットガン化する不思議w
性能的には威力が弱い代わりに発射のインターバルが短いので連射が効いて弾をばらまける=当てやすいというものだった、という設定だったとか。
でもゲームでショットガン化する不思議w
65.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 10:44
ハルートは明確に文章化されてないけどキュリオスやアリオスのようにマシンガンみたく連射してるから、ライフルにマシンガンモードがあるということでいいのかな
出力調整でだけど
刹那がクアンタで来るまでは連射で戦ってた
刹那が来てクアンタの突破口開くために通常ビーム(照射)使い始めて擬態戦艦や中型エルス、擬態ジンクスを積極的に潰し回り始めた
腕がまんまアリオスだから同じくマシンガン内臓してるかはいまだに不明(模型誌でやった人もいる)
出力調整でだけど
刹那がクアンタで来るまでは連射で戦ってた
刹那が来てクアンタの突破口開くために通常ビーム(照射)使い始めて擬態戦艦や中型エルス、擬態ジンクスを積極的に潰し回り始めた
腕がまんまアリオスだから同じくマシンガン内臓してるかはいまだに不明(模型誌でやった人もいる)
66.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 10:46
ビームスプレーガンは結局どれもこれも明確なソースがないから決着はつかん
68.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 10:51
ジムライフルとジムマシンガンはバレルの長さ等位しか殆ど違いが無い。
72.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 10:54
まぁライフルにライフリング無いのは名前を受け継いだからだと思っておこう。
宇宙船だってよく考えりゃ船じゃないし、それと同じことだ。
宇宙船だってよく考えりゃ船じゃないし、それと同じことだ。
73.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 10:58
マシンガン的な使用も可能とか、バーストモードなんてのも出てきたり、はっきりと明言できないんだから意見別れるで間違ってないと思うけどなぁ
「マシンガンとしての使用も可能」なんて決定的な設定ができるでこの状態は続くね
「マシンガンとしての使用も可能」なんて決定的な設定ができるでこの状態は続くね
74.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 10:59
連射系ビーム兵器は単発の威力が低いイメージあるね
アムロが使ったヤクトドーガのビームマシンガンは
サザビーの腹部に直撃させてたけど
ノーダメージの上反撃されてたし
ユニコーンのビームガトリングも
ドライセン落とすまで結構時間かかってたよね
ビームライフル並の出力で高レート連射
してる武器ってなんかあったっけ?
νのライフルはマシンガン並のレートかと
言われると疑問が残るし
アムロが使ったヤクトドーガのビームマシンガンは
サザビーの腹部に直撃させてたけど
ノーダメージの上反撃されてたし
ユニコーンのビームガトリングも
ドライセン落とすまで結構時間かかってたよね
ビームライフル並の出力で高レート連射
してる武器ってなんかあったっけ?
νのライフルはマシンガン並のレートかと
言われると疑問が残るし
75.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 10:59
そもそも現実だとマシンガンとライフルって相反する存在でもないしな。
機械的な連射機構が存在する銃がマシンガンで、ライフリングが刻まれてる銃がライフル。だからアサルトライフルやら分隊支援火器って両方の性質を有する。これをオートマチックライフルと呼ぶかライトマシンガンと呼ぶかは各陣営の運用方法によるってだけだろ。
機械的な連射機構が存在する銃がマシンガンで、ライフリングが刻まれてる銃がライフル。だからアサルトライフルやら分隊支援火器って両方の性質を有する。これをオートマチックライフルと呼ぶかライトマシンガンと呼ぶかは各陣営の運用方法によるってだけだろ。
76.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 11:01
ビーライフルもライフルじゃないし、メガバズもバズーカじゃないし、ハイメガキャノンもカノンじゃないし
突っ込みだしたらきりがない。雰囲気で気分的なフィーリングだよ
突っ込みだしたらきりがない。雰囲気で気分的なフィーリングだよ
78.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 11:03
多分見た目で名前つけてるだけだと思う
81.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 11:17
軍で管理してるのは「◯kw◯口径メガ粒子砲」みたいな等級で分けた名称で、ビームライフルだのマシンガンだのは愛称じゃないかと思ってる。
82.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 11:19
F91をガンダムと呼ぶようなものか
83.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 11:19
ガンダムの世界ならビームマシンガンとライフルの違いなんてVガンダムの時期にはなくなってるしまだ逆シャアの時期はあったにせよビームライフルに連射機能つくようになればもう中身は変わらない。
一発の威力優先で連射能力劣るのがライフルで一発の威力より連射機能優先でビームを撒くのがマシンガンって程度
一発の威力優先で連射能力劣るのがライフルで一発の威力より連射機能優先でビームを撒くのがマシンガンって程度
90.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 11:38
ガンダムX(ディバイダー装備)のライフルも、
作中では単発発射だったのに「マシンガン」呼称だったな。
作中では単発発射だったのに「マシンガン」呼称だったな。
106.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 12:44
マシンガンの単発打ちと連射は一発の威力は同じだろうけど
ライフルの単発打ちと連射は威力や飛距離違ってくるのだろう
ライフルの単発打ちが最大威力だとすると、連射は威力落として連射してる
そこの差だと思う
ライフルの単発打ちと連射は威力や飛距離違ってくるのだろう
ライフルの単発打ちが最大威力だとすると、連射は威力落として連射してる
そこの差だと思う
101.
GUNDAMがお送りします :
2017年09月18日 12:18
ビームライフルとビームマシンガンを分ける基準なんて特にないんじゃないの
長射程高威力を持たせた設計ならビームライフル
連射性能に優れたものならビームマシンガン
くらいの認識で開発者やパイロットが好きに呼んでるだけの話で
時代が進めば状況に合わせて使い分けできるようになっててもおかしくはないし
長射程高威力を持たせた設計ならビームライフル
連射性能に優れたものならビームマシンガン
くらいの認識で開発者やパイロットが好きに呼んでるだけの話で
時代が進めば状況に合わせて使い分けできるようになっててもおかしくはないし


コメント一覧 (191)
少なくとも「ビーム圧縮してマシンガン的な射撃」と「バースト射撃」という二つの説は存在してる
バースト射撃の方は上で言われていたプラモの設定には書かれていなかったからどこにあるのか知らないけどね
逆にアムロの技量によるものなんて設定や、単発射撃しか出来ないという上の設定と相反する設定は存在しない
解釈が別れる表現だなぁ
君がどう解釈するのももう片方の人と同じで自由だけど、ほぼすべての情報サイトで明言できないほどあやふや、とは覚えておくといいかもね
誰かに押し付けるのはNG
ジェガンのビームライフルがマシンガンのような連射をし、
ギラドーガのビームマシンガンが、ライフルのような単発発射だったな。
発売がサンライズインタラクティブだから、設定をミスしたとは考えにくいが…
単発と同じものを連射させるのは可能
でも作中でやっていたような単発よりも明らかに小さいビームにして連射するというのは
どうしたってライフルの機能に頼らないとまず無理
でも万が一ビームライフルの構造が水鉄砲みたいに銃爪を引くことで内部からメガ粒子を銃口から押し出す構造になってたら十分可能
カチッて音がしたって言ってる人もいるけど、その音なんじゃね?
?が多いように解釈の問題で、ただの考察だけどな
カチって音がしたのは間違いない。今見てきたから嘘ってことはない。
ただ、真相はどっちでもいいよな。俺たちだけじゃ絶対に答えは出ないし。出てたら放映されてからこんなに長い間議論してない。
設定でも何でもなくて
長射程高威力を持たせた設計ならビームライフル
連射性能に優れたものならビームマシンガン
くらいの認識で開発者やパイロットが好きに呼んでるだけの話で
時代が進めば状況に合わせて使い分けできるようになっててもおかしくはないし
マシンガン的な。ということは
=マシンガンの機能を持つライフルという意味だと思うよ。
劇中→ギュネイとクェス戦で4点射撃。一度に4発連続発射(戦闘開始前にカチっという音がする)。
ただし4発以上連射ができるかできないかは不明確。ゲームではこの4連射も少なくない
旧1/144プラモインスト→解説でバーストセレクターがある。
旧1/100プラモインスト→ライフルについて解説なし
MG1/100プラモインスト→2000年。この頃から他の機体も含めてMG用に再設定が組まれる。
ライフルには「間欠射出してビームマシンガンのように連射も可能」
「最大出力は戦艦クラスの主砲に匹敵」
HGUC1/144プラモインスト→2008年。ライフルのインストはMGと同一
有名だけど初陣でマシンガンとして連射して弾幕張ってる
それ以降はずっと単発(セミオート)
しかもそのときどきで上下同時発射したり上下順番に発射(時間差作ったり)したり使い分けてる
当時の最新技術で大型冷却装置で冷却しながら高収束して高速連射可な新型大型試作銃
オーバーヒートしそうになったらリミッター作動して自動で強制停止・強制冷却
劇中のシーマ様はあれだけ怒り狂いながらオーバーヒートさせなかった
ただよくわからない謎の武器コレクション企画のための後付で40発ぐらいに設定したのは弾数さすがにありえない
ライフルの単発打ちと連射は威力や飛距離違ってくるのだろう
ライフルの単発打ちが最大威力だとすると、連射は威力落として連射してる
そこの差だと思う
www2.hi-nobori.net/eironui/ngm.html
これインターネットアーカイヴに入れれば見れる
もう現在では消えてるブログでの作画(設定じゃないよ)担当スタッフの発言が大元
…大元ですら伝聞調なのが、ねえ
このビーム兵器はアサルトライフル相当の使用感→ビームライフル
こっちのビーム兵器はサブマシンガンの使用感に近い→ビームマシンガン
みたいな感じで。
だからこの前会った拡散メガスレのショットガン方式の拡散メガ粒子砲がビームマシンガンなのでは?
これ、じわじわくるな
ソース貼ってるわけでもなく、ただ発言してるだけなのに
何が言いたかったんだろう?
俺以外にも同じ意見の奴がいるから正しいんだ!、とか?
パイロットの技量次第で単射か連射か変わるって、構造的にそんな機械あり得るのか?
最初から連射できる作りになっていないと無理じゃないか?
ビームバズーカとか有るし イメージの問題?
ビームピストルとかも有るし
一撃の威力を落して連射するなら、実弾のマシンガンで良いんじゃ無いの
ガザみたいに機体のジェネレーターと直結していれば可能じゃない
ウォドムとか それに近い事やってなかった?
その程度の違いなんじゃないだろうか
ガンダムじゃないがボトムズのヘヴィマシンガンは
元々マシンガンとして作られていたが途中で変更され
アサルトライフルの様になったって経緯があって
その為開発当初のマシンガンの名称で呼ばれてる何て話もあるが
原始的な大昔の拳銃とかなら分からんでもないよ
パーカッションと呼ばれる技術で連射するテクニックとかあったし
でもビームライフルってコンピューター制御の精密機械だろ
これをパイロットの技量で元々想定していない連射をさせるなんてどうすればいいんだ……
米軍主力戦車の120mm主砲は本来連射はできないが、砲手の技量によって連射を可能にした
とか言われるようなもんだぞ
SEEDのキラみたいに即席で制御プログラムをいじくって連射させたとしたら、そんな設計の時点で想定してない射撃なんてさせたら砲身が壊れそう
WIKIは言っておくけど誰にでも好きなように編集できるからソースにはならないぞ
WIKIの整合性なんて、勇者王ガオガイガーのWIKIでは「ジェネシックガオガイガーはゾンダーに弱い」って書かれてたけど
後々ガオガイガーの監督が「ジェネシックがゾンダーに弱いなんて設定は存在しないのになぜかそういう噂が広まってる」ってツイッターで呟いてWIKIが修正されたこともあるくらいだし
ビーマシは連射するために一発当たりの威力落としてる
一発当たり弱いけど、ビームの場合は一発一発が超高熱だから通常の装甲なら命中するだけでどんどん溶ける。実体弾なら凹むか跳弾して逸れるか弾くか色々違うけどビームだと溶ける
(ビームコーティングされてたらコーティングが蒸発)
UCでもズゴックだったかそんな感じで貫通しないでボコボコ溶けた穴だらけの奴がいる
連射し過ぎるとオーバーヒートも考えられるけどこれがハッキリしてるのは一部だけ
現実のサブマシンガンだと物によるけど9mm拳銃の弾使って撃ったりする
それを一発一発引き金引いて撃つのではなく引いたらオート連射できる
足元にバラ撒き撃ちして威嚇したり、狭い場所ならバラ撒かれると相手は避けようがない
フルオート連射だけじゃなく切り替えれば単発でも撃てるし、物によっては連射しても命中率が良い銃もある。一度に大量に撃つんじゃなくて、短く引き金引いてちょっとずつ(5~8発とか)撃ったりもする
強制更新商法で儲けてるかもしれない
もう、境目はあってなきようなものなのかもしれん
でも今思うと∀のライフルはビーマシみたいな撃ち方はしなかったから
機能的にないものはムリなんだろうね
照射時間が長いタイプのライフルだとビームが長い線状
放出量が多いタイプのライフルだと大きい弾になり
マシンガンはどちらにも当てはまらず短い線状や小さい弾になるとか?
ロランには無理だったか、する必要がなかったか
たぶん後者
単射出来るマシンガン
…どちらも同じもの?
ライフルで単射した方がマシンガンで単射するより強いし
マシンガンで連射した方がライフルで連射するより強い
という事
※108
威力重視だと連射性は落ちるし、連射性重視すれば威力は落ちる
弾が共用なら使い分けると…
マシンガンの方は連射でも最低限の威力がある
威力を重視するなら単射に切り替えればいい
ただ威力重視が必要な場面多いなら最初からライフル持てって話になる
どこかのアリオスさんがそんな感じ(結局バルカン付のキャノンを決戦で持ち出したけど壊れた)
結局のところ基本の運用思想でどっちかの名前がつくってことなのかねぇ
別にセミ/オートの切り替えが出来るからってアサルトライフルに分類されるわけじゃないぞ
それに飽くまでザクマシンガンであってザクサブマシンガンじゃないから問題無いし
結局、最初に意見が別れるって言われててその通りになってるな
お互い決定的な設定は存在しないんだから「そうだね、どっちかわからないよね」で流せばいいのに
?「人は同じ過ちを繰り返す、まったく・・・」
最近こういう的外れな事言って文句言われると俺はそう思うんだから押し付けるなって言う奴色んな所で見る気がする
もう描写から推察するしかないのでは?
ビビビビって出るのがマシンガン
セレクターでモードチェンジ出来ると仮定して、どちらを主に使用するかの違いだと思う
そのソースとやらが曖昧な表現ではなく決定的なら、何十年も意見が一致しないなんてありえないんだよなぁ
結局自分は正しいと思い込んでる奴が押し付けてくるんだよな
拗らせたガノタってそんなもんだよ
相手にせずスルーするのが吉
※17みたいに最初から全開の〇〇もいるけど
チャージショットみたいに一発の威力を高めたり 威力を落して連射も出来るのがライフル?
ビームマシンガンは連射を継続できる構造なんじゃない ビームマグナムと似たような感じに
ぶっちゃけ決めつけてる奴ってごく稀にしか存在しないよね
少数派だからあんなに攻撃的なのかな?
お題に戻ると、マシンガンはライフルの連射モードよりめっちゃ連射できる
ライフルはマシンガンの単発発射より威力が高い
っていうのを今考えた
アニヲタwikiやニコニコで論争されているから関係ないって言ってる人達にソースなんて意味無いだろ
そんな所で論争になっているからなんだって話だけど
こいつらにとってはそこでの論争はとても大きな意味があるのだろうよくわからないけど
作った側はそれぞれマシンガン、ライフルとしての使い方を想定したけど現場では逆の使い方も通用したってことじゃないかな
じゃあνガンダムのビームライフル連射はアムロの技術ではなくライフルの機能である。って編集すればいいじゃん
なんでしないの?好きなようにできるんだろ?全部の情報サイトを修正して個人のブログにも文句言ってくればいいよ
それ以降書かれてないの?なら公式も忘れてるんじゃない?
スタッフすらアムロの技術だと思ってるみたいだし
ソースも調べずにそう大百科/wikiに書いてあるってだけで論争になる様な場所があるから何だって言う
BFのHiνブレイブの持ってるビームライフルなんかだと
Hiνのと同型と前置きした上で切り替えによって連射出来てマシンガンにもなるよと
よりはっきり書かれてるぞ
こんな十数年以上前から映像とも他の設定とも矛盾しない設定が用意されてるんだから
誰が書いたかもわからないニコニコやらアニヲタやら挙句に個人ブログなんて持ち出しても
解釈の問題だと言える話じゃないと思うけどねえ
結果は似てるけどメガ粒子を圧縮して間欠的に撃ち出すと言うのは普通のビームマシンガンと違うからなんだろうね
どちらにしろνの連射はビームライフルの機能って説明であることに変わりはない
これなら「アムロの技量」「ライフルの機能」どちらの説も両立する
有名すぎて無視できないとかで
キシリアのザンジバルはシャアのビームバズーカで沈んだとかも否定しちゃいかんのかね
特にアムロファンは声がデカい上に数も多いから厄介
以前もアムロvsシャアのスレでアムロならシャアの射撃はどんな距離でも全て避けられると言い張る人がいて周りもそれに同調し議論にならなくなってた
こういう人は「ソース」とか「何が正しい」とかはどうでもよくて
「自分はこう思う・思ってる」のが重要って人多いから会話にならない
対話不能
アムロの連射技術は凄いなぁ
っていうか、下品が移りそうでしたくない
それはともかく「シャアは的確に弱点を狙うことでザンジバルを歩兵用ビームバズーカで破壊した」と言って
いやそんなことないしザンジバルはサラミスに撃墜されたって設定あるよと言っても
「押し付けるな!(突然脈絡も無く)シャアは凄いなあ!」と言っている姿はお世辞にも良くは見えない
アムロの技量で連射ってそういう…
している方を想像してまうw
とか思ってたらよく考えてみるとダークネスショットがアムロの十八番という事に気付いて震える
フリーダムのマルチロックもキラの技量でやってるんだと言ってる人見たことある
そういう設定みたいなのが嫌いだとか
アムロとかキラさんつえーで十分なんだよって感じで
作画だけ見ると連射してそのすべてがファンネルに直撃するとか
発射間隔を自分で測れないフルオートではなくセミオートだと思ってしまうのも仕方ないだろう
メカ知識に疎いってのはあるかもしれんな
専門用語で説明されてもよくわからない、キャラの腕前って言われた方が理解しやすいって人は確かにいると思う
それコクピットだけ器用に外すからだろ
MSにコクピットだけご丁寧に外してくれる機能なんてついてるわけねーし
スプレーガンって工具に似てるからだと何度言えば……!!!
ビームマシンガンで高出力照射モードってあるのかな?
もともと戦艦並みのビーム兵器がガンダムの売りの一つだからいいんじゃね
気分だ気分
でもビーム=荷電粒子砲の類は、とある高エネルギー粒子を加速して撃ちだすだけの代物だから、
大雑把に言うと同じ量の粒子を、「まとめて出す=ライフル」か「細切れで出す=マシンガン」
程度の差しかつけようがない。
PDWの先駆者であるP90が、現在はメーカーサイトでSMGと明言されてる
つまり、メーカーの気分が基準
ずっーと連射はさすがに銃身焼けちゃいそう
それとも、サイコミュで自在に操作しているから凄いって事?
アスランみたいにサブマシンガンで的確に敵の銃だけを狙撃するみたいな事言っているの なに一体
じゃあ、連射してもエネルギーパックの消費が極端に早くなる訳では無いの
キャノン系も実弾でもビームでも呼び方は変わらないし
むしろ、何でビームバルカンじゃ無いの、と言っているようなモノなのか
UCならば、ビーム自体はミノ粉を縮退させたもの
ビームライフルはE-CAPに縮退寸前で封入しているが、本体直結のメガ粒子砲はジェネレータからミノ粉が供給されてる
あと縮退・収束・加速に必要なIフィールドの制御のためにジェネレータから電力が供給されてる
・その他不適切だと判断された投稿は予告なく削除されることがあります。
・コメントを無許可でYouTubeなどへ転載する行為は固く禁じております。
・投稿されたコメントの著作権は、ブログ管理者に帰属するものとします。
詳しくは「コメント欄のルール及び利用規約について」をお読みください。
問題のあるコメント発見した場合は通報フォームよりお知らせください。
「ガンダムシリーズ全般」カテゴリの最新記事